弓弱体化すべきだろこれ、明らかにこの武器だけ壊れてる。Twitterとかで弓使ってTAしてドヤ顔してる奴見るとイライラする
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溜めずに大ダメージってもはやそれ弓じゃねえだろ
どういう原理だよ
チャージステップだけでもチートなんだからダメージ量を今の3分の2くらいにしろや
強撃ビンも1.2倍でいい
こんな糞武器誰が使ってもそれなりの討伐時間になるに決まってるだろ
リスクないくせにダメージ量多いんじゃボケナス! >>989
だったら好きな武器使えばいいじゃん
火力を均一に近づけて欲しいって要望なら
他の人も納得すると思うよ これだけスレ消費してもなお徳田神と弓に勝てるビジョン見いだせない・・・
ゴミ武器が勝てる相手じゃなかったんだ・・・ 結論
Qなぜ弓を弱体する必要があるのか
A人格が悪いから >>991
拡散ヘビィはソロ用
マルチでの活用は固定を組む努力の結果
ソロはそもそも救済なので難易度を過度に上げられない
笛はマルチでの高いバフ効果分基本スペックが抑えられてるのでソロならそんなもんだろう
弓最強であることに代わりはないのだ話題そらしの詭弁を労するな
弓はソロマルチ共に隙無く瞬間火力と継続火力を叩き出せる
モンスターの攻撃を掻い潜りインファイントを行う近接がリスクを賭けてリターンを得てるのに対し
ノーリスクでハイリターンを得てる弓はぶっ壊れ以外の何者でもない
そして近接は砥石、ガンナーは残弾で継続火力に限りが有るのに対して弓は瓶無しで火力が出せる上に接撃瓶が無限に使える
弓一つだけ不公平なんだよ 徳田神さまあなた様を愚弄するゴミ武器に裁きをお与えください このスレッドは1000を超えました。
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