【MHW】ランススレ 33突き目
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【MHW】ランススレ 32突き目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強化というかカウンターの暴発バグは早く直してほしい 今公式生放送でランス使ってるからのけぞり調整見れるかな? >>406
いや意味不明なタイミングでカウンター発動する事があるでしょう
俺だけじゃなく前からチラホラ報告あったはず 黄色カウンターはバグではない
俺たちランサーのウラガンキン力が高まりすぎた結果、身体の内から暴発しているに過ぎんのだ しかし傍目にみてるとホントにランス地味だなw
やってる方は楽しいのにな ガロン槍の剛刃運用ってどんな感じ?
達人芸でやってたけどやっぱりテオ防具の見た目嫌になってきた 今回の調整ってどういう状況で役に立つん?
ソロでカウンター成功時にのけぞりが気になった事ある? ほとんどの人は普通のプレイの話をしてるのにTAでは〜って人が絶対出てくるのは何故なのだろうか スパアマ付いて役に立たない場面はないぞ
何かしら攻撃判定が当たっても怯まないわけだからな >>411
このままだとウラガンキンになってしまう 生放送のランス調整内容の説明時スタッフ全員笑ってるじゃねえか 調整でカウンター時にのけぞり無効になるけど
あまり意味がない気がする 早まるな
今まで我々は知らず知らずのうちにカウンター時にのけぞっていたのかもしれんぞ ランスはこれくらいの調整でいいんだよ
しんぷるいずべすとだぜ 武器種マウントヒエラルキー興味ないのでざまぁでいいです >>419
そりゃ参考にはなるからでしょ
TAは通常とは違う競技性の遊びとはいえ、どうしたら火力が出るかとか、立ち回りや火力判断の基準にはなるしね
とは言ってそれでTAだとこうだから強い弱い!ってのは極論だし、一側面しか見えてなくて視野が狭い話だけど むしろランスどこ調整すんだよ
モーション完成されてるし威力調整くらいしかないやん 一定時間か
つまりカウンターを決めるとしばらくは引かぬ媚びぬ省みぬ!みたいな >>436
これ草生えた
こいつのお陰で今のランスの完成度があると思うんだがまだ改善したい場所があるのかと 現状で最強クラスに強いから修正いらん
変に下調整されてガーダとか弱くなったらたまらん 強くなりすぎると良いことないからこれでいいよ
目立たず地味にチクチクしようぜ まぁ今後も突進の速度アップとか突進中演出の風切るエフェクトが武器によって代わるさらに派手になるとかでいいよ
それ以上は求めない ハザクの尻尾ビンタカウンターできるってことなんかな?
なおその後の平手 今作は過去最高の安定感だからちょいちょい調整するくらいしかないとも言える 性転換が出来るようになったからウラガンキンマンになれるチャンスだぞ ハザクのブレス中のこかし判定とかカウンターすれば気にしなくてよくなる …のか? >>421
何かしらって例えば何さ
他のハンターからの攻撃以外で思いつかないぞ >>427
修正しなきゃいけないバランスで今まで使ってた他武器の人達の方が可哀想なんだけど…
ランス今の状態で特に調整必要ないし
無撃武器も、状態異常も、属性もそれぞれ機能してる
ボウガンズは……
斬裂の罪は重いってことで……… むしろ弱体きそうでヒヤヒヤしたわ
チャアクスレ葬式中ww 目立たなければやり玉にあがることないし地味にやっていこうぜ
ランス布教活動なんてしなくていい 集会所受付嬢のノーズリーブが最高だった
神 ア プ デ 確 定 いやほんとボウガンは悲惨だよな
弓はそのままなのに酷すぎる テオのブレスってガ性1だと仰け反るかな?
テオ用にガ性1装備考えてるけど、どの攻撃が仰け反るかしりたい 過去最高に使い勝手いいから下手に弄らず目立たず楽しめて嬉しいわ まぁこれで二度とゆうた渡りなんて起こらないだろう
安泰安泰 巷でのランスの評価なんか遅い火力低いだからな 本当ひでーよな ランスは実質調整無しの平常運転で今日も地味に突き続けるのだ… 「俺だけがランスの良さを知ってるんだ…」みたいな優越感に浸るやつがいるから大丈夫
ソースは俺 そもそも弱くないからこれで良いのだ
快適性を全振りのランスに敵はいない
投げはやめろ… >>464
クッソ恥ずかしい間違えした
集会嬢可愛い→クエ後に直接会いに行けるようになる
神アプデだよなぁ >>468
正直下手くそな大剣やらチャアクが当たるかどうかもわからんような大技やってるよりよっぽど火力あるのにな チクチクウーマンなって△三回で合計平均150って化け物だと思うんですけど チャアク使って一発の火力の高さにびっくりし、通しで使うとランスのが早くてもう一回びっくりする >>71
前方に逃げだ敵を追うのに「ガードダッシュ+突き」は使えるよう。「ガードダッシュ」の時にスタミナ減っても「突き」の時にスタミナ回復するから相手を突いてる時にはスタミナが元どおりになっている。便利だよ ランス強いね
しかも何故か評価されないから下方修正と無縁 >>474
チャアク使うと超圧のリスキーさにドキドキするよね
まぁ、そのハイリスクハイリターンなのが魅力なんだろうけど >>118
ランス使ってこの発言はおかしいだろ。
動き覚えられるだろ、ランスなら ランサーはガンキン力が高いからな
ちらっと画像で移ったの銃身無かったしジョーランスか
ごついな ジョー武器は白ゲマイナス会心で見た目はネギ槍と似てるな 歴戦テオは4分安定なんだが未だにハザクは5分切れんとですばい ランスのジョー武器って細長い棍棒の見た目だったけど
なんかネギ武器っぽい見た目してなかった? ゴリゴリのデザインだったな
鎖巻いてあるのがワンポイントか
素白で高火力は間違いないだろうしナンニデモネギ槍からナンニデモジョー槍になる可能性を秘めてる お前らは馬鹿すぐる
フルガンキンが強いのは当然に決まってる
黄金の鉄の塊で出来ているフルガンキンが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実にフルガンキンがエルダバベルを手に入れたら高確率で一番最強になる 来月もアプデくるらしい!武器防具増えるのはありがたい!うちのネギはもうすり切れたよ… 雷ランスいまライトニングさんしか作ってないしカスタムも出来てないんだけどジョーのためにキリンランス作るべき? >>496
匠で白出る感じだろうしネギの安定感には勝てないんじゃない? >>497
親のダイヤの結婚指輪のネックレスでぶん殴りそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています