【MHW】太刀スレ 16練気目
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【MHW】太刀スレ 15練気目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1522397698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ママ装備で天天使うと無属性がいつの間にか消えとる罠
天天強化というよりはカラミティ強化だわな今回の まだ全然やってないけどママ装備でカラミティが強化される要素ってなに? 胴と腰マムで統一感が出る
クシャ胴オーグ腰の呪いからやっと解放された HR200まで行って太刀初めて使うんだが
とりあえず赤ゲージを維持しながら殴ってればいいのか?
気刃兜割りは積極的に使っていった方がいい? カラミティ用の匠Lv4 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 渾身Lv2 剛刃研磨Lv1がクシャオーグをマムマムに変えた感じの見た目にできた >>661
討伐タイムを気にするんじゃなければ兜割りはそこまで気にしなくていい
重要なのは見切り斬り >>661
赤毛維持はだね
ちなみに基本見切り大回転でゲージは上げる
兜割は赤毛のみでやった方がいいよダメージが全然違う 元々ある麻痺太刀がいまいちだったから、ヤマツカミ自体はともかく
龍木ノ太刀だけでも追加されんかなぁと思ってたけど、
マムで麻痺太刀あるんじゃ絶望的だね
卒塔婆とか言われるけどあれ好きだったんけどなぁ
フレに付き合ってマムそこそこやったら引退だわ 解放しやすくなったけど、天天使うなら却って邪魔になってるな
カラミティなら平気だけど、不要スキル付いてるとモヤモヤする >>668
不要スキルのモヤモヤすげぇわかる
達人芸の爆破強化すらなんかモヤモヤする
そもそも解放したら弱くなるってのが意味分からんよね >>665
>>666
ありがとう
あれスカッたした時の虚しさが凄い… 今回のは他の武器お試しセット的な意味合い強そうだな
他の武器に手を出しやすくなるのが楽なのは新規には有難いだろう
防具は強いし強い武器はあるか知らんが歴戦級クエに期待 ママの歴戦とか想像しただけでため息出るほど面倒そうだな…
ま、出ればやるんだけど。 >>674
普通の照射ブレスもかなりの威力だろうし耐性スキル使わないといけなくなるかもな 試しに火耐性+3発動してもそこまで体感はできなかったな
回飛距離+3でさっさと抜け出す方がダメージ少ないと思う
最終戦でボディプレスを頭側に抜けて殴るのも楽になるし さっきから最終戦でベテランハンター取りまくりだわ
ゆうたしかいねえ集会所で出荷しまくってることになるのかねこれ HR200とか300に混じってネルガル武器担いでるHR30とか居るぞ きちい…マムマムを連戦してかつ見切り続けるのは………体力的に 武器掘るってより重ね着のためにやってる感じになってきた 俺は玉のためだな
期間限定かつクリアまでクソ面倒なのに絞りすぎだろ マム装備作らうとしたら他の玉意外と減ってたからゼノとか狩らないといけないや 素白覚醒毒レア8出てちょっと喜んだら普通に天天のが強かった いくらググってもさっきゲットした鑑定麻痺太刀(解放不要)が当たりかどうか判断出来ないから教えて欲しい。
レア7 ガイラソード・黒甲
攻撃力528
素白20
会心0%
麻痺属性210
スロ無し
防御力ボーナス+20
カスタム強化2枠 連投すまん。
生産のダークシミターVの上位互換になるのかどうかどうも判断しにくくて。 >>663
これ別にマンマなくても組めるんだな
草 >>690
毒に限らず今回太刀に関しては天天カラミティ超えるやつ出ないからあんま期待しない方がいいよ まあMHWの太刀は天天とカラミティが他武器種の発掘レベルに強いからね
ヘビィとか武器倍率170でも使わざるを得ないくらい悲惨だから救済されてる感はあるみたい 太刀しか使ってないから生産武器超えるの出ないのほぼ確定だからマム周回する意味ないわ。
完全にやることなくなった。大型アプデしたばかりで次の告知も無いからついにもうもたないかも。
ぼちぼち他ゲー探すか・・・ 太刀毒レア8で627の420匠で白ゲ防御20スロ3-1カスタム1なら出たが別にすげえもんでもねえしな カラミティペインと天天どっちがマム向きなんやろか
ペインのためにガロンジャナフ宝玉集めに行こうか悩むわ 匠業物ペインで火耐性積んでやってるわ
歳で反応鈍くなったから見切りミスしまくる
かなしい 重ね着終わったぞー。
ていうか、誉の方だけ揃えれば良いと思うわ。 マム防具使ったら剛刃ペインはどういうスキルになるんや >>702
俺がいる
見切っても届かないのはモヤモヤする 解放毒青ゲで627カスタム1スロ3会心10でたけどこの白ゲ版あるなら会心カスタムでワンチャンある?
というかこの条件の白ゲはないか >>706
隻眼 クシャ銅β カイザー腕β マム腰β デスギア脚β
匠5 剛刃 弱点特攻3 渾身3 超会心2 砥石高速3 属性開放1
属性開放なかったら天天装備するのに…… カラミティは匠5攻撃7フルチャ3渾身2体力3で組んじゃってるな
弱特抜きでも同等の火力出るから余り考えんでいいのが利点だ この場合は会心率低いから超会心いれても効果が薄いからね マム武器はゴミでも良いからコレクション的にレア7,8の太刀欲しかったけど
武器14種の抽選の時点でもう辛いですね… 太刀で渾身は微妙だと思うけどなぁ
とくに歴女みたいなのと戦うときは マム装備を着てカラミティが最強だね
天天は終わった カラミティで会心94%まで上げてもあんまり意味ない? >>718
カラミティのマム装備だとどんな組み合わせが多い? スキル構成みてみないとなんとも言えない
超会心の有無もあるし期待値だしてみれば? 見切りのスタミナ消費があるから渾身は毛嫌いしてたけど割とアリなんか カラミティ回復カスタム、渾身やらフルチャージやらつけた装備作ろうかな。
711参考にして。 USJクエって、プロダクトコードで受けれるクエストやらないと
太刀は生産出来ないんか? >>722
見切り直後以外は大抵効果あるし、2まではオーグ頭αで攻撃込みでスキル付けやすいから便利だよ 結局カラミティを越える鑑定武器は出ないんだな
防具のためのタマだけか…… マムは回復カスタム欲しいからカラミティがいいな
カスタム枠一個の天天だとどうしても会心入れたいし 古龍の攻撃力高くなってるから見切り失敗被弾が痛いんだけど 敵の攻撃力もインフレして、一回でも被弾したら回復不可避だからな
即死級も多いし なんか味方が死にまくってマム終わったわ
玉でたからいいけどさ >>711
どういう計算してたらそんな装備になるんだ
カラミティは会心率上げて超会心つけた方がいいぞ マムの登場でカラミティは攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv1に1スロ一個余る装備が見た目選んで作れるようになったが
これよりいいのもあると思うぞ 最終的なスキル構成での期待値はわからんがフルチャと弱特なら弱特の方が火力期待値は上だぞ マム一式にカラミティで匠剛、刃、弱特付けてるけど結構強いわこれ マムの金タマが出ればマムの腰で完成するんだけどなぁ マムでオレ以外キュピーンって玉取れててドンマイ!って言われた時モニター叩き割った 匠、剛刃、と区切るとこおかしかったけどいいか
属性強化の調整の前触れなんだろうか
いやそんな考えはないはず
解放ない部位だけ使おうとマムじゃなくていいってなるからなあ
レア8でいい太刀ないかな… >>742
これ
なんでみんな黄金からタマ出るん?
あほくさ
俺が万単位のダメ入れて角まで折ってんのに
あほくさ
あと>>737はマムで使うならかなり良かったぞキレアジ必須なのと肝心なときに剛刃切れてしょんぼりすることがあるけど見切り大回転のリズムゲームや 4討伐で玉3個でたからジーヴァ並のでやすさかとおもったが俺の運が良かったようだ 強化生産に玉の要求が当たり前すぎて、価値が下がったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています