ローグライクのジャンル解説動画で同じことを何回も繰り返すゲーム性の作品ではインターフェースを極力簡単にしてストレスを無くすのが基本って言われてたけど
mhwは拠点も集会所もカメラもストレスの固まりだし批判殺到するのも分かるな