【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR210
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR209
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 刃鱗磨きの回復値を10にしてくれるなら狩技無くなってもいい >>697
携帯機(swicth)
手のひらサイズの携帯ゲームマシンってスマホの牙城を崩せるとは思えんよ スマホは便利とはいえゲームプレイによる消耗を考えるとまだまだ専門のマシンは現役になると思う
スマホ版2ndGに使うアタッチメントみたいなのが発展していったら不要になってくんじゃないかなーてのはある 操作性とか値段とか電池とか考えたらds悪くないと思うんだけど
世の中の流れだししょうがないか そのあたりは売り上げや反響みて決めるんじゃないかな まあ公式がXXはスイッチ最初のモンハンだって言ってるし、当分はスイッチ主力、たまにWアプデって流れだと思う
とはいえX、XXは賛否両論あったからどういう系統のソフトになるかは見当も付かんがな…。 ぶっちゃけ接撃ビン無限化&物理うpと強撃ビンの倍率低下
無属性弓と属性弓のバランス調整だけ持ってきて来てくれたらいいんだよ
属性盛でクイステクイステバシャバシャor竜の一矢バメは
これはこれで楽しいし強いけどコレジャナイ感が半端ないんじゃ 複合スキル?が分かりにくすぎてほぼ死んでるのが大失敗
もう俺は抜刀技、納刀、集中、(切れ味レベル)、高耳がほしいだけなんだ
いいお守りもないしG4ようやく到達したところだけど >>706
狩猟後の1分も大概長いけどな
1000回クエ行けば16時間
次作ではスキップ出来るようにして頂きたい 久しぶりに再開したのだけど集会所が行きにくいのでソロでボチボチやってきたけど大型連続狩猟と大型古龍のみ
エンジョイ勢のソロじゃ詰んだ気がする >>707
大剣使いか?
Xの時は二つ名ティガ一式でそのスキルセットあったんだけどな
XXだと全然見なくなったな 二つ名ティガ一式はよほどいいお守りないと集中付けるのが精いっぱいなのがな
早食いと高耳で快適ではあるが大剣で超会心載せられないのはかなり痛い 獰猛銀レウスってパターンさえ分かれば雑魚だな
こいつの素材をひーこら言いながら集めてた頃が懐かしい コルムは見切り+3弾導強化貫通強化連撃の心得超会心で使ってるけど火力高すぎて他の武器と比べるまでもないくらい強い コルムは確かに貫通1脳筋だが個人的はガオウの方が好きだな
モラクは風評被害のせいで不遇になった感じ モラクはやたら見るけどイヴァンは全然見ないな
性能は近いと言われればまぁそうだが
二つ名ヘビィ唯一のLV2通常弾しゃがみからのたこ焼き連発が楽しいから
皆でたこ焼き量産しようぜ イヴァン「貫通1撃てない代わりに貫通3と通常3撃てるよ!」
ハンター「そう言われても貫通1の方が使いやすいし……」
イヴァン「モラクより攻撃10低いけど会心10マシだよ!」
ハンター「通常貫通反動軽減積まんとアカンから裏会心採用前提だしそうなるとモラクの方が……」
ちかたないね 風評被害っていうけど人の目に見えるところでソロ用の武器担いでるからお察しってだけ 鏖砲はラオか銀嶺辺りでは使えなくもない
何よりも見た目かっこええやんけ 狩技貯まりやすいし鬼人会心撃てるからマルチだと割とイヴァンの方持ってってるわ。
あとアクセルシャワー使えばべつに反動軽減は必須でも無い気がする。
量産型モラク地雷だと思われないのもいいところでもあるな^^; それより最近バスターランシエルダ担ぐ人割と見かけるようになったのだけど何でなんだろうな。
減気弾しゃがみで撃てるていうても持ち込めるのは調合分含めて18発しか撃てないし
内蔵弾も遠撃12しか無いから微妙で、減気弾狙いならTHEヴァーチの方持っていくし
火力重視でもユプカムでええやんと思ったから自分的にはいまいちだったんだよな。
趣味狩りなら別に何持とうがいいとは思うけど ユプカムはしゃがみ対応の貫通2撃つのに反動いるだろ
どう考えてもバスターのが上
睡眠弾も非常に便利 >>728
スキル抜きで貫通全部無反動で撃ててそこそこ会心高いからナルガライトと同じ構成ができる
会心度外視して似たような性能だと次点でアグナ砲と時計だからな… 使いどころが限られるイヴァン担ぐ方がよっぽど地雷だわ
あぁ減気弾が〜とか言ってるから地雷なのか たまには通常弾も使ってやろうぜ 射法いらんから火力盛りやすいよ
ヘビィはアカム砲でライトはバレットフォックス使っとる
火力盛ったところでタイムでは貫通に勝てないんだけどな! 5chで句読点使う奴とはまともに取り合うなってばっちゃが言ってた
ぶっちゃけイヴァンとか大連続やるときに稀に担ぐくらいだわ 麻痺もスタンも鬼神も回復もできるダオラライト大好き
サイレンサーすらいらないのは流石に笑うわ 句読点を最初に一つだけ使ってそのあと一切使わないバカの相手はしなくていい ディノに散弾ボルショ気持ちいいな
エイムに関しては散弾マジで優秀 やっぱこの手の話になるといつもこの武器が地雷のあの武器が地雷の連呼するガイジ湧いてくるんだな
愚痴スレにでも行けよカスが >>732
ユプカムなら貫通弾とそこまで差は開かないぞ チャンス5真鏖魔3s3のお守りゲットしたから
挑戦者+2 切り札 逆恨み 真鏖魔を組んで太刀で使ってるけど妖刀羅刹の時の界王拳3倍感が楽し過ぎる
超会心構成の方が大分強いけど 久しぶりに復帰しようと思うんだけどいまってオンライン過疎ってる?
オンラインでやりたいから悩んでる 平日夜や土日ならきちんと目的を明示して部屋立てれば人が来るよ
HR3桁の親切な人も来てくれる
たまにワールドと勘違いしてるのか散弾連射する勇者様もいるけど どちらかと言うと過疎ってるのは間違いない
前にどこまでやってたか分からんが炭鉱おま掘りからやり直しだと骨が折れると思うで 防御700超えてるのにG4痛すぎる
ラージャンとかマジできつい >>741
お馬キメラ楽しいよな
俺はティガ太刀に痛恨 逆恨み 死中 納刀研磨 真お馬が組めたんで天眼とガロアが楽しくなったわ
妖刀羅刹で粘液モードのガロアの顔に張り付くのがたまらん 粘液モードのガロアの頭は肉質クソだから狙う意味あんまりなく無い? 上位終盤まで来たけど獰猛個体隙無さすぎの怯み値高すぎてきついんだけど…
なんかコツとか無いですか? >>741
>>748
2人ともすげー神おまだな
煽りじゃなくてそりゃそんだけスキル組めれば楽しかろう 30回角破壊して上質なねじれた角1個
20%とは一体…
もう上位までで出来るのこれだけなんだよぉぉ ニャンター育てていない人はキツいかもね
4本の角って手もあるけどあっちは確か強化個体だったし カマキリでチャアク練習しててようやく慣れてきた気がする
ストライカーだけど上手い人なら10分とか余裕で切れるんかね オンライン過疎ってるって聞くし、Xは買ったけどXXは見送ってるんだけど
現状どんな感じ?部屋数も教えてくれ(クロスは大体常に3ページは人いる) 過疎って言っても主HR999部屋だけで常に3ページはあるから安心しろ 過疎過疎うるさい人は入りたいと思う部屋を建てる努力を怠っていると思います 過疎ってはいるけど面白い奴とか楽しい部屋は多い気がする
さっきなんか大連続で1体目死んだから狂竜身使ったら一式の子が何故か解毒薬くれたし 過疎ってるどころか、newゲームで始める者が多数いるぞ ディア角なんかエリアルチャアクで即折やん
鈍器イクセとかで スレチかも知れん質問だが皆は最近XXマルチ誰とやってる?
俺の身内はもう全員とっくにやめちゃって一人で野良彷徨いてるが流石に知り合いいないとつまんねーわ
パーティー募集スレとか別にあるん? まだ家族でやってる
マルチなら以前フレンドになった人達は全滅だから
野良行ったり部屋建てたり
ちゃんと募集の詳細書いてれば一人くらい来るよ
ペアでも行ってる 最初からずっとソロ
全クエクリアしたら誰か遊んでね 3GHDだってまだやってる人いるんだぜ
XXなんてまだまだ安泰だよ 熟練者あつまれ!を複数付けてる部屋とか誰が入るんだよ……
地雷臭がヤバい 1回怖いもの見たさで入ったら全員スキル無しキメラだったことある
熟練者とはいったい… セカンドキャラでHR低いせい警戒してかなかなか人来ないな 助けてください=つよいひときて=熟練者集まれ
右に行くほど地雷強度が上がる感じ 超つよい人てつだって
募集HR300〜999(主HR9) >>788
今時の野良はHR2桁以下には人権ないから… 絶対死なない自身がないからそういう部屋に入れない病 闘技ベリオでブレイヴランス試してるけど
盾払いのタイミングって結構シビアなんだな
動作の分かりやすいタックルでも失敗するわ フレーム回避より厳しくなかったっけそれ
ってか意外と複数攻撃判定がある場合が多いところがせこい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています