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【MHW】スラッシュアックススレ 変形35回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-w8Cw [198.13.46.17])
垢版 |
2018/07/11(水) 10:28:47.22ID:o/zHSbem0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


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◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形34回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529694944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
垢版 |
2018/07/20(金) 21:12:11.51ID:CC8GLnUX0
ナナゼノ登場時はろくに期待値を計算しないで絶賛してた層と武器倍率だけ見て酷評してた層と両極端だったな
実際スキル組んだ上での物理の期待値はデモンテラー無撃ガイラに僅かに及ばないものの、業物の優秀さとスキルの組みやすさのアドバンテージは大きい
業物で匠が倍になるって冷静に考えると破格の性能だよね
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab18-wpW9 [113.158.205.177])
垢版 |
2018/07/20(金) 21:37:44.46ID:MsbngH3o0
素白30に業物ついてだけでもかなり取り回しが良いのに3スロ2つついてるしな
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
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2018/07/20(金) 22:34:15.75ID:CC8GLnUX0
>>367
爆破ダメを属性で同じように稼ごうと思ったらどれだけ手数欲しいのかってのをわかってない人が多過ぎると思う
まぁ爆破も含め属性はオマケ程度に考えてはいるけどTAなんかで突き詰めると結構影響出てくる部分ではあるかな
0370名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-dxf/ [111.239.133.116])
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2018/07/20(金) 22:43:01.75ID:B3LIQ2rRa
爆破は数字が見えちゃうからな
発生までの大体の手数のわかっちゃうからその割にこれ?って思っちゃうけど
モンハンのスキルって結構しょっぱいからそこまでゴミクズな値でもないし過小評価されてるところはあるね
まあ別に強くはないんだけどさ
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
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2018/07/21(土) 00:00:02.65ID:xxHWpvfl0
>>373
俺が実際組んでる構成の爪護符有り

角カスタム回復会心
匠5攻撃6弱特3渾身3剛刃無撃=439

冥灯カスタム回復
攻撃7超会心3弱特3渾身3挑戦者3匠1=421

角は使いやすさを考えて匠5にしてあるし達人の煙筒も活きる。冥灯は汎用性はあるが角よりは強いとは言えないかな
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55de-4GkJ [222.8.5.198])
垢版 |
2018/07/21(土) 00:10:56.11ID:c8HvWZ0f0
攻撃7に弱特渾身超会心フルチャ3で高火力スキル山盛り
これに加え生存スキルも回避距離2と体力整備が2が付く
そしてもちろん業物、おまけでスタミナ200と心眼も付いてくる
ぶっちゃけメチャメチャつえーよ、冥灯。あとナナ防具も優秀すぎ
0378名も無きハンターHR774 (バットンキン MMc1-ZsVx [180.41.112.138])
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2018/07/21(土) 00:41:07.33ID:GhowrTPIM
>>376
冥燈で角より早いTAもあるし角の方が早いのもあるしぶっちゃけ計算上は角が強くても実際の使用感的にはどっこいどっこい
そしてどっこいどっこいなら研ぐ儀式がいらなくて達人の代わりに不動と回避詰める冥灯担ごうってなるわ…
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
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2018/07/21(土) 02:19:07.78ID:xxHWpvfl0
>>378
個体差でタイムなんて全然変わるTAを基準にして強いとか弱いとか言うのはナンセンスだと思うぞ
使用感で冥灯が優れてるのは同意だし愛用してる。実際俺も冥灯の方がタイムいいモンスもいるんだが武器比較するならまず期待値だろうと思うのよね
0394名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-86vS [49.98.15.193])
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2018/07/21(土) 11:39:26.20ID:tAMO+QEMd
今のパワスマは火力出るようになったから快適武器の枠を抜けた感じがあるな
少し前に調べてうる覚えだが無撃ガイラ麻痺に攻撃7弱特3渾身3超会心3+(匠3or挑戦者2)を乗せたときの期待値がデモンを超えた気がしたんだが気のせいか?
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
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2018/07/21(土) 13:44:05.00ID:xxHWpvfl0
>>394
上ではガイラ麻痺無撃は出てなかったから書かかなかった。攻撃珠3個しかないから攻撃7では組んでないが

ガイラ麻痺カスタム回復爪護符有り
攻撃5超会心3弱特3渾身3挑戦者3無撃=451

攻撃7挑戦者2でもほぼ一緒と見ていい
だいぶ前にも書いたことあるが達人の煙筒使わない前提なら期待値的にはガイラ麻痺無撃一択まであるのよね
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0314-qfp/ [133.207.145.96])
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2018/07/22(日) 00:05:17.12ID:c2lo296V0
全武器使ってるけど覚醒させたガイラ麻痺は普通に強武器だと思う
0434名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-86vS [1.66.105.139])
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2018/07/22(日) 00:46:43.68ID:VOoHF9uJd
弟斧くんは合体武器だから違うとして、欲しいスキルだね
スラアクに合ってる
斧強化はチャアクのバランスを壊して、剣強化は幅が広く、ビン強化も弓やチャアクが影響するから専用スキルが難しいのは分かるんだけど、遊び幅が増えるスキルは欲しいよね
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab18-Zny5 [113.156.122.168])
垢版 |
2018/07/22(日) 02:49:30.21ID:4lQ9qRWn0
スラアク人工増えたな
生存に回避距離2と回復あればそこそこの火力でゴリ押しも可能で変形しながらゲージ管理して限られた強さをどこで発揮するかを楽しむ武器
大剣とかハンマーより敷居も低くて扱いやすいと思うけどね
0441名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe1-ct6w [126.35.147.28])
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2018/07/22(日) 07:25:25.95ID:7YLh/bHqp
>>436
元々スラアクにはそのデメリットを打ち消すほどのメリットがあった
攻撃のモーションの短さと軌道の素直さ、そして長い受け付け時間を利用して回避しつつ細かく攻撃を挟んでいく回避ランサーのような立ち回りだ
だがシリーズを重ねるごとにモーション値の低下と数々のメリットを打ち消す改悪が施されたのが今のスラアクだ
覚醒ゲージや高いモーション値の変形斬りは確かに嬉しいが、昔からのスラアク使いとしては欲しかったのは飛天なんかの長いモーションや使いにくい軌道の攻撃じゃない
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-z0xO [211.19.110.15])
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2018/07/22(日) 08:24:19.33ID:6RnGyz5y0
俺も昔からのスラアク使いだが今の調整が望んでた方向性だな
両モードは役割分担じゃないと変形武器である意味がないと思ってたから斧に火力は求めてなかったし剣はモッサリで構わない
機動力ないとは言うが斧抜刀中の足は普通に早い方だし連続回避もあるし満足。欲を言えばもう少しだけ剣モードのモーション値を上げて欲しいのと斧モードにだけでいいからGPのようないなす技があれば個人的には完成形
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-swXP [126.217.205.250])
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2018/07/22(日) 09:20:32.09ID:v9flf4Cj0
縦切り返して
0448名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-R6FF [1.72.8.147])
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2018/07/22(日) 09:44:40.93ID:5ToKc+F+d
覚醒ゲージ増えましたとか言って覚醒状態でやっと他武器と火力並ぶとか本当ゲージ調整
ただただゲージ管理がめんどくさくなっただけよな
刀身光るのはカッコいいから良いんだけどさ
0449名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-jSIL [49.98.150.60])
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2018/07/22(日) 10:03:54.42ID:VUr73LhRd
最近スラアク使い始めたんだけど、左右回転の調整がいまいちわかんない・・・前後や左右ずれはステップとかでどうにかしてるんだけど左右回転必要なときは振り終わり待って位置調整してるんだ。片手剣の旋回みたいにそのままクルッと回転攻撃的なのってないの?
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