【MHW】弓スレ 64射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 61射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524944829/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 62射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525140115/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 63射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525314849/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 携帯食料忘れてる奴マムタロトで食わなかったのか?
時間的に最速でやっても必ず一回使う場面あると思うが その発言はキノコ一回も使ったことなさそう
初見の相手こそ被弾前提のキノコだろ キノコ珠持ってるかどうか、持ってても使うかどうかなんて個人の自由だよ そういやマム太郎でもらえるチケットでババアから強走薬換えてもらえたから300個くらい換えてもらったけど使って無いな USJ配布の時に、皆どのぐらいジョー狩ってるかチラ見させてもらったが
HR400超えの弓専ですら30とか行ってなくて、なんだそんなもんかと思ったな。
弓スレ読んでると達人ばっかの気になるけど、現実を垣間見れてよかったよ。 >>935
伝説の男も「逢えば伝説じゃなくなる」って言ってた キノコは走ってスタミナ切る時食べれる
そこ活用しているか結構評価が変わる 散弾ヘビィで歴女3分切りがあって泣いた
ついにガンナー最強の座を奪われてしまった カズヤみたいなのが流れてこなくなるなら最強じゃなくていいわな
>>935
120くらい倒してたわ >>924
それ溜め段階上がるっけ?
やるなら
○→R2→R2→(強弓時→R2)→○
じゃないの? >>943
○→R2→○ の剛射後、キャラが立ち上がり始めたタイミングでR2押したら繋がるからやってみるんや
もちろん強弓ry ちんぽのかーわーむーくーころー(タラララタラララ
はじめてこーまーんなーめたー スタミナ切れたときの、QS→R2→剛射って1セットならともかく2セット目もやろうとすると曲射が出てしまうことがあるのっておれだけじゃないよな
>>943
溜め4+剛射4まで打つのって効率としてはどうなんだろう
あくまでスタミナ回復させてまたCSに戻りたい派の俺としては、QS→R2→剛射だわ
スタ急あるかないかで何セットやるかは変わるけど >>944
なるほど
結構使ってるけどまだ知らないこともあるんだなぁ
>>946
俺もあんまり使わないからよくわかってなかった >>939
君は弓が最強だったから使ってたタイプだね >>947
横槍だけど○R2○R2○って普通にテンプレに書いてあるよ >>861
弓仲間として貼ってやろう。
(19時以降なら) 規制で次スレたてれませんでした。
すいませんが960踏んだ方お願いします。 >>950
これをみんな踏みたくなくて書き込み控えてた節あるよなwww >>950
自分も出来ればお願いしたい。19時半以降ぐらいだと非常にありがたいですが... この流れなら言えるっ!
マルチ汎用 この先生きのこるには
スタ急2 体術3 キノコ3 耳栓4 弱特3 弓溜め 属性会心 属強2 超会心1
武器スロ無し バレドバ蒼 体術護石
強弓1 早気1 痛撃1 茸好2 属強2
テオは早気を跳躍に換装すると楽
なおジョーry 歴女はTAかマルチでワイワイ以外はやる意味ないな
普通に歴戦古龍回してる方が英雄猛者ともに早いし ジョーはフレに誘われてあの壁裏からやるやつ何回か行ってそれからやってない
英雄もだいぶ溜まってきてるしね
なにげに龍脈石のかけらが枯渇してるから危険度1をぬるーく回す日々だわ >>5
mate使ってるけど、これはAA編集モードで書き込んだらいいの? 散弾強化はつけるとして通常強化と攻撃4ならどっちつける方がいいかな? 強撃あるんだったら心眼は入れとけ
遠くからパシャパシャするだけだったらいらないが 弾強化と攻撃4が大事なんだね
どっちも付ければ解決なんじゃ こんなとこで質問してないでトレーニングルームで検証しろよ こんな事も自分で考えられない奴に弾強化なんかいらんだろ 弾強化もうほんっと大好きな新規さん多いみたいで何度正しい説明してもすぐに繰り返してくるから
体術5 攻撃4 散弾強化 通常弾強化
ってテンプレスキルとして追加して欲しいわもう
取り敢えず攻撃4と散弾通常がいいならどっちも付ければ良いじゃん
何に使うのかは知らないが >>946
QS始動のコンボの2セット目は剛射撃った直後からR2押しっぱだ テオは無理に剛射狙うなというアドバイスから、チャージステップ発射の繰り返しやってたら結構楽になったわ
スタン取れたらバッシンバッシン剛射浴びせるパターンにした >>974
もう「好きにしろとしか言えないレベルの優先度」って答えで良いんじゃないかな >>978
それを何度も何度もオレだけじゃなく他のスレ住民に言われてるのに30分後にはまた同じ質問くるww
もう無理www 質問スレにも弾強化必須とかいうやつが定期的に現れるしな Q.弾強化ってどうなの?
→あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に弾強化に関しては弓での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です あと謎の攻撃4と弾強化は同じ論誰が流行らしたんやww ちょっと前質スレで弾強化は優先度低いって言ったら「それ抜いて何入れるんだよ」とか言われてビビった記憶がある
マルチなら生存入れるし1.1倍程度なら無くても別にいいんだよなあ、TAやってるわけじゃあるまいし・・・ >>983
火力スキルにおいてってことらしいぞ
馬鹿だから目の前の数字が大きくすることしか考えられないんだろうな その時の質問スレは答えてる複数人がそれぞれ変だった
>>447だった 目的と状況(狩猟対象、AIM力、被弾率含む)で個々人の優先度変わるから情報不足の中一概に言おうとすると優先度低いとしか言えんよなw ライトでグレイトや業を中心に使ってたから、弓使いだしたときは勘違いして
スキルに入れててごめんよ。
使いだしたら詰める場所ないんで弓の物理と属性比較して理解したよ >>983
そもそもその1.1倍ってのがミスリード
弓ダメにおける物理ダメって何割くらい? 物理部分のみ1.1倍
この
物理部分が弓はクッソ弱い、何度説明しても1.1倍!?無撃と同じやないか!!??
っとなるのかな?まぁ言われて見ればミスリードかもしれない
つかそもそも攻撃4と弾強化どっち載せる方が良いですかね?って弓に攻撃4載せる事自体おちょくっとんのかお前?っていう装備にしかならないからそこを気付いて欲しい… 必須
属性会心+弱特+属性強化+体術
珠があれば必須
強弓
優先度高
スタ急
敵により優先度高
耳栓、体力
優先度低
弾強化、超会心、攻撃 増えるの1ダメージ以下だしな
無理に入れる必要もなければ属性強化が上げれる余地があるならそっち乗せたほうがいい
スレ終わりだから敢えて乗っかってみたがこのループトークはこのスレの梅話題に留めとこうな 優先度低(人それぞれだから質問禁止)
弾強化、超会心、攻撃
ここまで書いたら完璧 必須とかそういう言葉使うからおかしくなるんだろ属性会心ですら必須、ではないだろ表現上
弾強化に関しては超会心1よりは明らかに目に見えて効果あるわけだし、入れるのがデフォだけど他スキル積みたい場合に外す最初の候補、ぐらいの言い方でいいだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 1時間 22分 34秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。