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MHWの質問に全力で答えるスレ42
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db36-Bw3Y [60.152.88.223])
垢版 |
2018/06/19(火) 09:19:54.39ID:nrZVpH9p0
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです

他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。


●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
 誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明

※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ41
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527872519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db11-1Ki3 [183.76.56.194])
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2018/06/23(土) 19:13:07.89ID:nRbkmzf30
MHXXやりはじめたけど、弓とライトボウガンの照準難しくない??
今作から楽になったの??
MHXXで部位とか狙えるもんなの??
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-WYZV [60.125.70.82])
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2018/06/23(土) 19:24:46.00ID:GE+A1pLv0
>>117
なるほど部位破壊やひるみで瘴気が解除されるということなんですね
ありがとうございます
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db11-1Ki3 [183.76.56.194])
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2018/06/23(土) 20:17:48.96ID:nRbkmzf30
やっぱ今回からなんですね〜
どおりで今まで遠距離避けてた訳だ

でも今回は楽しい!
ワールドの内容薄すぎるからやってなかったxx買ったけど、頑張って慣れてみるよ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a536-lC4z [126.69.102.7])
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2018/06/24(日) 09:50:31.18ID:NoIvhu9S0
3乙失敗クエで自分ひとりで2乙してしまったときは
戦闘に参加しないでキャンプでおとなしくしてたほうがいいんだしょうか?
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-WYZV [60.125.70.82])
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2018/06/24(日) 10:30:48.13ID:3S0lej9p0
ハザクの瘴気によるスリップダメージは体力が1になったら止まるとかそういう仕様ではないのでしょうか?
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-WYZV [60.125.70.82])
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2018/06/24(日) 10:57:03.52ID:3S0lej9p0
>>132
あぁやっぱりそうなんですね
ありがとうございます
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-GwbS [153.208.64.188])
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2018/06/24(日) 13:13:41.61ID:FgG2/W5B0
乗りダウンについてですが
ダウン時間が短い場合があるように思えます

1.フィニッシュを当てた場合
2.フィニッシュを当てずに終わってダウンに移行した場合
3.はじけ結晶などでひるませて終わらせた場合
4.閃光で落として終わらせた場合

上記の場合実際に乗りダウン時間に違いはありますでしょうか?
0139名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-5Tpg [1.75.212.108])
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2018/06/24(日) 14:55:51.59ID:grW6NuTNd
>>135
超大型の事かな?
ゾラマグダラオス、ゼノ・シーヴァ、マム・タロトの3体居る
ゾラはラオ、ジエン、ダレンみたいな砲撃なんかを使用する感じのもの
ゼノ、マムはヤマツ、アマツ、ダラ、ゴグマジオス、ミラみたいに武器使って戦闘する感じ

ゾラ、ゼノはストーリー以外はランダム出現かイベクエ
マムは期間限定(定期的に開催っぽい)
Wのイベクエは期間限定で定期的に再配信する感じで過去作とは異なる

なお、大型はレウスティガなどの事で中型はドス鳥竜などの事
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d51-E6HK [122.216.148.186])
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2018/06/24(日) 16:58:20.32ID:M1ZEcL4c0
大サシミウロコの効果は体力回復100と自然回復量アップであってますか?
また、自然回復量アップの効果は活力剤と同じ5分ですか?それともアステラジャーキーと同じ1分ですか?
どなたかご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95db-7SMU [220.209.169.217])
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2018/06/24(日) 20:01:20.89ID:OM6JsmSh0
>>156
ありがとう、そうしてみます
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3db8-f6bY [122.223.103.6])
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2018/06/24(日) 21:41:48.19ID:AnH8E5RO0
>>159
総ダメージの7割くらいを自分が出せばもらえる
これは2人も4人も条件変わらないようなので、基本的に4人ではもらえないと思った方がいい
2人クエなら相方がへぼければ時々もらえます

称号さえもらえるなら恥も外聞も…という人は下位救援にフル装備で乗り込みましょう
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-4Dl8 [113.150.60.241])
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2018/06/24(日) 21:59:36.50ID:7YDkTtgf0
>>164
ソロで瀕死まで持って行って救援なんてどう?まさか今までソロで1匹も倒したことないってことはないでしょ?
とくに週間バウンティの対象モンスとか報酬関係なく討伐だけしたい人も多いから意外と集まるかもよ?
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-E6HK [115.65.246.20])
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2018/06/24(日) 22:56:02.19ID:RN6KFdt10
ナナに熱ダメージ無効スキルって意味ありますか?
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3db8-f6bY [122.223.103.6])
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2018/06/25(月) 05:25:51.99ID:xEMUS5xW0
>>174
クエストに参加できませんでした、みたいな表示が出たこともあったけど
じゃあそっちが本来の意味でのエラー(ホスト側の回線とか?)なのかな
わかりにくいねぇ
満席、ブロック、エラー、ちゃんと理由教えてくれりゃいいのに
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0f-rAeF [153.199.161.157])
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2018/06/25(月) 06:23:40.07ID:z9Ng4tu/0
弓(ガイラアロー雷)の火力構成についてです。現在シミュレータで
雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍)
この構成に+するならどれかで迷っています
挑戦者4超会心3見切り4
また挑戦者、超会心は物理部分の会心にしか影響は無く弓の場合であれば1.2ダメの上昇よりも見切りで期待値を上げるべきという認識ですが合ってますでしょうか?
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0f-rAeF [153.199.161.157])
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2018/06/25(月) 06:26:41.62ID:z9Ng4tu/0
>>180
追記で体術を抜いていた為訂正します
体術Lv1 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍)
これだと追加スキルは
挑戦者3超会心2見切り3になります
0183名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-7R6C [163.49.200.63])
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2018/06/25(月) 08:26:18.33ID:ZQoAEqPWM
>>181
TA用?
そうであれば人によって違うから自分で試行錯誤するか弓スレで議論した方がいいと思うが
個人的には見切り
そうでなければ体術にプラスするかスタ急を推しておく
ネコ体術+強走を常に使うなら体術1でいいが
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-GwbS [60.152.88.223])
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2018/06/25(月) 18:25:23.75ID:aqHCkOQH0
>>192
属性会心や超会心といった「会心に依存するスキル」を併用する場合
100%か100%に近い倍率まで引き上げるのが基本
そういったスキルを使ってないなら消してもいいし消さなくても良い

多くのテンプレでマイナス会心を打ち消すようなスキルやカスタム強化会心が採用される理由は2つで
・よくオススメされる弱点特効やカスタム強化会心1回目等が単純に他と比べて火力上昇率が良い
・「50%を100%」と「-30%を+20%」では同じ会心上昇数+50%でも後者の方が火力上昇率がわずかに高い

別に無理してマイナス会心を消す必要はないけど、火力を追求すると自然と消える、という感じ
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4500-sT1v [180.235.62.93])
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2018/06/25(月) 18:34:56.83ID:+NP9v41a0
>>195
いくつか間違ってるから訂正しておくぞ
まず属性会心や超会心を付けるからといって無理に会心100%にする必要は全くない
例えば超会心と渾身の選択になった場合会心率51%以上なら期待値の上昇値は超会心>渾身になる
この辺りは自分で計算するなりツール使うなりして期待値が高くなるように組むのが一般的だと思う
次に会心率をマイナスからプラスにしてもプラスからプラスにしても期待値の上昇値は常に一定でどっちがいいとかはない
会心率がマイナスだから会心率上げないと損するなんて事は一切ない
0198名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM69-j5C8 [210.138.177.248])
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2018/06/25(月) 18:39:39.76ID:L3RLlznSM
0.75を1.0にするのと、1.0を1.25にするのとじゃ、同じ+0.25だけど、倍率で見たら前者は1.333...倍で、後者は1.25倍だから云々って話じゃなかったっけ?
俺も詳しくないからあまり突っ込んだことは言えないが、後学のためにこの辺りはっきりさせときたい
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4500-sT1v [180.235.62.93])
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2018/06/25(月) 18:45:22.95ID:+NP9v41a0
>>198
例えば武器倍率が100で斬れ味補正は考えなかった場合-20%→30%にした時の期待値の上昇量は
100×(1+0.25×0.3)-100×(1-0.25×0.2)=12.5
同じく50%→100%にした時の期待値の上昇量は
100×(1+0.25)-100×(1+0.25×0.5)=12.5
期待値は元の会心率によらず常に一定量しか上がらない(この場合は会心率1%につき期待値0.25)
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4500-sT1v [180.235.62.93])
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2018/06/25(月) 18:51:10.84ID:+NP9v41a0
あと0.75→1.0と1.0→1.25なら前者の方が得っていうのはかなりおかしい考え方になってる
会心倍率じゃなくてお金とか物に置き換えてみればわかると思うけど100円しか持ってない時に100円貰うのと1000円持ってる時に100円貰うのとでは前者は持ち金2倍になって後者は1.1倍にしかなってないから100円しか持ってない方が得だよねって言ってるようなもん
0207名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-pjwH [49.104.2.111])
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2018/06/25(月) 20:16:34.49ID:fe0PEDVrd
マイナス会心を消した方が良いんじゃなくてマイナス会心の武器は概ね攻撃力が高いから会心上げた方が良いんだよね
攻撃力上げるスキルはだいたい固定値上昇だから攻撃力が高くなればなるほど割合で上がる会心系の方が効果が高くなる

といっても今作は上位までだし具体的にどっちが効果あるかはダメシミュ回してみないと分かんないけど
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-31tD [60.93.140.142])
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2018/06/25(月) 23:12:05.92ID:X3mdC7vk0
採取ポイントをミニマップに表示させる条件は何ですか?
導虫が反応していて、採取も過去何度もしたことあるポイントなのに何故か全くミニマップに表示されない事があります
戦闘中に表示されないのはわかるのですが、古龍の調査クエで相手古龍が巣で寝ているのにミニマップに採取ポイントが表示されません
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-xTrS [119.26.224.165])
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2018/06/26(火) 00:28:30.34ID:gXqz31RK0
書いてから思ったんだがもしかして全体マップ開いたときの設定(全て表示とか採集とか小型モンスとか)がミニマップに反映されるのか…?
でも俺がよくなるのは、薬草がミニマップにあるのにハッカの実がミニマップに無いとかそんなんなんだけど
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