【MHW】操虫棍スレ 25匹目
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【MHW】操虫棍スレ 24匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528734556/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>258
8月後半配信の討滅戦ベヒーモスで重ね着化できるってさ シリーズスキルで会心強化されても
属性会心つかなくなるなら意味ないよな モンハンには珍しくクリアできない事も想定してるっぽいし、頑張らないとな >>260
リューサン何部位必要化にもよるな
強い防具にするとはいってたから期待はしている >>264
まじやぞ
https://www.youtub e.com/watch?v=x5MS20KTarE?t=2h44m34s >>266
ありがとー
でも難易度高いって・・・
野良PTでクリアできるのかな・・・ 今更業物も付いてないであろう属性特化の棒が来てもな
多分USJ太刀くらいの産廃じゃないかな タイラントを超える攻撃力と長い素白くらいないと使われんわ 武器倍率190会心10%で匠3で白20 スロ1つ空いてる
これ以上の性能なら自分は文句ないわ 虫棒の性能なんて正直達人芸と相性いいかどうかだろ(相性よくてもクソなのあるけど)
ナナゼノ達人芸なんていうよくわからないものがtaで候補に上がるくらいだし、会心が最低でもマイナスじゃないのが最低条件だろ デカキャラの武器って、大体会心マイナスなんだよなあ。
会心スキル多めって言ってたから、ベヒはマイナスじゃあないかもしれないけど。
そうであって欲しい・・・・
あれ無属性かな? γがあるとしたら歴戦は設定上無理だから
とてつもないエネルギーを孕んだ個体が新たに生まれようとしているとかにすればできなくもない
もしくはすでに誕生していた個体が見つかったとか リューサンの固有スキル的に武器も何かしら属性は付いてるんじゃないか 虫棒ってことで強化持続が付いてたら嬉しいけど
リューさんスキルって言ったらやっぱジャンプ強化しか思い浮かばない ゼノγも良いがカイザーγはよ
弱特2の1-1-1の部位ぐらいは頼むぞ
ブロス武器で研ぎ要らずとかやってみたい >>272
龍属性エフェクトあったから龍属性って聞いたが
良くてレウスレイアだけを殺す棒か、すまんそれ撲滅やジョーでよくね?のどっちかで終わりそう >>250
FF14買ってまずジョブを学ぶことをオススメします 開放で龍が出るけど無撃運用最強という
虫棒界の天天になる可能性がまだ・・・ 防御が超高性能と謳われてるから武器も高性能であるという希望は持ちたい
コラボなのにクソザコ性能にされたホライゾンさんかわいそうやけど >>283
今どき後付で強化、性能アップできるようにすれば良いのにね
クエストの強化版でもいいし 早く竜騎士装備作りたいな。
このタイミングで、次の歴戦王入れてくれれば良いのに。 どーせもう出来上がってんだからさっさと配信してくれりゃいいのに
納涼の宴()で2週間とか何もやることねーよ FF14の竜騎士はドラゴンスレイヤーだから龍属性はあるやろなぁ たとえ龍属性でも物理棍にそれゲイボルグで良くね?って言えるくらい高性能なら... 竜騎士装備のスキル的に武器は攻撃抑え目属性高めとかになるんじゃね キリン棍みたいな感じは嫌だな
せめてガイラ棍クラスはないと 状態異常値も上がってくれるとかそんなことは…まぁないよな 虫棒は武器の強さ自体をあげていくしか他の武器との差が縮まりようがないからな 飽和しまくってるのに爆破出してくるに一票
大穴で竜剣を表現した回復 虫の付け替えは可能、ただ見た目はモヤっと炎に統一される、とかだと神調整 猟虫って明記されてるから多分普通に虫として実装なんだろうな
変えられたら嬉しいけど多分武器と紐付けで変更不可な気がする
武器も微妙性能になりそうな予感がするけど大型アップデートだしベヒーモスくんの方はかなり張り切ってるみたいだから武器の方も張り切ってくれてると信じたい…信じたい… 予定ではアルバも来る?っぽいのに龍ばっか出されてもな〜って感じ 歴戦王出さないなら、せめて装備の詳細ぐらい発表してくれよ。
スキルとか性能とか分かるだけでもモチベに繋がるのに。 大雑把な情報だと
会心特化でジャンプ攻撃中の属性ダメが上がるシリーズスキル付
とりあえず強いとは言ってた位か アホみたいに火力上げてみたい
見切り7攻撃7弱特3超会心3挑戦者5組んでみたい 会心系でかなり高性能って話だから弱特渾身見切りとかの汎用性高い装備でしょう
属性ダメージは武器自体の倍率弄ってくれないと役に立たんけど 火力スキルが多ければ、昂陽珠付ける余裕も出来そう。
やっぱり強化持続はあった方が良いもんなぁ。 ドラケンシリーズカッコイイからクソザコにならないことを祈る ドラケンはクソザコになったところで重ね着来るから安心されたし なんでこれに限ってリークねぇんだよ
つっかえねーな >>307
重ね着はマイセットに紐付けできないからうんちオブうんち 冥灯に達人芸と過剰気味のスキルでやってみたけど複数狩猟でも一度も研がないでクリア出来たりするから楽でいいな
というか操虫棍切れ味消費もう少しマイルドでもよくないか やっとガイラ麻痺来たからマゼキゼゼの挑戦者ビルドで遊んでるけどしっくりがやばいな 最近装備にいきずまったから使ってる人のスキル構成知りたい >>308
たぶん新蔵ないから解析できないんじゃないかな
重ね着はマイセットごとにしてほしいよね
もう少しユーザーの気持ちわかってほしい >>314
相手によって変わるとしか。けど、最近はほとんどの相手にエンプレス一式使ってるなあ
とりあえずエンプレスβ4ヶ所(大体胴以外)に自分がよく使うのはマムガイラβ胴、属性解放欲しい場合はキリンγ胴かな。そこから相手によって珠割り振る。ナナネギ棍ならエンプレス胴も使ってフルチャ狙う
ベヒーモスも固そうだしたぶん心眼はあって損ないかと 救難で入るな操虫棍
虫やりたきゃホストでやれ
迷惑なんだよお前らは 来た人に文句言うなら救難信号上げるなよ
ゆうたじゃあるまいし マルチだと飛燕斬りあんまり使わない方がいいんかな
ソロだとメイン火力なんだけど まあループで巻き込むようなものではないからそこまで気にする程でもない ループコンボ主体の方がいいか
クリア後ランスに突進で粘着されたからやっちまってたのかもしれない そのランス怯み1もつけてないってオチでは
(飛円が怯み2必要なのは知ってる) そういえば、棒立ちのプレイヤーに虫飛ばすとビクンッてなるのって今作からだよね?印弾でビクつくのは昔からだけど クリア後は虫を他のプレイヤーの足元に止まるように飛ばしてる モンハン初心者と一緒にプレイしたとき、飛ばした虫を環境生物と勘違いして網投げられたことならある 使ってて圧倒的に楽しいけど圧倒的にダメージ取れてる気がしない操虫棍 空を舞い虫を戦わせながら華麗なコンボを叩き込む武器が弱いわけ無いだろ
ただちょっとコンボが無駄に長い割りにダメージが釣り合って無いだけだ マム撃退後の中央にある壁で蝉ごっこするの楽しいよな >>342
わかるw
まだ操虫棍で行ってた時はやってたわw
そこでガンナー達に的にされるんだよな 俺もやるわw
寧ろマムにはその為に行くって人がほとんどだと思う 久々にやったら、すごい下手になるなこれ
ドスジャグラスで慣らしたあとにオドガロンやったら思った以上に苦戦したわ 最近の虫プロは武器なに使ってるのか教えてくれないか。やっぱタイラントか麻痺棒の二択? 究極的には切れ味気にしないで済むその三本に落ち着くんだよな
後はキリンナナ用のガイラ氷を匠2、3くらいで使うとか ナナ棍はゼノでいいのかな?一時タイラントでやってて白ゲと虫の管理が俺には無理すぎて泣いた
ナナ棒作ってみるよ。みんなありがとう ワールドではまだ虫使ってなくてざっと見た感じ>>348だと思ったがガイラ水無撃運用て強そうだと思った。ここの先輩方々はどう思う? なにがみんなありがとうだよ
アフィカスじゃん(呆) 今日日操虫棍のことをまとめるアフィなんてないでしょ 残念なことにベヒんもス君のコラボ武器が棍なのでアフィと釣られるキッズにはすごく魅力的な話題なのですよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています