【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR804
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 装飾品コンプするとまだ続けたいのに嫌でもゲームクリアを意識させられて辛い 身だしなみチケットの担当が逃げ出してブラックボックス化した >>552
動きと
動作による攻撃方法さえ覚えとけば雑魚だよね
どのモンスにも言えることだけど
あとはダメージでかいから耐性つけたり体力あげたり装衣持ってったり あれ
歴女ってもしかして
英雄と猛者出ない?まったくでないんだけど
歴戦調査やったほうがいいのかこれ 耳栓は超音波をシャットアウトする
咆哮は超音波
って事に勝手にしてる MHWの武器種縛りゼノ討伐までRTAやってみたいけど
素材や弾的に一番早いのは大剣か双剣か太刀かなあ 15分ぐらい攻撃せずに適度に距離を取ってじっくり敵の動き観察したら勝てない敵はいないと思ってる >>580
すげぇそんな設定あったのか、ありがとう。もうプレイは卒業してそういう本見ようかな 純利益の何割か使ってでも優秀な技術スタッフ雇ってくれ 歴戦キリンは晴れてると地面の雷が見えなくてたまに事故る 残列弱体化されてキリン倒せないて泣いてたからなガンナーの皆さん バゼルに根性付いてるのはなんでだろ
実はあの爆発自分も痛いけど我慢してるのかな 全世界出荷750万本の『モンハン:ワールド』が収益向上に大きく貢献。カプコンの2018年3月期の業績は過去最高益を更新 弓はキリンと相性いいよね
最初は2乙しながら必死に倒して2度と戦いたくないと思ってたのに今では気晴らしにサクサク行けるとは
人は慣れる お食事券のイベクエいつでもできるようにさせてくれよ
ってかそもそもお食事券集めなんてさせるなや…
プーギーも闘技もだるすぎるわアホか >>601
自分のうんこで怯んでるバゼル見たことないんか? 3大地形で強化されてるモンスター
晴れ珊瑚のキリン
古代樹のクシャル
龍結晶のテオ
あと2つは? ぶったぎりごめん!
公式トップの動画でレイアが古代樹で水に流されるあとすぐでてくるシーンだけどこれは…どこなの?? 教えて やくめでしょ
https://imgur.com/a/yuTfPqa キャンプに弱点属性である松明弾と最初の移動先に落石ポイント2つも用意されてる可哀想な古龍がいるらしい >>608
酸の湖のハザク君は他エリアよりは強いぞ! わざわざ狭い通路で戦って敵の戦闘力アップに貢献するマゾハンターが後を絶たない ツイッター
光り輝く新古龍モンスター「マム・タロト」を調査せよ!
出来ないんですけど!!! >>617
この場面の直前にレイアが流されてるんよ >>612
古代樹の森にある海岸じゃね
カジキ釣るとこ 逆に自分の縄張りに居ると肉質が年中軟化しちゃうヴォルなんとかさん 過去最高の売り逃げをキメたクソカプ
エアプ開発はあんなお粗末な作品を世に出して恥ずかしくないのかよ
まあ恥じる心があればドヤ顔メイキングなんて出してないか >>618
広いとこで自分だけ待ってても、何かないサボってると思われそうだから仕方無く通路に突っ込んでるわ 何を持って売り逃げと言ってるのがわからんな
なら今までのモンハンシリーズ全部売り逃げやん 集合してくださいって定型を自動翻訳&ピコンピコンつきで欲しい 3ヶ月ちょいで550時間プレイした身としては
売り逃げといえる勇気はありません
こんだけ1つのゲームに時間使ったのドラクラ以来だ リアルタイムオナニーに巻き込まれるハメにはなってるとは思うが売り逃げは違うと思う ワールドてやたら高値だったけど、これ無料アプデ込みの値段だったんかな これまでにないほどうっすいから売り逃げって言われても仕方ないとこあるね >>628
調整甘々でユーザビリティも悪い上に改善アプデもなおざりって事を言いたいんだろう >>628
100時間はプレイできないと売り逃げとか?
だったらゼルダも売り逃げになっちゃうけどw 過去最高の売り逃げってアーマードコアVとかの事言うんやぞ
責任者その後会社辞めて逃げたし たっぷり2週間マムタロト出来たのにいなくなってから騒ぐやつなんなの?
普通のプレイヤーなら2週間いないに欲しい武器集め終わるはずだよね だって明らかな首折り蟲放置じゃんよ
他にも直すべきとこ多々あるってのにだんまりじゃないですか
今の時代アプデで簡単に修正できるってのに 挑発装衣は使い方が限定的過ぎるのがなぁ
使わない場合もあるわけだし
効果時間延長&クールタイム短縮か
攻撃や被ダメで剥がれないようにしてほしいわ >>621
ありがとです 見慣れない場所だからわからなかったんです。
今夜行って確かめて来ます ゲームでいう一般的な売り逃げって
明らかに不完全なのを販売して放置することじゃないの?
誇張でもなく言葉の使い方を完全に間違ってるレベルだわ 携帯機にはポカポカアイルー村と住み分けが出来そうだな 古龍を狩るために古龍狩る?
そんなめんどさいことはどうでも良い
全て散弾で吹っ飛ばせ >>637
普通のプレイヤーはマム来る前にすでにやめてるぞ 中途半端に便利な部分もあるから過去作に戻るのも辛いという罠 完全な売り逃げならイビルジョー追加すらないアプデゼロのことを言うだろ 細い道で戦い始めたらそこに突っ込んで回復の円筒焚いてるわ
近接は狭い所の方が戦いやすいし円筒のおかげでゴリ押しできるよ とりあえず今後のアップデートやDLCが元の予定通りなのか
売れたことで追加など計画に変更があるのかを知りたい >>632
高値ってガチャ30回も回せんくらいやから安いやろ(ニッコリ 瀕死のネルギガンテを通路で足止めするのはいやーッキツいッス >>652
これ
アップデートのロードマップ公開して欲しいわ 憎いから大袈裟にバッシングするが大袈裟過ぎて的外れになって
アンチは嘘つきで馬鹿だなとなるお手本だな せっかくマムタロト再配信するなら鑑定武器一新してほしいよな カプコンは売り逃げとは対極の存在だよ
何百時間遊ばせるつもりだよってくらいアプデしてる >>650
追加モンスターもアプデも無かった過去作は何なのって話だよな
アプデは一応あるにはあったが、パッチレベルだし >>658
どうせ武器毎に1〜2種追加して前のを出やすく、新しいのを出にくく調整して来るよ >>663
まあそれでもいいや
完全に前回と同じだと全くやることないからね ただカプコンは能無し!見栄っ張り!ノロマ!って言えば良いだけ
これなら完全に同意
売り逃げなんて言うから駄目 モンスターAを倒すための装備を作るのにモンスターBの装備が必要でそれを楽に倒すにはCの装備が必要
みたいな感じだったら今までのモンハンとして割り切れたけど、現状は
モンスターAを倒すための装備を作るのにモンスターAを狩らされてる気分だよね
俺の周りはみんなこれが理由で飽きて辞めていった >>658
取れなかった当たりもあるしそれはそれで困るわ
ただ同じ仕様で再配信だけは絶対やめて欲しいな
運悪けりゃ何百時間費やしても武器が揃わないこともある仕様だし >>669
今作それはない
斬裂でそれすら必要なかったからな インディーゲーは知らんが最近のゲームでバグ放置で売り逃げみたいなのは思いつかんなぁ 単純にモンスターの数が少なすぎる
あと20体は必要 違うぞもっと強くなるためにモンス倒してるだけだぞ
そんなに強いモンス居ないんだから >>669
倒すだけなら他のモンスターの装備でいい
最適解にはそのモンスターの装備が必要な時がある
ってぐらいじゃね今作は そろそろ古龍のシリーズスキル珠が欲しいな
防風珠が死にそうだけどもう死んでるから気にするな 希少種だろうが未確認個体だろうがいくら狩っても数が尽きない謎 >>675
聖剣2リメイクが未遂だったな
2~3週間くらいしてから改善すると謝罪文出してた
それまでの間ユーザーみんな売り逃げ食らったって阿鼻叫喚してたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています