ターン制を成り立たせるため各武器に特性つけてます
笛 ハンマー 片手 双剣 虫 ライトボウガン 弓→機動力
ヘビィ ランス ガンス チャージアックス 片手 大剣→ガード
太刀→見切り
スラッシュアックス→心眼
何故なのか