こっちが気を抜くと倒されて終わりってのは理解できるが
気を抜く隙がないとかこっちに非が無いのにハメ殺されるとか
全く手出しのできない出し得ばかりされるとか自分原因じゃない乙(地形)とか
理不尽なのは求めてないんだよな
そういうプレイヤー目線でつくられていないのが今のモンハンなんだろうな