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【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR804
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0f-Lsgm [124.97.23.217])
垢版 |
2018/05/08(火) 20:44:33.66ID:AJbuh4Io0
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関連ス
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518269674/

MHWの質問に全力で答えるスレ39
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525584340/

前スレ
【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR803
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525747109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0647名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1oBE [49.104.10.52])
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2018/05/09(水) 12:45:35.63ID:2pfBapmud
>>637
普通のプレイヤーはマム来る前にすでにやめてるぞ
0653名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe9-bcbv [110.165.211.102])
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2018/05/09(水) 12:48:05.44ID:X4osnkwpM
>>632
高値ってガチャ30回も回せんくらいやから安いやろ(ニッコリ
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ee1-bmQX [153.134.121.17])
垢版 |
2018/05/09(水) 12:53:44.59ID:qfRDc2LK0
モンスターAを倒すための装備を作るのにモンスターBの装備が必要でそれを楽に倒すにはCの装備が必要
みたいな感じだったら今までのモンハンとして割り切れたけど、現状は
モンスターAを倒すための装備を作るのにモンスターAを狩らされてる気分だよね
俺の周りはみんなこれが理由で飽きて辞めていった
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b237-fSeP [115.176.38.172])
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2018/05/09(水) 13:00:25.73ID:orlhr1QB0
モンスターが弱くて最高の武器を求めるモチベーションが
イマイチ低いってとこあるよな
マム武器は生産武器の数字ちょい弄ったってだけだから早々にやめちまった
別に無くても困らないな・・・っつ
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35a7-1Lw/ [58.93.214.230])
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2018/05/09(水) 13:08:44.97ID:Tn/CqgOZ0
>>691
TA動画とかだってモンスターが強いからこそ成り立ってたんだよな

一般人がソロで倒すこともできないようなモンスター相手だからすごいと思えたわけで

モンスターが弱くて誰でも倒せる今作じゃありがたみない
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d1e-Et/A [120.50.166.77])
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2018/05/09(水) 13:12:54.33ID:hoAFQP6v0
みんな上手くなってるんじゃないかなー
全く倒せん→なんとかスキルとアイテム工夫して時間いっぱい使ってでも1度倒したい
足引きずりみたけど時間切れとか3乙繰り返した後の成功は達成感凄い

こういうの無くなったもんなぁ
なんか強いのいてもプロガンナーが完封しちゃうし
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b237-fSeP [115.176.38.172])
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2018/05/09(水) 13:18:15.88ID:orlhr1QB0
>>703
今回のマイルド調整はライト層とか初モンハンの海外勢とりこむ為のもんで
その狙いは成功してるみたいだからマイルドも結構だけど、
簡単なクエ難しいクエを両方実装すべきだったよ
ガチ勢は楽しいし、ライト勢には目標になる
歴戦個体は別にやらなくても良いやりこみ要素なんだから
全部歴ジョーくらいの基準で良かった
で、たまにイベントで馬鹿げた強化個体出現
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d1e-Et/A [120.50.166.77])
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2018/05/09(水) 13:24:53.89ID:hoAFQP6v0
イベントクエのモンスターは強いのがいいな
手に入るイベ武器がカッコよくてちょっとだけ強いって感じの
無くてもいいけどやっぱ欲しいでもキツい
3Gのランディープが自分にとってそういう存在で頑張れた
0731名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-K+v/ [49.104.2.210])
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2018/05/09(水) 13:25:32.68ID:lCkPObW2d
難易度なんて攻撃力上げるだけでいいわ
無駄な追加モーションも体力大幅増加もいらん
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