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299コメント86KB

【悲報】超会心3つ付けてないゴミ現れる

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0001名も無きハンターHR774
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2018/05/13(日) 18:17:57.57ID:CScbeK5i
64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1a7-k37M [114.183.11.90]) sage 2018/05/13(日) 02:26:51.10 ID:uff2smQ50
https://i.imgur.com/2gUo3ay.jpg

これでテオの花火も怖くないぜ



賊渡りゆうたのすくつだわガンナースレ
0093名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:03:55.22ID:RUkSUOUV
弱点特攻はくっそ付けやすいから
自然につけるものだぞ
0094名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:09:26.34ID:U69lsQ7O
自然には付けんな。モンスターによっては弱特は死にスキルになるからね
0095名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:17:05.70ID:6c3z34ce
弱点狙わないやつは昔からいるよな
モンスターに攻撃当たってればどこでもいいと思ってるやつ
0098名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:20:22.92ID:6c3z34ce
弱点特攻が死にスキルとか一部だけだし、自ら死にスキルになる立ち回りしてない限り活きるがな
0099名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:25:34.54ID:zJKAswaY
ええと、つまり超会心は、時と場合に寄るけど有効?

てか柱打ちまくってたんだけど普通にダメージ上がってるから…いままでつけてたんだけど…


それに攻撃珠無いし()
0100名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:29:32.48ID:8Y0SG3sU
弱特が発動しないような所殴って弱特不要だとか言い出す下手くそなんだったらまず立ち回り見直した方が良いな
それに弱特が不要な武器種だった場合そもそもとして超会心の代わりに付けるであろうフルチャや渾身も無意味になる事が大半だろうし
0101名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:29:35.90ID:U69lsQ7O
>>96
弱点部位の肉質数値は関係ないのか?ワールド以前の作品なら弱特発動条件は
肉質45以上とか、かなりモンスターを選ぶスキルだったが仕様変わったのか
0102名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:35:29.19ID:BMsUfsjO
>>101
いや肉質45のままだし過去作でもお前みたいに弱点殴れない下手くそが弱特は腐ると喚いてたな
0104名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 18:38:44.59ID:U69lsQ7O
>>102
おまえとちがって仕様武器のリーチ外・射程外で無ければ弱点狙う立ち回りするし弱点殴れるから
心配すんなボケ
0107名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 19:06:11.44ID:KW/5dyRR
いくら火力スキル積んでも30の部位攻撃しちゃうくらいなら裸で弱点部位攻撃したほうが火力出るからな
0108名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 19:17:28.90ID:/YuPN7S2
弱点を百発百中で狙えるわけではないけど
弱点特攻は付けるべき。
しかし、超会心までは積極的に付けなくてもよい。
ってことでいいのかな?
0112名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 19:42:25.01ID:Jda01D2n
集会所みててもhr300とかでも弱特3だけのアトロシスに超会心3つけてる奴とかいるからなぁ
0113名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 19:47:07.78ID:k1dyIgr0
マルチなら達人使うやつ多いからあながちありえない選択ではないと思うが
0114名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 20:02:46.48ID:XTCUbYcn
>>111
弱特込みで65%ならマルチだと微妙だろ
弱特3渾身3積めるなら超会心入れてもいいと思うけど

TAしない限りフルチャとか攻撃4の方が優先だと思うわ
0115名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 20:06:21.42ID:9D2gkDYg
そういや久々にゼロパー超会心くんと遊んだのを思い出した
あそこまで脳死で他力本願なプレイをされるといっそ変わらないで欲しいとさえ思ってしまうな
0116名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 20:16:20.51ID:6hjWI7Cw
HR100くらいなのに弓じゃないのに強弓つけてる人とかいるからなあ
多分小学生とかなんだろうけど
ほんといろんな人いるよなと思う
0117名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 20:42:38.72ID:HyfcYq9b
ガンスやチャアクは専用の珠たくさんあっていいよな
いやよくないか、辛いか
0118名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 21:00:22.04ID:tRmjanUU
チャアクはマジで珠きつい
単純に必要スキル多いしレア珠大量に要求される
しかも最終装備の角はスロ無し

超会心とかいう糞スキルに枠を割く余裕なんか存在しない
0120名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 21:22:12.08ID:aW2KKp+n
マルチじゃ達人の煙筒使う人多いから会心率50%出せる様になっていれば超会心3も
割と有効活用できるけどな
0121名も無きハンターHR774
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2018/05/14(月) 21:36:47.37ID:QeNO2oPi
弱特3は基本としてプラスどの火力スキルを盛るかってなると
超会心3って発動させづらいんだよな
マムメイルで多少マシになったけど
0124名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 00:14:10.87ID:vlObU+6x
強力な弱点特攻は竜王、レウス胴、カイザー腕、ダンテ脚でお手軽バーゲンセールなのに超会心ときたら…
0127名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 01:29:40.28ID:UzJ3pCBS
賊再配布まだ
こないだ出なかった
ゼノジィカ使ってる
0128名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 01:57:18.31ID:GWW9i/nR
>>117
データ無いんじゃないかと錯覚するほど延々同じ珠しか出ない奴はクッソ苦労するよな
珠ガチャ考えた奴マジゆうた
0129名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 02:23:45.19ID:QQj8PBN7
>>2
昨日ランスゆうたの突進に巻き込まれた直後に起爆した歴戦バゼルうんこ一発で昇天したヘビィゆうたいたけどひょっとしてお前?
0130名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 04:24:20.08ID:8qh5L81O
超会心lv3会心率80%でやっと無属性強化1つ相当
会心率80%にしたところで大抵弱特入りビルドだから実際は無属性強化より火力期待値下回る
いらねえだろこのゴミ
0132名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 08:23:26.24ID:vlObU+6x
悲しいが貫通に弱特3を優先してつけてる人を野良でよく見かけるようなったな
0134名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 08:28:29.52ID:qz+R7PYN
散弾3て7片ダメがでるが会心率低いとダメがかなりまばらになるから安定した火力を出すなら会心率は上げれるだけあげた方がいい
スロが余るならダメ上がるし超会心入れるのも全然有りだと思う
0135名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 08:34:45.70ID:fcYke/+k
会心1.25→1.3超会心 正
会心1.25×1.3→超会心 誤
素の会心に掛け算されるなら全プレイヤーつけるわ
0136名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 09:05:43.99ID:UhdUsw9z
ガイラアックス麻痺に弱特3渾身3超会心3積んでるけどいかんのか?
0137名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 12:40:18.84ID:CRCETTFT
>>135
あの文で二行めの意味にとるやつが本当にいるのか?
0138名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 12:43:03.76ID:eN+BoPJJ
超会心って渾身と同じでスキルレベルで等間隔だから2か3かはスロットの空き次第
0140名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 13:45:34.50ID:IiROjWD+
弓と属性ライト以外はTAやるならってくらいだな
マルチに火力盛り盛りで来て死ぬ奴にさえならなきゃいいよ
0141名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 13:51:38.50ID:5QigUs6B0
ナンニデモ=超会心は頭悪いわな
特に攻撃4も付けずに超会心3盛ってるような奴見かけると可哀想になる
0142名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 13:55:02.34ID:xLJY7w7b
超会心は勝手につくスキル
0143名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 14:06:22.66ID:vlYj8KnW
スレ立てする程の構成じゃねえだろ
アフィいい加減にしろよ
0144名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 14:08:42.73ID:rmaXYijd
>>141
いや会心率70%以上あるなら攻撃4より超会心3の方が強いんだが
ガ賊なら会心カスタムと弱特だけで70%になるしマム胴だけで2になる超会心は付けやすい
まぁ攻撃4は超会心と共存して付けられるし付けない理由は無いけどな
0145名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 14:21:06.99ID:3s9fGqnd
>>140
それな
下手なのに、自己満で生存積まずに火力モリモリマンなのが多い
火力はソロプレイで積むもの。
0146名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 14:27:01.38ID:Rx27nCec
超会心より早食いlv2付けとけ
0147名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 14:39:48.95ID:yEpIccln
ガンナーだと一発一発のダメ大きくないし会心つけてもあまり・・・
0149名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 15:22:58.49ID:AJAVD5et
なんかそれよく言ってるやついるが、そんなアホな勘違いしてるやつなんて少数派だわ
0150名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 15:31:29.89ID:RDgPDw90
基礎攻撃力200で会心70%程度だと仮定すると
攻撃1上がる毎に約1.5、超会心1上がる毎に約3%火力が上昇する
つまり攻撃2=超会心1に相当するということ
但し攻撃3→4の倍率は2.8と優秀なので優先すべきは攻撃の方じゃねーかな
まぁ普通は両方付けるけど
0151名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 15:36:34.64ID:xLJY7w7b
そもそも会心50%以上とかって円筒前提なのも超会心が糞なところよな
0153名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 15:59:20.17ID:xLJY7w7b
ビルド厨はどこにでも沸くよな(笑)
0155名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 16:19:46.22ID:vuwS90kY
ヘビィ賊出たから増弾3超会心3散弾無撃つけてカスタム弱特渾身達人で会心100%にして遊んでるけど楽だな、渡りでもすぐ終わるわ
0156名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 16:21:59.89ID:Rx27nCec
>>155
マムにくる遠距離大抵焼き殺されてるイメージあるわ
0157名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 16:44:15.03ID:AJAVD5et
逆に超会心抜いてまで入れたい火力スキルあるか?
生存スキルガチガチに入れたいのなら、もう別の次元の話だしそいつの自由だからここの議論には入ってくるなと
0158名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 16:55:21.03ID:vuwS90kY
>>156
紙装甲だからなマルチとか敵に合わせてガ性なり積み変えてるで、マム戦はガンナー童貞だわ
あと今作は弓ライトヘビィを遠距離武器って呼ぶの違和感ある
0160名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 17:24:49.98ID:ySSaKxq2
今更モンハンでまとめても読まれなくねセンスねーなー
それはそうと1.25倍が1.4倍になってもなー
0161名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 17:27:25.88ID:I2AGwQEL
>>157
逆に火力盛りなら超会心入れればいいだけ
火力と生存のバランス考えて超会心と渾身やフルチャ攻撃4の話してるんじゃないの?

あとソロより野良マルチの話だろ
ソロで火力盛りで早い強いとか怯みハメ出来る(うまくいけば)とか糞チューバーで間に合ってる
0163名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 17:50:21.67ID:n6osm+D/
マルチとか達人の円筒回せばみな超改心に必要な改心率クリアできるでしょ 超改心いらないぜいってソロの人たちが言ってるんでないの?
0164名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 18:20:17.87ID:7uRAGj5t
>>163
野良で達人の円筒回せると思うか?大抵意味不明な所にぶっ刺してるぞ
固定PTならこの話は端から必要ないだろ
0165名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 18:26:38.89ID:I3fHAJnh
賊は火力盛りで使う前提で超心なのでは?
普通に攻撃4装填3弱特3超心3散弾無撃挑戦1距離2カスタム会心と攻撃にして反近近で使ってるがこれ以上の組み合わせあるの?達人の円筒と回避か強打使ってるけど
0166名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 18:52:51.30ID:gpDY8a3S
ソロ強打罠ハメ以外でシールドなしの立ち回りってどうやんの?
シールドガ性構成の方がよっぽど手数出せて速いんだが・・・
0167名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 19:11:15.49ID:T9cMc4Au
俺のスキルの組み合わせで超会心1だけ入れて試し撃ちしたらダメージ3上がったんだよね
3上がるってことはフルHitで21ダメ上乗せされるんだからかなり大きいよな
0168名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 19:52:48.25ID:9dK1X4au
・前提
賊 カスタム会心攻撃 反近近
猫飯+爪護符+種+薬+粉塵
散弾 無撃 弱特3 装填3
肉質64(トレモ柱)
倍率258 会心70
通常 23.61216→23
会心 28.75→28
期待 26.5

パターン1 超会心
超会心3 渾身2 攻撃4
倍率270 会心95
通常 24.7104→24
会心 33.6→33
期待 32.55

パターン2 攻撃力盛り
フルチャ3 攻撃7 超会心1
倍率299 会心75
通常 27.36448→27
会心 35.1→35
期待 33

パターン3 シールド(盾近近)
ガ性5 ガ強 渾身3 (挑戦者1)
倍率258 会心100
通常 23.61216→23
会心 28.75→28
期待 28

パターン4 盾の超会心版
ガ性5 ガ強 超会心2 (空きスロ2)
倍率258 会心70
通常 23.61216→23
会心 31.05→31
期待 28.6
0169名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:00:24.31ID:srk31hFR
>>168
一応言っとくとワールドは四捨五入で25.6みたいな計算になるダメージは26ダメージになる
弓の属性が強いのはこの仕様のおかげで属強1個付けるだけでほぼ確実に1ダメは伸びるから
0170名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:06:09.71ID:I2AGwQEL
>>165
ソロならそんなもんだと思う
野良でそれで死なないならいいんじゃない?
というか賊自体ソロで使うものな気はする

野良で周りが火力振ってない時にあいつ火力振ってねー雑魚乙と思うか生存重視かガンバレと思うかは人それぞれ

>>1みたく超会心2で生存重視を許せないのはアホ
0171名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:10:28.11ID:9dK1X4au
>>169
あー四捨五入になってるのか
通常と会心で辻褄が合わない数値が出ることあったから通常→切り捨て→会心の順で処理してるのかと思ってたがそういうことなら少し数値変わるな
0172名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:32:38.15ID:lSizV+kZ
カス火力で足なぐるだけの近接とか居ないに等しいじゃん
しかも馬鹿みたいに防御系スキルで固めてもバゼルディ亜マムタロトですら死ぬし
0173名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:50:06.19ID:zJbvioR/
全てのスレは賊で論破可能
0174名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 20:53:51.01ID:bnv0rX6U
切り捨ても四捨五入も上がるか上がらないかに必要な数値は変わらん
勝手に強い理由にしないように
0176名も無きハンターHR774
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2018/05/15(火) 22:35:47.54ID:4tJUJnxJ
火力盛り盾無し賊って鈍重で柔くて近接強いられるって弓より死に易いポジやん
それ以外考えられんって絶対TAするマンか?w
0177名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 01:08:22.86ID:51NULBX7
火力ゴミとは思うけど生存重視は別に気にならん
PSにあったスキルなんだろ?
問題は火力重視したら死ぬカスが火力重視でも死なない奴に意見してくるところ
0178名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 01:33:18.01ID:TN0D2M25
>>177
逆もだろ
上手かろうが生存無視してる奴が生存重視に意見されても・・
本当に何があっても死なない奴なんて居ないし

一番の問題はスキル構成が理に適ってないゴミが口出ししてくる事
攻撃3止めとか匠弱特より変なスキル優先とか
0181名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 07:35:44.94ID:uSmI2uqQ
>>178
矛盾してないか?生存でも火力でも死なない奴居ないって言ってる時点でどっちでも良いじゃないの?俺はどっちでも良いけど死なれても気にならんし。マルチは失敗しても良い。失敗したくない時はソロで良い自己責任
0182名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 07:45:29.89ID:7ic/Dnjs
>>181
揚げ足取りやな
生存重視の方が事故が少ないってこったろ

大前提としてマルチで死ぬ奴は戦犯
そら5枠とか野良に出さないけどみんな失敗してもいいとは思ってない
火力盛りで素早く狩るのが楽しいならソロでやれば?
0187名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 16:10:07.71ID:KHCNEPD/
今回飯も微妙だよな
前はスキルとかもっと付け易かったのに
今回はマルチだと時間掛かるからオススメで済ませちゃうし
0188名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 17:00:43.56ID:9Gc9ZUX3
飯食って体力200だけどたまーにタイミング悪く起き攻めされて乙るわ、すまんな
0189名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 17:44:41.94ID:By/gzlNp
レイア亜種とかいう起き攻めのプロ
今回のSFコラボでディレイ起き上がりの重要性思い知ったわ
0190名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 19:41:20.06ID:Es7zu4Wp
会心50%で超会心3付けても無しと比べて7%弱しか上がらない
必須じゃないしなくても別にいいがな

むしろ、マルチで乙った奴が体力増強3付けてないゴミ
こっちのが分かる
0191名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 19:54:32.20ID:sNS/30fe
歴戦じゃ気張ってても事故死はザラだと思ってるから俺は気にしてないけど
防具を最大強化してない奴らも便乗してくるのがクソ
0192名も無きハンターHR774
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2018/05/16(水) 20:56:12.10ID:OBPKRmj3
G級出て武器の基礎値上がって会心率も盛りやすくなれば超会心も優先度上がるやろ
0193名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/05/16(水) 22:55:27.29ID:HpaqcbLn
7%はまあまあ優秀だろ。達人煙考えればさらに有能。
有能だけど、マルチなら生存優先すべきって言うなら分かる

つか体力盛ったらあとは↓見て強そうなん組むだけ。終了。

【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
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