俺「モンハン大好き!!!!」クズ「でもお前3DSのモンハン一つも買ってないじゃん」←これやめろ
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クズ「P2Gと3rdとワールドしかやってないじゃん」
黙れよゴミクズが、3DSのモンハンなんて世界観壊れすぎてモンハンじゃないんだよ
ギルクエという苦行(笑)イカやカマキリがラスボス(笑)二つ名(笑)難易度が低い(笑)
真のモンハンファンならあんなゲームは買わん
真のモンハンはP2Gとワールドだけだ >>84
ソニーが新規格開発するともれなく失敗する説 双獅は分断できるからなぁそこ頑張れば激昂ラー×2よ
ジョジョブラキのが難しいと思う >>63
武器防具素材消費アイテムの説明文手抜きのゴミ
クエスト名クエスト説明文手抜き使い回しうんこ
狩りに生きる無し
住人隙あらば自分語りでアイテムの味などの世界観を深めるセリフ無し
龍封力オナニーの為に古龍の角破壊による弱体化無し
バゼルギウスのお邪魔キャラ以外のなんでもない非生物感 バルファルクw生き物っぽくねぇ
バゼル「そうだな」
ゼノ「そーだそーだ」 >>82
はい140極限ディア二頭
糞マップ固定で実質2マップだから合流頻度が頭おかしい >>89
両腕変形武器よりは半透明や爆発ニキビの方がまだ現実的だ '3dsキッズが嫉妬でイライラしてるけど
実際世間で一番盛り上がったのはpシリーズなんだよね、残念でした〜
難易度ボリューム自慢でもしたいならfでもやれば?dsのクソゲーよりあっちのほうがよっぽど面白いよ 3ds時代「だけ」売り上げが下がって、カプコンの営業利益が低迷してたのも知らかいんだなこいつら
3ds持ち上げるクソガキ共は全員死ねばいいと思う 3DSだけ売り上げが低いってことはモンハンどうのではなく完全にハードの問題では?
触ってもいないのに3DSの操作性はクソだから買わないっていう人が多かっただけの話
現に自分も最初はモンハン持ちできないモンハンなんかやりたくないと思ってたよ http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
MHW 790万(800突破)
MHP3 490万
MHX 430万
MH4G 420万
MH4 410万
MHP2G 380万
MH3G 260万
MHP2 240万
MH3 190万
MHXX 180万
MHP 130万
Wやべーなこれ ほぉ〜結局内容はどうでもいいと
3G〜XXがpspで出てりゃ神ゲーでwが3dsで出てりゃ糞ゲーだと 言うほど3DSで売上下がってるか?
移行するときは売上下がってるが
これで売れてないならWとP3しか売れてないってことになってしまう 売上や営業利益について言われると何とも言い返しにくいが
作品の出来=売上ってのは売り手側の理論であって
買い手(ユーザー)の評価そのものではないだろう
例えば書籍なら文学賞を獲った作品よりも同じ作家の前作の方が傑作であることだって多いし
ゲームやマンガだって売上と作品の出来は必ずしも直結していない 個人的にはDSそのものがアップライトで重心含めて持ちづらかったから3DS行かなかった。P3rdのGを捨てたカプンコに嫌気さしたのが大きかったけど ロックマンエグゼの売上な。
初代=21万本
2=45万本
3=50万本
4=93万本
5=61万本
6=59万本
エグゼ4が歴代エグゼ一番の傑作だったか?違うだろ P3G出さなかったのは馬鹿だよな
400万は行ってただろう 売上とか興味ないわ
基本的に新作が一番面白い
W下げて過去作上げてるやつはただの懐古厨、最早老害 3Gは正統派モンハンの最高峰だからやって欲しいなあ >>107
新しくでたモンハンを楽しめない奴は老人って信者もなりふり構わずなってきたな >>103
個人的にエグゼは4が一番だったな3以前は対戦しにくかったし
5は悪強すぎ6は課金必須に感じて萎えた
モンハンも4系が一番好きだけど大剣使えば皆プロハンって感じで
モンハンとして難しいと言っていいか悩む ロックマンで言えばxシリーズで一番売れたのはx5
x4が面白かったからx5は買おう!って人が多かったってだけだと思うんだよね
FFも一番売れたのは8
まあ俺は7が面白かったとは思わないけど、結局評価高かった作品の次の作品が売れるんじゃないかって思う
つまりモンハンの最高傑作は…? いやWは発売前の期待値やばかったぞ
重ね着は鎧武者以外にもあって痕跡集めで珠ガチャ調査ガチャ無くて珠は生産
部屋もXXからさらに便利になって部屋名つけれる16人で盛り上がる
珠が変わりに生産とか重ね着は鎧武者だけとか発売前に言ったら妊娠おつwwで笑われて終わりよ >>113
wは海外比率が高いからxxの評価なんて微塵も関係ないね
国内だけで600万近く売り上げたp3
つまりp2gが最高傑作やね
なんの違和感もない >>118
持ってますけどw
スマホだからID変わってるかもだがおれは111だ >>120
psp版だけで490万本
そこにHD版も入れれば500万は軽く越える600万まで届くかは不明だけど >>116
そこで様々なフンターと会えて楽しかったな 痕跡ハンターワールドだからモンハンじゃないんだよなあ ブレヘビブレ太刀絶対回避2種の中毒性
グラや操作性で携帯機に戻る気全く無いけどXXも十分楽しめた 3G〜XXはモンスターを狩るゲームじゃなくてモンスターと戦うゲームだからやってなくても問題ない
オープニング見ればそれは明らか >>126
ワールドも痕跡集めるのが目的だし
問題ないね P3HDは実売集計的にはハーフミリオン未達、それでもHD移植で一番売れたモンハンだけど というかカプコンがP3は490万ワールドは790万なんだからそれでいいじゃん 狩りゲーだったのは2gまでだな
それ以降はただのアクション
もちろんアクションゲーとしては三流以下のゴミゲー 4ギルクエの難易度と妥協発掘の絶妙な出土率こそ至高
やっぱギルクエ無いとモンスターを狩る目的がさっさと達成されちまって
同じモンスと戦いまくる楽しみが半減するわ 世界観でモンハン語りたいならtriと3Gが最強だから>>1はやっぱりゴミです スタイルなんてクソと思ってたけどXXが一番面白かった >>133
4で増えた地形ってこの世に生まれたことが消えない罪みたいなのしかなくね… >>131
だよな
しかも140レベルだとなかなか強いし戦う意欲が沸く
しかも回数制限なんて無いから好きなだけ打ち込めるしやり込み要素はあった ギルクエは高難度というか2G時代の理不尽暴力の復活って感じ
好きだけどね >>1はただのアホ。カプコンがモンハンとして出してんだからモンハンなんだよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています