クシャ竜巻渦中なのに閃光で落とすガンナー
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近接が攻撃できずに呆れ顔で途方にくれてるの見えてる????
クシャが翔んだら必死こいて速攻閃光してるけどさwwww ガンナー2人で自分が大剣なら、諦めて竜巻の外から頭の前で儀式始めるかな
起きて確定威嚇にちょうど当たる場所で
もう1人の剣士は、、、頑張れ かずやまんより無能な剣士はマルチ出てくんなよなほんと迷惑 そもそも飛んでもいないのに閃光投げる人が多すぎるからこうなる
テオのノヴァでも投げまくり、ハザクのビームは攻撃大チャンスなのに投げまくり
ハザクはエリア移動してビームのときに、後続を守るという意味では投げてもいいと思うが
蒼レウスとかクシャという飛んでばかりの仕様にしてるカプンコにも問題がある
マルチの過疎が更に進むだろう 歴戦ジョーでもほぼ何もせず閃光投げしてる奴いたわ
ガンナーでも剣士でもね
不安定な立ち回りになるし邪魔だったから俺からすると良調整 それでも閃光無駄に乱発されて、本当に必要な時に効果無くてグダグダになるだけだろ
良調整なんてカプコンがするとでも思ってるのか? >>238
効かなくなった瞬間におまえが歴女に喰われる姿が想像できるぜ 歴戦クシャが閃光4発くらうと完全耐性になって5発目からは落下もしない
これで竜巻閃光や乗り閃光が特大地雷プレイヤーの証になったな ハジケ結晶は怯むけどクシャを落とせないんだっけ
ならテオ専用かな そもそも飛ばなきゃ閃光なんて投げねえのに
馬鹿の一つ覚えみたいに飛びまくるAI組むのが悪い 一部武器種の人から閃光を投げられると楽しめない
って声が多かったので閃光を効かなくしました!
って言ってたけど
良かったね、これでガンナーの閃光にイライラすることもなく純粋にモンスターにヘイト出来るw 要所要所で閃光使うのは戦略だからアリだけど、常に閃光漬けにされるのはクソ挙動になるしつまらないから辞めて欲しかったが
斜め上過ぎる
モンスターよりカプコンにヘイト向くわ 光虫の持ち込みを上限1個にしたら解決する問題じゃなかったんか
流石に何往復もして閃光漬けにするなら普通にやるやろ スリンガー弾みたいに持ち込み不可でも良かったかもしれんが、閃光変更するなら同時にクシャ青レウスの挙動も変更しろよな 久しぶりに救難で歴戦クシャ入ったら閃光漬けに
された後でちょー大変だった >>1
一番の問題は、風圧完全無効という詐欺スキルじゃないだろうか
あれ発動させて竜巻に突っ込んで吹っ飛んだ時は、流石にキレかけた >>253
カプンコ「吹っ飛ばないようにしました!」
→多段ダメージ 閃光効かなくするのは良いとして、
効かなくなったらそれをプレイヤーに教えろよ
受付嬢がちょっと喋るだけで良いのに
誰もが修正逐一チェックしてるわけじゃないぞ
未だに効かないのに投げ続ける奴の多いこと エリア移動の閃光はめ殺しが気に入らなかったならそこだけ修正すればいいのに
アホだから効かなくしてしまう
ボケナス クシャ装備纏って竜巻乱舞やったら体力200あっても確定死なのがつらい >>255
古龍に罠仕掛ける奴と同類だろ
説明書いたって読まねえよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています