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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR212
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de4b-w0lO [121.84.11.70])
垢版 |
2018/07/12(木) 01:18:59.62ID:kZu11O1Q0
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR211
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529983726/

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0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-9TG/ [58.93.72.136])
垢版 |
2018/07/15(日) 19:38:16.94ID:zeCh/hC+0
マルチでエルドラマスケット担いで来たら怒る?
閃光弾の使い方がよくわからないんだけど弾を目の前に置く感じでいいの?
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 694b-l4Go [180.145.53.254])
垢版 |
2018/07/15(日) 20:06:21.88ID:akBnZTcY0
ラウフォで味方吹っ飛ばす?マルチではラウフォではなく臨戦にすればいいじゃない
どうしても盾コンが出てしまう?レンキンスタイルにすればいいじゃない
それだけで解決出来る片手剣優秀

>>156
閃光弾はモンスターがこっち向いてる時に照準下向けて地面でピカらせるのが良いよ
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b67-NFua [153.221.214.113])
垢版 |
2018/07/15(日) 21:46:03.09ID:zmMOCmXP0
特殊許可やるようになってからちらほらランス使いを見かけるようになったが、どう気を使えばいいか分からないな・・・。ハンマー使いなら頭に近づかなければいいし双剣片手剣なら地面に近い場所を譲ればいいのは分かるが、ランスがいたらどこを攻撃しに行くべきなんだろうか
ちなみに大剣使い
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b67-NFua [153.221.214.113])
垢版 |
2018/07/15(日) 22:02:14.78ID:zmMOCmXP0
>>165
そうそう、ハンマーがいる時は自分が溜めてる最中によくすっ飛ばされるから最初から頭避けてるのよ。というか全く行かなければハンマー使いも思う存分頭攻撃できるだろうしな

ということはランサーも薙ぎ払わなければ共存できるのかな?
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39e3-OTff [150.147.47.200])
垢版 |
2018/07/15(日) 22:34:59.63ID:CIe4I2bL0
>>167
確かに2ならのけぞりだが使われるタイミングが敵の攻撃の直前であるという性質上
こちらの攻撃ターンが終わって回避で離脱しようとする味方のコロリンを止めてしまう事故が起きやすい
余裕をもって離脱できた味方を攻撃圏内で足止めしてしまい死亡させたりすると目も当てられない
3ほど邪魔にはなりにくいもののやっぱりマルチでの過度の使用は控えた方が無難
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b67-NFua [153.221.214.113])
垢版 |
2018/07/16(月) 00:07:26.04ID:ATMxMv4w0
確かに弱点部位狙いに行ったら1度だけランスの背中で溜めてしまって、こかしちゃった時は申し訳ねえと思ったわ。気をつけるか
それ以外にこかす状況といえば振り回しだがそっちが許せるのは意外だな
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b4b-xJYL [119.228.79.157])
垢版 |
2018/07/16(月) 11:33:24.38ID:LWqQ7Pdk0
オンで太刀するならカウンターするより離脱を優先するとか斬り下がり移動斬りを封印するとか弱点ではなく尻尾に張り付くとかの工夫が必要なのだろうか

そもそもオンに太刀担ぐなというのは無しで
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 694b-l4Go [180.145.47.242])
垢版 |
2018/07/16(月) 14:27:01.46ID:1PkRSN7A0
味方の邪魔にならない、味方に邪魔されにくい、高機動、高火力
大正義ブレイヴヘビィ

定期的に凶悪なFF判定出さないとカスダメなガンランスくんが泣いてる
昔と同火力な橙を基準とすると赤色が会心15%相当、黄色だと会心-50%相当とか酷杉内
0209名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-NFua [126.35.0.149])
垢版 |
2018/07/16(月) 17:49:19.29ID:G6oUflbxp
一応猫飯砲術王ブレイブ息吹増弾通常フルバーストはG級で十分な威力だがいかんせん重すぎる
レンキンはサブウェポンでボマーレンキンタル爆弾撃ったりもするが基本的に楽しいだけだしな
ぶっちゃけストライカーでブレイブみたいに途中でリロード挟まず昔のように連射できるのが一番いいんだがわざとDPS落としてるよな
0211名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-hn+A [126.211.34.88])
垢版 |
2018/07/16(月) 18:31:21.48ID:Sh07H9gtr
竜撃ガンガン撃つとなると放射になるか
ただゲージ固定が切れやすいということでもあるしなかなか巧者向けな運用になりそう
ハゲージ管理、狩技、SP維持……ソロでまったりならまだしもPTで使いこなすとなると
切り上げオミットも辛いね
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6910-0nlY [180.145.229.232])
垢版 |
2018/07/16(月) 20:50:33.64ID:ZQXi8bzI0
逆に突進のモーションで土煙上げながらずっと動かなくなってちょっと動いたらまた止まってが数分続いたあと超加速して大暴れした挙げ句いきなり倒れて終わったのならさっきあったよ。ラグだと思ったけど
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