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【MHW】操虫棍スレ 24匹目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32f-lETI [116.64.222.191])
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2018/06/12(火) 01:29:16.18ID:tp/9Lyb70
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 23匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527271221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0576名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-LFMB [49.96.20.199])
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2018/06/24(日) 11:09:10.99ID:V7Fc2FMgd
>>575
太刀やスラアクだと、寄ってくるトカゲはゲージを高速で増やしてくれる有り難いサンドバックなんだけどな。
ギルオスさん30匹ぐらい特攻させたらハザクも麻痺するんかな。
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda6-mTVk [114.148.60.232])
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2018/06/24(日) 14:20:59.03ID:osrts6hX0
ジャン鉄またそんなこと言ってとちゃんと調べたら風圧完全無効だけはあるんだな
咆哮は無効化出来ないし、
ジャン鉄のレウス脚つけて会心属撃するより他のスキル積んだほうが期待値高くなること多いから
お世話にはならんだろうけどね
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 054b-j5C8 [14.8.46.192])
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2018/06/24(日) 20:03:42.00ID:ZYuuEF1A0
最初はネギ棍にシナトモドキかオオシナトだったけど、ガイラ麻痺を使い始めてメイヴァーチルかヴァンリエール、ナナゼノでまたオオシナトに戻ったな
そういやシナトモドキはしばらく使ってないや
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/24(日) 20:29:03.68ID:rBPzpqxw0
新武器出ても新虫出ないな
弓ボーガンで言う弾扱いかな
消耗されないだけで
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/24(日) 22:46:21.34ID:rBPzpqxw0
>>595
スピード強化棒で麻痺虫も十分速いよ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-GwbS [153.208.64.188])
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2018/06/24(日) 23:49:45.57ID:FgG2/W5B0
マニュアル操作で虫発射、帰還時のスピードは最大固定で
ステータスで個性出すのははオートモード時だけなら良かったんだけどな

エキス採取のこと考えるとどうしてもスピード重視の虫を欲しくなる
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 453d-mL6q [180.18.242.201])
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2018/06/25(月) 01:15:44.94ID:1XXaBTai0
L2押した状態で△連打すると虫で定点攻撃出来るから
ウラガンキンやラドバルキンだとガスばらまく攻撃中に顔面を打撃虫で殴りまくってスタンとれる
ただこの二匹にしか通用しないからあんまり打撃虫を人に薦められない
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 453d-mL6q [180.18.242.201])
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2018/06/25(月) 02:14:15.15ID:1XXaBTai0
>>601
となると近づけない時に動く顔面に逐一照準合わせて△でもそれなりにスタン値たまる事にはなるのか
何割かスタン値蓄積無視されてもスタンとれるならそれなりにスタン値あるんだな打撃虫
つってもそんなケースが限られるし粉塵の状態異常のが優先すべきだし小ネタの範疇の域を出ないな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37c-/523 [115.162.67.119])
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2018/06/25(月) 02:31:36.53ID:ecpI4Psx0
最近使い始めたんだけど
回復カスタムのゼノエンプレスに

耳栓5
弱特3
フルチャ3
強化持続3
体力3
回復3
整備3
ひるみ1
業物

これでやってるんだけど、ここをこうした方がいいとかありますか?
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 03:39:32.60ID:3SEw+hnO0
>>604
整備入れてるなら耳栓要らない
不動使えば良い、空いた所に攻撃スキル
弱特だけだと意味無い、渾身二つ入れる
持続強化入れても匠入れないとすぐ研ぐ事になるから延長時間が勿体ない
攻撃盛ってるなら匠少なくても良いけど攻撃盛ってない無いなら切る回数増えるからね
回復要らない
怯み1要らない
0607604 (アウアウカー Saa1-/523 [182.251.247.34])
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2018/06/25(月) 07:18:38.96ID:S1HAu9bRa
出先なんでID変わります

>>605
なるほど参考になります
エンプレスのデフォの白だと業物あっても足りない感じなんですかね?
何回かクエいったんですけど、手数出せてないのもあって、不便は感じなかったんですけど
回復はスロ3空いてるんで適当にいれたんですけど、たしかにいらないかもです


>>606
救難連打してよさそうな調査クエに入る感じです
なのである程度は汎用的な装備を作りたいです
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd51-Qg+Y [58.4.34.85])
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2018/06/25(月) 08:19:25.07ID:lN2M8mri0
>>604
快適と火力を両立させるために似たようなスキル組んでるけど
弱特3 超会心3 強化持続3 フルチャ2 ひるみ1 体力3 整備3 匠3 業物
とかで敵によって耐雷だとか瘴気耐性とかつける感じかな
匠無いと滅茶苦茶殴れる相手だとすぐ青になるから護石で3付けてる
あとマルチ行くんだったらひるみは1だけでも欲しい
行かないんだったら別スキルつけてもいいかもフルチャ3にするとか
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a7-uted [118.21.136.38])
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2018/06/25(月) 13:33:16.00ID:nJFUb5f00
麻痺棍使い勝手いいし便利でメインで使ってるけど、ナナゼノはあの白ゲと爆発は慣れるとくせになるよ 何だかんだ討伐時間は早くなるし 麻痺棍はマルチで近接猛者と組めたときにこそ真価を発揮する
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 14:12:42.37ID:3SEw+hnO0
>>607
そのスキル構成だと足りない
不便じゃ無いなら良んじゃない?俺はその構成無理だけど
あとフルチャージも要らない


>>608
要らないってどこに書いてある?
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 14:44:45.43ID:3SEw+hnO0
>>622
何が滅茶苦茶なの?
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 15:21:30.16ID:3SEw+hnO0
>>624
いやフルチャは攻撃7にするから抜くのであって
渾身2は弱特3しか無いから入れるんだが
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 15:23:54.57ID:3SEw+hnO0
また変な突っ込みされそうだから超会3も書いとく
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 17:04:34.54ID:3SEw+hnO0
>>633
そりゃ「ここをこうした方が良いとかありますか?」って聞かれて自分の装備まんま押し付ける訳ないだろ

説明なら「耳栓抜いて空いたところに攻撃スキル」って書いたし、渾身の為にフルチャ抜くのは弱体化って勝手に勘違いしたのはお前やん
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/25(月) 19:56:32.51ID:3SEw+hnO0
>>639構ってちゃんは煽ってるお前じゃん
>>640これ。80%にはしたい超会心3付けるし
そもそもフルチャは期待値以前に不安定だから、特に王ハザクとかスリップダメでほぼ意味無い
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a351-A1C0 [43.232.79.139])
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2018/06/25(月) 20:31:42.76ID:a9kk9S4C0
クロムの爆破が役に立たないっていうかクソみたいな物理火力と切れ味にクソみたいな爆破くっつけたから弱いんだよなあ
ナナ棍は元の切れ味良いからクソムみたいに匠で他の火力スキルつけられないってことがないから高めの物理に爆破付いてるから爆破武器として強いでしょ
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5536-wMmR [60.130.252.205])
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2018/06/25(月) 21:16:49.63ID:ipMsaCnF0
ナナゼノの強みは素で白ゲ出てて業物まで付いてる点な、しかもスロットも優秀
爆破は無撃乗せさせないための足枷
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4526-OQtu [180.197.148.181])
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2018/06/25(月) 22:54:42.12ID:b5AN9zef0
>>655
ダメシミュ見てガッカリするがいい

>>656
スラアクと操虫棍の2キャラ使ってるけど、スラアクに関してはそもそも属性武器(正しくは強属性はビン武器)が死んでる
操虫棍で言うなら、3色揃った攻撃UPボーナスがある武器(強撃ビン)とない武器(強属性ビン他)があるみたいなもん
だから「属性武器はー」とか以前の問題。
あくまで操虫棍に関しては弱特無いほうがいいと感じる武器あるんじゃないかという話
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d22-5FXe [218.231.177.225])
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2018/06/25(月) 22:59:20.07ID:xgTe1TDj0
フルチャや渾身は他武器でも話題はあがると思うけど戦う環境等々はおなじとして
虫棍独自の回復虫を使うのかやジャンプは多用するかしないかのスタイルを含めた考察を絡めた方が幾分有意義かなと
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d518-FbeY [124.211.209.88])
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2018/06/26(火) 03:01:49.49ID:mMXlsYeb0
>>647
>また変な突っ込みされそうだから超会3も書いとく
0672名も無きハンターHR774 (バットンキン MM11-jEL+ [180.46.42.25])
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2018/06/26(火) 14:49:00.10ID:Gm7Qa9/2M
脱衣マムには氷属性会心装備で行く
もちろんモドキちゃんも氷だぜ
だが他に属性会心装備で行きたくなるモンスがいないのが悲しい
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0314-1Ki3 [133.207.145.96])
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2018/06/26(火) 15:09:47.78ID:SOCHdNHx0
>>663
スキルの色とレベルでどのスキルか分かるでしょ
0675名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-1Ki3 [1.75.7.194])
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2018/06/26(火) 15:19:51.92ID:SDSqEs2Jd
王ハザク、安定して狩れるようになった。
二種のブレスと一回転する尻尾攻撃さえ警戒すればいいんやね。転身つけてればしばらく一方的に攻撃できるのもいい。キリンよりは楽だ。
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