【MHW】ランススレ 32突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 31突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520685207/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、プレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります。
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 l
. l.l
l l
l=l
. l l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ 大剣から移行してきた人って、タックルみたいに攻撃に
ガードダッシュ合わせる癖ついてない?
自分は初心者なんで、そもそも普通はカウンターするものなのかどうか知らんが ガ性の話題が出るたびに闘技大会のガマルを壁際利用せず立ち回りだけで突き崩す動画上げて欲しいと思う メモ残しときますね
213 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2232-hn8E [211.122.96.144]) sage 2018/03/11(日) 10:35:36.15 ID:0UuDdAS+0
まあ今から撮るわ 英雄も猛者も、槍だけ出ないんけど他のランサーはどんなもん?使用率はランスが90%で、英雄が6個もあるスラアクに今浮気中なんだが 腕、ラモール、プロミのカスタム終わってるから英雄は3つだな
猛者はアホほど持ってる >>13
猛者は出るけど英雄は出ない使用回数は740くらい
他武器の英雄は勿論コンプ片手と斧は5個あって他は3.4個 >>13
英雄槍が昨日と一昨日で3つ出ました
猛者はまぁそれなりだけど他と比べるとやっぱ少ない >>13
ランス使用回数500回オーバー他100以下で英雄は弩5槍4他2以下
運だよ 我々が求めてる強さとは
マルチプレイが大前提で
ある程度のプレイヤースキルで
準備が楽で
死なない安定した周回プレイ ガ性1無し増えてきたな
最初は叩く人よりいなかったのにな
扱えるようになると世界変わるから
まあこうなるわな >>18
草
でなすぎだろw
HR300とかになってそうw HR170くらいで英雄0猛者8
そろそろ出てきてほしいぞ >>18
大龍脈石587・・・?
今夜は出るように祈っとくよ 強壁珠出て幅が出そうだから汎用ネギ卒業してみようと思う
バベルとガロンが話題になりやすいみたいだな
バベルは匠5乗っけてその他組む
ガロンはこれ匠いらない感じか? やっぱ運なのか?槍以外はよく出るのに一番使ってる槍がでないと何か勘ぐってしまうわ >>28
基本的には運だと思ってるけど使用率との因果関係はないとも言い切れないような気は薄々してる
いやでもやっぱり運だと思う
物欲センサーが超優秀なんだろう 全員ギルカ参照にしちゃうとまずいから一定数のアタリサンプルを用意しているんだ
間違いない絶対そうだ >>20
少し違うな0でも1でも3でも立ち回れるようになるのが真のランサー
それぞれの動きをマスターすることで相互的に良い影響がでる ガロン槍が優秀で本当に良かった
ガロン槍なかったらランスなんか使ってないわ
早く英雄きれくれい 英雄でるまでのつなぎとして武器に回復つけて歴戦回したいとき
何を猛者で強化するのがええかな?
腕前並み、猛者石一個、安定快適重視として 達人ガロンをカレカバカで組んでたけど腰をインゴットにすればスカート部分が良い感じにマッチして可愛い
そうなると胴ももう少し可愛くしたいんだが何か良いのあるかね >>37
1個だけならテオ用にウォータースパイクじゃないかな 属性ランスはレレゼゼゼより頭をリオソウルβにしたほうがいいような気がしてきた
ブルプロはカレカレカのが強いのは言うまでもないが >>13 個数は覚えてないけど普段大剣使ってて剣が出なくて槍の英雄と猛者が出て来たから憧れのランス始めたクチ。
ランス難しいよw始めるいいきっかけだったけどメインの武器の石は出にくいようにしか思えない。
弓、双剣、虫、ハンマーが英雄ダブついててまだまだ覚える武器多そうw ガードダッシュはいかに手に馴染ませるかだから
使い続けた人のアドバンテージはあるなって思う
でも英雄出たからランス始めましたって声聞くと、なんかソシャゲの最新リセマラを彷彿とさせる >>37
ボルボとかどう?
属性解放して麻痺にすれば回復も安定するし野良でも使いやすい ランス楽しいなw
地味とか単調とか言われてるけど全然そんな事ない 俺も英雄槍出なくてその間に英雄出た武器を始めたりするしそんなもんじゃない
触った事ない武器を触れるきっかけとしてはカスタム素材は良かったんじゃないかとは思う
まぁちょっと出なさすぎではあるけど >>44
ソレは見てる側の印象であって
実際はガーダしたりカウンターしたり割と忙しい
アレだ水鳥は水面下でうんたらと一緒 つまりバベルは黄金の鉄の塊のように見えて、中には超精密ななにかがこうギュイーンと >>13
HR100手前で英雄2猛者2かな
他の英雄は槌3刀1
使用率は槍80%太刀、ハンマー10%他は使って無い 相手の行動パターンでガード、ガードダッシュ、回避、カウンター、パワーガード
これだけ選べるのはランスだけよ
ただ圧倒的お手軽火力はやっぱ双剣にはかなわない どうでもいいけどガーダって言い方ダサすぎるな
GPをガーポ、CSをチャースなんて呼ぶ人いないのにランスだけなんでなんだろう パワガがPGって呼び方だったらガーダもGDって呼び方だったかも
パワガ呼びに引っ張られてガードダッシュもカタカナで略した感じ(個人の感想) >>51
CSはチャーステって結構呼ばれてるぞ
ただ俺もガーダはダサいとは思うw 金色(フルガンキン)のガッシュ(ガードダッシュ)ベル(バベル) FF9のヒロインがダガーに比べればダーガなんてまだまだ可愛いもんよ ガードダッシュっていちいち打つのがめんどくさいからガーダになったんじゃね
今まで誰もGDって言わなかったのは謎だけど別に他の武器のアクションと被ったりもしてないしそれでいいと思う >>13
ランス419回ハンマー70回で英雄はハンマ剣スラアクと3つしか持ってないが4個目についにランス北 ガーダはガードと打ち間違えたと思ってたわ
わかりやすくガッシュで頼む >>39
>>43
ありがとう。参考にさせてもらいます
ボルボってのはボロススティンガーのことでいいんですかね >>63
他の人が全部抱えてるからそりゃツモれないわな 呼び方なんてどうでもいいが長くなったり変換面倒なくらいならガーダでいい
短く合理的なら賛成だが
主観で定着したもん変えようとする奴はうざい どう見てもガードステップなのもよろしくないと思います >>47
なんとなく
黄金の鉄の塊で出来たガンキンバベルが骨装備派生ごときに遅れを取る筈がない
ってフレーズが思い浮かんだ >>71
各装備の頭文字取ってる
カレカレカならカイザーレウスカイザーレウスカイザーとかそんな感じじゃない >>77
ランスぶっ刺してからハンマーで引っこ抜くのか ガーダってひとりしか言ってなくない?正直カッコわるいし、パッと見理解出来ないしやめたほうがいい気がする ランスで空と花クリアしたけど
プロハンはこの武器でリオ系とよく戦ええるな
俺にはストレス溜まりすぎて無理だわ
飛ばねーやつにはクソ強いと思うけど ランスでリオ夫妻のサマソをカウンターするのが楽しいんじゃんw >>83
ガードダッシュでよくない?絶対短く言いたいなら知らん >>13
ランスのみ使用してて、英雄槍は5回でてる。
HRは200 英雄予備が1個あってガンス強化用に考えてるけどジョー武器来るまでは保留してる レウスの咆哮ブレス対策ってどうしてんの?
咆哮読みでガードしてんのか、耳栓つけてんのか >>93
咆哮に合わせてカウンター入れるだけだろ
太刀の見切りと違っていつでも合わせに行ける強みがある ガンキンカスタム強化するのに貴重な竜玉要求されるのがきつい >>81
むしろ飛んでるレウス相手でもランスはきっちり攻撃できる部類じゃないか?まぁ他の近接と比較してというレベルだけど >>105
ボロスとかの調査やってりゃアホみたいに手に入るじゃんあれ
20個くらい余らせてるわ >>93
マルチならある程度攻撃したら警戒して今日保ちながら攻撃
あと閃光で落としてタコ殴りした後とかは大体怒って咆哮バックブレス打つから早めに切り上げてガードダッシュで様子見
怒るタイミング意識して戦うといいんじゃね レウスの咆哮ってまだ見切りやすくない?
ハザクとか発生早くてよく失敗する みんなバベルバベル言うけど、昔からランス一本で来てた自分にはもう闘技場クリアできる気しない
特にレウス
32分8乙とかなってもう行く気無くしたわ >>114
ストレスでハゲたくないのなら闘技場は2人で行くべき >>114
部屋コード晒せば誰か来てくれるんじゃね? ランス初心者だから何かやったら常に
ガードする癖つけようとしてる
距離詰めも極力ガードダッシュで
合ってるよね? >>93
咆哮はパワーガードして頭をカウンター突きするとブレスを出さずに怯むことが多い。怯まなかったらもう一度パワーガードかバックステップしてガード。 パワガ、カウンターすれば攻撃出来るならカウンター、そうじゃないならガード
色々カウンター取れるようになると今の攻撃ガードするだけじゃ勿体なかったなーってなってくるよ ほんと闘技大会のレウスはゴミすぎるよな
歴戦個体でも閃光あれば2分とかなのに
空の王者(笑) カウンターは一度失敗(カウンター中に追撃受ける)するとこれは1回目はカウンターとっちゃいけない行動だってのが身に付く 2人で適当にやればS余裕だしさ…1人だとキツいけど 青レウスを乗り越えてもガンキン様バルキンの同時という最大のストレスが待ち構えてるからなぁ やっぱあれ一人でやるもんじゃないのね
入信するために誰か誘ってみるわ 空モンスターさん達もっと高高度からハンター狩ればいいのに
近接ギリギリ届くくらいまで降りて戦ってくれるからな・・・やさしい。 溜めてスタンプできてスタンさせられるランス使えばわりと楽だよ
坂使う必要もない >>126
ソロでやっても体力はマルチ仕様って糞っぷりだぞ >>109
自分も陥りがちだけどこれ良くないよなぁ
とりあえず脳死でカウンターだして様子見してパワガ出してりゃ安定するから中々腕が上がらない 最近ゴミランサーが増えてんだけど
ランスageばっかしてないでちゃんと教育してから野に放てよ 火力直結かどうかは別にして渾身を運用するプレイは色々楽しいわな >>113
鳴き声なしで立ち上がるのは咆哮だからすぐ
ガードもしくは攻撃でひるませるの2択だわ >>133
増えてるとか実感出来るほど会わないんだけど まだ回避5装備作れてないんだけど回避ランサーって絶滅してるの?今作の回避5=過去作の回避2相当とは聞いたけど…
テンプレだと相対的にガードが有用になったって書いてあるけど回避ランスが産廃になったわけじゃないんだよな? 適当に救援みててランサーいると大して行きたくもないクエなのについポチッってしまう
あると思います ランス担いで野良とかストレスになりそうだから行かないわ 今までずっとヘタレなんでガ性5つけてて、ガ性3にしようと思ってるんだけど、削りとかノックバックとかまとめてる表なかったかな? 固定でさえ双剣と太刀担ぐ奴いるとソッとハンマーに持ち変えるわ 味方の攻撃でカウンター発動→被弾でイラつくからランスはソロ安定 たまに槍仲間見つけたと思ったら先っちょからドッカンドッカンしてたりするし ソロは任務しかやらなかったなぁ
ひるみ軽減外せない イビルジョーの拘束攻撃の頻度によっては回避ランサーを解禁するわ >>137
趣味用に回避性能5回避距離2積んだランスあるけどガード主体の方に比べちゃうとやっぱり劣る
特に持続攻撃関係
ネルギガンテの這いずりタックルとかバゼルギウスの這いずりタックルとかハザクの下向き広範囲ブレスとかガードだとガード判定一回だしちゃえばその後の判定が全て消えて攻撃し放題だけど回避だと残った部分でやられる
そもそも回避ランサーってのはカウンターがない時代にガードしてから攻撃するよりステップで避けて攻撃した方が早いでしょって考えで産まれてるからカウンターの方が早く安定して攻撃できる3以降だとあまり有用じゃない
4の完全無敵はまた別としてね 普段はガード系、さらに装衣で回避ランスも楽しめて一粒で二度おいしい 弱点特効3は前提として
会心関係もりもりよりフルチャの方が火力高いんでしたっけ 今作回避5にしなくても充分避けれるからなぁ
咆哮も回避0で避けれるようになったし他武器でも必要性があまりない ネギ回復を作って練習してたら猛者槍が溜まってきたから達人芸のガロンを作ろうかと思ってるんだけど、基本となる組み合わせってどんな感じ?
カスタムは改心と回復にする予定だけど、回復スロットや回復回復もありかもと思ってる。 >>151
ネギで飯等モリモリの場合
基本会心系の方が期待値は高い >>131
俺はそれでいいと思う
脳死パワガが通じないのは拘束攻撃ぐらいだろう 歴戦黒ディア4枠出たから試しにギエナハルバ作ったけどやはりネギと時間同じくらいだったわ
こりゃテリオス作るのためらうわ 普通の火力盛り怯ませまくり突きまくりなTAじゃあまり参考にならないからマルチ仕様に対してのソロTAとか、その上全部位破壊前提TAとか見てみたいな なんかソロってると時間が足りなくなるんだが、
ランスってこんなもん? >>13
完全に同じ状況
英雄が合計31個出てるんだけど槍がまだ1個しかない
ちなみにランスが800回で他は20回以下
俺も斧があまりまくってたから最近チャージアックスを始めてみた ディアには氷より水ランスの方が速そうだがどうなんだろう ダメージ計算するかせめてダメージ表記比べるくらいすればいいのに
なんだよタイム大して変わらないって毎回同じ動きしてんのか >>160
属性強化は3まで
装備はレレゼゼゼで青ゲまで攻撃してた
白ゲ運用だったらもうちょい早くなるかもしれんが、現状でも5分ちょいくらいだからもう趣味の範囲だわな >>164
そっか〜〜〜…作って結局行かず終いだったけどまぁって感じだね
まぁネギ飽きるし同じくらいでも充分やね ガマルは馬鹿正直に受けてるよりガードダッシュで側面に張り付くのが正解なんかな ガ性必要数早見表
1.討伐するモンスターの動きを熟知している
2.盾のない他武器で討伐になれている
3.1秒でも早く討伐したい
4.ガードダッシュ/ステップの運用に自信がある
5.装甲を捨てて火力に振るピリピリしたバトルが好きだ
6.回避スタイルのほうが自分には合っている
7.ガードがそもそも嫌いだ
○が5個以上→ガ性0
○が4個以上→ガ性1
○が3個以下→ガ性3
フルガンキンマン→ガ性5 黒ディアは初期位置が巣だと流砂に隠れたり鬱陶しいから業物匠覚醒ボスティで行ってるな
大体4分台たまに3分台で終わる 5個まるつけたけどガード性能5は譲れない
だって盾あるんだもの >>168
全然的外れ
ガ性0はパワガ使うからむしろガード大好き ガンキン腕とか脚たまに使うけど2つつけると全身付けたくなるわ >>168
んー1、4はちょっと違う気がする
ガ性の数は優劣、上下の関係ではなくそれぞれ異なるスタイルという話
熟知してるからこそガ性を活かせるわけでもあるのよ ガンキンの救援にいって、ランス使いおるなぁと思って装備を見たらフルガンキンバベル
自分がβ混じりなのに彼はαオンリーだったのを見て申し訳なくなった ガ性必要数早見表
1.盾のない他武器で討伐になれている
2.1秒でも早く討伐したい
3.無被弾ガードダッシュ/ステップで立ち回れる自信がある
4.装甲を捨てて火力に振るピリピリしたバトルが好きだ
5.回避スタイルのほうが自分には合っている
6.ノーマルガードよりパワーガードを多用する
○が6個以上→ガ性0
○が4〜5個→ガ性1
○が3個以下→ガ性3
フルガンキンマン→ガ性5とエルダーバベル ガンキンの固い守りとユラユラの高いサポート能力でPTの注目を一身に浴びる神装備やぞ ユラユラぼく「仲間のピンチだ!早く回復しなきゃ!」
納刀「まあゆっくりいこうや」 >>186
的外れ
そもそもスタイルに合わせるで解決するならここまで揉めてない
ガード性能無し派がありのやつは立ち回り見直せ的な立ち位置だから揉めてるんでしょ
そいで無し派はカスタム回復や装衣や煙筒使用前提のTAの話しをあたかもマルチでも通用するかのように話してるから揉めてる ゲェジ「お前らガード性能つけろ」
ぼく「そうだねフルガンキンだね」
ゲェジ「お前らガード性能つけるな」
ぼく「そうだね裸だね」
知らねえから好きにしろよ
釣り名人はキレアジの大ヒレを効率的に狙えるから火力スキル
俺は好きにするぜ 真の男の装備であるフルガンキンαだと鉄壁の護石でオーバードーズになるのがもどかしい
珠とかいう都市伝説の話はやめよう フルガンキンバベルが最強だってずっと言われてるから そもそもマルチ専用で話すことが不明だわ
TAは役にたたないとか言ってる人もいるけど参考になることのほうが多い
というか少なくとも普通に上手い人だらけ
マルチに完全対応させたいなら広域片手でもやってればで終わり
もちろんマルチでこういうのどうかな?的な話は全然したいけどね >>168
7に○つけるやつはなんでランス担いでんだ? ちょっとしたことでヒートアップするから荒らしにとってすごくいい環境になったよね >>199
他の人より早く戦えるなら火力スキルで間違いないな笑 >>153のガロン装備だけどさ、過去スレとか探してみてもけっこうバラバラだね。
カイザーを腕以外にどこに入れるか違うから運用してる人の使い心地の違いを教えてほしい。 装備変えるのも避けるのもめんどくさい
ただ受け止めて突くのみなのでガ5ガ1よ! ネタ寄りで荒らすつもりはなかったんだ
ガ性の話はデリケートってことを学んだすまん!
逆にガード好きチェックから始めたほうがうんうんまあそうなるねで平和にまとまりそう なんかもうガ性推しの人が勝手に劣等感盛ってるだけにしか見えない >>206
ほんまそれ
ガ性は優劣の判断基準にはならない
誰かが言ってたけどスタイルの違いと敵の違いで変わるってのは納得 ランス使いって荒らしにも反応しないと思ってたけどそんなことないんだねw >>204
最後にガンキン持って来てるから俺はネタだとわかってたぜ
あんま気にすんな 言ったもの勝ちな言葉って嫌いじゃない
ガロン素材ナルガ素材と交換してくれんかな
ドリルチンコは嫌なのじゃ おおフルガンキンバベルたちよ
我々の前に最大の敵イビルジョーが現れようとしている
今こそその黄金の鎧を脱ぎ捨て
ガンキンβに回避珠を詰めて着るのじゃ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> β派がいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡β ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) >>25
俺もだ
あと超会心も入れ忘れられたっぼい 英雄出たんだけど、亡滅の腕ならどれを強化すればいい? 麒麟相手にガード性能3ってキツいかのぉ?ガード強化は有りとして。
まだ残業終わらなくて妄想レベルで試せないんだけど、ふと思った ラ・モールに竜ウウウデの剛刃運用が見た目もかっこよくてお気に入り ガンキン神より授かったスキル構成に不備などある訳がなく
故にαが最適解 ガンキンの魂を直に感じたいのならばα以外認められない けどαオンリーだとガ性5にしたい場合鉄壁珠が二ついるよね >>224
でかい落雷をガードダッシュかパワーガードで受けるだけだから3でもいけるよ 今までキメラ装備で達人芸ガロンやってたけどそんなにみんなフルガンキン使ってるならフルガンキンバベルにしようかなぁ >>224
歴戦キリンはガード性能0だとノックバックでいらつくし削りも痛い
ガード性能3ありゃ十分だけど削りはそれなりに残る
ガード性能5と雷耐性40超えは安心感の塊
珠無しでもボロインガンガンガンで必要なものは揃う
雷耐性珠は簡単に作れるから胸は実質自由枠
ガード性能3でいいなら頭も自由枠
つまりガンキンを崇めなさいということ ROM専だがこれだけは言わせくれ
お前らここではガンキンバベルの硬派気取ってるクセにマルチは女キャラのランサーばっかじゃねーか
そんでもって高確率でクリア後の画面に映り込んできて謎のアピールするのやめろ
可愛いじゃねーか ガロン槍に竜カカダカの見た目がお気に入りすぎて他に変えられない 普段ハンマーでランスを練習中。突進ガード後に、モンスとガードダッシュ3〜4回分位の距離が空いた場合に、間合を詰める動きは皆さんどうしてますか?
今は、ガードダッシュ→飛び込み突き→ガードダッシュで詰めてます。 男キャラ使ってるけど女キャラはバベルに金ピカインゴット一式が可愛かった
バイイイイイ >>238
突進ガードという事は相手が真後ろにいると考慮してバクステ大バクステ
足りなきゃガーダ >>238
突進はスタミナ減り続けるけどその動きならスタミナ回復するからそれでいいと思うよ ネタかと思ってたのにマジでユラユラガンキンをマルチで見ちゃった....何かの前触れか? >>156
最近他武器作成で角が足りなくなったので角破壊用に属会乗せてギエナ使ってる
角破壊はきっと早い
猛者石使いたくはないけど 腰だけバルキンαにすればガ性5になるやんと思ったけど格好悪かった やれやれGが出てガンキンXとか出たらどうするんだ、揃って改宗か? 今日もカレカレカでハザクで激運チケ消費してくるかな >>240
見た目がいいだけでなくスロ数も多くて臨機応変に入れ替えできるのもいいよね バルキン一式も宇宙服みたいで好きなんだけどこっちは扱いづらくてなあ 様々な派閥があれど男ガンキンα、男ガンキンβ、女ガンキンα、女ガンキンβでパーティ組んだらそこには尊みしかない 女キャラだとβの方が僅かに太股の露出が少ないのでβ着ていいですか? テンプレ読んでと動画を見てとで後ろガードダッシュに初めて気づいた……
いつもステップしてたから今日から練習や…… >>239
>>242
>>243
ありがとう。場面場面で判断して動けるよう練習します。 闘技場ガマル相手に雷だしと今作初ランスを担ぐ
走りよってさぁ攻撃するぞというところで空を見上げる俺
もう2年ぐらいFやってないのになぁ 俺は腰にエルダーバベル装備してるよ
カスタム強化してくれる英雄出ないかな 全てのランサーはガンキンで育ち、ガンキンから巣立ち、そしてガンキンへ帰る カレカレカのブプカスは会が効率良いんだな、余ったスにガ性突っ込むって事か。
こうやってアセン考えてる時が一番楽しい。 女キャラのガンキン足エロすぎひん?
特に匍匐の時の尻がヤバイ 溶岩塊が1つ足りない!→背中から1つのみ
あと1つ!→背中で*3銀で*2金で*3
少しでも多くの時間を共有したかったんだな、かわいい奴め やっと英雄の2個目がでた....
ラモールかブルプロどっち優先かねぇ それでガ性無し、カウンター ガード パワガ 装衣 オトモ 閃光無し歴戦テオ4分未満動画は上がった? 全然スキル構成わからんのだが
眼帯ドーベルガガガに鉄壁でええけ?
武器はネギだけ。 >>277
ネギの手など捨て
フルガンキンバベルを崇めよ
ってのは冗談にしてランスにこれが無いなら人権無い、ってレベルの必須スキルは無いから
自分のPSや狩猟相手に合わせてガ性を0,1,3,5から選んで付ける
あとは回復特化のゾンビマンしてもいいし、会心ゴリゴリガロンマンしてもいいし、覚醒マヒマヒボロスマンしてもいい ガガガガガで防御7まであげてみたけどマルチやってると
段々貢献できてるか不安になってくる 鉄壁珠を求めた結果
増弾1砲術2
これはガンス民になれと? 自分も鉄壁1つ出るまでに砲術4つ出たし大体そんなもん ボルボランスのカスタムって回復会心+なににしてる? >>280
バベルフルガンキンマンとりあえず目指すわ。
練習がてらが性5でディア突いてくる 鉄壁とか実装されてないものの話されましても困ります ガロン武器は槍だけ手抜きだな
そのせいかカスタム枠多いけど
痛【ペイン】
でいいか >>277
フルガンキンのないランスなど夏休みのない8月のよう♪ バックガードダッシュは生でも出せるけどL2押さないと失敗する可能性があるから押しとく 結局ガーダでおさまったの?
なんでもいいけど気持ち悪い変更希望厨は迷惑だから消えてね https://i.imgur.com/zOqcD0F.jpg
真面目にバベル用のスキル考えてみたけどこれが限界だった
もっといい奴あれば教えて欲しい
フルガンキンなら剛刃研磨3が快適だと思うわ ガーダでもガドダでもガーュでもわかるし好きなように略せばいいよ
ブループロミネンスだってブルプロ、プロミスとか色々人によって略し方違う
アクアスパイクだってアクスパ、アクパク、アアイクなどから好きな略を各々が選べばいい 82体目のハザクたんから鉄壁珠配当賜った
壺から出たやつと合わせて3個になったで! ガガガガガに対抗してバババババはどうだと思ったらスキルゴミすぎて何も言えねえ その連携はできない
ガッドュ→バュ→上段→パワガウン 独自の研究からガロンダーラに達人ゲイは強いと思って作ったらスレでは普通に出てた
カレカガカになった >>298
少し火力が落として快適性重視だけどこんな感じ
竜バゼゼゼ攻撃の護石
攻撃4弱特3ガ性3砥石3剛刃無強ひるみ2属性やられ2
空きスロL3ひとつ 弱特3、見切り3、力の解放3、ガード性能3、ひるみ軽減、無撃、あと何入れていいかわからなくて砥石高速いなった 鉄壁3つ集まったけど業物だと胴はバゼルしか選択肢無くて草
ゾンビフルチャ構成なら使い道あるな! ひるみ2だったら1でもよくねって思うんだけど全然違うもんなの ねんがんの えいゆうやりを てにいれたぞ!
ネギ回復楽しみだわ よくみろ
「柄」じゃないか?
きへんだからよく間違える >>317
ひるみ2は業物つける時にゼノ腕と足使うと自動でついてくるだけだよ >>248
何かと思ったら防具名の略なのか
面白いな ついでに眼帯に怯み軽減最後つけるとネギが非常に快適 いつの間にか防具の頭文字並べるの流行ってるんだな
カとかレとかは分かるけど、何言ってるのか分かんないのがちょいちょいあるわ ラ・モールを回復カスタムで運用してると刺した相手の生命力を略奪している感ない?
ない? まぁこのスレではガガガガガさえ覚えておけば大体間に合う パワガであえてダメージ削って火事場発動
べテランサーならかなり強いぞ ガーダメインの立ち回りは練習することにした
横ガッシュってステップより移動距離長そうだよね
ガード前進しか使ってなかったのもったいなかったな 3rdの頃はバックステップで距離詰めてたのが懐かしい ネギ腕に飽き、ラモールの見た目に惚れてラモールの為の装備を作りラモールを満喫
そしてネギ腕に戻るを他の槍でもずっと繰り返してる
ガロンダーラとバゼルミニアドでもやった >>325
流行ってるっていうか4Gぐらいから使われ始めたテンプレ装備の命名法?だね
ウカウカウとかグギグギグとか マルチで初めて生ダーラ見たけど良いな!
亡滅から乗り換えたいけど珠の都合でまだ満足に組めそうに無いから羨ましいわ ガロンダーラ会心カスタムに、弱特3、見切り3、力の解放3、ガード性能3、ひるみ軽減、無撃、達人ゲイで快適すぎだった
脳死しそう
力の解放は付けたくて付けたわけではない むしろ力の解放付けてない無撃達人ゲイならスキル構成心配するレベル >>338
カレカガカで見切り3って装飾品使ってる? イビルジョーのために耐震つけるかなぁ結構腹立つしあれ 超会心付けようとしたら特殊射撃や爆破強化や探索者の幸運付いてきて
スキル芸術点が気持ち悪い事になったぞ >>341
おぅっwwwwwおぅっwwwwwって感じでもがいてんのイラつくよな 咆哮や気絶もそうだけど、なんか今回イラッとするというか硬直長いよな >>345
耐震はひどいなと思う。
回復ガッツポーズなくなってよかったのに、変なところ改悪するよなぁ バベルのカスタムってみんな何にしてんの?
回復か攻撃で迷ってて参考にしたい 一番イラっとするのは気絶から戻るモーションだな。
顔パンパンしてる場合じゃねーよwwwwwwwww ネルガルカルガ作りたいんだけど、ネギの尻尾って尻尾切らないと絶対に出ない? タケミカヅチ ワンチャンあるよな?
亡滅の腕:攻撃4、超会心3
タケミカヅチ:雷強化5(690)、属性会心
爪護符あり、上段突きIIIでダメージ検証
鉄樽白(肉質38、属性20)
ネギ 通常32、会心44
タケ 通常37、会心45
柱(肉質80、属性30)
ネギ 通常66、会心91
タケ 通常67、会心85
当たり前だけどモーション値低いほどタケのが強い
クシャならありかね ランスもう少し強くならないかなー
TA動画見てると他の武器よりも全然遅いから悲しくなってくる TAで比べるくらいなら闘技大会で比べたらいいのではないか モンハンの武器バランスって瞬間火力が高いけどリスクもあるってパターン多いけど、今作のランスは他と逆に安定感増量して火力は控えめって調整だからなぁ ランスはモンスターの攻撃を防ぎながらコンスタントに攻撃するってスタイルだから単発の火力が高かったら壊れになっちゃうよ 闘技大会は全武器種選択出来るようにして欲しいもんだな ガ性5と強化ついてりゃ壁でガード突きしてりゃ倒せるみたいな感じだもんな。
流石にレウスジャナフはなぜかガード不可攻撃あるのとバゼルは爆弾めくりあるから無理だが ランスは玄人好みだし、楽な武器ほど下方食らうからな。
弓、チャアクとかは怪しい 他の武器が必死こいて逃げ出すネギジャンピングアタックを
ただのガードだけで軽く受けられるガ性5強化よ ランス強化案を考えた
シリーズ防具一式装備時のパワーガードでシリーズ元のモンスターの姿をした幻影を纏う
(視覚効果のみ)
全身をガンキン神に抱かれることが精神的な支柱となりランサーのテンションは有頂天
逆に飛び込み突きばかり狙うような奴は床を舐めるはめになる ガードに挑発効果付けて
攻撃受けると衝撃ビンみたいのが溜まってカウンター突きがパワーアップとかどうだろう? ハザクにブルプロ担ぐ時どうやって運用してる?
匠入れるとかなりきついんだが
テオにはウォータースパイクがいい感じなんだがスロット数の関係でプルプロ運用が難しい FもXXもやったことないんだけどあんまり特化した何かができると、○○しないヤツは地雷みたいな行動しばり出てきたりしなかったの?
属性で大きすぎる差がでないのもガ性の数で意見割れて最適解がでないのもある意味良調整なのかなと逆に思い出した昨今
某オンゲ出身だけど着ていく装備もスキル回しもボス毎の動き方も決まっててそれの暗記ゲーだった ランスは次回作絶対下方修正来ると思う、火力面じゃなく動きの面で。今作動きが良すぎる感あるからな〜
またカウンター突きが3突き目からはできなくなったりしそうで不安 他の武器から流れてきましたって人が引っ掻き回してったりするから
地味で目立たないくらいが平和で良さげ 無駄に心のガード性能高くてフレンドが増えなくてつらい エルダーバベル普通に強いな
見た目だけかと思ってた ジュラトドスの研究レベル上げる時、火属性解放エルバべにだいぶお世話になった チャージランスいいな
盾をチャージしてビンが溜まったら
盾を背中に背負って超出力
ランサーは飛ぶ なんでもビンつけてチャージさせようとするのは工房の悪いクセだぞ 最近ちょっと片手剣であそんでるんだけど、ガ性なしランスよりガ性なし片手剣のほうが削り値とかの性能高くない? テリオスダオラ好きだから回復カスタムしたった
テオとディア相手に担ぐやで 竜血の鎧みたいな赤いマントを羽織った鎧が欲しいれす
そんで尻尾なぎ払いや突進で味方がコロリンしてる間もカウンターとパワーガードを駆使してべったり張り付いて腹を突きまくりたい バゼル槍で白ゲージ運用って微妙?
攻撃力と白ゲの長さだけ見るとそんなに悪くなさそうだけども
やっぱ爆破が今回弱すぎるから駄目なのかな… バゼルはゲージ出し切っても白50青20なのがね
更に剛刃か業物と組ませないとすぐ緑が見えてくる
数値は良いんだけどレア8スロ無しなのも負担 牛乳瓶みたいなのに何が入ってどう作用して強くなってんのかわからんし
出力とかもうわけわかめ
ついてついてつきまくる→研ぐ→またつくのランスは至高 ガロンねら弱特落としても会心100%
いけないかと思って渾身入れてみたけど
意外と渾身発動しないケース多いな >>382
そんなあなたにダマスク胴
色変えでマントの色変わるから遊べるぞ >>340
違うかもしれないが、腰のガは
ガロン腰(見切り2)じゃないかな? つーいてつーいて突きまくる〜、それが私だ、ガンキンマーン 最終的には属性槍に属性会心付けた方が強いのかな?
ただゲージがあるから瞬間火力は上だが〜って感じかんかね ハザクやテオには属性会心を軸にした構成で行ってるけど強いよ 自分も属性武器をいろいろ試してるけど、ネギと比べて確実に早くなるのは達人芸属性会心のブルプロかなあ
業物属性会心のギエナ、テリオスは白ゲ運用し続ければ強いけど、そこまでやる意味があるかどうか >>395
やっぱそうだよねー
昨日上手い人とあって常にべったり貼りついてるからランスは立ち回りが火力かーと思いしったよ
しばらくps強化するわ… 上は鎧で下スカートみたいな甲冑スタイルが自分の中のランスイメージ
https://i.imgur.com/i4fckVW.jpg >>391
アニメ版ラッキーマンなんて知ってる人殆ど居ないだろ >>398
>>352にあるタケミカヅチの可能性を信じろ >>340
>>390
そうです
ガロン腰の見切り2が入ってます 弓も属性が強いってより物理低いモーション値低いで属性しかないって感じやな ムダに猛者石が出まくったんで、お遊びで回復3のクロム作ってみたけどこれいいな
ずっと張り付いてるとマジで死なない
なお火力 やったらわかるけど、ハザクにブルプロのが全然早いな >>365
ソロなら
カイザーレウスカイザーレウスカイザー
火属性攻撃強化Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 力の解放Lv3 会心撃【属性】 達人芸
マルチなら
リオソレウスカイザーカイザーカイザー
瘴気耐性Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 力の解放Lv2 会心撃【属性】 達人芸 カレカレカはハザク用に産み出されたまであるからな
テリオスとミカヅチはレレゼゼゼで運用してるけどブルプロは装備も合わせて属性槍の中で頭1つ抜けてる ガードダッシュしたいのについ癖でステップしちゃう…悔しい…でも! >>408
すごいな
ハザク行く時ガ性3とガ強必須な俺はチキン タケミカヅチが一番活躍するのはレイギエナ
あいつ飛竜の癖に物理ガチガチで属性豆腐だからいいダメージ出るぞ そりゃ良いこと聞いたと思ったがギエナは金冠揃えちまってるんだよな……
でもギエナ行くことになったら思い出してタケミカヅチ担ぐか
クシャには微妙だったわ ソロハザクはガ性は1で良いけどガ強はあった方が下ブレスで事故なくなるから付けてるな
ガンガン怯ませられるから無くても余裕やんって思って切って行って事故ってから付けるようになったわ ブレスにあえてガードダッシュで突っ込むスタイル
あとスーパーノヴァやハザク直下ブレスみたいなのはやっぱりみんな逃げてる時に爆心地で凌ぐのがカッコいいから潰さないで欲しいな(エゴ) テオ用にネギ作ってみたけど
スタミナ急速回復Lv2 ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 熱ダメージ無効Lv1 爆破やられ耐性Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 加速再生
センスの欠片も感じられなくて悲しい
ガンキンの皆様おすすめ教えて下さい >>417
悪くないんじゃない?
火力はともかくストレスフリーで戦えそう あれ?ブルプロは白毛維持はいらないのか…
属性会心に白毛だして剛刃研磨で運用してたわ
超会心3で青毛維持の属性会心達人芸のほう期待できるのね ハザク戦ならそこに力の解放を使った足湯健康法が加わるからね カウンターを狙っているランスにわざと攻撃してピンチを招いてるのは私です てかクシャはマルチならタケミカヅチのほうがいいと思う
頭前足翼尻尾に雷20、それ以外の部位も15通る
常に張りつけるわけじゃない頭以外の部位殴ってもそれなりに良いダメージ稼げる >>423
なるほど、試してみるか
…キリン狩らなきゃ >>420
匠の護石の匠3で白が出るからそれを達人芸で最後まで維持させるってのもいいと思う >>425
となるとハザクガ性1派だと鉄壁必要だな…
ガンキンに行ってくるわ >>385 峰男馬鹿にすんなオイ
まぁバゼル槍何か文字通りウンコなのは分かってたけどさ
ちょっとくらい夢見たっていいじゃない >>428
本人じゃないだろうけど
ミネオは荒らしの一人だから蔑称みたいなもんだよ
爆鱗槍バゼルミニアドは名前だけでカッコいいからいいだろ 試しに歴戦ハザク行ってみたけど、正直ソロなら古龍で一番楽だな
初見で当たり判定や多段攻撃見て変な苦手意識でもあったのかな バゼル槍はドドドとかでよく担ぐな
状態異常と部位破壊表彰されてちょっと
気分良くなる マルチならチャアクで超出ぶっぱだしソロならランスで腹ど突きまわせば10分かからないしハザク大好き このランススレにとってミネオは禁忌の存在なんだ
別人ならそれでいいんだけど ガロン槍ってやっぱ達人芸運用が多いのかな?
リブゼゼゼの業物運用してるけど >>433
上位上がりたてはうんこの爆破ダメ凄いからね ゾンビ槍やってみたいんだけど
ネギ槍にウルズ、ネギ、ウルズ、ウルズ、ゼノとかでええかな? >>435
カイザーは火耐性高いし採用の理由にもなってる
クシャルはゼノで行ったり工夫が必要 29任務のときウンコ踏んだら体力140持ってかれてヒエってなった >>427
そうなるね…
テオもガ性1でいいって言っても、結局鉄壁珠持ってるのが前提なところあるよね バゼルとまともに戦うのが初めてって人が多いのにさらに歴戦と来たら苦手意識と嫌悪感を植え付けるのに十分だった
今も歴戦回してるとき邪魔されたら必ず討伐してるくらいに嫌い 初対面の時に部位破壊してるの見て樽爆弾配達員としか認識してなかったからなあ
オトモその2って感じだわ >>420
達人ゲイで白ゲ維持するんだよ
最初は煙筒で会心上げて途中からはわざと落としてる瘴気耐性で力の解放発動させて会心100運用するのよ バゼルは防具は一級品なのに武器は爆破が微妙なせいであんま使われないのが切ない 超会心が突然ぽろぽろ出て3つ揃ってしまった
なおガロンダーラのカスタム強化が済んでいない模様 言ってバゼル槍も真面目に組めばトップ5に入れるくらいの火力は出るんじゃないの
相手によるだろうけど >>411
ハザクはまじでガ性1で十分だよ
ガ強は好みだけど超会心1つ削ったりしなきゃだから俺は入れてない
基本のろまだしねハザク むしろガ性1かガ強(ガ性0)ならハザクはガ強の方取るな 珠揃える道のりが遠すぎてずっと回復ネギでやってる。
回復は武器種によって値変わるらしいけどランスってすごい高いのかな?
ネギで突いてるとすごい回復してくね。 ハザクなら俺もガ性0のガ強派かな
強ガあるしガ性の必要性を感じない
まぁ鉄壁珠持ってないんですけどね ガ強も下ゲロ連発されたときしか必要にならんしなぁ
ソロでやってて前ブレスはそもそもやってこないわ >>453
あれ?以前どこかに発見されている時間と被ダメの累積で発動って聞いたけど、あれ確定じゃなかったんかな?
時間で直すと5分、そこから被ダメで短くなっていき、被ダメのみだと170ダメで発動だった気がする >>452
In Gandhara,Gandhara
They say it was in India
Gandhara,Gandhara
愛の国 Gandhara ハザクは安地が広い上に動きも緩慢だからガード自体いらなくなるよな 質問板でも聞いて見たんだけど攻撃7挑戦者3フルチャ3弱点3で運用してるんだけどどれか削って超会心つけた方が火力伸びる?
教えて猛者ランサー殿。 >>459
フルチャとか挑戦者とか
不確定要素すぎて比べようがないから答えられない
計算くらい自分でやろうぜ理系なら一番楽しい時間だろ
俺は攻撃4、渾身3、超会心3、弱点特攻3で運用してる ハザクは瘴気耐性以外何もいらないってば
ガ性つけて何ガードすんのよ
単純に3突きの間に挟むステップだけで何も問題なく回避可能
下ブレスは予備動作見て逃げろよ
別にたいして討伐時間変わらんよそれで 回復カスタムした達人ゲイガロン強えな納刀しなくていいのがランスと合いすぎてるわ ヴァルハザクのマルチでガ性0のランサーが入って来てそれに気がついたら正直蹴るわ せめてカウンターだけでもかっこいいモーションにしてほしかった >>463
いやいや
ハザクのモーションと予備動作全て完璧に把握してるからガードなんか使わない
カウンターどころか常に攻撃食らわない位置から突きまくれるわけだが
何をどうしたらガ性必要?
マルチならひるみ軽減だけありゃいいよ タケミカヅチは属性モリモリだとクシャルもオレンジダメ出なくてもいいダメージ入る
あとエルダーも最近属性解放からの火炎珠オーグ攻撃ましましでダメージかなりでるよ切れ味は相変わらずだけど
歴戦ハザクで8分ぐらい(落石なし)
マルチではオススメしない ハザクはソロでもマルチでももう50戦以上ノーダメ&5分以下討伐維持できてるけどなあ
ガード性能なんざ無しで >>460
うーん、やっぱり超会心のがいいのかなー
ちなみに文系です。 ガ性ガ強はストレスフリーになるってだけで必須なモンスは正直そこまでいないと思う むしろハザクにランスじゃなくて双剣とかもってこいよ >モーションと予備動作全て完璧に把握してるからガードなんか使わない
至言だね、ランスなんか使わず他武器でいいんじゃないかな? 自分がホストなら蹴るなりなんなり好きにすればいい
蹴られた方もご縁がなかったとあきらめればいい ハザクにランスとか
ラオシャンロンにランス持ってくるようなもんだろ
初期のMHFだったらキックするレベル >>468
すごいなマルチは野良ではない?
自分は最高でも7分代
まあエルダーでもそれぐらいいくってことで、、
もっと上手かやればまだ早まるだろうし >>465
ソロより不確定要素多い、どんな武器でもマルチで完璧に避け続けてるのなんて見たことないってのもあるが
そもそも確実性求められるマルチにランスでガ性無しで行くという神経が信用できないから
ソロなら問題ないしある面ではすごいとも思うよ 折角玄人向け()から初心者でも滅茶苦茶扱いやすい武器になったってのにな >>477
槍サー部屋でもマルチ4人4分とかあるから、運がないだけかもわからんね。 >>469
計算苦手でも、ダメージシミュレータサイトで
にらめっこするだけでも楽しいさ
まだまだ使いにくいねぇ ネギ槍と業物相性良すぎて中々他の組み合わせが出でこない
鉄壁珠出ないしガンキ着たくないだけなんだが 不確定要素なんて無いよ
マルチでも無い
お前らモンスの動き撮って予備動作とモーションの研究してないのか?
俺はノートにまとめて全て把握するまでやったんで
モンスターの動きに不確定要素なんぞ無い ガンキン神信者は多いがいつかグラビ神の降臨を待ち望んでる自分は少数派なのだろうか 文系ですじゃねーよハゲ期待値の計算なんざ高校で誰でもやるだろ ぶっちゃけ被弾しようがしまいが落石次第
スムーズに2つ決まれば野良救援でも5分でるし
ガ性だのなんだのより岩下爆弾閃光 >>481
もうかなり倒してるし運ではないと思うなーとなると自分が原因になるけど..
けっこう突きまくってるんだけどな
槍4人は楽しいだろうなー >>489
やるのは事実だけど会話の流れで言ってるだけでは
>>460も読んでやろうな ハザク5分はまぁ普通だけど
マルチ含む50戦ノーガードノーダメは俺には絶対無理だわ テオでガ性無し4分未満動画はついに見れなかったが今度こそ見れるんだろうか つまり明日はクシャか
閃光無し風圧無効無しで5分ですか? >>495
そうだなすまん
最近はダメージ計算ツールとかあるし肉質もちょっと調べれば出てくるから自分で確かめようぜ
人に言われたのをそのまま使うより、自分で確信を持って強いと言えるスキル構成で戦うほうが楽しいよ なんでもいいからプロハン動画見せろ
こっちは飢えてんだ 動画環境が整ったハードでドヤるハートは大したもんだ、誰でもつべうp出来るんだからね 超会心3、弱特3、攻撃2しかないけど匠剛刃あるから攻撃スキル扱いしていいよな? shareボタンで一発
便利だねー
こういうとき1対全員になるのは笑う 爆鱗槍は盾がふかふかで可愛いんだぞバカにするな
危険度1〜2連戦で雑に担げるからマルチで重宝してる
>>463
ハザクはガ性ゼロのが逆に安全だから詰んでないなあ
カウンターしたい攻撃はできるしミスでガード出した事故のもとは勝手にずさってくれる
そのかわり強化はいれてる まぁ実際はこういう流れにしたいだけだろうから動画は上がらないだろ
ちょっとでも今回のマルチやってりゃ事故要素無いなんて絶対言えないからな 正直ガードいらない立ち回りとかすごく興味あるから動画あげて欲しい
煽りとか抜きでマジで
そんなことよりボクの英雄槍どこ? ちなみに自分が見た歴戦ハザクで一番早かったのは我らがエルダーバベルだったぞ
https://youtu.be/5UhVtmEy_kY ハザク5分切るってスキルどんなん?
自分は最速でも6分10秒程度なんで参考にさせて頂きたい また湧いてんのかよかよwハザクなんぞなんでもええねん >>511
最近よく言われるブルプロにカレカレカでいけるよ ブルプロカレカレカなら4分台ド安定だから最初にこの装備考えた人は素晴らしいと思う
瘴気侵蝕耐性もいらないしほんとハザクが快適になった 俺はガンキンよりも初心者の頃にお世話になったボロス君の事が忘れられないの…… たかがモンハンのガ性程度でよく他人に喧嘩的になれるよな病院行った方がいい
早いのはソロで攻撃スキル振りなのは証明されてるんだから
快適さ求めるなら勝手に付けてればいいのに >>510
属性解放してないのか……
体力の装衣と火事場は考えたことあったけどほんとにやる奴がいるとは…… カレカレカ以外にも達人芸、匠、他をからめた強い装備構成が複数あるんで最終装備とは言えなかったり
まだまだ楽しめる >>517
野良マルチで装備適当の双剣4人マルチで3分狩りできてるから
ちゃんとやればもっとタイム縮むし
全く意味がない
ソロでしこしこやってろよ
もうくんなよ あれ?でもハザクにガード性能は本当にいらなくね?
脇下張り付き楽だし、あの位置で当たるのって咆哮モーションののしかかりとブレス中の前進する足くらいだし
範囲ブレスをガード強化で殴る時間増やすくらいしかガードを意識しないんだけど
まぁ、ノーダメは出来る気しないが 匠剛刃はタゲがとっ散らかって研いでる隙があるマルチなら強い気がする
ひたすら突きまくるソロだと達人芸のほうがストレスなくていい ハザクにガ性なしは首振りがパワガでも仰け反るのがムカつくから1は欲しい
まあカレカレカで珠ないからしかたなく護石で3つけてるんですけど >>521
最近ハザク3分台見えてきたからがんばってるんすよーwランス最高っすw
あ、ここ双剣スレじゃないんでぇw ガ性なしは否定しないよな、50戦無被弾ってのが旨味なんだよな ソロならなんでもいいけど奴はマルチも含めて50戦ノーダメ5分以内と言ってしまったからな ハザクは大体の攻撃で威力値50以上だからガ性1は要るんでないの
ガード一切しないなら知らない 50戦以上ノーダメてのはたぶん脳内補正されてるんだと思う。
良かった記憶が強調されるから。
煽り気味なレスにありがちで、
「〜なんて〜すりゃ余裕だろ」
みたいなのは大体記憶の中の1番良かったクエを思い出してるだけなのだ。 判り易い釣りにもちゃんと引っかかってあげる優しい人ばかりだから荒らしにとってこのスレは天国だろうな カレカレカって匠積むの?
ガ性欲しいっちゃ欲しいんだが ガード性能スキルや火力スキルよりも優先してスルースキルとNGスキルを詰めなきゃ三流ハンターだからね >>535
匠積まないでも痛撃3と達人円筒あれば青のまま歴戦ハザク倒せるよ 素直にIPなりワッチョイなりをNGにぶちこめばいいのにプロハン様()に触れるから
なんの為にIP有りになってるのよ >>535
匠か属性と超会心盛り型とかあるで
ガ性は入れても1までだけど3でもいいかと
タイムはそのぶん出せないで 胴がなかなか決まらんから脳死でバゼルに鉄壁1突っ込んでる あれでしょ、
ぼっちで歴戦2枠の小さいハザク出すまでリセマラして
いいタイム出るまでリセマラして
すんごいつまんなそう
TAとかやってるやつって頭おかしいんじゃね? 脳死というのは余計なことを考えないという強さでもある
胸を張れ >>465
流石にガード無しはありえなくね
被弾無しなら別に驚かないけど
咆哮突進回転尻尾全部回避してんの? ガ性はパワガするから1でもいいとしてヘタレだから瘴気耐性も積みたい……ってなるとこれ枠カッツカツだな
タイムにこだわらないで無難に火力出すなら普通に剛刃軸にしたほうがいいのか そういや剛刃って実際どれくらい延長されるんだろう。
帰ったらちょっと計ってみるか。 >>546
その場合ならネギにゼノセットがオススメ
猫に睡眠武器持たせて寝たら磨ぐもしくは移動後に 自分のカレカレカは碁石で匠3と超会心2に火強化3だな
ガ強抜けば超会心3に出来るけど真下ブレスで回復したいから付けてる 剛刃研磨は1分、アイテム使用強化のスキルで1分半にできるぜ >>546
瘴気2なら被弾しなければ瘴気やられにならないからカレカレカでガ性1瘴気2で行けば良いよ リセットした時間がある時点で
いいタイム出したって意味がない
TAやってるやつってHR低いのな
いいタイム出すのにそれだけ素材ロストしてるわけよ TAやってるけど全宝玉10個以上あるよ
やることないから暇でやってるだけ TA気味にやってるだけでやってることは挑戦ゲームだ モンスターに個体差があるモンハンでTAやる意味あるのかと最近考え始めてしまった
そして俺は闘技場に引きこもった >>550
お、そうなんだ。思ったより長いなあ。
やっぱつけとこう。 >>556
だったら弓で新記録出してこいよw
ランスとか人口少ないとこでいい結果出したいってか?
下町ボブスレーかよw
その結果がスレ荒らしかよ
ちっせーなw 普通にソロでやって早いタイム出たらshareボタン押すだけだからリセなんかしないんじゃないの
期間決まってるフロンチアの韋駄天じゃあるまいし 普通にdBjU2Y7F0のほうがスレ荒らしてるように見える。 >>561
反応するのもアレだけど、少し前のスレから双剣双剣言ってる荒らしだよ
何かあると下町ボブスレーの名前を出すのも特徴 どっちがとかねえな
ID:dBjU2Y7F0もID:54rmqt/Udも等しく荒らし とりあえずさ
ガ性なしで大口叩いてるやつはまず動画なりどういう風な立ち回りなのかを具体的に説明するとかしろよな
突っ込まれたら速攻でいなくなるけどしばらくするとまた湧いてきてずっと同じことの繰り返しじゃん おまえらが言い返さないでピーピー泣いてるからこんな状況になるんだろ ランススレにキッズが集まるとか珍しい事もあるもんじゃな
地味な武器だしおっさんの溜まり場という認識なんだが スレで話題になってる割にマルチでカレカレカ見ねえなと思ったけどマルチなら戦闘中でも研ぎやすいから剛刃運用の方がいいからかな?そもそもソロの方がいいとかいう答えは無しな ソロだから火力ランス担ぐんだよ
マルチなら耐衝付けたボルボで行くわ カレカレカはソロ向きだね
マルチなら言う通り剛刃の方が向いてるとオレは思う >>568
カレカレカはひるみ軽減積む余裕ないしな、死んでも迷惑かからないソロ用装備にしてる
マルチは瘴気耐性3積んで体力3積んでってチキンプレイしててすまんな 猛者英雄が貯まってきたのでランスに手を出して見たい大剣使いにアドバイスが欲しいんだけど
@汎用万能の一本というとやっぱネギ槍?
Aカレカレカってカイザーとレウスで達人芸と属性改心発動させるんだよね?
Bガロンはカレカレカで属性解放させる?それとも無撃付ける?
よろしくお願いします! 汎用はネギガロンボルボバベルでお好きなのどうぞ
カレカレカの認識はそれで合ってる武器はブループロミネンスでほぼハザク専用装備
私はガロンは無撃運用一択だと思ってるわ
達人ゲイとは相性いいからカオカオカで使ってる >>574
1ネギ槍にカスタム回復しとけば問題ない
2.3お前にはまだ早い、3部位ガンキン装備でしっかり練習するべし >>574
ネギ槍にカスタム回復つけたりしちゃうともう快適すぎて抜け出せなくなるから要注意。
他武器から移るといきなり作れたりもするけど、
楽しみ方としては最後に作れば良かったと少し後悔している。 みんなありがとう
装備作ってソロで遊んでくるよ!
いずれはマルチで活躍したりここの会話についていけるようになりたいな ランススレは基本レベルの低い会話しかしてないから大丈夫 ランスのTAとかまんま下町ボブスレーじゃん
ある程度のプレイヤースキルでも1乙もしないで強敵倒すのが目的の武器で
TAやったってしょうがないじゃん
持ち味を捨ててタイムを競うのがとても馬鹿らしい
だったら火力出る武器持ってこいってなるのは自然でしょ? 何でガロンダーラ君他のガロン武器みたいに厨二チックな名前にならないんだろう
見た目も槍が骨だし >>583
下町ボブスレーがなんだかは分からんが、ランスで討伐時間を極限まで削る姿勢を、さも当たり前の様に語るのは違和感あるよね
自分の基準だとソロノーデス15分なら良しとしてるわ
TA勢は知らない
あれは完全に別の競技性でしょ 何使っても上手くないと早くならないんだから、タイムは上達の目安として妥当だと思うよ
TAしたいわけでも効率だけを求めてるわけでもなく、上達を求めてるんだから
双剣とか言ってるのは全く見当違いというか場違いというかキチガイだ 荒らしに反応して申し訳ないけどさ
モンハンの、ランス使っての遊び方なんて誰かにこうだって決めつけられるようなもんじゃないんだわ
別にランス担いでてタイム狙ってもいいじゃん?
TA原理主義側もランスは生存武器!TAは別武器でやれ!側もそうやって人に押し付けてることに嫌がられてるってわかんねぇのか??? >>584
槍担当者が名前思い付かなかったんじゃねえかなw良いの思い付いた武器だけ実装された ランス使うと死なないから安心感がぱねー
要は使い分けだろう わざと中央に陣取って
ディア亜種の突進をガードし
すぐに振り向き突進で追いかけ
フィニッシュを尻に決めるのがやめられない >>588
リセマラTAなんて時間の無駄だし理解する気もないしやる気もない
TAの話がしたいならTAスレ立てて情報交換して高めあったほうが有意義だろう?
荒らさないでよ 卍罪卍 [シン]
憎 [オディウム]
Xx悪xX [ヴァイス]
†業† [カルマ]
だから武器名そのままは合わないんじゃないか カレカレカがオススメされるってことはランスも属性が強いのか?
ようつべで情報探しても無属性強化やネギの回復ばかりピックアップされるからよく分からんかった 下町ボブスレー連呼とかまんまアスペじゃん
ある程度の常識でスレ荒らしもしないで情報交換するのが目的のスレで
かまったってしょうがないじゃん
持ち味を捨てて荒らしに反応するのがとても馬鹿らしい
ランススレで他武器推しスルーしてこいってなるのは自然でしょ? 強いよ
ただ他にも強い組み合わせがあるのでだんとつってわけではない
ブルプロ、タケミー、ラモール、ウォタスパあたりで属性会心と達人芸もしくは業物と合わせる 隣のエリアに逃げた獲物に単騎特攻するのがランス使ってて一番楽しいよな
な? >>604
デフォで達人芸+属性会心+弱特で、なおかつランスに必要なスキルが組み込みやすい構成だからってだけで弓みたいに属性ありきってわけではないと思う
ただ手数武器だし属性自体は割と有用 罪と憎はラテン語で業は仏教みたいだねヴァイスは調べても白しか出なかったけど
ラテン語がルビになるのかな >>610
それでネギ殺しきれたときは最高潮
尻尾切れちゃって通路で戦闘が始まって阿鼻叫喚になるのも楽しい >>607
だってみんなかまっちゃうんだもんw
皮肉のつもりで言ってるんだけど >>607
まんまアスペが書いた文章見せられてもなw
うまいことオウム返ししたつもりなの?
スルーがどうとか反応してるてめえが言うなよw
ソロ早く倒したいんでしょ、
他の武器使ったほうが早いよバイバイもうくんなって言ってるだけだ 属性会心つければキリンランスを使っていただけるんですね?! ガ性必須な人って劣等感の塊なんだな
自分より上手い人がいることが認めたくないとかなのか?
動画とかにも否定的だけど
普通に上手い人だらけだと思うけどな
動画見ても「何回もやればおれでも余裕w面倒なだけw」とかやりもしないで言ってるイメージ IP付スレでよくこんなアホみたいな書き込み出来るよね どこぞの奥州筆頭みたいに両手に三本ずつランス持とうぜ
たぶん強いぜ 「双剣使うから自分はランスは上手くならなくていい、死ななきゃそれでいい」って言いたいだけならあっそうで終わりなのに、一体それで何レスすんだよってね ゲームではひるみ軽減と言う神スキルを得て他武器との共生が可能になったと思ったらランススレの方でいざこざが起きるとはこれいかに ガ性少ないのが上手いって思てる奴来たのか
ランススレは楽しいね >>618
ランススレで聞く内容かどうかわからんけど
砥石、回復、回復g、粉塵、キレアジくらいしか登録してない ネットやオンライン上で煽り楽しんでる人って性格悪そう >>617
ガ性ありでド安定プレイしてるのに
なんで時間ドブに捨ててるリセマラTAに劣等感抱かないといけないんだよw ハザク武器使用で龍属性強化の珠いれるくらいならやっぱ攻撃いれたほうがいいのかな? ネギ回復カスタムでフルチャ楽しいな
移動までに緑に落ちちゃうから業物組み込んで組み直すか これからランス使おうと思うけど、スキルはこれでいいかな
ボロスを使う予定
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 業物 >>626
まぁ出来るなら実際上手いになるよね
ただ出来ないから下手ではないんだからスタイルの違いで終わり。
ただそんなにガ性強いならガ性3以上で上手い動画もあげて欲しいよね
特にこういう人達
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ
716 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-MfWy) sage 2018/03/01(木) 03:50:34.71 ID:H72+kAk4d
ガ性なしがノックバックしている間にガ性ありはカウンター決めてさらに追撃加えているんだよ
その間に弓は溜め4剛射ぶち込みまくってるけどな
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
>>723
そりゃ100回以上プレイして一番成績のいい動画だもん
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ ガ性使える武器なんだから使いたいなら使えばええねん
俺は鉄壁珠出てくれないから使わないだけやねん バゼル槍でちょこっと盛り上がってほっこり
昔のモンハンではそこそこランス使ってたんだけど、MHWでは使い勝手が結構違うよね
モンスターがダウンしてる時って何するのが最適なん?
何か昔の癖なのか上段×3、ステップもしくはカウンター突き、上段×3のループばかりやってしまう
突進即フィニッシュも織り交ぜるべき? 普通に突き続けるのが一番強いと思う
初撃は突進でもいいけど >>633
言い負かされてそんなに悔しいのん?w
過去ログ引っ張ってきて必死だなw
タイム競ってないし動画なんて出すきねーよw
悔しかったら6時間1ミスもしないで回避する動画てめーが出せよw 結局ガ性0君は承認欲求の塊で劣等感の塊なわけよ
マルチじゃ通用しないからソロに逃げて
100以上リセマラして
たまったまいいタイム出してドヤ顔してるの >>642
滅茶苦茶元気な奴がいると1人でスレ潰れるぞ MPSも回避の僧衣や渾身みたいなスキルもあるし殴れる時間の問題もあるし盲目になりすぎない方がいいと思う
常に最適解を探し続けないとね ひるみ軽減珠1つめはあんなに嬉しかったのに今出ると殺意湧くようになっちまった 流石にもう来ないでしょ
ガ性0TAの話はここでするだけ無駄
ランススレの平和は守られた ジョーさん来るまではこの流れだろな
早く来ないかな 定点火力はちゃんと引っかかるなら加速突進次点で3突き突進Fってのはわかっててもダウン時の頭とか位置ズレ多くて3突きキャンセルループとか3突きステップ多用しちゃう 各々主義主張があるけど闘技レイアソロS取ってから強い発言をしてくれな?
俺はもちろん取ってます 正直怯み軽減ってゼノ腕で自動的に着くからうーんてなるのよな
レベル3にする時はあったけど、2で十分な気がするし結局他のゼノと組み合わせるから、1つあれば良い バゼルギウスの乱入みたいなもんなんだから黙ってガードしろ そういえば昨日とかでなんかテオの動画撮ってくる!って言ってた人いたけどそれってもう出てる? テオ、ハザクは皆が退避する中1人張り付いてドヤ顔する為にガ強は外せない
スーパーノヴァの下でパワガしてる時に閃光投げられるとアホの子みたいになるけど ガノトトスの亜空間タックルをバックステップ回避したい
今じゃパワガのおやつにされそうだけど 俺は納刀からのノヴァに閃光が間に合うか間に合わないかのギリギリ感を楽しむのが好きだ >>658
そしたら誰よりも先に殴り始める事が出来るし良いじゃないか
私はパワガよりガーステで飛び込む方が好きだな 通常ガードでノヴァ受け止めてズサーって後ろに下がるの滅茶苦茶かっこよくない? ガロン槍に竜カカダカの見た目良し装備してる人いる?マルチでどんなスキル発動させてる?怯みだけが付けれなくて… 48時間かけて4分の動画撮るのか大変だね
ぼくは下手なので、生存スキルつけて10分で狩りますね (^^) ハザクにガ強はゲロブレスを攻撃&回復時間に変えられるのが大きい
他の面子が退避!退避!するなか優雅に攻撃しつつ回復はやっぱでかい 野良マルチの1乙クエでピヨってる他メンツの前に飛び出してガードで火球とか受け止めるのすごい気持ちいい >>668
見た目の好みは人それぞれだしまぁいいんじゃね
個人的にはあまりパッツパツの見た目は好きじゃないけど ガ性0 ガ性5にガ強 そんなの人のかって
本当に強いランサーなら好きな構成で乙らない様に頑張るべき >>671
ヴォルさんの爆発火球受け止めたらエフェクト自体はないんだけど爆発だけ判定残るらしく後ろの奴被弾してたわ やっぱうんこ爆撃機はランスの天敵だわ
何かの拍子に被弾してしまう 俺はゴテゴテしたのじゃなくてシュっとしたの結構好きだよ 歴戦ガンキン1乙5枠出た
これもフルガンキンの加護か… >>667
腰ガロン型は見た目ゴミ過ぎるわ
脚パピメルガンバになるやつがマシ >>675
わいが助けたのはまさに1乙ヴォルガノスでピヨってた並以下のPSの太刀の人だった
場所によっては当たるかもね余波みたいなの バゼルはランスの唯一の天敵に見えるけどどうなんだろ。こいつばっかりは弓とへビィに逃げてしまう 女キャラで始めたけどガンキン装備の見た目とかムービーとか暗所での顔とかガンキン装備の見た目とかガンキン装備の見た目見てると男にしとけばよかったって後悔しちゃうわ
装備装飾品が共有ならセカンドキャラ始めやすいのに次のキャラでも鉄壁強壁揃えないといけないと思うと中々手が出せない 100円課金でキャラメイクし直せるようにしたらそこそこ儲けられそうだな サブキャラでもう一回装飾品集めは中々マゾイ ガンキンセットの胴をダマスクに変えると少しシュッとしてていい
色も合わせられるしスロ3も有用 俺も今まで男使ってきたけど
どうも男だと周りからの待遇が良くない感じがして
今作だけ女にしてみたけどやっぱり男にするべきだった 女はキャラメイクしくじった時のダメージが後々響くから整形来たらいくらか課金するかも >>685
HSは1000円でオンラインIDネーム変えれるからな
もし実装されても銭ゲバのカプコンが100円でやらせてくれるわけ無い >>658
側から見たらあちゃーこいつノヴァをガード出来ると思ってるよ
閃光で助けてやらないとクエ失敗するじゃんって思われてそう 男キャラ使ってたけど女でやり直そうかな
もう一回遊べるドン 野良で華麗なランサーに濡れて使い始めたけどよく分からんぞ… なぎ払いの活用法あれば知りたい。
ドスギルオス 戦でしか使わないんだけど >>683
あいつ、真下だけじゃなく少し離れたところにもばら撒いてくるからな
すっごい丁寧にチクチクしてても、いずれガード出来ない位置に落ちてきて、パワガ間に合わなくて死ぬ
ちなみにガンスだともっとキツイ 突進振り向きなぎ払いとかいう安定したモーニングコール 咆哮や振動をガードした後近くの味方が耳塞いでたら使う
あと小さい敵に脳死斬烈するライトボウガンがいた時気休めに使ってる >>695
自分はむしろ女のガンキン装備の見た目の中だと脚が一番嫌い
他の部位は肌に密着してる部分にプレートアーマーみたいなのあるのに脚だけ露出してるのが凄く違和感ある
女装備だしとりあえず肌見せときゃ良いだろみたいな感じなのか知らないけどさ
ゴリゴリの鎧なのに歩くとケツやら太ももが見えるのが受け入れ難い
まあバベル担いでたらあんまり目立たないんだけどね ハザクの下ゲロは最近閃光するようになったわ
あれマルチで意外と食らう人多いし ガロン装備の足って女だといいけど、
男キャラだとみょうに足首細くてキモいんだよなあ。 >>684
スレチやもしれんが、ペイントを顔全面にして肌の色と馴染ませる感じの色を選ぶとファンデーションみたいになって良いぞ 左眼が健康なハンターは居ないのかよ
新大陸の流行はチョイ悪なのか https://i.imgur.com/LhkuUyE.jpg
そりゃガンキンにバゼルの方がさ、頑丈だよ
でも見た目が終わってるじゃん >>701
ガッチガチの板金マンは男がすき
女キャラはDQ3の女戦士みたいのがすき
まああれだ重ね着出来りゃよかったのにな・・・ 女キャラもフルアーマーなら良いのに中途半端にエロに走るからダサくなるんだよラヴァアーマーだけは癒し マルチでランス以外の武器担いだ時に限ってランサーと遭遇すると、なんかもどかしい気分になるな ハザクとかクシャルダオラが倒れた後、三連突きすると首の向こう側に行ってしまうのどうにかならんかな マルチのネギで足引きずりを突進で追っかけて起こすより寝かせて4人分爆破のほうがいいと思って追っかけないんだけど一度でも眠り入ったら一定量体力回復するとかあるの?ランスで追っかける人多いからさ
広いところならまだしも狭いところで起こして大乱闘スマッシュブラザーズ始まったら他のPTメンバ迷惑じゃないかな? >>716
顔の正面から突く
頭とかから突くと突き抜けちゃう >>717
かもしれんけど
寝床のネギは危険だからなんともいえない 古龍はなんであそこまでホームでイキリだすんだろうな
ハザクくんはあまり変わらんけど 寝所で俺は死なないけど他の3人が乙りそうならマテやゴラァ!する
寝所までは順調だったのに寝起きどっきりで乙られて失敗を何度繰り返した事か >>719
寝床で動きかわるからか、なるほどな
確かにネギはダイブ多用するなあ
ありがとう 怯ませて元の部屋に戻すのがベストだけどなかなか難しいわ 寝起きドッキリで咆哮壁ダイブかと思いきやプレイヤーめがけてのダイブで何人死んだことか
動作違うから見ればわかるんだけどたまに忘れちゃう >>717
かもしれないけどそれやるために槍担いでる
ようなもんなので ネギを初期エリアから寝床までの間で止めるとわざわざ初期エリアまたいで南のエリアに移動しない? 俺「みんな下がれ!早く!歴戦ネルギガンテがダイブする!(ガキィンガキィンガキキン!)」
ゆうた「ほああああああ!!」 失敗しました
おっしゃこっち狙ってるこいや!って時に何故か寄ってくる奴は何がしたいのか これからランス始めようとスキルシミュとにらめっこしてるんだが匠3と切れ味4だったらどっちが良いんだろか? MHでランスと言えば鎧もガチガチなのがイメージされがちだけどレオニダス1世みたいな盾槍姿も出来れば良かったのにな
攻撃は盾で捌くから鎧など不要、むしろ重くなるので脱ぎ捨てるみたいな >>727
必ずかどうかはわからないけど、するね
そこでまた突進ぶちこめる(嬉) 窮地に陥ると強くなるのはいいシステムだけど場所移動して睡眠を挟まないといけないのは残念だよな
せっかく地形が変わるシステムがあるんだからどこでも危険でいいじゃない >>728
野良でキャンセル突きしようとすると
味方が突っ込んできてキャンセル突き発動させた上で
その味方ごとモンスターの攻撃食らって
武器しまって回復飲むんだけど
さっき一緒にふっとばされた味方が回復せず向かっていくのが見えて
粉塵2回撒く
みたいなのが頻発するから楽しいぞ
ちゃんとマルチ用でガードダッシュにすれば食らうのは味方だけだから攻めを続けられる
その後に被弾してるのに向かっていく味方を見て
ヤバイと思ってランスしまって粉塵ショトカ押そうとするけど
判断が遅れた分回復するのも遅れて味方が乙もある
楽しいぞ クシャルの寝床にいる時のクソ竜巻を弱ったらどこでも使えるようになると非常にマズイので一旦寝床で寝てからしか本気出さないのは開発の優しさだと思ってる 達人芸と業物どっちがいいだろう
達人芸にするとゴミスキルが付くから嫌だけど >>731
男のオーグ腰ドーベル足「よし、許されたな」 ここで言うことじゃないかもだが、思いがけず他武器に適した珠が揃ってたりするので飽きたらそっちの武器に手出してみるのもいいかも。 クシャはガ性3でも仰け反るブレスを連発してくるのが嫌だな 鉄壁珠の旅の途中で強弾、貫通、散弾、増弾拾ったんでやはりヘヴィにガ性ガ強積んでタンクプレイするしかですね…
触ったこともないけど! 今日は2回もランサーと一緒にマルチが出来た
パワガ突きでドシュンドシュン突くの楽しかったでございます ネギが寝に移動始めたらその辺に落ちてる滅龍弾撃つと早いんだけど、拾ったのが粘着弾だったりすると慌てて突進して追いかける >>742
マルチなら業物
ソロなら達人芸だと思うけど
達人芸にひるみ入れたら体力増強入れられないでしょ ひるみ軽減1だけ付けてたけど足や味方や倒かされるわ
もしかしてランスってひるみ付けるなら3無いとあんまり意味ないのかな? 会社の先輩が最近ランス頑張ってるらしく、歴戦ネギをソロで5分なんだけどどう?
って言われたんだがどう返すのが正解だ
個人的には5分ぐらいならまぁぼちぼち使えてるかなって感じなので褒めといたけど ひるみ軽減1は必須だけど3まで発動させてる人そうそういないと思う
しかし味方からの被弾率はおそらく全武器でもトップクラスなので、他武器のいないところを突くのも良いだろう
こっちも突進でハネたりすることもあるしまあまああ、ががが後頭部にカズヤが 怯み軽減3は流石に何かのスキル切らなきゃ行けないからなぁ 尻もちさせる攻撃する時は周囲に注意するようにするぐらいしかないか.... 火事場珠が何故かポンポン出るから禁断の火事場ランスに手を出してみようかな
って思って作ったはいいものの体力調整するの怠くね? ブルプロカレカレカて青毛じゃん
ハザクなら性能いらんしこっちのが強い
見切りLv5 超会心Lv3 弱点特効Lv3 達人芸 匠Lv3 会心撃【属性】 爆破属性強化Lv2 力の解放Lv2
白毛会心100% 匠3でちょこっと白ゲが出るからカレカレカでも白だぞ ブルプロカレカレカで育毛って見えた
そんな商品名ありそう >>753
もったいない…
一方的に300〜500、戻ってきたらさらに倍
与えられるチャンスなのに
結局寝ちゃっても爆破で終わることもよくある 匠3達人芸属性会心てどんな構成のカレカレカなん
ちな>>762はリレカカカ ボロス会心特殊で組んでる人いる?
適当に組んだけど
ボロス回復会心×2カスタム
麻痺3解放3弱特3匠3渾身3爆破2不屈1ガ性1
ってどうだろうか?
特殊なくても麻痺りまくるしあまりいらないような気もするが会心と相性いいから運用してる人がいたら聞きたい 槍以外使えんかったけどエルダーバベルさんの為に弓少し覚えてソロでコイン集めきったわ
二度とやりたくないな・・・ ボロスはたまに使うけど会心特殊は使わないなあ
会心特殊を活かすということは
手数が減るマルチ向けなのかな? >>771
そうだよなー
現状なくても麻痺りまくるし火力積んだほうが早いんだよね
ただ達人とか相性いいからかなりマルチならおすすめかもしれない
使ってる人いたら他の人の体感聞きたいんだけどな ガロンランスの為にカレカガカにしてひるみと無撃と達人2つ痛撃付けると2のスロットが1つ余るんだけど、これみんな何入れてる?
とりあえず回復カスタム1つやってマルチで試してみたら、体力増強付けれない分、常に不安を感じてしまってもう1つのカスタムも回復にしようか迷っているけど、やはり普通は改心にするべきだろうか…? >>774
いうて猛者だろ?
2本作れば?
バックアップして試したりもできるだろ
少なくとも回復2は盛りすぎだと思うよ >>773
状態異常に関してはダントツで化合装衣が強い
でもそのダントツで強い化合ですら、マルチでは最初の一回が早くなるだけで、二回麻痺る頃にはモンスが死ぬ
三回麻痺スタン出来るのは、最早味方が弱点理解してないオトモ以外の存在
ってのは以前片手剣スレで聞いたな
ぶっちゃけ他の状態異常ブーストは誤差レベル 達人芸ガロンをマルチで使うなら隻カカカゼかな
体力増強ないからあまり出さないけど 化合はマジで強いよな
ライト使ってる時に麻痺させて、麻痺させてる間に麻痺弾撃ってまた麻痺させた時は流石にビビった 麻痺中に麻痺の蓄積ってしない認識だったけど違うのかな? >>768
麻痺はやってないけど睡眠槍で特殊会心で組んだのならある
睡眠強化もつけて歴戦マルチで2回目までは即スヤァで3回目から化合つかってまたスヤァ、4回目までに討伐入るからそれ以上はあんまないけど
まあ火力はお察しですけどね >>777
まぁ化合は当然なんで
そこ以外の話なんだけどね
まぁマルチで4回麻痺るなら何でもいいかって話なんだよな すまん >>774
カイザーレウスカイザーガロンカイザーで全部β? 化合って状態異常属性の蓄積量増やす効果は無いよね? 睡眠は片手でしか使った事ないなー
拘束時間長いし皆が理解してれば1睡眠で8Gタル+大技だから麻痺よりすき >>787
フレPTで睡眠槍持ってくことを伝えてプレイしたらめちゃ捗った
野良でやったら寝かせたことに気付いてすら貰えずみんな殴ってたw >>664
>>236
頭に怯みつけて手に無擊つければいいのでは
ガ強は無理だけど >>777
3回麻痺させてたの見たことあるが・・・俺は・・・まさか・・・ >>785
へべぇだけど古龍はLv2睡眠3発で寝たような気がする 5分で終わったマルチの歴戦ハザクでもバゼルミニアドで三回は爆破してたぞ >>782
あ、すまん
私が言いたかったのは、強化会心化合全盛りしても麻痺の回数は2回から良くて3回、無くても化合だけあれば2回はいけるから、他に回した方が良いんじゃないか?って事
逆に言えば、一回目の麻痺の速さには明確に差が出るから、そこを重視するなら盛る価値あると思う なんか危険度2の歴戦で強化壁珠や鉄壁珠の報告結構見たけど古龍で取った人いる?出るよね 歴戦ハザク6〜7分かかるんだけど4分とか5分安定ってマジでスゲーな 鬼人は常用してるが鬼人Gは使ってないわ マカ錬金用の骨無くなっちゃったし 種食って粉塵ファサーして爆弾当てて落石当てるんやで バゼル狩るときどんな装備で行っとる?
専用装備なんか作ってる方いれば参考にさせていただきたい >>789
野良救難でたまに寝かせて大タル置いてる人がいるけど自分は基本的に古龍以外は大タル持っていかないんだよね
足引き摺って寝床に行ったら罠で捕獲してるわ >>796
私は日曜日に歴戦テオの風化から強壁出したよ
多分クエスト内容では変わらない
ただ風化自体のドロップが危険度2の方が高いから、それで回してる人が多くて報告も多いんじゃないかな >>800
やっぱり落石必要だよな。サンクス少し頑張ってみるよ >>808
バゼルミニアド「俺の盾を使っていいぞ」 >>806
風化は危険度2の方がドロップ率高いのか!それは知らんかった〜
英雄目当てで古龍しかやってなかった、ありがとう 英雄槍が出ないままHR200到達しそう
もう斧と弩はいいって… ハザクって最初に塩酸池まで後退させないコツとかあんの?運? >>793
えっ、じゃあ化合意味無いのかな
状態異常弾の元々の属性値が強すぎるだけ説 >>814
俺も知りたいわ
俺は遭遇早々に遠くから石ころぶつけてるけど三回に一回はブレスくるし
開幕グダるんだよな どのモンスもそうだけど、地面に石ころ打つとそこにいくよね
ソロハザクは開幕、落下牙の下に誘導してる ガロンダーラってよく見たらウォータースパイクにガロンの肉巻きつけただけじゃねーか
危うく騙されるところだったぜ >>815
近接武器の状態異常はエフェクト出ない(蓄積しない)時があるけど
遠隔の状態異常は100%エフェクト出て蓄積される
化合装衣は近接の発動率を上げるだけで蓄積量が上がるわけではない
ってことだね >>819
ほー。それ試してみるわ
結構遠くからでも反応するんかしら? 爆破って120くらい?の固定ダメだよな。肉質無視とはいってもパワガ突き程度だからなぁ
ソロでも一回麻痺るだけで爆破3回分以上叩き込めるしなー 石ころはモンスター発見したって出るぐらいまで近づいてこないとダメだよ
そこまで音聞こえる範囲広くないんだろうな
閃光は気が狂ったように遠くから走ってくる やはり業物ネギが尻もちクリックしてマルチ最強
はっきりしてんだね 閃光を落石地点くらいに放つとハザクちゃんハシャぎながら飛んでくるよ
俺はちょっと待ってから酸の池で癒しの煙筒炊いて力を解放したらハザクがぴょーんって降りてくるの見えるから
そこからダッシュして閃光して石ころ拾って落石かましてる >>812
ただ古龍じゃないと英雄出ないし、危険度2の方が高いといっても風化から欲しい珠が出る確率考えたら誤差だし
危険度2の方が高いやんけ!古龍とか無視だ無視!!
ってすると英雄槍出なくて酷い目に合うから注意な 歴戦のヴァルハザクから何をどうレポートすればカンタロスの調査クエストに繋がるか非常に気になります >>830
うむ、とりあえず槍の英雄出るまでは古龍ぶん回すことにする
英雄槍目当ての副産物で鉄壁珠とか手に入ることはあっても逆はないからなー >>831
間違いとは言わないが、開発の悪意の塊みたいなモンスに好きな武器持ち出すのが嫌ってのがあるなあ
ナーフ前は斬烈ライトで躊躇なく狩猟してたし 歴戦バゼル2頭クエはランスで行ったけどバゼルはストレスしかたまらない
うんちの蒔き方がクソすぎる ランスで歴戦ネギの救援行ったら3人目4人目も弓でホストも弓のガンナー構成
開幕貼り付けてる間は良かったんだが、全然味方の攻撃エフェクト発生しねえなと思ってたらシャトルランが始まった
全員位置遠いんよCSしてくれよー
追っかけ回される間にガンナー達が2乙し、当然爪も黒くなっていくわな
槍構えて走って行って攻撃弾かれて無駄に切れ味消費するのも疲れてきたころにエリチェンし、我先にと向かっていく弓達
武器研いでさて行くかと思ったところでようやくダイブ前の咆哮来て、とりあえず攻撃通るわーと思って走りながら見てると、ダイブを閃光で落とすんだわ
それも何度も
俺はそっとコントローラーを置いた
その瞬間、閃光切れたのかダイブ発動でホストが3乙目して終了した
ランスであの状況は辛すぎた >>829
これあまり知られていないんだな
まぁみんな大好きTAでもやってる人少ないからしらない人多いかもな
ああいう知識もわりと大事なんだが
どうにも自分が1番上手くないと許せない輩が多くて話しにくいわ 近接の中じゃランスはまだバゼルと戦いやすいほうな気がする >>784
全部βです。
今思ったが、鉄壁1つ入れて石で体力入れてみよかな…。 最初に必ず茸を食べて着替える自分にはTAとか無縁
そう言えば昔からの仕様かもしれんが武器使用数ってクエスト開始した時点の武器が記録されるんだな
茸装備に付けてた武器の使用率がグングン上がるわ >>831
だってランスの長所である敵の行動に割り込んで弱点をつけるってところが、全身弱点と地雷置きっていうバゼルの特性と全然あってないんだもの
いちいち苦労して突き殺すよりも弓担いで一撃200出して気持ちよくなりたい 近接なら意外にハンマーとかが楽かもしれない
倒れこみ見切れば頭狙い放題だし >>843
通りで他の武器の回数増えない訳だわ
いまだに他武器2桁いってねぇ 今初めてマルチに参加したんですけど敵との距離を詰める時は
少し危険ですが納刀して詰めた方がいいんですかね?
それともモンスターがこっちを狙うのをガード固めて待ってた方がいいんですか? へったくそだけど開幕パターンだけはTAの真似っこしてるわ
ハザクなんかはこれだけで1分近くタイム縮んだ >>843
ワクワクを笛で回して笛使用率に貢献するんだぞ >>838
上手い弓と当たると全然そんなことないんだけどな
使ってみてわかったけどランスと弓の間合いなんて数歩位しか変わらんし >>846
坂があれば良いけど、平地でバゼルとかハゲあがるほどストレスだわ
何より足殴って鱗除去しづらいのがキツイ バゼルは太刀並みにリーチあれば余裕よ
近接でも機動力あれば足殴ってこけたあと疲労でハメれるんだけどね ランスは対応出来ない状況なんてほぼないから良いけど、大剣とか使ってるときに下手くそな弓と当たると死ねるよな そろそろバゼル乱入並にテンプレ無視して質問が来そうな時期かと思って
こやし弾変わりのコピペ回答を用意してみた。が、既にMHW飽きてきて人が減りそうな気もしなくもない。
↓コピペ回答ここから↓
■迷ったら作る武器
クリアまで:アイアンランス→ダチュラパイク
クリア後 :亡滅の腕
■迷ったら作る防具
下位 :
ボロスヘルム、バルキンコイル、鉄壁の護石T
ガード性能3を確保したらあとは任意。
適当にボーンとかアロイとか作りやすいの作って強化して防御を確保
上位 :
竜王の隻眼α、ガンキンα、ガンキンβ、ガンキンβ、ガンキンα、耐絶の護石V
ガード性能3、破壊王3、弱点特効2、ガード強化(爆鎚竜の守護)、気絶無効
これだけあれば古龍も行ける
クリア後:
この先は君自身の目で確かめてくれ
↑コピペ回答ここまで↑
内容の異論はあるとおもう >>854
別武器使ってたが近接3人いる中、古龍にひたすら○連打攻撃しかしなかった外人弓がいたんだが、
対古龍に俺の知らないなにか特殊な効果やダメージでもあるのだろうかと勘ぐってしまう カズヤよりはクリティカル距離で〇連打外人の方が仕事するから困る
カズヤは全員の火力下げるデバフ持ちだからな 開幕落石やるとタイムがだいぶ縮まるな、さっきまで6〜7分だったのが5分安定できるようになったぜ
色々教えてくれた人サンクス まず外人はCSで溜め一段階上がるって知ってるのかが >>855
今のテンプレじゃ不足かね、大体内容は同じだと思うが
簡潔さを念頭に置いてにこのテンプレは出来てるんだ なんの有益な情報も出さずに否定してるだけの輩が急に大人しくなったな
下町ボブスレーに帰ったのかな 属性なんだが、せめてランスくらいの手数武器までは息を吹き返させて欲しい。 ランスくらいのというと先に双剣、片手、棍が来て太刀と同着くらいかね? 古龍ではネギ槍よりも火力出るしランスはまだ属性が息してる方だと思うぞ ブルプロカレカレカ
レレゼゼゼ
とはなんですか?ブループロミネンス?しかわかりません >>867
気分転換にスラアクをやってみれば良い
フルガンキンモーターアクセルのカッコ良さは最高だぞ 暇だし、ガ性ノックバックで足りない古龍のとこを埋めてくか 業物ネギ並みに何でもいける装備ねーかなー ネギには飽きたけどクエ参加する度にマイセットからお着替えするのにも面倒くさくなってきた >>864
そう、上の下〜中の上くらいの手数
前まで属性相性はかなり重要だったんだがなー 水属性ランスってシリーズ通してデザインに恵まれていないよな 過去作の良いデザイン思い出そうとして出てきたのが鮫とダークネスだけだった そもそも水属性って不遇だよなあ、今まで水属性だけ看板背負ったモンスター居ないじゃん カダカダカで集中付けたガロン持ちのイケメン装備作ったのに
突進に集中乗らないじゃないか >>876
エスメラルダとかラモールに通ずるところがあるじゃん 少し前に歴戦テオTAスレで流行ってたから聞きたいんだけどもテオのすぐ爆発する粉塵撒き散らしに対しては爆発まで待ってガードかガードダッシュが安定?殴る必要ない? 闘技ディアでランス楽しいなって思って始めたけどネギランスは使いたくないなと思いました
だって盾🤚だもん >>880
ごめんカッコいいわ
モノブロって最期は2ndG?ワールドで会いたいなあ ディザは最高にかっこよかった
更に強化できるようになって名前もダサくなって悲しくなった モノブロは4か4Gかに居たような
なんか戦った記憶がある >>881
ラギアクルス
って言おうとしたけどアイツ雷か 所詮は劣化ディアブロスだから仕方ないね MH4Gのモノブロス亜種にだけは大苦戦した思い出があるが タマミツネは?
ハナモハナナレはちと派手だけど嫌いじゃない 4Gにいるのか
アップデートまでの暇つぶしに買おうかな
話題になったダラアマデュラ?と戦ってみたいし テリオスダオラの盾のデザインって
昔からあんなんだっけ?
がおーってなっててかわいいね
がおー 今作の武器デザインの手抜きほんと嫌だわ
頑張って強化してもろくに変わらん
ベースまんまで一部分についてるとこだけ
使った素材のに代わるやつとかふざけてるわ だからエルダーバベルかバゼルミニアドを使えというたのに
チャアクとか笛とかみると悲しくなるぞ コンパチ武器もランスは素体がカッコいいからそんな不満ないけどな
特に鉱石系素体はプケ槍とか歴代で比べてもイケメン
そして異彩を放つ亡滅の腕やラモールとイロモノ系も完備
隙が無いぜ >>905
クッソワロタ
ランスチャアクはまだマシな方だったのか…
ガロン槍はブタのチ○コ、盾はクッキーだが まあモンスも武器グラフィックも今回は全部新規だからなあ
今までは今までのを使いまわせた事による余裕があったからという部分が大きいだろうし、そこはあまり責める気にはなれない
とりあえず武器種が6種しかなく、モンスも少なかったMH3比べてみれば大分マシだと思うね ランスガチ初心者だけど
パワーガードとかカウンター突きとか強いとは聞くけどどういうところで使えばいいのか全くわからない
結局いつも△と○とガードしか使えてないわ ネギ武器は大体残念だけどランスは恵まれてるよな
デカいツノ持ったモンスターのランス作るのにツノじゃなくて腕モチーフにしましたとなる発想すごい
チャアクのクソみたいなネギ武器笑う チャアクは黒ディア素材使って色変わらないのほんと許せない >>908
3は一個一個個性あったからまた違うけどね
あれはランサーにとっては神ゲーだった テオ、クシャ、キリンだけは歴代の古龍だけあってちゃんと作られてたな
ディアとガンキンとリオ夫妻は犠牲になった >>910
とっくに読んでるけど抽象的すぎてよくわからないから
実践上での具体例を聞きたいと言えば良かったかな? ディアの2連凪ぎ払いをカウンターカウンターするの楽しいよな パワガならまだわかるけど敵のモーションわかっててカウンターの使うどころがわからないとかある?
モンハンガチ初心者なのか >>909
カウンターは突いている時に攻撃がきたら派生させるといい
多段ヒットが来そうならそこからパワーガードに
もちろんそのままガード→◯、△でも問題ない
けどガードをカウンターにするだけで手数が全然違ってくる >>915
まぁ確かに
Q.背面からの攻撃もガードできるパワーガードはどこで使えば良い?
A.背面からの攻撃に対して使いましょう
じゃ「お、おう…」としかならんわな
かと言って具体例書き出したらキリないしプレイ動画とか見るのがええんちゃう? ディアランスないのホントに理解出来ない
ディアそのものはうんこ龍なんかよりずっと楽しいだけに惜しい >>611
なるほどなー、検証とPS向上兼ねて色々作ってランスを楽しむことにするわ。
ありがとう! クシャは武器より本体なんとかしましょうねと言う感じだな やればやるほどパワガしか使わなくなる
パワガ突き→突進キャンセルフィニッシュが強すぎ問題 パワガは素出しできないあたりうまいこと調整はしてある
ギリギリまで突いてるとパワガの出番ないし カウンターはパワガの下位互換ではないけどね
今回からかは知らないが、通常のカウンターは発動すると連続で使えるから
例えばネギのネコパンチなんかは怒り時に連続で来る事が多いけど
この場合はパワガよりも連続でカウンター使ったほうがダメージ効率はいいはず >>916
2段目のカウンタースカってからパワガに移行するまで好き なるほどありがとう
突いてる途中に攻撃来そうならとりあえずR2◯×しとけば良いという感じなのかな?
トレーニングルームで触ってみた感じスタミナ切れた後の隙が大きそうで
どうも実戦で使いこなせる気がしないんだよなぁ 手持ちの歴戦テオ全部ソロで消化して特訓してみたけどついに5分切れなかった悔しい! カウンターからカウンターいけるのは初めて知った
狙えるところは狙ってみよ ハザクの尻尾ビンタ×2&おててビンタ×1って全部カウンターとれる?
尻尾間に合ったことがある気がするんだけど曖昧 尻尾はガードダッシュして突っ込んでから爪をカウンターしてるな
が性積んで最速なら尻尾も間に合いそうではある なるほど!
まあ全部カウンターしたら気持ちいいだろうなってだけなんだろうけど 弱特が強いのは分かるんだが、とりあえずラモール装備で
ひるみ軽減1 回復速度3 ガ性1 ガ強1 持続3
匠2 剛刃1 攻撃4 フルチャ3 死中に活1 超回復
砥石の研ぎ回数減らすより持続時間を意識してアイテム強化 オマケに粉塵や種の効果時間も伸びるから火力に貢献してると思い込んでる >>934
今試したけど間に合わなかったなあ、可能だとしてもリスクが高い
俺だったらガードダッシュと飛び込み突きあたりを組み合わせて腹下潜ってしまう テンプレは又手を加える必要があるかな
ガードダッシュ関連とカウンター関連で追記したいものがある 達人芸装備って男キャラだとうっすら感動すら覚えるダサさだな ハザクの尻尾は
尻尾尻尾噛み爪の4段で噛みから爪はほぼ同着だったはず
ただ恐ろしいほどに噛みと爪の攻撃範囲が狭いから忘れられてる感ある HR70まで歴戦しかやってないのにレア8の装飾品が1つも出ないんだけどこんなもん?
英雄の槍が出たのが唯一の救いだ 回復ネギ槍作ったら他の全く使わなくなってしまった
いかんでしょこれ >>916
俺はカウンター後ろにガードダッシュ腹下ツンツンが好き ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された >>970
次から>>2はこれでお願い
変更点はさっきのカウンター突きに関する事とガードダッシュのノックバック減少効果についての追記 ブルプロやウォータースパイクに比べてタケミカヅチくん弱くない? >>916
ネルギガンテの左右ジャブにそれぞれカウンターするのも気持ちいいぜ タケミカヅチくんだけは雷アップと属性会心使った属性盛りが強いぞ
物理盛りのカガチ槍や属性盛りのカガチ槍より火力出せる
雷弱点の奴には有効よ 今日は調子悪い
テオ失敗キリン失敗
信じられないかもしれんが
世の中にはこんな並ハンもいる 俺も今さっきハザクで落石タイミング窺って納刀してたら乙ったわ カウンターのあとすぐにカウンターできるのか知らなんだ。
ディアの2連続は最初からパワガしてた。。 味方の閃光ってパワガのガード判定あるのかな
今日2回ぐらいガードした気がするんだが 味方の閃光にカウンター反応するのは流石に理解出来ないガバ設定 そうなのか
ノヴァ回避間に合わなかったから諦めて意味のないパワガしたら閃光飛んできてガードできた感じになったから
パワガ実はガード強化ついてるのかって思ってしまったわ バベル使ってるんだけど竜ドガガガで火力盛るか竜ガガガガである程度見た目重視するか迷う
そして英雄が無いから結局ネギになる ガ強捨てるという選択は無いの?
バベルなら匠欲しくない? ガンキンベースで行きたいなと
たくみじゃなくてキレアジ剛刃研磨にしてる 達人芸ガロンで竜カカガカ作ったんだけど空きスロ何入れるか迷うな
怯み軽減は確定として他何かあるかね 武器強化欄の右にまだデカい空白があるから、いかにもまだ強化途中ですな武器は最終形態を残してると思ってる 例のガード性能によるノックバックの違いとか、MPSの計測値とか追加しようかと思ったけど
画像をそのまま乗っけるわけにはいかないから次の機会
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520955335/ 竜ドゼゼゼで業物汎用装備作ったら火耐性低すぎ泣いた。まぁ、当たるなということだな。 ウォータースパイク匠積んでも白ゲ出ないのか?
テオに何担ぐか迷うなぁ >>973建て乙
まぁテオ相手でも回復カスタムなら殆ど体力減らんし平気平気 耐熱はちゃんと持って行こう 盾乙
バゼルミニアドくんは匠1から白出てくれるあたりなかなか有能だな 今作のランスめっちゃ指が疲れない?(;´Д`)
他の武器に比べてすごい忙しいわ >>979
こんなにずっと攻撃してる武器ないからな レウスのブレスカウンターしたら爆風で吹っ飛ぶからパワガしたいが見てからだと寸分の差で間に合わない
直に出させてくれ 通常ガード→ノックバック→ノックバック中パワガ→キャンセル突きでよくないか? 超強いアトロシスタワーが見たいけどジョー武器ってシリーズによって龍付いてたり覚醒必要だったりするからどっちに転ぶかわからないの楽しみだわ なんだまだ埋まってなかったのか。間違えて次スレに書いちまった
同じことかくが、エガ作って剛刃無撃破壊積んで、残り3スロ三つ空いてるんだが何入れようか。素直に弱特か、フルチャ積んで回復カスタムにしようか悩み中 ガード性能→ガ性→わかる
ガード強化→ガ強→わかる
ガードダッシュ→ガーダ→は?
ガードダッシュ→ガッシュ→は?
ガードダッシュ→ガーシュ→は?
どうすりゃいんだよ!!!
もしもしだから毎回々々ガードダッシュって打つの面倒くさいんだよ!
濁点多いし… パワーガード使えないマン
突きとカウンターだけでなんとかするしかねえ… そもそもガードダッシュってダッシュしてなくね?
ガードステップに名前変えるべき ガステって格闘ゲーみたいでかっこいいね
風ステみたいで じゃ次スレはガダで書き込むことにする
お前ら煽んなよ!おれ結構落ち込むタイプだから絶対煽るなよ!!
>>994
上手い人のはひらひら舞ってるみたいだよね
ガ舞にしちゃう??
英語にしたらガードダンスか、つまりガダだな このスレッドは1000を超えました。
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