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3ds時代とかいう黒歴史
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0001名も無きハンターHR774
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2018/05/23(水) 21:06:43.97ID:kpeqvKdW
あの8年間がガチで無駄やったな
今まで順調に築いてきたものを一気にぶち壊した感じ
3dsにでてから売上が下がったのはデータにも出てるからな
0101名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:22:05.46ID:4suiuCwo
9割焼き直しのダブルクソスより
fの方が圧倒的にボリューム多いし、難易度も高いよ
0102名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:23:16.30ID:g8lWA3Vl
Xだけは黒歴史ってのは分かる
同じDだから予感はしてたが3rdPのあの冷めた空気が再び来るとはな
XXの超特殊は良かったよ
最強クラスの敵と邪魔なくやりあえるのは気分良かった
つうか余計な段差とか削除してモンスが逃げなくなるアイテム用意すりゃいいのに
0103名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:23:29.08ID:4ZHrRzlI
>>101
今のfは真面目に面白いよな
リファインされて遊びやくなってる
それに比べてワールドのゴミアプデにはあきれるわ
0104名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:30:53.30ID:DGc1pbWL
3ds叩かれるとコンプ爆発させて話題逸らすキッズがいるけど
3dsに出から売上低下して、内容でも他のゲームに追い越されのは事実
必死に否定してもデータが出てるんだよね、残念
0108名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:41:53.16ID:4ZHrRzlI
ミスった
3dsのモンハンより売れてる携帯ハードシリーズってポケモン位じゃね?
0109名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:42:36.59ID:zxBC0nLS
当時Vitaの共闘ゲーの方が最先端行ってたよな
ハードだけのせいにするのはアレだがカプコンの姿勢もマズかったわ
今ならワールド出すための資金稼ぎだったって言い訳ができるのかね
0110名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 17:55:59.50ID:DnlgHRDa
どう考えてもスキルシミュとダメージ表記は両方入れた方が奥深さは増すと思う
2ndからXXに出戻ってきたネセトのおっさんにスキルの講釈垂れたら「やり込んでるなw」とか若干引き気味に言われたんだぞ
0112名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:08:13.95ID:3ux6+dCh
3ds時代を通してモンハンというシリーズが何を得たかと聞かれると、何もないんだよな....
折角手に入れたキッズ層もスプラに横取りされちゃったし
なんかユーザーにストレス与えるのだけは上手くなったみたいだけど
0113名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:11:51.93ID:4ZHrRzlI
>>112
単純に徳田がアスペなだけだろ
3ds時代は暴走を止める有能な社員がいた
でも徳田がDになって暴走を止められなくなってついに出来たのがストレス要素が盛りだくさんのモンハンワールド
Dが徳田ならまともなやつなら開発を降りる
ワールドが新人ばっかなのはそのため
0114名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:15:36.78ID:4ZHrRzlI
ギルクエでさえそびえ立つ糞要素たっぷりあったのにそれを下回る無能っぷりだけは凄いわ
最新据え置き機、5年間、人も豊富

この恵まれた状況と条件でよくもまぁあんなゴミを作れたと感心できるレベル
0115名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:18:44.95ID:l0Tw0G11
開発が悪いだけでハードのせいじゃないじゃん
XXは根本が駄目だったってのは売り上げから認めるべきだがX、4、4Gはちゃんと2G超えて400万突破したし中身がマンネリ化して停滞期に入ってたのが浮いてただけ
Wも売るのだけはほんと良くやった
0116名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:20:26.78ID:zxBC0nLS
今となっては徳田以外にマトモなモンハン作れる人いないでしょ?
0117名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:23:59.67ID:4ZHrRzlI
>>116
徳田乙
モンハンをゴミにした罪は大きいからな
装備作る過程をすっ飛ばしてガチャで水増しはばっかしやがって
挙げ句装飾品までガチャにするとかアホだろ
0118名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:24:10.19ID:4suiuCwo
まあ負の遺産しか残してないな3dsは
良いところがあるとすれば新武器とアクションの立体化ぐらいだけど
8年かけてこれだけか....って思うし
0119名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:28:31.22ID:zxBC0nLS
>>115
P2Gは420万、3rdは490万売れてる
日本で売れなくなった分を海外で補う事ができてたらPSP時代より成功したと言えたんだろうね
0120名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:29:04.00ID:4ZHrRzlI
>>118
アイテムマイセット
ターゲットカメラ
ガンナーポーチ

この辺は3dsからじゃなかったか?
0121名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:30:04.65ID:Ik3bk6G9
>>62
新人中心ならレウスレイアはまだしもドス古龍VIP待遇はあり得ない
傀儡としての新人がいただけに過ぎない
0122名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:35:20.45ID:4ZHrRzlI
>>121
でもインタビューで新人スタッフ多いって言ってたぞ
ドス古龍は辻本いたからあいつが口出ししてたんだろ
で、UIだのは全部新人任せにした結果ちぐはぐなモンハンになった、
0123名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:36:36.29ID:l0Tw0G11
>>119
カプの株主用ミリオンセラー一覧見たら2Gは380万だったけど違うのか?
まぁ3Gで勢い落としたけど全盛期と同じ程の売り上げ出したんだしハード関係なくちゃんとしたゲームを作ってほしいって思っただけだから大して気にしないけど
0126名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:40:06.99ID:4ZHrRzlI
>>124
じゃあインタビューで新人スタッフ多いって言ってたのは嘘なの?
開発DがやPが嘘付きだっていいたいの?
0127名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:40:09.41ID:l0Tw0G11
>>125
そうか今でもジワっと売れてるんだな
0128名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:40:40.12ID:3ux6+dCh
ここまで3dsに対する擁護が一切ないってことは
そういう事なんだろう
0129名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:46:08.24ID:4ZHrRzlI
4Gamer:
それでは,開発チームには「モンスターハンター4」や「4G」を
手がけたスタッフが多いのでしょうか。

徳田氏:
コアメンバーは「モンスターハンター4」や「4G」から参加した
スタッフが多いですが,モンスターハンターシリーズとしては,
非常に新しいスタッフの比率が高いですね。

コアなスタッフでも4からの奴しかいない
しかも比率としては新人の方が多い
むしろ4からのスタッフ(ガチャ崇拝者)のせいでこんなガチャゲーになった
まともなスタッフはガチャゲーに嫌気をさして他のゲームの開発に移ったか辞めたんだろうなぁ
残ってるのはガチャ崇拝者の徳田スタッフと新人だけ...もう終わりだな...
0131名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:49:43.16ID:unIKf/1P
今までのモンハンは極限まで人数減らして開発費削って利益出してたわけだから
ワールド作るのに一気に人数増やしたらそら新人も増えるだろ
UIに関してはそもそもデフォルトで放置していじってない部分が多すぎるから誰とかじゃねえわ
0133名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:52:22.00ID:q9ihjJhs
>>118
XXで防具合成という素晴らしいものができてやっと進化したグラのワールドも重ね着というものを発表してウキウキしてたらいまだに鎧武者のみ、マイセットに色だけ紐付されるゴミとは思わなかった
0134名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:54:36.97ID:k/Ubf5AL
XXの海外版がスイッチで発売されるらしいけど楽しんで貰えるといいなぁ。
0135名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 18:54:41.28ID:4ZHrRzlI
>>131
お前ゲーム作るときテストプレイしないと思う?
まとまなスタッフだったらあんなUIだったら絶対にOKなんかださねぇよ
あぁ開発Dがアスペだからあのまま出したって言いたいの?
流石にそれは無いだろwあのUIを自分で指示して作らせるとかw
0137名も無きハンターHR774
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2018/05/24(木) 19:00:26.92ID:unIKf/1P
>>135
インターフェースってのは最初に雛形が用意してあって最終的に全体でいじって調整するんだけどそれをサボってんだよ
だから整合性が取れてなかったり関連付けが変な仕様が多発してんの
馬鹿があれを作ったっていうお前の主張は的外れ
作ってないが正しい
0140名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 00:27:36.84ID:A67WMx4n
もう最初からps4で狩技のないxx出せばよかったんじゃねーの?
そしたら狩技死ね死ね野郎も3ds()も痕跡死ねも黙るだろ
あのボリューム、防具合成にまともなグラフィックついたら神だろ
0143名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 02:23:14.05ID:PbrKAa6v
ワールドはXXや旧作に比べるとかなり別ゲー入ってるからありえない仮定で語っても不毛な気がするわ
0144名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 03:29:15.08ID:raEKGFho
ワールド発売前は遂に旧作のオープニングムービーの世界がプレイできるのかと思ってたのになぁ
個人的にはもっとRPG路線に振り切って欲しかったんだけど結局いつもの素材集めゲーだった
0146名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 04:00:39.61ID:LtlOd6+y
内容云々の以前に3DS自体がアクションゲームに向いてない
スペックも操作性も糞過ぎ
なんなの?あのゴミみたいなスティックは
しかも1本だけとか

どんだけ中身が良ゲーだったとしてもDSの時点で触る気しない
0147名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 07:43:05.06ID:yuHIjgDz
>>144
これなんだけど
やっぱり今作のグラってどうみてもチョンゲー風味が強いんだよなー
もう最初のキャラクリでその感じが強かった

明らかにこれまでのモンハンシリーズの
PVの感じと違うグラフィックデザインになっちゃってる
リアルなのはいいけどこのデザインじゃないんだよな

もっと歴代モンハンのPV参考にしてそれに近いグラフィックにしてほしい
この辺に関してはswitch版のモンハンにめちゃくちゃ期待してるけども
0148名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 07:44:24.66ID:t0BcKTuO
>>115
それって海外の売上込みのはずだが、それだとXXは夏に海外版でるから400は余裕で越えるぞ
0151名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 08:44:49.35ID:IAhM6Tg5
>>146
まぁでも携帯機だったら当時は3ds一択だったけどな
pspはもっと操作しにくいしスペック低いし
vitaは下画面ないし売れてないから爆死するだろうし
0152名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 09:45:35.35ID:/kubCnJ9
>>151
3dsよりもPSPが操作しにくいは流石に笑うわ
0154名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:03:34.54ID:itt0fSx+
>>152
下画面あるだけでpspより3dsのがまし
モンハン持ちとかいう奇形持ちもやらなくて済んだからな
0155名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:08:45.89ID:oqksF5Rh
カメラ操作に難はあるがタッチパネルは便利。近接ならpspより3dsの方が使いやすい
チャットと調合は負けるがwのショートカットは歴代で一番使いやすい。関係ないがwiiリモコンとヌンチャクの操作は以外と快適だった
0156名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:14:08.48ID:VZwnfRiH
ワールドはタッチパッドの使い方がな
あれスライドしたらログ見れたりサブ情報見れたらな
0157名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:15:31.15ID:a0BtJU8h
タッチパネル使いこなせてないソフト多いよな
EDFみたいにタッチパネルで定型出せるようにするべき
0159名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:36:16.43ID:VZwnfRiH
3DSはデザインとしては使えない本体でもすぐに拡張スラパって選択肢があったからな
それがあれば後はちっさい画面のついてるちっさくないゲーム機だからな
+無印DSの後だから開発会社もある程度ノウハウあった
Vitaもタッチパッドがモニターと裏についてるがこれをうまく活用出来なかった訳だしPS4もあのパネルが肝になるような操作はまず作らないだろうな
0160名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 10:38:09.52ID:vunebb+/
最初は3dsの操作クソすぎと思ってたがn3dsでZLZRを左右カメラ操作に設定したら一番操作しやすかったわ
モンハン持ちも操作しやすかったけど長時間やると指痛くなるんだよなアレ
0164名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 11:37:14.84ID:GTvKG5gT
PSP時代のが良かったって言ってるのは割れだろ 3dsは陥落したから安心して入ってきていいぞ
0165名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 11:46:56.22ID:VZwnfRiH
モンハン持ちみたいな触り方の出来る拡張スラパ(ハンティングパットだったか?)ものちのち出たからな
ボタンを拡張出来るってのがとりあえず評価点だったわ
モンハンは他のゲームじゃ滅多に使わん一部のボタンの磨耗が激しすぎてな…
NEW3DSのクリクリのせいでスラパ使えん言われたときショックだったわ
0166名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 11:59:00.41ID:SVKrzg12
やっぱり左スティックは上にないと操作しにくい
ワールドも箱のコントローラー使いたいからxbox版買ったし
画質もフレームレートもロードもPS4より快適だし文句無しだわ
0167名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 12:00:38.46ID:SVKrzg12
なにがいいたいかっていうと使いにくいアナログスティックを下に設置してるPSPは超絶操作しにくいってこと
vitaも論外箱コントローラーを少しは見習ってどうぞ
0169名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 12:13:39.10ID:bupRjLDP
>>162
モンハン持ち信者だったけど3DSでもプレイしてたぞ
スラパは純正もモンハン持ち出来るって宣伝文句のも何種類か買ったけど
結局下画面の疑似十字キーに落ち着いた、それでもvitaの共闘ゲーはモンハン持ちしてたが
逆に3DS持っててもPSPvitaエアプの方が多いだろ
3DSで素材を貯めたXXとWでボリューム比べはナンセンスだけど
ナンバリングPS3、vitaでPシリーズやってたら過去モンスの輸入もスムーズだったとは思う
ワールドはPS系ノウハウが途絶えたからか洋風討鬼伝2ってくらいパクってるし
0171名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 12:52:52.57ID:zi4W7GgR
3dsの8年間でブームも冷めきって売上も下がってブランドも廃れたからな
0172名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 13:15:13.08ID:zi4W7GgR
あと3dsのグラってなんであんなにケバケバしいんだろう
目が疲れるし、何より気持ち悪い
pspのグラ方が好きって言う人が多いのもわかる
0173名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 13:42:13.15ID:LM4MCH2e
ゲハ民の争いを見るだけで日本には統計による分析が根付いてなくて否定もせず受け入れる大衆って土壌の不勉強さが肌で感じられるし競争力の低下も仕方ないと思えちゃう
あまりにもくだらない
0174名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 14:27:25.91ID:BdMW6r8W
いやpspでモンハン持ちは間違いなく最強だろう
3ds以降の方が面白いと思ってる俺でもそう思う
0175名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 14:48:47.59ID:LWNhkgp5
PSPは別にモンハン持ちでいいんだよ
それしか認めないって連中がうるさいのがダメ
0178名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 15:53:44.32ID:Oltj72fe
続編を出すつもりならWは次作で激減すると思うけどね
国内はまだ安泰だと思うけど、海外は期待買いが多く、今回ので見切ったと思う
0179名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 16:13:25.69ID:BdMW6r8W
というかソニーが映画控えてるから協力してたのが大きいでしょ
0182名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 17:43:33.86ID:dVg9Uqgz
xxほどの大爆死にはならないだろう
0183名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 18:01:50.86ID:S8ZVL776
実際vitaでGEやらソルサクやらを遊んだ後に
DSでモンハンやるとなんでこんな糞本体でリリースしたのかってイラついてたわ
0187名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 18:34:10.60ID:zi4W7GgR
3dsの操作性の悪さって、ただハードだけの問題じゃないよ
ただでさえ画面がちっせえのに
それを遮るよう主張が強すぎるエフェクト
狭い暗い段差傾斜で視認性の悪い地形
それに加えモンスのクソモーション
やりにくいったらありゃしない
0188名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 18:36:36.20ID:LM4MCH2e
設定というか主人公の立場に合わせて新アクション追加して受注も変えられたんだからゲーム内で行われるサイクルもプレイヤー目線で調整してほしかった
面倒な手続きを行う世界観なんだろうけどあくまでゲームなんだからいらん所でストレス与えるのは止めてほしい
0189名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 18:44:37.62ID:PbrKAa6v
DS4に慣れると全てのモンハンがクソ操作になるのは仕方がない事
0192名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 19:38:56.88ID:JeIfzM4Q
携帯ゲーム機でも4DXとか据え置きはソードアートオンラインしてそう
0193名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 19:44:55.86ID:qNMNQZK3
なにいってんだおまえら
DS4ってコントローラの規格のデュアルショック4のことだろ

ダブルスクリーンじゃないだろ(あれ?3どこから来た)
0194名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 19:49:13.74ID:J2FhMIbn
>>193
PS4のコントローラーのやつ?
それなら箱のコントローラーの方が操作しやすくね?
0195名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 19:57:05.28ID:PbrKAa6v
dosは左右スティックの操作に癖がありすぎたよな
結局2ndや2ndGの操作の方が受けてるし
カメラの問題はPSPでも相変わらず改善されなくて最終的にワールドでやっとマトモになったっていう

なげぇわ
0197名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 20:18:51.80ID:PbrKAa6v
>>196
あれは改善じゃなく苦肉の策
モンハン持ちと大差ないな
結局DS4の右ステ対応までカメラは異端操作のままだよ
海外で受けなかったのは操作性の問題もあったかと
0198名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 20:23:13.25ID:mQwOrSkD
>>197
大差なくねーよ
オプションで左右カメラ移動に割り当てれば快適に操作できるわ
右スティックもあるしショートカットは下画面もある
0199名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 20:26:15.69ID:sEN6N35H
拡張スラパとかいう魔改造を施さないとまともに遊べない時点で糞だろ…
そもそも拡張したところで元のスライドパッドが操作性ウンコなのはなんも解決してねえし
0200名も無きハンターHR774
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2018/05/25(金) 20:33:17.21ID:IAhM6Tg5
>>199
new3dsは?
拡張スラパっていう選択肢があるだけマシじゃない?
スライドパッドはPSPよりは使いやすいと思うけど?
まさか下にスライドパッドが無いから使いにくいとか言わないよね?箱コンもプロコンもスティックは上にあるしそっちだって使いやすいだろうが
まぁこれは好みの問題もあると思うが
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