>>248
いや業物あっても△リロードそのものは有効でしょ
今一発入れるかわりにチャンスに三発入れられるんだし
業物は確率式だからなおさら多め維持しときたいわ

…と思ってたが、多分その辺もかえって非効率なんだろうなー
射撃なら割と適当にやっても10分切るけど
斬裂は今のところ頑張って10分だわ

射撃の方が火力あるということを加味しても、根本的に斬裂の運用が下手なんだろうな俺