【MHW】スラッシュアックススレ 変形35回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
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◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形34回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529694944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 普通のベヒーモスは何でも良さそう
極ベヒーモスがスラアクバイバイの可能性 是非ここのスレ民で極ベヒ戦をスラアク4人でクリアして欲しい。
私は遠慮しておきます。 全員が根性ゾンビ装備で整備スキル積んで転位の僧衣使うやつがヘイト集めればワンチャン・・・ないか 仕方ない、俺の回避5スラアクがタンクやってやるよ
盾は良い、だが、過信することなかれ スリップダメが無ければ交代で転身はいけるかもな
1人回避マンがいるから安心して大丈夫だろう スラアクで極ベヒをクリア出来ることを祈る。ギルカ汚したくない。 麻痺漬けでふるぼっこにしてやるよ。
スラアク部屋で待ってるぜ ベヒのヘイト集める条件が、「盾を構える事」だとしたらスラアクでヘイト操作は無理だな あースラアクもR3押し込みでガードでねぇかなー
大剣の面積でガード出来るんだから、剣モードなら行けるでしょ >>796
頭を殴るだったよ
辻ボンがハンマーで頭を殴ってたらターゲットになってたから
ジャグラスレイダーを担いで回避と強打の装衣でヒーローだな(できるとは言っていない ジャグラスで強打・転身で整備スキル積んで、スラアク4人で順にヘイト操作すれば行けるか?
机上の空論すぎるか 強打の僧衣って滅気にしかスタン乗らないんだっけか?
ガ麻にはスタン値乗らないんだったか 棒立ち転身タンクでいいかと思ってたが特殊装具の修正項目が気になるな 転身中に零距離しても無敵じゃなくなったりしたりして 装衣は納刀して棒立ちだと制限時間減らないんだが手をかざす等のモーションしてると止まらなかった不具合を修正とあるのよ
だけど開発が棒立ち転身なんていうプレイを見逃すのか疑問。上記に合わせてベヒ用に調整して来るんじゃないかとね >>809
ゴリ押しからの複数ヒットで即死する未来が見えるな 転身が許されるなら零距離を完全無敵にしてもいいと思うの >>810
特殊装具に効果時間があるからな
減らない方が不具合に見える
あとは虫棒の明らかなアッパー調整を不具合と言ったりベヒーモス用調整はしてるよね ゼロ距離を完全無敵にしちゃうと、そればっかやってコバンザメ共とか罵られそうだから大丈夫です 零距離に求められてるのはリスクにあった火力ってそれ一番言われてるから ホロウコラムくんもイケメンだけどグレイスアックスくんをそのまま使いたかったです スラアク始めてみたいんだけど耳栓って5あったほうがいいの?ゼロ距離は耳栓1で妨害されないって聞いたんだけど 盾も見切りもタックルもないからあったほうがいい
零距離中は耳栓4ついて装備に1ついてれば5になりますなんてはっきり言ってなんの意味もなしてない >>818
耳栓つけるなら5
1なら張り付き中だけプラス4されて5になるけどほかのスキル持った方が有意義 >>819-821
なるほど
つけるなら5、つけないならほかのスキル盛れってことかありがとう
今作って斧縦斬り直接出せないんだな初めて知ったわ >>816
零距離に限らず属性解放突きはモーションとゲージに見合った火力じゃないってそれずーっと言われてるよな 頭に転身はりつきし続ければヘイト集めつつ無敵で勝つる スラアクは火力とか生存スキルより、回避性能・距離を盛ったほうが快適なんだろうか 頭にゼロ距離解放打ったろ!
胴体へ、グイー
うおおおおおおお、なんでや スラアク四人で一斉に頭に張り付いてベヒーモスのヘイトを混乱させようぜ! >>823
スラアクそのものが見合ってないからな
だからベヒーモスで心配したりする
火力があればガードが無くてもマルチでウェルカムな武器になるだろう 杞憂に終わる。
ガイラアックス麻痺四人で動けぬままベヒーモスはくたばる まあ開発はどうしてもスラアクのモーション値を元に戻す気は無いみたいだからせめて剣縦モーションと回避モーションを元に戻してほしい 斧の△コンボルート上の切り上げを縦斬りに一部差し替えもほしいねぇ…… ドラケンに虫棒を救済するような新スキルがあればワンチャンこちらにも希望の光が
コラボ武器もまだ来てないし 零距離の挙動に違和感を感じて聞きに来たんだけどテンプレ見て納得したわ
お前らありがとう 回避距離2ないと駄目な体になっちまってるぜ…ナナ頭は最高やな! Fの解放突きは隙に見合った火力だけど解放突きブッパが最高DPSとかだぞ
それはそれで何か違うだろw 隙が大きい技を連打するとDPS最大ってのはあるべき姿なのでは?
連打したくても敵に殴られて連打できないのが大技だろ 少なくともワールドのスラアクだとまず覚醒させなきゃならんのだしゼロ距離が強かろうがぶっぱには構造上ならんからな 連打しようにもゲージあるし
零距離じゃないと当てる機会ないしなあ 逆転の発想!
回避性能がつく回避ビンの登場だーー!?! 綺麗なエフェクトの減気ビンで準備は整ったんだからさっさとフロムとコラボして月光スラアクをよこすんだ 仕方ない、斧強化ビンをくれてやる
覚醒中のみ斧が強化されるすごい奴だよ 一瞬本当にすごいやつに思えてしまったが、
良く考えると???ってなるな 再びスラッシュソードと呼ばれるのは避けねばなるまい
覚醒したら両方パワーアップでいいんじゃない? >>848
まぁ覚醒してやっと人並みになるんですけどのね 常時覚醒状態
変形切りにガードポイントかハイパーアーマー
斧のモーション値あげ
剣モードの前後ステップ削除
剣モードのコロリン硬直削除 転身着てれば零距離無敵ってよく言われるけど、実際にはダメくらう攻撃もあるんだよなぁ…
王キリンとかクシャでそれやったら普通に死ぬことある >>852
あくまで吹っ飛ばし攻撃に対して無敵になるだけだからな、あんま知らん人は多い せっかく毒ビン使うならと毒強化3と毒ダメ強化と切れ味的に匠4と剛刃を固定して考えたら無属性強化と弱特と攻撃4ぐらいしか火力スキル入らない悲しみ 無撃と属性強化両立できるしナルガ斧出てほしいなあ
優秀な切れ味と会心率に見た目も結構いいし >>856
過去作みたいに交易戦で未登場モンスターの武器とか防具作れたらいいのにな
まあ余裕ないからやってないんだろうけど 1500回ぐらいずっと太刀使ってきたけど自分の限界が見えて来たのでスラアク使いに転身します! スラアク強化案
剣モード
斧モード
銃モード←これだ!!!! >>857
結局ライトニングアクセルに素材貼り付けただけになりそう >>859
実際こういう遠距離と近距離が合わさった武器は欲しい 銃と斧使い始めたらいよいよ別ゲーの狩人になってしまうな 剣モード
斧モード
銃モード
鎌モード
鞭モード
まだまだ増えるぞ! やっぱ斧モードでセルフジャンプ欲しいわ
乗りフィニッシュと相性一番いい武器種だし >>865
最終的に魔人モードとかになってハンターが変身してそう >>865
ややこしいからとりあえず近接モードと銃モードに分けよう
倒した敵から薬液を補充できるようにしようこれをプレデターフォームとしよう
ついでに薬液エディットできるろうにしよう DMCコラボ第二弾で魔剣スパーダがスラアクデビューするんじゃないかと密かに期待している ヘビィでカリーナ=アンが出て
レディ防具が出る可能性は考えたか? 人気武器種からコラボされてるからスラアクのコラボはかなり後だろうな
G級アプデ後くらいか ちょっと浮気してチャアク使ってみたんだけど
スライディングとかできるんですね、チャアク
ガードできないのに、なんでスラアクはステップなんだろ('A`) スラアク初心者です。剣モードで一生懸命切ってると、
ここぞという時にガチャンコと斧モードに組み替える動作になってしまって
大きなスキができてしまう…。
R2で抜刀→切りまくり→剣が光り出したら二連飛天突き?
→属性解放突き→あっ、勝手に斧に変形してしまう!てな感じなのですが
どうやったらスムーズに剣モード→斧モード→剣モードに切り替えられるんでしょう? どうしようもない武器すぎて無茶苦茶な妄想で埋まるスレ
でも私はスラアクを握り続けるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています