>>114
マジレスすると14は攻撃属性はあっても属性耐性は飾り
普通のゲームじゃありえないから「え?」って思うかもしれないが、もしそのままあったら属性の数だけ装備持ち歩いたり黒魔道士だけアクション数や負担がおかしいことになるからっていうバランス調整上の都合

ただ特定の属性に対する耐性上昇或いは低下っていうのはギミックとして用意されているので、防御側で活かされることはある
属性を削除っていうのは以上の都合でプレイヤーの属性耐性パラメータが死んでたから消したってだけ