【MHW】ランススレ 33突き目
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【MHW】ランススレ 32突き目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>696
今日やることなくてクシャ槍作って黒ディア行ってみたけど微妙やった
てか控えめに言ってゴミだと思う >>599
1000回以上使ってて1回だけなった
頻繁にならないならそんな気にすることもないと思う はじけクルミで地面に縫い付けるの超重要だよな闘技蒼レウス ダークスティンガー使いはいるかね?
なかなか強いぞ ゼノ槍使ってる人いる?
作ってから1回も使ったことないけど使い所がよくわからん ガ強珠無い勢ってハザクの真下ゲロどうしてる?
間に合いそうなら逃げるけど間に合わない時は即死しないしもう甘んじて被弾してるんだが
あと大ダウン時はお腹目掛けて暴走機関車トーマスと化してるんだけど合ってる? ラモール使ってて思ったけど
キレアジの上ヒレが気兼ねなく使えるようになったら、ギリギリ白出るまで匠積んでのアイテム強化3剛刃が強烈になるよね
そこのところどうにかならんのかねー
そしてどうにかなったとして、匠1でジョー武器の白が出たりしたら匠珠難民の悲鳴が >>702
もしかして飛んでるレウスに坂攻撃当てるのか? >>709
真下ゲロってモーション入ってから突進で逃げたら間に合うしUターンして追い討ちもできるよ。 まだランス使い始めの初心者なんだけど、みんなはモンスターによってガ強有り無し装備とか作って使い分けしてる? 駆け上がりジャンプを利用した縦回転ならレウスが飛んでるほうが多段ヒットしやすかったりする
けどラストのデカイのがスカったら元も子もないんだよな ジョー用の装備作らなきゃな
テンプレ装備は割とどれも龍耐性低いから
新規勢なんかはブレスで死にまくりそう
カイザーとドーベル辺りで組み合わせるか
スロが少ないから耐震やら防御ダウンやら怖いな 調整入ったらゼノの怯み要らなくなる感じ?装備の入れ替わりありそう。てかジョー装備もくるんか ガ強がないとガードできない攻撃はどうやって避ければいいの? 突進やガードダッシュ→盾殴りからカウンターに繋いで3突きとかやれば、仲間が乱舞しまくってる場所に後からお邪魔できるね
仲間が尻もちついちゃうかもだけど 防御DOWN 忍耐の種で十分
竜やられ ウチケシで十分ってかガードできるし
耐震 ガードで十分 他の武器と一緒では?
察して範囲から外れるか耐性と体力伸ばすくらいしか思いつかない 全敵にガロンダーラ使ってたけどブルプロは作った方が良さそうだな
ちなみにみんなガロンとネギの使い分けどうしてる? 無いなら無いで別の対処法がいくつか簡単に出せるくらいには今作のランスは選択肢広い ガロン使うのはディアブロス亜種くらい
マルチでの運用はほとんどネギ槍 HR110で鉄壁3個目出たわ
ひでお、強壁、攻撃、砲術、増弾は0
運が良いのか、微妙な気分 >>711
閃光なくなったら坂の方に誘導して飛んでる蒼レウスに向かってくるくるジャンプ攻撃してる
乗りが発生すればとりあえず地上に引きずり降ろすこともできるしな ネギ槍やガロン槍強いのはわかるんだがラモールがかっこよすぎてなぁ... いやネギは珠揃ってたら使わんくね?
ネギ武器ってどの武器種もだけどとりあえずの1本に最適なだけで基本クソザコ武器じゃん >>734
リレカカカの適当な達人芸装備でいった俺が悪いんだけどケツ突っついて60ぐらいしか出なくてドン引きしてキャンプ戻ってガロンにしたぐらい弱い >>735
うんゴミだな(無慈悲)
そもそも物理より氷押しが効くやつシリーズ通して思いつかんね
ジンオウガとかラージャンとかは物理のほうが良いし >>734
テリオスは上突き3で107くらい出たよ
ギエナ2は同じそうな構成で100出たから
白ゲージの長さ考慮してもあんまり変わらないかも ガンススレ兄貴作成のガ性の表をもうちょっと見やすくしてモーション分類し直して
乗ってなかった古龍も含めて再調査しました。
https://i.imgur.com/WGMWsD8.png
https://i.imgur.com/csUVZyO.png
どこまでガ性を付けるかどうかの参考にしてもらえれば嬉しい。 ラモールは見た目だけじゃなく白毛出せば物理の期待値は全ランスでトップで剛刃+達人の円筒したときの瞬間火力がたまらない
ただ斬れ味の維持が大変だし総合で見ればネギのほうが優秀だとは思う ジョーの武器防具どんな性能かな〜見た目はぴたっとしてカッコいい感じやった >>742
防具はたぶん匠と攻撃持ち
武器は素青に匠であんまり長くない白が付きそう >>740
非常に助かりました。
ほんとうにありがとうございます なんか太刀の見切り斬り判定緩和でお株奪われそうだなあっちはガ性ガ強いらないし
それでもXXのブレ太刀ほど凶悪じゃないだろうけど >>743
胴あたりに攻撃くるとドーベル入れ替えありそうね 調整のカウンター怯みでも装備が変わりそう、達人芸で怯みつけれなかったから嬉しい調整になりそう >>741
ラモールって見た目良いの?
サムネだとあんまり良さげに見えなくて
作ってなかったんだけど
ちなみに俺の好みは槍がちゃんと△で
盾にトゲとか毛とか無いやつ これだけ?って内容だけど実際に怯み軽減を抜いてプレイしたら面白くなりそうだな
>>750
□ボタンで試着したあとL1ボタンで武器強化→生産に切り替えると
表が折りたたまれて装備した自キャラが見えるようになるぞ、納刀状態だけどな >>740
乙フルガンキンエルダーバベル
1あればパワガでどうにかなりそうだな 今さっきアプデ情報みたけど
ランスの修正、これ何だ?
味方の攻撃にカウンターしないように
ってのだったら分かるんだが…
こんな要望出した奴がいんの? 皆満足してて誰も要望出してないから無理矢理何かしようとしたんだよ ボウガンは調整なしだからな
謎調整をぶち込んでくる ゆうたがランスの強さに気づいたらめんどうだ
このくらいの調整でいいんだよ >>753
納刀状態じゃなぁ…
盾くらいはわかるか…
>>755
他武器にも似たような修正あったし、
ランスだけ放置するわけにもいかなかった
てことじゃないかな 修正が少ないって事は完成された強武器ってコトだな
次はここか 強さに気付く前にマルチでこかされまくってイラついて去っていくと思う カズヤでドバァーーっと数字を出したり
チャアクでシパパパパン!!と派手に大ダメージを出す事に慣れた人々が
チクチク突いて総合ダメージを稼ぐ地味な作業に耐えられるかどうか ランスガンスは攻撃食らった後のムーブが特殊だからそれだけで対ゆうた性能はあるでしょ
攻撃食らった!とりあえず回避で距離を取ろう→ バクステ暴発して死亡
攻撃食らった!納刀して回復だ→トロい納刀している間に死亡
攻撃食らったが盾を構え続ける肝の据わった奴はゆうたではなくもはや立派なランサー ガードダッシュを直感的に操作できるようになったらホント強いよね
ヴァルの尻尾からの連続攻撃もカウンター突きからのパワガだと間に合わないことあるけどガードダッシュで完封だわ >>751
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ
716 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-MfWy) sage 2018/03/01(木) 03:50:34.71 ID:H72+kAk4d
ガ性なしがノックバックしている間にガ性ありはカウンター決めてさらに追撃加えているんだよ
その間に弓は溜め4剛射ぶち込みまくってるけどな
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
>>723
そりゃ100回以上プレイして一番成績のいい動画だもん
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ ランスは完成したのだ推してる藤岡がやや不満そうだったけど
ランスイズパーフェクト、ラヴイズオーヴァー >>761
あれ貯め攻撃を貯めないで出せるっていうスゲー技だと思うんだけどな……
まぁ、そもそもゆうたは最高ダメージがフィニッシュ突きってことに気付かないだろうし ガ性1で歴戦古龍試してみようかな…今まではガ性3だったんだけど、どうなるか… ガ性0ガ強装備のまま間違えてアンジャナフ行ったときはヤバかったな 調整内容はうん
って感じだったな
最初から完成されてる感じだから弄りようがないか 回復ネギで
攻撃4弱特3フルチャ3ガ性3砥石3ひるみ1ガ強剛刃で使ってるんだけど、これって結構無難?
もっと付けた方がいいとかあったら教えてもらいたい ネギに剛刃ってあんまいらんだろ、砥石もいらん
業物つけたほうがいいかもな >>774
ありがとう、適当にシュミしたんだけどフルチャって2でも十分かな? ガードダッシュなんて新要素わからんし全然使いこなせないお(´・ω・`)
と思ってたらトライのガード前進なのね。普通に使ってたわ フルチャージは1,2で+5ずつ上昇 2から3の時のみ+10上昇 ネギ業物が快適すぎる
質問なんだが属性槍ってキリン槍以外息してる?あと>>6ってボルトゴッチみたいに名前ないの? 攻撃4超心3弱特3ガ性3業物セット空きスロット1*3
ど安定テンプレ装備
攻撃7にしてもいいし体力積んでもいいし おっしゃあと飛竜コイン一個や!と思ったら竜玉2個いるのな。
ハンターランクも上がらんしはよやめたい ガンキンαとβでアーマーに入ってる筋の色が違うことに今更気がついてしまった
ああ逃れられない(アルファ) タケミーも担ぐ相手的にネギでもいいやになる
ブルプロと水はそれなりに担ぐと思うけど ガンキン装備の使用率が高すぎるため金色からピンク色にナーフします! >>314
坂道で双剣リヴァイかハンマーグルグル
双剣は閃光6発で外さなければ結構行ける
ただしストレスで多少脱毛する
あれはランスあっても糞だろうね そろそろランスも触るべかと色々調べた結果
ボルボ槍が通だけが好む隠れた強武器だと見た!作るは! >>783
竜玉は調査ディアブロスでザクザクだよ
溜まったうっぷん晴らすのに丁度良い へんにうまく倒そうとするとだめだなレウスは
ハンマーの縦ムロフシと
ダウン時には○連打
それ以外一切しない
これで下手でも勝てる ボルボ槍は覚醒必要だけどかなり優秀な麻痺槍
個人的にはダーク超えた 闘技場青レウスはソロでも弓の壁打ちオンリーで5分針だぞ
ちなみに弓はほぼ初めて使った ランスが人気ないのは視点がクソだから
見下ろしクォータービュー視点もオプションで作れと昔から言われてるの >>773
すまん、その装備の構成だけ教えてくれないか?
暗算でひるみ1をどう付けたら良いか分からん フルガンキンでハザクボコってたら2連続で英雄槍出たわ 炎通るならブルプロ
水通るならスパイク
オールラウンダーならネギ腕か覚醒ボロス
ネギ腕嫌なら達人芸ガロンか匠剛刃ラモール
無撃バベルや少しの匠で白出るバゼルも遊べる
でも最後はネギ腕に呪われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています