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【MHW】操虫棍スレ 24匹目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32f-lETI [116.64.222.191])
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2018/06/12(火) 01:29:16.18ID:tp/9Lyb70
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
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・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 23匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527271221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0172名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-OWSI [106.154.78.167])
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2018/06/17(日) 01:07:00.74ID:qONx7v0wa
ところがどっこい、双剣で回復カスタムは地雷だ、一撃のダメージが少なすぎて乱舞フルヒットですら
虫棒の飛円一撃くらいしか回復しない

大剣やスラアクでもりもり回復するとこ見ると
一撃が重い武器にしか回復カスタムの恩恵はない
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba7-2ITt [118.21.136.38])
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2018/06/17(日) 01:56:17.70ID:FL4YGPKQ0
虫棒は手数武器とは言え、太刀と双剣足して割ったような性能で機動力もあり、走ってからの○からも繋げられて回復しやすいんだよね 慣れてくるとフルチャと渾身をで悩んでくる できればどっちもフル活用したいところではあるが
TAはしないから挑戦者は必要以上には入れない とりあえずは攻撃6の弱特3に超会心と渾身入れたママママダンテで麻痺棍が快適 体力3と気絶3に怯みは匠に変えつつ入れてる これだとナナゼノとそうは変わらずマルチとソロいける
不確定要素あるマルチだと爆発おきるよりも麻痺のが早いから120くらいはすぐにお釣りがくる
ソロTAは爆発ある攻撃モリモリナナゼノのが早い
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 02:22:23.39ID:CHLyB+M40
致命的ダメ食らってる時点で攻撃する機会ロスしてるから回復カスタムにしたところで早く倒せる訳じゃないし
万が一死にそうになっても秘薬一瞬で回復するし回復薬なんて移動中にフルにする為に飲むくらいで使い切ることなんて無い
つか回復頼みになると気が緩むから被弾しやすくなるし回避も疎かになる
特に転身なんて多用してる奴は確実に下手くそになるよ
そのくせ回避モーションで攻撃チャンスロスしてるしな
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 02:50:16.65ID:CHLyB+M40
>>178
積み重ねも同じ即死圏内になりそうなら秘薬で一瞬だし要らない
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab36-fwhL [126.126.162.67])
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2018/06/17(日) 06:24:59.89ID:i8+vNeHf0
近接は全部回復付けてるわ。2つ目がスロか会心かは物による。削りダメウザいの多いからね。
キリンのツノとかネギの移動引っ掛けとかハザクの倒れこみとか後脚の当たり判定とか瘴気とかテオの体ごと回転移動とか突進とかクシャの弾け床とかナナの炎とか、微妙な蓄積ダメージを殴り合いで取り返す形で攻撃続行出来るのは物凄くでかい。
特にマルチは細かい事故多いから助かる。
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b51-xa+w [58.4.34.85])
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2018/06/17(日) 12:53:54.80ID:p7p4bGzc0
フルチャ維持だけでなく回復カスタムクソ便利だしなあ
でてきたカスタム素材の関係で先にコンテスト大剣に回復つけてたけど
不動と併用すると何やっても死なねえ
流石に脳死すぎるのはあかんけど
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-HUTv [133.207.145.96])
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2018/06/17(日) 14:24:00.05ID:wgPUDXjp0
エンプレスケイン強いな
今まで操虫棍は弱いと思ってたけど結構火力出るわ
爆破虫に爆破属性だとたくさん爆破して楽しい
0199名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-HUTv [1.75.213.202])
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2018/06/17(日) 17:02:26.74ID:7cbLeP0Ad
ナナゼノ棍は正直恵まれすぎてると思う。
攻撃力は高くないけど、業物つくわスロ枠充実してるわ爆破つくわで、今まで討伐対象によって迷ってたのが馬鹿みたいに思えてくる。
他のナナゼノ武器はどうなんだろ。
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 17:34:23.16ID:CHLyB+M40
エキス効いてる状態の途中でエキス取っても何もならないのおかしいよな
ガンナーなら弾残っててもロードすれば全弾装填されるし、チャージ武器も中途半端でもチャージするし不公平だわな
切れる前にエキス取ったら上書きされるようにするべきだろ
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 17:35:15.71ID:CHLyB+M40
リか抜けてた
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4b-MyIr [14.8.46.192])
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2018/06/17(日) 17:58:23.30ID:ZoPkk47D0
でも上書き出来たら強化持続が本当に死にスキルになるよね
今でさえ、アプデ後に効果時間が延長されて半分死にスキルになってるようなもんなのに。
上書き出来ないのって操虫棍だけだっけ?
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 18:17:04.68ID:CHLyB+M40
じゃあせめてストックできるようにして欲しい
現状切れそうになったら予め虫に赤取らせてそのままホバリング待機だし、それもしっかりタイミング合わせないと切れる前に戻ってきちゃうし

キリンなんて頂上の寝床の移動中に切れる。他武器は樽爆の後にストレス無くそのままリンチ出来るけど、虫は寝床行く前に取らないといけないしそれを攻撃してると他武器が勘違いして便乗されて寝かさず攻撃し出すし
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-HUTv [133.207.145.96])
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2018/06/17(日) 19:09:30.88ID:wgPUDXjp0
赤白橙が完全に独立してればいいのにな
三色合わさると一定時間経過で確実に全部消えるのが結構めんどくさい
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4b-m0US [14.13.132.0])
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2018/06/17(日) 19:09:42.21ID:Wnvk3Anm0
チャアクは管理呼べるような管理ではないな
棍に例えると攻撃箇所から自動でエキス採取できるようなもんだから基本的に苦労する事はない
というか書いてて思ったけど棍もその仕様でいいんじゃないかな・・・
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 19:13:14.39ID:CHLyB+M40
>>212
後から橙で延長出来ても赤白の時点で仲間の攻撃で怯んでまともに殴れないしな
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 19:20:24.28ID:CHLyB+M40
>>213
接近はみんな適当に殴ってるだけでゲージ溜まるよな
暴れるモンスから正確に三色取る必要がある虫と比べると楽すぎる。しかも闘技チャレなんて遅い虫だとかなりタイムに響くしな、他武器はどのグレードでもチャージ速度一定だし
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab36-fwhL [126.126.162.67])
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2018/06/17(日) 21:04:14.60ID:i8+vNeHf0
チャアクはいつでも上書き延長出来るから全然楽。剣強化はまだしもまともに手数あれば盾強化なんて切らすことない。
操虫棍も上書き延長アリにして強化時の空中火力大幅に上がったら最高なんだがなぁ。
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/17(日) 23:50:13.97ID:CHLyB+M40
そうそうガンナーだけ別ゲーでガンナーリするよね(ボケる優しさ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-DDMM [60.130.252.205])
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2018/06/18(月) 00:00:42.73ID:ayn14H490
ロリ度?
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-DDMM [60.130.252.205])
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2018/06/18(月) 00:14:08.80ID:ayn14H490
虫棒最大の欠点をスロットもセットスキルも使わずにカバーできるからその分火力に振り切れるし組み合わせも自在になる
元々必須スキルが切れ味対策のみの虫棒との相性は最高
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba7-2ITt [118.21.136.38])
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2018/06/18(月) 06:12:00.21ID:OwLdz1pT0
麻痺棍で攻撃7体力3弱特3フルチャ3挑戦者2気絶1渾身1怯み1無属組んでみたが
攻撃7弱特3フルチャ3挑戦者2渾身2の入ったナナゼノよりもだいぶ数値上なんだが本当にナナゼノのが強いん?モンハンは今作が初めてで計算がよーわからん
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4b-MyIr [14.8.46.192])
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2018/06/18(月) 06:20:43.20ID:f6HCTK1p0
そりゃ麻痺棍に無撃乗せたら攻撃力が違い過ぎるやん
ナナゼノは単純な火力で強いというより、素で白ゲな上に業物がついてるから快適で、更にスロットも麻痺棍より1スロ多いのが魅力なんよ
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/18(月) 06:31:20.33ID:lTw8+wlJ0
一見強そうに見えるけど匠無いから無属にしても殴れる機会減るからナナゼノの方が爆破付きだし強い、もっと言うなら麻痺解放の方が麻痺してる間殴れるから強い
0245名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-8oe5 [182.250.251.195])
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2018/06/18(月) 14:49:26.26ID:ejZKcsVea
>>244
武器単体の話してるのに匠をのせちゃあダメじゃない
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/18(月) 14:52:05.73ID:lTw8+wlJ0
水の白ゲなんてゼノ業物着ない限りあっという間に切れるし匠極振りしたら他のスキル死亡
麻痺棍無属なんて青ゲの時点で弾かれて無駄が発生する
心眼入り麻痺解放で麻痺らせて弱点殴りに行った方が効率的に倒せる
0247名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-4yTm [126.237.116.143])
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2018/06/18(月) 15:07:26.25ID:TKr88PY9r
いやもう上で答えでてるやん

ガイラ麻痺の武器の期待値が無擊ありで
264
ナナゼノが257
ナナゼノのスロット攻撃2個いれると
265

これにナナゼノは爆破白ゲージ業物が付いてる
わざわざ青ゲの麻痺根持つ必要がないと思うけど人それぞれだよね
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb18-90JE [124.211.209.88])
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2018/06/18(月) 15:22:41.62ID:lTw8+wlJ0
単体で比べてる時点で実戦で使えないから無駄な比較な件
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