【MHW】片手剣スレ Part20
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part19
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1522502303
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>495
武器のモンスター名と説明文からの推察
まあ今夜明らかになるさ 金属か骨ベースの武器が金色装飾施されて後ろの銘でなんの革が貼り付けられるのかが変わるっぽい
この画像のだと外見はモンストロにする前の骨ベースハザク革大剣じゃないかな ぼっちお断りとかふざけるな
こっちはミジメにやってるんだぞ 無理やり片手剣に繋げれば、擬似ゴールドマロウ作れたりするのかな 黄金にメッキされたボルボクラブとか出てくるのかな((o(´∀`)o))ワクワクがとまんねー 心配事は新防具強すぎて、強制全身黄金オンラインにならないかってことだ うわ最悪
球ガチャ石ガチャ武器ガチャ?
どんだけガチャさせんだよ、アホか 防具が一択になるなんてネセトレベルの柔軟性ないとありえんくないか マム防具が珠の効果二倍で3スロ×2〜3個空きだったらワンチャン… 全身黄金が一同に集結したら聖闘士星矢になっちまうよ! 黄金パーティにはフルガンキンで参加すればいいんだな? どこにも鑑定とは書いてないと思うんだけど、ソースはどこだ? >>512
おお、ありがとう!
片手剣引くまでやらなきゃね 大手ゲーム系サイトに詳しく載ってるからそこ見るといいよ >>505
逆鱗ガチャや宝玉ガチャには文句言わなくて良いのか? 珠も石ももう出揃ってるからどんどんガチャ追加してくれてかまわないぞ たろとガチャってスロット会心属性攻撃とかのいずれかにボーナスがつくだけで4gんときみたいな事にはならないよな…? 初めてみるのは自分の目で!と思っているけど、弱特が効くのか、弱点属性は、振動や風圧はあるのか?とかは知りたくなっちゃうジレンマ >>524
杞憂だったか
適切な運用すれば十分だな >>524
テオは問題なさそうやがクシャが怠そうやな クシャとか10回くらい余裕で飛ぶやろ
今のタイミングで落としてたら後半確実に効かなくなる
どのタイミングで落とすかだな >>524
イビルがしんどいなあ、事故でシコフミ拘束をもらった時だけじゃなくジャグラスヌンチャクやドドガマルヌンチャクを解除するのにも使うし
まあ歴戦イビルはしばらくなくなるとは思うけど クシャはレウス程空飛ばないし閃光効かなくなる頃にはもう体力大半削れてる事多いから15分クエでも間に合うでしょ >>530
乱数次第な気がする
例えば連続竜巻上昇とか割とやらかしてくるかと思えば地上にいてばかりな事もある
でも基本4〜6じゃ足りないってことは確か ソロなら5回落とせればまず倒せる(なお古代樹の森)
倒せなくてもクシャは自分から降りてくるモーションもあるからまだ有情
青レウスはマジできいてるうちに倒さなきゃ詰む 蒼レウス4回も落としといて倒せないほうがどうかと思う 楽なハザクか体力ないネギでいいと言われたらそうなる 古龍じゃない空飛ぶのは体力低いからトラップも合わせれば捕獲圏内まで削れる
闘技場が良い練習場、実践は火力スキルもマシマシだし 飛んだら降りてこない系のモンスターはクソゲーと化してしまう 確かに闘技のイメージ強かったわ
今適当に青レウスとクシャの歴戦何回か回してきたけど全部4発以内に倒せたわ
クシャの歴戦で全体防御率高めの引いたらちょっと危険かもねぐらい、あとはペア狩りと野良か アプデ以降に回避の装衣取ったり青い星解放する層は面倒くさそう 暦女開始直後ほぼ咥えられてるドドガマルくんを閃光で救出するのためらっちゃうな・・・ >>542
そこが一番の使いどころだし
ためらう必要ないんじゃないの 今回SBやらなくても火力あるけど、時々SBやりたくなる そういや探索行ったら遠くでクルヤック咥えてんの目撃したわ
ジョーってハンターと戦ってなくても咥えんのな 歴戦クシャが完全に糞化確定だな
体力的にソロならともかくマルチが地獄 はじめのうちは閃光ケチって使わずに倒してたのは俺だけじゃ
ないはず。長引くけどね。
レウス達のサマソ後の尻尾に飛び切りするの好き。 カプコンの動画で
投げナイフが出てたけど新しいスリンガーの弾かな
どれぐらい有用性があるんだろうか マム君、弱点属性は金属部分が雷で本体が氷ってほんとかね?
だとしたらマスバンで最初いって、後半レイトリでボコるか バウンティの上位闘技のために片手使ったら何コレめちゃくちゃ楽しい、惚れたわ
ネギ剣作ってひゃっほいしてくる >>556 カプコンtv見てたけどそれで合ってる
レイくん活躍の時だ マムタロは攻撃範囲と持続長いから変に回避するよりガードした方が安全かも
俺は歴女で片手の盾はガードできることを思い出したわ 火炎ゲロはガ強ないとガードできないんじゃないかと予想しておく 解放はキリン脚履けばなんとかなるさ
心眼珠まーだですかね? 片手しか使ってないけど解放も心眼も別に欲しいとは思ってなかったりする 解放3出すには解放珠無くても大丈夫だが、
解放珠あればスキルの自由度が段違い。
おれはHR90くらいでさくっと出た。
なお、匠珠と心眼珠はまだ出ていない(HR270) 麻痺珠1つでもうらやましい
全然出ない
未来予知でも見たことない 朗報・マムさんの防具、片手のためにあるようなスキル構成 マムさんにとりあえずソロで行ってみたけどエリア2でガチバトル出来るくらいまでは行けた
ただクエストの仕様があまりにマルチ特化なんでソロではやはりただの苦行でしかないのかも ハムタロウ片手やり易いわ
旋回もFBもどっちも使う感じ スマン、マムのレア8武器取れたわ
でもトロフィは取れなかった エリア4で乗ってダウン取れるしでかいけど部位破壊もしっかり出来るし片手やりやすい
集会所で複数PT回して上手くやれば早く終わるだろうな 拾い物
マム装備α
頭 属性解放1挑戦2 スロ1
胴 気絶2超会心2 スロ1
腕 属性解放1強化持続2 スロ1
腰 属性解放1匠2 スロ1
脚 広域2フルチャ2 スロ1
マム装備β
頭 属性解放1挑戦1 スロ2,1
胴 気絶2超会心1 スロ3,1
腕 属性解放1強化持続1 スロ3,1
腰 属性解放1匠1 スロ3,1
脚 広域2フルチャ1 スロ2,1 早く帰ってマム調査したい…
鑑定武器のゴールはどこなんだろ
ボルボ超え片手とか発掘できるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています