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【MHW】ランススレ 33突き目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7a7-uQtz [36.3.76.176])
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2018/03/14(水) 00:35:35.65ID:5lKeh76/0
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ランススレ 32突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520828928/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79a7-uQtz [36.3.76.176])
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2018/03/14(水) 00:36:25.50ID:5lKeh76/0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79a7-uQtz [36.3.76.176])
垢版 |
2018/03/14(水) 00:38:12.73ID:5lKeh76/0
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79a7-uQtz [36.3.76.176])
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2018/03/14(水) 00:38:25.19ID:5lKeh76/0
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム

※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79a7-uQtz [36.3.76.176])
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2018/03/14(水) 00:38:47.44ID:5lKeh76/0
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8518-2FCn [114.16.41.2])
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2018/03/14(水) 00:47:42.62ID:JYx0offL0
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0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0696-6+O4 [143.189.83.243])
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2018/03/14(水) 01:34:07.74ID:jF3z8sUy0
やっぱり亡滅はいいナ
 心情的にも特別な武器だ
  惹かれる

だが実戦ではやはりバベルだ
  新しい英雄が出た今でも

ワケしり顔がこざかしい理屈でバベルを評価する

ダチュラパイクより短い青ゲ
 白ゲのつかない匠
  ピュアにランスを追求していないと

わらわせるぜ
  何も見えてないくせに
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee45-TBs0 [153.164.175.34])
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2018/03/14(水) 01:48:12.78ID:VkuWclqf0
エガ作ったはいいが無撃剛刃と入れて、空いた3スロ三つに何入れようかな。素直に弱特かフルチャ入れて回復カスタムしてゾンビマンもありだな
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8218-uQtz [27.94.89.50])
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2018/03/14(水) 02:13:08.84ID:Q32Sr7P40
確かにGDで良い気がする

そもそもランスは略すって文化自体が少なかったからな
カウンターをCTとか言ったりしないし突進は突進だし
ガードダッシュやパワーガードの登場まで名称そのまま使っても支障がないレベルの長さのものしかなかった
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee08-x0Xq [153.198.16.91])
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2018/03/14(水) 02:38:07.03ID:V0B3VaTM0
パワーチャージやパワーダンクもそのうち来そうな勢いですね
0037名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-rnrj [126.33.81.84])
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2018/03/14(水) 03:42:29.86ID:tVHXHo6Lp
俺はレア8ランスだけでも4本は使っている
亡滅を使った時はそりゃすげーインパクトだった

2本目のバベルを使った時はガッカリしたなァ…
あれはレア8ランスの失敗作だ

なんで湾岸とイニDで言ってる事違うんだろ
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b936-xjrA [126.94.228.85])
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2018/03/14(水) 04:17:16.14ID:4A1bo56Q0
スパノヴァをパワガで防ごうと思ったら野良の閃光玉をカウンターで吸っちゃってしかもその閃光玉ミスりやがったから久しぶりにスパノヴァ被弾したわ…
ランスやってると忘れるけどスパノヴァって痛いんだな
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2a-o8OF [121.84.131.224])
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2018/03/14(水) 06:59:15.47ID:owXuNJsl0
別に素材欲しくもないのにマックスにするために9体も捕獲させられたわ
0054名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-1D7K [182.251.241.14])
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2018/03/14(水) 08:18:47.49ID:VUHt3FgDa
>>39
ランスに耳栓いらなくない?
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c21c-YSnC [221.189.228.182])
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2018/03/14(水) 08:21:49.07ID:OpFcpI2Z0
>>48
ガロンが産廃なら何が使えるんだw 
ガロンに回復つけて遊んでるよ
0058名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-0KCz [182.250.248.229])
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2018/03/14(水) 08:27:51.30ID:NsOHgjYqa
>>37
峠と高速じゃ求められる要素が違うやん
0069名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-L9VW [49.98.13.254])
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2018/03/14(水) 09:31:20.90ID:6w2XlE00d
業物ネギと差別化しようと考えてたバベルだが業物に行き着いた
剛刃とか面倒だわ
0070名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-CwvI [49.97.109.139])
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2018/03/14(水) 09:36:05.94ID:sj8oKpk8d
>>47
おまえ、今から部長職にしてやる
0071名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-4yLY [126.199.79.179])
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2018/03/14(水) 09:36:06.19ID:0ToGQs1Wp
ガードダッシュの使いどころがよくわからない。
唯一使うのは距離詰める時の、
前方ガードダッシュからの突き。
攻撃受ける時は基本カウンターかパワガなんだけど、
ガードダッシュってどういう時に使うの?
単純にガード判定のあるステップ移動ということ?
0073名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-CwvI [49.97.109.139])
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2018/03/14(水) 09:36:57.38ID:sj8oKpk8d
>>71
使えばわかる
エアプアフィか?
0075名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp91-1S76 [126.254.194.155])
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2018/03/14(水) 09:38:07.68ID:xDjfkAbUp
野良歴戦マルチ入ると最早スキルに拘ってる事が馬鹿馬鹿しく感じるから、野良に関してはフルガンキンバベルが至高って事でいいんじゃないか
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 856b-YSnC [114.161.32.3])
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2018/03/14(水) 09:42:12.13ID:R0LqfCy50
>>64
ククク
匠で白ゲ?

フン でねーヨ
0079名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp91-1S76 [126.254.194.155])
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2018/03/14(水) 09:51:29.95ID:xDjfkAbUp
盾構えたまま走るってだけの単純な動作に使い道が分からないとかあるのか
ヒットポイントずらすとかガード判定発生させて擬似無敵状態作るとかあるじゃん
0083名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp91-1S76 [126.254.194.155])
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2018/03/14(水) 09:59:14.07ID:xDjfkAbUp
故郷を飛び出して上京した若者が、ある程度の歳を取ってから故郷の魅力に気付き帰ってくるように、我々はいずれまたガンキンに回帰するのだよ
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 856b-YSnC [114.161.32.3])
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2018/03/14(水) 10:06:36.79ID:R0LqfCy50
>>56
ガロンはウォーズマン理論 

無属性強化で 1.1倍
デフォの白ゲで 1.1倍 
会心で 1.25倍 
さらに私はカスタムを2回残してます 
0095名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-dRma [1.75.8.83])
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2018/03/14(水) 10:37:58.48ID:KWyEjY/Ad
おれもパワガあんまり使えない
渾身積んでるからかもだけど、基本カウンターでハザクの3連とかはガードダッシュ突きで腹の下に潜り込んじゃう
オドガロンさんだけ時々見失うので使うくらい・・
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1a7-d3iz [60.43.49.30])
垢版 |
2018/03/14(水) 10:55:51.95ID:kDe3H2hD0
バクステとガードダッシュの使い分け参考に、発生&硬直&派生フレームまとめみたいなの作ろうかと思ったけどアフィサイトに転載されるのがオチなのでやめた

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ゲーム8とか普通に内容自体手書きで抜き出しそうだしな…ホントアイツら害悪
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