>>256
デモンズでバランス取れてた難易度を声の大きい名人様()の意見を鵜呑みにして出来たのが駄糞1・2とブラボ
プレイヤー側を縛って隙の小さい、硬く、攻撃力の高いエネミーを増やすという制作側に楽な調整を行った

そもそもデモンズのあの完成度は故梶井さんのおかげ
駄糞1発売当初は宮崎の勘違いっぷりやマルチの糞さ、勝手に滑って落下死するマップ、呪死の仕様等でボロカスに叩かれてた

ダクソ3では反省したのかデモンズよりの調整がなされた
俺もダクソ3は悪くなかったわ