エンドコンテンツをプレイするために痕跡ガチャをやらなければならないこと、
フィールドが広すぎ複雑すぎ移動しすぎで戦闘以外の時間が長くなって
しかもモンスターの気まぐれで討伐時間が変動しまくるから上達が実感し辛い

リアルさが一気に増して本来こういうことがやりたかったってのはよく分かるんだけど
ゲーム部分の練りこみ不足と重なった結果、
エンドコンテンツ中でも純粋な狩りに集中できない時間を強制されるのは辛いよ

あと絶妙な武器間バランスの悪さとか。弾威力減衰の意味不明な極端さとか
折角オンラインアップデートで細かい調整が出来るのにやらないことで利点を潰してる