【MHW】片手剣スレ Part20
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part19
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1522502303
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>309 >>310 >>311
装備教えてくれてありがとうございます。
参考にさせてもらって何個か装備組んでみます。
広域については要否ではなく、せっかく初めて片手剣を使うのだから
抜刀中もアイテムが使えることが活かせる「広域も使ってみたい」という希望でした。 >>291
みんなには内緒だぞ
広域5 体力3 回避性能3 加護3 龍耐性2 早食い2 耐震1 怯み1 >>314
抜刀アイテムは昔から罠や爆弾や玉用だぞ
回復する時は納刀してするもんだぞ
突進切りでスパアマ付けて罠仕掛けるのがマルチ最大の強み ふっ飛ばさなくなったよ
モーション値低いし動けない味方緊急救援できなくなったし
なんで残してるかわからん 片手剣使いかそうでないかを選別する大事な技だから… >>310
お前の主観はどうでもいいが他の奴が広域の話してたっていいじゃん
なんでいちいちケチつけんの?
だから荒れるんだよ >>321
荒れるから>>8に書いてあるんだろ
このスレの最初の方でも全く同じ話してるから読んでくれ >>322
元々テンプレになかったのが独断でつけられたやつだろそれ
別にお前に広域付けろって言ってねーから広域の話出る度しゃしゃんなや 透明で見えないから広域の話に噛み付いてたやつだろ
歴女いなくなったらまた歴戦古龍狩の日々に戻るのかな
もうコロナでヴァルハザク仕留めすぎて絶滅しそうなんだけど 歴ジョーに関しては回復サポートするより罠と閃光で拘束し続けた方がいいと思う
死ぬ時って大抵起き攻めかそもそも防御不足のワンパンだから広域で回復しても間に合わないし
納刀遅い武器にとにかく殴り続けてもらうために使うならあり? ワイ氏コロナは達人芸より超会心とかつんだほうが強いと確信 コロナは達人芸で運用しちゃうなー
ハザクなら研がずに終わるのも普通だからダメージ量より快適さ優先しちゃう やりたいようにやればいいんだよ。
広域キノコでも何でも。
広域キノコマンは回復サポなのに、少し回復しない奴がいるとぶーたれるからアカンねん。
そこは逆に喜ぶとこやろ。
腕の見せ所ちゃうんか?
じゃあの。 >>326
両方積もうぜ!
竜王カイザーカイザーカイザーデスギア匠護石で
見切り5弱特3超会心3匠5達人芸
で会心カスタム1つ含めて100%会心よ
なお怯み耐性、瘴気耐性ないからソロでパオムーにしか使えん模様 https://i.imgur.com/SRJ8wng.jpg
これなんの説明もないとどういうシーンかわからないって言われたんだけど
かっこいいでしょ クシャをfbでとどめさしたシーン?かっこよす
イビルの怒りカウンターを溜め切りで発動させてしまって一か八かのfbしたら頭に当たってイビルが吹っ飛んでそのまま捕獲できた時が1番脳汁でたけど、スクショは捕獲玉投げてるシーンという悲しみ >>333
片手スレで聞くことじゃねえよ!全力スレできけよ
乗り名人で1.25倍、乗り上手と重複して1.4倍乗りやすくなるぞ クエ終了後のリザルト背景って、負けシーンの方がかっこいいのおおくて辛い >>336
すまねぇ…すまねぇ…
お兄さん優しい!有り難う! >>335
それかっこいいけど運要素強すぎるよな俺も一回しか成功したことないわ
でも片手剣はカウンター取りやすい方ってのが救いよ 広域の話題はしちゃいけないかもしれないが、
一番価値が有るかも!って思うのは外人さん任務
フォローかな。日本人にはフォロー必要無いかも!?
ハザク戦はウチケシ拾って補充せないかん場合もあるw
古龍相手に罠仕掛けたりして、凄い助けてやりたくなる。 △◯◯ループしてると、水平斬りに移行する際、一瞬反応しなくなるときがあるのですが私だけでしょうか?
試してみたところ、トレーニングエリアでは討滅の尖兵を使って青ゲージがなくなるまでに最低で1回、多くて3回はあります >>341
わかるたまに棒立ちになるよね 初期のps4コンだったから丸ボタン削れてきたかと思ってコントローラー買い換えてもなったし諦めて気にせずやってるわ
広域の話題はあまり出したくないけど爆破やられウチケシで治せたらよかったなー 単純にヒットストップの問題でリズムが変わってるんでねえの? >>342
私も先日コントローラを2個買ってみたのですがどちらも改善には至らなかったので、ゲームの不具合でなければ、本体を買い換えようか悩んでるところです
>>343
それには注意しています
反応しない間(2秒程度)はとにかく連打してますが、それでも反応しないんですよね 拘束広域バフマンワイ、いつもいつも回復の話ばかりされて寂しい
鬼神Gに丸薬大量消費するけど強いんだよ? 配信クエのチャレンジ上位のネギ大剣が難過ぎて夢中で毎日寝る時間になる。参考に動画見て初めて石ころ真ん中に投げてネギ誘き出すの知って得した気分 >>346
仲間が居た
こっちはダウン時および麻痺時の丸薬限定だけども
「広域の話題を出したって良いだろ!!!!」なんて喧嘩腰で言う人が居なければもうちょっと話しやすい環境になるんだけどな 色々シミュってみたけどフェイタルで
見切り7渾身3弱特3匠2達人芸
が組めるんだな
フェイタルに一回会心カスタムすると100%超会心になるし案外ありか?帰ったら試してみよう >>345
△〇〇→△△〇〇で出なくなると思う
でもなんで止まっちゃうんだろうね >>348
でも出てきちゃうから禁止なんだよごめんな TAでFBじゃなくて旋回の方が記録良いのはオドガロンとディアとジョーくらい?
他にあったら装備とか立ち回りとか参考にしてみたい 一応猫火事場除けばヴァルハザクの現状最速はフェイタルの旋回ループ
あとはヴォルガノスとかウラガンキンとかアンジャナフは旋回の方が早い(旋回の動画しか見あたらない)
外殻硬いやつは基本的に旋回のが早いからラドバルキンやボルボロスもそうなんでねえかな?動画見当たらないけど >>354
ありがとう
外殻硬いのが旋回のがはやいっていうのも参考になってありがたい >>347
喧嘩腰も何も話していい悪いを他人に強制してくるほうが横暴でしょ
広域って文字見ただけで文句言ってくる奴がいる時点で話しやすい状況になんかならないよ >>352
分かってるから平気へーき
本人は自覚ないみたいだしまだまだ当分無理なのも仕方ない 広域気に食わない人がワードNGすれば即解決なのに
狩猟笛スレでも同じ流れ見るけどホント不毛だわ >>357
空気読めない奴ってレッテル貼りとかはいいからちゃんと意見言ってくれよ
俺はその空気自体間違ってるんじゃないの?
って問題提起してるんだから 雷片手担ぎたいけどマスバン解放するのにキリン脚履くの嫌だなぁ もっと細かく色変えられるようになれば少しは馴染む気がするんだけどいかんせん白過ぎる 護石を解放にするしかないね
ライトニングバトラー担いでもいいんやで(雷光刃から目をそらしながら) >>359
それで荒れた過去があるスレで問題提起と称して荒らしたら逆効果だろ...
北風と太陽そのままの状態なのを理解するべき >>364
何をもって荒らしと思うのよ
元々片手スレは麻痺罠乗りで一人ハメやったり立ち回りに爆弾組みこんだり
いろんな遊びかたが話せるスレだったんだよ
俺がいいと思うスタイル以外認めないって奴が荒らしでしょ
そいつらの望み通りにしてれば平和なんだから蒸し返すなって事? >>341
俺もこれあるわ祭り始まったぐらいから気になりだした つか広域なんてソロの立ち回りに影響しないから発展性も語ることもなくない? >>367
俺はソロメインだからどーでもいい、とかそれはそれでいいんだよ
わざわざレスつけたりしないだろ?
フレとやったり野良でやったりが好きな奴もいるし
そいつらが広域の話するのも自由でしょって事
興味ないなら無視しとけばいいのにケチつけてくる奴なんなの?ってね 剛刃珠も猛者刃も出ねぇ、まだまだ装備が完成しないぜフヘヘ・・・ >>361
マスターパング 解放珠
リオソウル 雷光珠×2
レウス 雷光珠
カイザー 匠
ガロン 超会心
レウス 超会心
覚醒の護石U
ほぼ見た目で選んだけどこんなんでやってる強いかは知らん
キリン着たくないよな(´・ω・`) >>366
まっさかー、と思ってたら俺も今なったわ、何かの先行入力が間違った方向に効いちゃってるとかかな? たまにジャキッて抜刀状態になるだけの時があるな。Lスティック+△なのに みだしなみチケットで♀になれば解決するのでは?ボブは訝しんだ まあ見た目で悩めるだけいいんでね?他の近接武器の属性解放なんてそもそも話題にならねーし >>336
えっマジ重複するの!?
1.4倍って凄いな!3回は乗れる!
情報ありがてぇ…ありがてぇ…!! 解放珠はマジで出ない
ゾラ腕とかリオ胴もあるやん? >>379
オシャレさんには頭装備非表示でドーベル頭もあり 乗りネタに便乗して申し訳ないが、乗るのって大しておいしくないよね?
飛んじゃう奴はすぐ閃光で落とすようにしてるけど、飛ばない奴はダウン取るまで乗ってた方がいいのかい? マスバンとジャグラスだったらリオソ胴付けてどうせなら属性会心付けちゃおうってなるし解放珠は無くてもまぁなんとかなる 誰かが乗ったら砥石タイムで円筒たいたりいろいろできるから普通に落ちるまで待ってるわ俺は
飛ばないやつだったら片手なら殴りキャンセル殴りできるしなぁ 俺もジョーの時は三連をキャンセルして自然に倒れるまで乗ってるんだけど
やってる人見ないってことは非効率なのかな? 飛ぶ奴は打上タル爆弾の数少ない使い所
アイテム枠が勿体ないとか言わない >>385
その発想はなかったわw
今度から持っていこうっと
>>383
自分が乗った場合はどうしてんの?
>>384
キャンセルはしたことないなぁ
飛ばない奴でもあっちこっち走り回るし マルチやってても片手使いにぜんっぜん遭遇しないんだけどお前らどこにいるんだ? >>381
15分クエで残り5分切ってる場合とかじゃないなら基本ダウン待ちのがいいよ
はじけ使えばすぐにダウンまで持ってけるし >>384
三連フィニッシュ時は動き止まってるしその分拘束時間も伸びてるからやっといていいと思うよ 3連キャンセルは最近やっと2回→2回→2回→…
みたいに滞りなくぶん殴れるようになったよ
頭殴ってるとスタンになるから尻尾や胴をしばくといいのかな 頭だと初っぱなから1殴りからのフィニッシュになったりするしね
背中やお尻が硬い相手なら頭狙いがいいと思うけど あ、ありのままに今起こったことを話すぜ
俺は達人芸に興味を持って100パーセント会心のゼノ剣とジョー剣の装備を組んで柱を殴りにいったら△△〇〇に関してはゼノ剣の方が強かった…!
ゼノ剣・未カスタム
攻撃4弱特3渾身3超会心3匠1属性会心1爆破強化2力の解放2
ジョー剣は>>349
いや達人芸を使う時点でだいぶジョー剣に不利だとは思うんだけど、ゼノ剣の可能性を感じたので(特にレウスの頭とかは柱よりゼノ剣に有利だし) >>388
はじけってあんまり持ったことないんだよねー
クシャテオは閃光用意しとくし、ハザクはどこにあるかわからんしなぁ △旋回すると次の攻撃出来ずに棒立ちになる事があるんだけど
何でなんだぜ? >>381
失敗率が高いマルチの歴女なんかは乗り回数も時間も長引かせたて棒立ちにして殴らせた方がクリア率は上がると思うよ 開放でないくらいで悲しむなよ
ガンス民はの球の出なさはもっと悲惨ですよ
出ない限りキリンより悲惨なガンキンの呪いから抜け出せないし >>391
やっぱ、みんな二回殴りで焦らしプレイするのが定番なんか
やってる人見ないから俺だけかと思ってた 【速報】『モンスターハンター:ワールド』最新情報!無料大型アップデート第2弾 4月19日(木)から配信決定!!光り輝く新古龍モンスター「マム・タロト」を調査せよ! >>394おそらくスティック入力の角度が足りてない >>399
いや旋回の△攻撃自体は出るんだけど
次が出ない事があるんです 歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。
片手要素あった 閃光弱体化(耐性持つようになる)きたな!
正直強すぎると思ってた。
でも、輝く龍脈石じゃなくて汚れた方出せや 新古龍来たな
今度こそかっこいい剣が作れますように… >>393
初期キャンプからちょっと下ったあたりに落ちてる
拾ってから中層に飛んでも開戦には間に合うよ >>403
何回くらいで無効になるかだな
もしかしたら閃光強化が活きるかもしれない >>403
クシャが落とせないとかになったらキツいわ
無駄に閃光投げまくる奴いたら離脱やな 歴戦個体って書いてあるなら古龍は耐性なくそのままじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています