【MHW】 片手剣スレ Part24
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします
※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part22
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1525214541
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
[MHW] 片手剣スレ Part23
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526640816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゾンビ片手剣でやってるけど、ハザクの瘴気ダメージ無視できるのは大きいね。
足元で旋回ワッショイするだけのへぼ片手剣使いだけどなんとかなる。 >>810
他の人がどんなもんかわからんけど9分前半くらいでタイムは安定するからありだと思う >>811
ゾンビ片手剣って実際どんな構成なの?ちょっと興味があるんだよね >>813
しっかり構成したわけじゃないのでアレだけど
武器:エンプレスエッジ・冥灯【3】【1】
頭:ウルズγ頭【3】
胴:エンプレスβ胴【1】【1】【1】
腕:ウルズγ腕【3】【2】
腰:ウルズγ腰【2】【1】【1】
脚:エンプレスβ脚【2】【2】
護石:心頭滅却の護石T
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:356, 通常強化後:386, カスタム強化後:456
火:-6 水:14 雷:5 氷:-9 龍:-13
-----スキル-----
体力増強Lv3
フルチャージLv2
心眼/弾道強化Lv1
弱点特効Lv2
瘴気耐性Lv3
瘴気環境適応Lv1
体力回復量UPLv3
回復速度Lv2
炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
渾身Lv2
剛刃研磨Lv1
屍套龍の命脈【3】(超回復力)
熱ダメージ無効Lv1
龍属性攻撃強化Lv5
ひるみ軽減Lv1
爆破属性強化Lv1
-----装飾品-----
耐衝珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,剛刃珠【2】× 1
心眼珠【2】× 1 ,渾身珠【2】× 2 ,爆破珠【1】× 1
耐瘴珠【1】× 3 ,体力珠【1】× 1 ,治癒珠【1】× 1 皆は歴戦王ハザクに武器は何担いでいってんの?
フェイタルはやめたほうがいいんかなぁ
10分とかどうやって切るんやろ
むぅ あ、ハザク王狩る前は足以外ウルズβで治癒、体力、防御をモリモリにしてたよ。 >>814
ありがと、キャラメイク上の関係で竜王外したくなかったけど帰ったらそれ試してみるー >>832
「キャラメイク上の関係で竜王外したくなかったけど」
あなたはもしや…!? >>814
ハザクに心眼あった方が良いの?
あんまり弾かれるイメージないなぁ >>820
心眼は俺も要らないと思うしなんなら剛刃も要らないから自分なりにアレンジして使おうと思ってるけどそこは教えてくれたから内緒にしとこう 渾身2瘴気3匠2研磨3弱特3剛刃1体力2整備2挑戦者2のフェイタルで転身回避着回して10分切れるくらいだなー結構回復したりしてるけど
通常ハザクと同じでどんだけ部位破壊ダウン取れるかじゃないかね ウルズγを無駄にしたくなくて、でも属性解放は重いから
竜骨剣に回復カスタムしていってきた。
防風耳栓5で脳死快適かと思いきや火力なさすぎで20分かかって逆に疲れたわ・・・・ 王ハザクはフェイタルよりナナゼノがいいんだろか?
火力と龍封期待でフェイタルかなと思ったんだが…
まあチケ集め終わったから特に行く必要もないんだけどね 結構龍脈石出るからそれ目的で行くのも良いんじゃないかな、現状こいつより歯応えのあるモンス居ないしさ >>826
そう思う
10回以上は歴戦王ハザクやってるけど英雄猛者どっちか一つでも出たのが3回しかない 片手部屋建(っ)てました
6MZpiGtK8jH
ホットなハザクと遊んだりしましょー コイツ用に武器作るのも勿体無いし
回復回復カスタムのフェイタルの流用してるけど
ナナゼノなら耳栓や風圧着くかもだけど 英雄3猛者1出た事あるな
もちろん刃は1つも出なかったけど 最近片手愛好会部屋入るとほぼ誰か居るもしくは入ってくるのでマジで快適です >>820
>>821
ぶっちゃけ枠余ったけど1だけ上げても効果の高い良い珠もってないだけ。 >>834
いや弱特2なんだから3にしたら良いやん
ハザクなんて黄色で後ろ足とかじゃなきゃまず弾かれんのだしな >>834
モンハンあるあるか
>>836
持ってないんじゃろう
駄目だ今日もカスタム強化は無理そうだ
でねえ。。。 武器の特性上各属性揃えないといけない故に龍脈石の消費が激しい片手と双剣が
何で同じ龍脈石刃で括られるんだ、両方使ってる身としては交換機能でもない限り無理
龍脈石が同じならもう片手と双剣も合体させて三刀流で頭に盾乗せて一つの武器にしてくれ 質問です。イクセマキカムに鈍器を付けた場合の期待値は幾らになりますでしょうか 上の方で誰か書いててくれた
耳栓4とガードでくっそ楽になったわ。防風とかいらんかったんやな・・・・ ソロなんですが、fbがうまくなる当てれません…
弱点を飛び越えるか左右にぶれてしまいます。
コツというか当てる際意識する事とかあるんでしょうか? >>843
距離は体で覚えるしかない。空中で向き変えれば若干距離の調整はしやすい >>843
正直慣れろとしかいえない
とりあえず定点に攻撃するにはタメ斬り当てたらスティックを一旦ニュートラルにして、空中で逆向きにfbをすればなんとかなる
ぶっちゃけあれを動き回る相手に安定してフルヒットさせられる人間なんていないから別に気にしないでいいと思うが、だから安定する旋回ギリが推されてるんだし
一応いくつか小テクがある
・ため斬りの溜めてるときにスティックを前に倒すと飛距離が伸びる
・溜めてるときにほんの少しだけスティックを左右どちらかに倒すと、微妙に斜めにとべる(大きくしか曲がらないと思ってる人は多分結構いる)
・駆け上がり斬りの発動前にスティックを倒すとジャンプ方向が倒した向きに少しだけ傾く(タメ斬りの方向調整の時のスティックの向きを引きずってるとあらぬ方向に飛んでしまうことも)
・fbは最速と違うタイミングでだすと少し浮く
これら使えばある程度動き回ってても当てれるようにはなる(俺ができるとは言ってない) 片手剣サークルの部屋さっき初めてお邪魔したけどワイワイやってて楽しそうだったなぁ
仕事でサークルに入れてもらっただけで抜けたのが悔やまれる >>846溜め切り後垂直に飛ばないのは方向キーのせいだったのか >>844>>846
ありがとうございます。やはり慣れしかないのですね
位置の微調整は全く知らなかったです
それを駆使して練習します! ハザク王で10分切れる片手猛者ってなんなん
生存スキル盛モリとはいえ15分切れんぞ
火力に振ればあっさり10分切れるもんなのか? >>851
素白だし匠5は重いから匠1〜2と剛刃とかじゃない? 匠5は流石にナナゼノの劣化になるから無しだと思う
剛刃もつけるくらいならナナゼノでいいと思う
何が言いたいかというと白50のうちに倒せる相手でないとナナゼノでいい >>853
ありがとう。そのくらいで組んでみようかな
>>854
加速再生と回復カスタムでゾンビィして遊びたかったんだ 王ハザク5分台出てきましたね
自分なんかやっと10分切り安定してきたとこなのに 片手剣使用回数350回目でやっと突きの存在に気づいた
実用性はどのぐらいあるんやろか… 突きって旋回後の△であってるよな?相手が最大金冠並のサイズだと当てにくかったり、テオの頭と前足の間を見事にすり抜けて胴に弾かれたり、若干痒いところに手は届かない感あるが基本的にはめちゃくちゃ優秀だぞ
モーション値、発生、前方向のリーチ、どれを取っても申し分ない ハザクの歴戦王の次はなにかなだと思って公式のイベクエスケジュールみたら
バ ゼ ル ギ ウ ス
は?ネギでもクシャでもテオでもなくバゼル?いや歴戦王かは確定しないけどさ、バゼルのクエストしか見当たらないんだけど 歴戦王って古龍だけじゃなかったっけ?
歴戦王クシャルダオラは相当クソなんだろうなと思うとウンザリするが 一応イビルと対等みたいな扱いだしなしではないと思うけどバゼルはう〜ん… きのせいかもしれないけど、歴戦王ハザクって閃光1発しか効かなくね?
おかげでクシャがクソゲーになる未来しか見えないんだけど
いや既にクソゲーだし確定か・・・ クシャがクソゲーになるのほぼ確定です
飛んで風撒き散らして降りてこない
遠距離の弾も風ではじくことでしょう
7回で終わりの儀式みたいなもんになる >>866
ハザク王は一回しか効かないよ。
クシャ王はもはやどんなクソが飛び出してくるかを楽しむくらいだろうな クシャ王はもう弓とかライトボウガン使うわ
どうせ風圧マシマシにされてるだろうし そもそもハザクに閃光投げるのなんて瀕死ハザクを逃がしかけた時だけだから別に一回でも困らなくない? 足元ゲロブレスを阻止するのにも使うだろ
初期キャンプ近くでハジケの実を拾っていってれば
ゲロの方はそれで止められるが 王ハザクは当たりどころが悪いとはじけで怯まないのがな
王クシャがどんな遠距離対策してくるか空恐ろしいわ >>872
足元ゲロブレスは転身着てたらFBチャンスだしそうでなければ研ぎor回復タイムだから閃光なんて使わないけど? 俺もゲロに閃光はやらないけど装衣着てなくて体力もあって切れ味も余裕ある場面でゲロ吐くことも普通にあるしみんなやり方が色々あるだけだろうに >>874
マルチで体力がやばい仲間がいるときは
俺は普通にとりあえず閃光かハジケで止めてたけど?
歴戦王だけじゃなく普通の歴戦ハザクとかでもね
必要なかった場合もあるだろうが、乙るリスク回避のために閃光なりハジケ使うのは
全くおかしいとは思わんがね 俺は歴戦王に限って言えば落石エリアで使いたいなあ>閃光
寝床嫌いだし
歴戦王に来てる時点である程度のレベルは超えてるものとして生存は自己責任で、と思ってる(例のスキルは着けてるし回復とバフはするけど)
クシャも閃光が1回きりだとしたら寝床に帰るタイミングで使うようになるだろうね >>870
やり方が悪いのかシャトルラン繰り返されて再度逃げられることあるな ハザクに閃光なげると暴れるから投げない派です
マルチはやらないからわからんけども・・逃げるときは追いかけて一回乗って止めてそのまま殺してるな ハザクもキリンも楽しかったけど王クシャとかどうあがいてもクソゲーでチケットのために7回も倒さなきゃいけないと思うとげんなりする 試しにハザク用に耳栓4つけたがこれだな
後ろ足付近だと風圧ものしかかりも判定ないから、ちょうど四つん這いに戻ったあたりですぐ腹下戻って旋回ループ入れるし
重たいからTA勢はうまく飛ぶんだろうけど >>876
おかしいとまでは言ってないよw
ゲロの時はそういう行動取る味方も居るから脳死で閃光されたら暴れて逆に危ないこともあるって言いたかっただけで無論面子による。 王ハザクの股間(+後ろ足付近)辺りでfb出すと高確率で尻尾凪ぎ払いされていつも死にかける
マルチでモンスが倒れた時に頭狙おうとすると大剣やチャアク、ハンマーに転ばされたり飛ばされたりしてストレスがマッハ
あいつら人が転けても飛んでも遠慮なく同じ事するから嫌い 俺なら頭行かずに腹か胸で嬉々として突き旋回ループをしてる
弱点が長いと楽しい 突きは横判定ほぼゼロだけど上判定は強いのか起き上がってるジョーの胸に普通に当たったりするんよね >>885
いや、脳死で閃光とか言う前に、お前が
>ゲロブレスに閃光なんて使わない
って言ったから使う事例を示しただけなんだが…
というか今回の歴戦王ハザクは足元ゲロブレスは
風圧ぶっとび⇒スリップダメで脂肪まであるんだから
少なくともマルチでは止める価値はあるって判断したからやってるんだよ もちろんハジケの実があるときはそっち優先で使ってるが
ないなら仕方ないわな ハザクで1回ってことはおそらく他の歴戦王も1回なんだろうか。
ということはクシャとか実装前からクソゲー臭しかしないよね。
って話だったんだけど、アスペ達が勝手に荒れててちょっと申し訳なくなった いや普通にハザクは普通の歴戦の時点で1回だったからな >>892
まじかよ
でもよく考えてみたらいままで閃光使わない相手だったし目から上鱗だわ >>889
それ以前になんでそんなに偉そうなんだろうか…まあ分かってくれたなら良いけど とりあえずナンニデモ閃光くんとはマルチで会いたくないから片手部屋には来ないでくれよな! >>896
そういう事言っちゃうやつも来ないでほしいわ まあその人は片手使いのフリしたアンチだからほっといていいかと
火種まく人はどこにでもいるさ >>898
まあ実際片手部屋にはナンニデモ閃光くんなんて居ないもんね、相手にするだけ無駄だったか 外見装備で行こうものなら叩かれるのが分かってるから片手部屋行けないわ >>901
叩かれないし見た目装備で歴戦とか出来る人は寧ろ尊敬する >>895
偉そうも何も、先に閃光使わないって断言してきたのはそちらだよ
最初のレス見る限り自分の攻撃チャンスの観点だけの話で
マルチの観点がないようだったからそれを示しただけ >>904
もう面倒臭いけどもう一回だけ言うけど「マルチでもそう考えて動いてる味方が居るからその閃光で暴れたハザクで味方が死ぬかもしれない」可能性を考えてね >>905
オレの回答は最初から言ってるけど
体力がやばい仲間がいてゲロブレスモーションを始めたハザクがいる
このままなら乙るリスクがある
さてどうするって話
閃光なりハジケなりしたらハザクがひるむだろ?
その隙に体力がやばかった奴が離れて回復できるってこと
ひるむモーションの後に暴れるモードに入った後も近づいてやられるようならそれはもう別の話だ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。