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「開発者必読」クソゲーであるモンハンワールドが次の大型アプデで修正べきところ★2
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39.110.47.23)
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2018/04/09(月) 01:49:45.70ID:26xEXTwO0

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
0616名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.50)
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2018/04/30(月) 02:24:56.50ID:eSLdlb1ya
一回のアプデで1〜2個しか直らない
むしろ不満点を増やしていくスタイルだから開発者変えんとどうにもならん
0617名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.50)
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2018/04/30(月) 02:26:25.44ID:eSLdlb1ya
しかも大型アプデ(笑)を2回使ってこれだからなぁ
マム太郎とか良くなるポテンシャルあったのに仕様のせいでゴミと化したしほんと運営は高級食材をことごとくゴミに変えるな
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 126.25.103.122)
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2018/04/30(月) 07:44:55.05ID:vpyYjeav0
歴戦レウスorレウス亜種orバゼル
乱入で残りの二体がいるクエが糞過ぎる
こやし効果薄くて効かない時あるし
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117.109.43.63)
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2018/04/30(月) 08:46:31.23ID:btvqdYD60
マム太郎は完全に仕様の被害者
まあ神仕様のクエストだったとしても焼け石に水だが
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39.111.128.180)
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2018/04/30(月) 08:58:23.68ID:inUvF56+0
>>4
・歴戦の痕跡から調査レポートが出る確率を30%まで上昇させる
・痕跡は上を通るだけで回収出来るようにする

これ、修正とかはヌルイ
痕跡集め削除してほしい
面倒すぎるよ。過去作では痕跡なんて集めなくてよかったのに。

今回の開発、マジおかしいと思う
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39.110.47.23)
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2018/04/30(月) 14:01:13.94ID:ZDeu6toh0
>>621
追跡までなら理解出来たけどね
装飾品とかいう装備作りの必須要素に痕跡集めを絡めたのは糞
マム太郎のエリア1も糞
こんな変な仕様にするならペイントボール千里眼の方がはるかにマシだとは思う
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39.110.47.23)
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2018/04/30(月) 14:02:46.15ID:ZDeu6toh0
つまる所
追跡の痕跡メリットより痕跡ガチャのデメリットがデカ過ぎていまいち恩恵を感じられないってことね
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 60.71.227.79)
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2018/04/30(月) 22:32:10.52ID:DUK4/cTo0
セカジーとかのモンスターやりてえな

200時間HR100くらいだけど装飾集め古龍も飽きて少し前にやる気なくなっちまった

マムはやる気でねぇし

最近のゲームは小出し小出しでイライラするわ
ペース遅すぎない?
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 218.224.172.83)
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2018/05/01(火) 00:08:47.58ID:ZhMYO69N0
バカバカしくなってくるんだよな結局
好きなステージ遊ぶためにしょうもない痕跡集め
やりたいスキル構成のために当たらない珠ガチャ回し続けて
なんのためにこんなことやってんだろうって気分になってくるわ
闘技場もいい加減好きな装備で戦えるようにしたら?
0629名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.5)
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2018/05/01(火) 12:06:29.33ID:OLGG5hi6a
>>627
なお、配信バウンティでチャレクレを無理くりやらせて来る模様
0630名も無きハンターHR774 (スップ 49.97.97.254)
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2018/05/01(火) 13:39:21.38ID:thecBKiwd
>>628
モンハンとロックマンを同じくくりにするのはさすがに極端すぎるような、、
でもロックマンの勝てば必ず武器が手に入るってのはモチベーションになるよね
糞モンハン開発供も見習って欲しいね
何回やっても手に入らないんじゃやる気無くすわ
0635名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ 61.205.90.145)
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2018/05/01(火) 14:01:32.57ID:ec89IOajM
>>633
モンスターと自分のプレイスタイル、スキルによって
色々装備とかを考えるゲームなのにそれを否定してるのが闘技クエ

スキル構成はある程度適切だけど、攻撃力しょぼめだから手数が必要=立ち回り大事
なんてスタイルならタイム削るのも楽しいだろうけどね
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 124.159.128.128)
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2018/05/01(火) 15:36:00.47ID:JfpfJhVl0
だからそこに至るまでの武器選択スキル選択アイテム選択含めての戦略って話でしょう
ただ正直現在のランダムランダムランダムなモンハンではそれは難しいのよね
護石だの珠だのがランダムなせいで装備を揃えられないから、そこで不公平が発生している
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118.14.215.93)
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2018/05/01(火) 16:53:03.59ID:V+aHEhy20
>>239
これは流石にゆとりか、大事な何かを忘れ出してる日本の縮図
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 153.156.233.124)
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2018/05/01(火) 17:44:22.25ID:hf1FSGqn0
だからってウンコ装備で戦わないといけない理由はないんだよな
プロハン様はそれで歯ごたえかもしれんが、装備作成目当ての人間からすれば
ただのストレス源でしかない
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 110.134.201.69)
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2018/05/01(火) 20:00:50.72ID:MNmOaiYB0
ワールドのクオリティの低さは置いといてログインボーナスとか期間限定イベントとかあるけどモンハンってそんな長期間やるようなものかね
人集めたいのはわかるんだけど
0651名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.36)
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2018/05/01(火) 20:01:59.58ID:FnwGdtVOa
闘技場はあってもいいけどコインは別の機会でもとれるようにすればいいじゃん
闘技場事態は腕試しといってもいいけどそこに装備作りのコインを絡めるとまた違ってくる
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 221.79.159.210)
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2018/05/01(火) 20:59:01.82ID:VGUR/MeT0
物資補修所が最初すごくわからなかった
上にいるオッサン見えにくいんじゃ
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 58.92.116.201)
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2018/05/01(火) 21:43:01.34ID:ohJSQ2ot0
闘技場ツィツィヤックの弓装備とか普段体術付けてるからか死ぬほど不快だったわ
武器も爆破とかいうよく分からん弓だし無駄に時間掛かるし

最低でもその武器種の強みを活かせる装備にしてほしい
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59.139.172.15)
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2018/05/01(火) 22:39:35.52ID:JVlo+/wd0
サイレント多いからもしやと思って久しぶりに未来予知やってみたら案の定だったわ
86手先、つまり258個錬金していわゆる出にくい珠ゼロ

こんなくだらねえことしてる暇あったら潔くマカ錬金自体廃止しろ
どうせ「簡単にスキル組まれたら悔しいじゃないですかww」てことなんだろうが
0660名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.48)
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2018/05/02(水) 07:11:08.94ID:PqzMeUJTa
運営を信用できないのは確かだな
アプデも修正もなにもかも遅すぎるしインタビュー見るに俺達にゲームを楽しませる気が無い
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 126.25.103.122)
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2018/05/02(水) 07:17:33.86ID:ppjtFvJ/0
闘技レウス亜種でハンマーの楽しさ知れたからあれはあれでいいかな
確かに最初は鬱陶しいけど慣れたら10分前後で倒せる
問題は報酬のコインの少なさよ
0662名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ 126.254.65.127)
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2018/05/02(水) 08:18:19.56ID:HvmEZajup
チャレンジクエストは各武器の定番スキルのついた防具と人気武器を用意すればユーザーが新たな発見で今まで避けてた武器種に手を出すんじゃないの?近接ばかりやってた人もガンナーもいいなと思ってくれたら成功でしょ
現状のチャレンジクエストは苦痛なだけなんだよ、開発が適当に用意した装備で報酬欲しいから渋々やってるだけ
改悪修正ばかりしてないでもっとユーザーを楽しませること考えられないのかね、開発は知恵が足りない
0665名も無きハンターHR774 (ササクッテロル 126.236.133.141)
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2018/05/02(水) 11:50:35.30ID:lrEPPEM8p
創意工夫が足りないからだろ
ぬるいと言われたから体力や攻撃力を上げた、閃光ハメがあったから一律規制をかけた
そんなの調整とは言わないよ
いつもユーザーは下方修正でモンスターは上方修正
ゲームの設定を無視してモンスターの挙動を見直すこともなく、プレイヤーにだけ規制をかける低レベルの修正を繰り返してるから文句が出るんでしょ

開発の連中はモンハンを買った客は二の次でいかに自分の作ったモンスター が凄いか自慢したいだけ
0670名も無きハンターHR774 (ブーイモ 210.138.208.92)
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2018/05/02(水) 16:31:39.00ID:g4q9znIfM
闘技大会は武器のお試し&練習で利用しているけど、弓はどっか1つくらいはCSループができるような装備のとこあったら良かったのにって思う
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61.44.246.178)
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2018/05/02(水) 18:56:15.63ID:WaT3Z3N50
一回離れたらやる気が起きない
クソゲーだから仕方ないか
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 221.245.0.158)
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2018/05/02(水) 19:57:21.89ID:SQO8SxO60
>>670
慣れてる武器でもやりにくい感でるのに
未知の武器でやってみようとかまったく思わないクソ仕様

青レウスは30分でAだっけ?つまり延々ストレス溜まるプレイで
30分かかる事を想定しているわけで
それでプレイヤーが楽しいと思うのかもう一度よく考えるべきだよな
0673名も無きハンターHR774 (ブーイモ 163.49.209.253)
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2018/05/02(水) 20:22:04.27ID:KtOP6LBxM
>>672
そう、30分でA。数少ないA取れたクエw(闘技大会ソロ専です)
マムも好きじゃない
と言うかマムやってからMHWへの意欲が大幅に減った
狩りが楽しいクエをお願いします
あ、もうすぐ歴女再開ですね
0674名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ 126.245.72.181)
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2018/05/02(水) 23:44:27.20ID:NKNC/42Kp
チャレンジクエストで集中も抜刀技も耳栓も付いてない大剣を初めて触る人が使っても大剣の良さがわからないよね
開発はいろんな武器種を使ってほしいみたいだけど、ある程度必須スキルをつけてやらないと各武器の魅力が伝わらないし、これがきっかけで今まで触らなかった武器種を使うようになるかもしれない、こういう発想が開発には無いんだよね
皆が同じ条件ならTAも問題ないでしょ?

現状はわけのわからないスキルがついた防具と弱い武器で、ひたすら切って切って時間かけてやっとクリアで苦痛なだけだよね
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 183.180.68.161)
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2018/05/02(水) 23:55:29.50ID:txbqkHea0
今作は売れたけど、これでモンハンから卒業する奴は増えると思うわ
少子化なのに社会人ゲーマーを置き去りにする長時間プレイを要求するし、クソ長いロード、いつまで経っても終わりのないランダム要素、社会人には嫌われるゲームだわ
0676名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ 126.245.72.181)
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2018/05/03(木) 00:24:10.07ID:hdp8QDsxp
>>675
そうそれ、なんとか改善してほしいんだけど開発がプロハンしか意識してないからイラつく
プロハン用に別枠で高難易度クエストを用意するなりして歴戦モンスに気軽に手を加えないでほしい、並ハン・下手くそにも遊べる選択肢を増やしてほしい、それだけなんだけど

本当に面白くなるなら長いロードも我慢できるんだけどね
ガチャをやるならドロップ改善してくれ
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 153.188.212.26)
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2018/05/03(木) 07:02:37.52ID:WURgB/BP0
調査レポといいマムといいカプコンはよっぽど痕跡集めが楽しいって自負があるんだろう
皆でぞろぞろマムのケツ追いかけまわして痕跡クンクンやってるのがオカシイって気付かなかったのかな?
ハントとストーキングの時間配分考えろよ
0679名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.254.15)
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2018/05/03(木) 10:58:14.64ID:twbazf4Ea
別に開発はプロハンを意識してる訳じゃないぞwww
単に調整がアホアホ過ぎて結果的にそう見えるだけだ
WAGAKOを倒されたくないという気色悪い情念だけが徳田の行動理由だから
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118.240.220.177)
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2018/05/03(木) 20:28:09.22ID:UBI6vFGA0
>>679
ネット特に2ちゃんだとそういう意見聞くけど流石にオタ特有の視野狭過ぎ。それなりの地位にいる奴が自分の作品に勝たせたくないからモンスター強くしてるなんてありえないから
ただ時勢というかニーズがわかってないだけ
0683名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.18)
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2018/05/03(木) 20:43:17.20ID:wLPwdhqfa
>>682
インタビューで実際に喋ってたんだよなぁ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118.240.220.177)
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2018/05/03(木) 20:57:34.58ID:UBI6vFGA0
うん、黄門様の紋所みたいにあらゆるところに貼られてるから嫌でも目に入っちゃうけど、そういうのを間に受けてさもありなんと掲げるネットユーザーが痛いって話
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118.240.220.177)
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2018/05/03(木) 21:09:19.46ID:UBI6vFGA0
いやー徳田?がどんな人間だろうが単純にゲーム面白かったら俺は全然良いかな。要はゲームに不満があるから矛先向けられてるわけで人間性まで攻撃するのは違うと思っただけ

おもろいゲーム作れや
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118.106.254.13)
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2018/05/03(木) 21:18:06.18ID:8VryePMt0
今作の斬烈云々の言い訳とか叩かれてもしょうがない
調整放棄してガチャで水増すって4〜4gでもやってたし徳田のラインはそんなゲームデザインなんだと納得するしかない
0695名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.7)
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2018/05/04(金) 05:10:39.44ID:dHj7Jaffa
ダメージ見えるようになったのはいいけどそのせいで弱点が段差にめり込んで攻撃できないときイライラする
こういうところしっかり直せよいい加減…
何年進化しないんだよ…
0697名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.39)
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2018/05/05(土) 01:15:24.34ID:Dod8KlZja
UIだけでも直して下さいお願いします…
こんなの簡単に直せるでしょ…
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39.110.47.23)
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2018/05/05(土) 12:16:33.09ID:IpoVvEX40
今後は歴女→マムタロトのループでお茶を濁していくのだろうか…
ますますブランドが崩壊しそうだな
0701名も無きハンターHR774 (アウアウカー 182.251.242.6)
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2018/05/07(月) 00:53:41.95ID:SUZJcIgTa
歴女マム太郎のローテでお茶濁す気だろうけどそんなことしたら確実に過疎りそう
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 114.145.180.127)
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2018/05/07(月) 01:08:15.21ID:svW35crj0
装飾品の確率を見直すべき
素材から作れるのがベストだけどね
0705名も無きハンターHR774 (スップ 49.97.97.157)
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2018/05/07(月) 02:30:47.77ID:gTf0SFAFd
マムのガジャブーとか龍結晶のガストドンとかラフィノスが邪魔してくるのって必要なのかよ
あれが無くなったらゲーム性が下がるわけでもなくイライラするだけなんだが
ドスジャギィの狩猟でジャギィが邪魔してくるなら分かるけど関係ない奴に邪魔させる意味が分からんわ
0707名も無きハンターHR774 (スップ 1.66.105.234)
垢版 |
2018/05/07(月) 03:59:40.51ID:UWYxEKxOd
調査クエスト全然足りてない
痕跡集め緩和か削除してくれ
0708名も無きハンターHR774 (ブーイモ 163.49.206.165)
垢版 |
2018/05/07(月) 06:25:22.10ID:inkKxJoRM
>>707
だからイベントで納品クエ始めたんだろうけど、そもそも痕跡集めが楽しくないんだよね
狩猟すればどんどん調査クエ増えるで良かったのに
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 153.156.233.124)
垢版 |
2018/05/07(月) 09:25:56.00ID:9E7XKj7d0
痕跡集めたって痕跡主のクエが貰えるわけでもないもんな

てか公式にストーカープレイを推奨するって頭おかしいだろ
内輪受けで盛り上がって引くに引けないのか?
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 114.161.32.3)
垢版 |
2018/05/07(月) 09:35:12.66ID:tTJvxOD/0
結局最終的には 歴古龍ソロ15分で安定して回せるってのが
目標なんだけど、閃光に慣れてたテオクシャがふりだしに戻っった 

テオはともかく、クシャは何とかしてほしいな巣ではたたかいたくない 
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