【MHW】モンスターハンター:ワールドHR573
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
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・モンスターハンターシリーズ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 可燃石とか見るともったいない気がしてとりあえず撃ってるもんだから毎回リザルトでスリンガー使いになってるわ >>591
ゆうた系の名前の奴がいたら
開幕で1乙させてくるとかさ
>>522
かー!ギャグだったんかよ! >>578
煽り抜きで、何に魅力を感じるのかまずそこからわかってない ネギ連戦してたら尻尾切ってはいだら帰還する奴大杉
ソロでやればいいのに
おれも宝玉ほしいけど最後までやるわ >>596
そもそもベヨネッタはDMCのディレクターの作品なんだぜ トライの野良アルバTAは楽しかったな
ハンマーいなければハンマーやって、ガンナーいなければガンナーで補助
そして尻尾を切る太刀 ダブルクロスよりは長く遊べた
チートがないおかげか >>619
オネージョってかんじたから
伝わったから問題無 >>591
ミラ系=アルバ=ダラじゃなかったっけ?
アルバトリオンが抜けてるのか そういや神谷もまたカプの糞さにカプからでていった一人か これオンライン最悪の4系統を挟んでワンクッション置いてるからあんまり問題になってないけど
普通に3の後にこれだったらクレームの嵐だったと思うわ >>609
リアフレ…………?
リアル、フレンドと一緒に、ゲーム……?
フレンド……? 開幕すぐ死ぬカズヤ、それを煽る外人
捕獲クエで討伐しようとする中華
キャンプで立ったまま動かないコリア
これでこそ野良マルチって感じでワクワクする >>577
ほんとにつまらなかったらすぐ止めて忘れるからな ランス使ったんだけどさ…
シールド散弾ヘビィでよくねえかこれ
わりぃ…やっぱつれぇわ 昔の笛使いは弱くたって楽しけりゃ良いさって陽気な奴らだった
今の笛使いはこわい。ちょっと目を離したら猫ぶん殴ってホルン奪い取りそう >>627
どう考えても4Gとかの方が集会所つかマルチは盛り上がってただろ
少なくとも会話はあったぞ 閃光撃ちまくってネギの破棘滅尽旋・天妨害しまくり閃光無くなったのか4回目の破棘滅尽旋・天でそいつ含めた2人の名前が (´・ω..:;.:...スゥッて消えるの笑うからマジでやめて >>609
>>629
こんなとこいる奴らにリアフレが居るわけ無いだろ!少しは気を遣ってやれ! つーかDMCってカプコンじゃん、DMCコラボしようぜ。
スーパーゆっくり大剣を振るうカッコ悪いダンテと
スーパーゆっくり太刀を振るうカッコ悪いバージルがみたーい! 調査クエでハザクで瘴気やられになってる奴と
キリンで麻痺と気絶になってる奴は見ると萎えるな〜 モンスターより無能なハンターの方が厄介だわ
乙ったやつが再び戻ってくるまでにどれだけ削れるか、そしてまた乙られないように祈るゲーム >>616
カプコンから追い出されてtnksnで有名な田中プロデューサが
続編のDMC2作ったらモッサリッシュアクションと評されたんだぜ
モンハンも船水プロデューサ追い出して辻本が生みの親とか宣ってんだよな 今作の笛は見た目も音も使い回しなのが辛い
火力面で劣ってるのはいつもの事だから割と気にしてない モンハン戦闘終了後にダメージ量でるようになってほしいよな
ギスギスとか言ってる場合じゃないし今の称号いらんわ
闘技大会クエだけでもええよ、そしたら闘技大会しかマルチやらなきゃええし
まぁ弓とかヘヴィあたりがトップだろうけどなぁ
当たり前だけどな、マルチとかだとタゲ分散するしなおさら遠隔武器が強い >>634
ランスはカウンターと機動力の高さを活かすと楽しいだろ
ガードしてつくだけならヘベェでいいけど ここで騒がれてるほど野良マルチ酷くないけどな
体感8割は成功してる ちなみにキリンは未体験 俺は笛使いでたのしくやってるが
猫の方が強いとか言ってるお前らのせいでただでさえ形見が狭いんだ
風評はやめてくれ 集会所が機能しない前代未聞の狩りゲー最新作mhw好評発売中! あかんちょっと飽きてきた。ダメージくらったら防具壊れて肌けるアプデはよしろカプンコ こんな糞ゲーがカプコン史上最高売上達成してしまったことが問題 >>602
無理にMAXまで溜めないのがコツだよ
MAX溜めじゃなくても火力は凄えから ネルギガンテさん咆哮が俺に効くとわかって20回くらい連続で吠えるんだけど鬼畜AIすぎて引く >>652
かまってちゃんが数少ない失敗談引っ張って共感されたいだけだからな
基本的に弓関連以外の失敗談は信じられない 三上悠亜ってHNの中国人いた
フレンド申請しようかな 猫笛なんか要らんぞ
モンスの頭殴れない笛に価値などない >>634
俺は散弾ヘビィ使ってガンスか弓使った方がよくね?って思ったわ
近距離高火力ガンナーがやりたければ弓、ガード持ち近距離ガンナーがやりたければ砲術ガンス >>640
歴戦4枠ハザクで自分以外全員瘴気対策してなかったの見て正気かよってギャグじゃなく思ったわ
珠3つ付けるかハザクに珠1個でお手軽なのに >>652
野良の歴戦キリンは体感一割成功するかどうかだよ^^ >>650
脳死したいならヘベェでいいかもな
ランスはカウンターでンギモヂィッ!!する武器 鬼武者1、2よかったのに3で大爆死して本当に面白いね
某ハサミ男から逃げるゲームもカプ製になった途端にホラー魔法少女ミュージカルになったし
同系統の犬と脱出ゲームはまあまあだったのに みんな
珠とかって未来予知やらなんやらっての使って集めてるの? >>658
ワールドクラスのプロモ詐欺
今思うと藤岡や徳田のドヤ顔が腹立たしい
メイキングが皮肉にしかなってねえんだよ >>637
わかるわ、ネギ閃光落とし奴が弾切れすると絶対死ぬ トロコンしたわ
とりあえず、イビルジョーくるまでモンハン卒業するわ
次何しようかな〜 >>661
今作の咆哮回避って避けるの楽になってね?
出る直前にコロリンすれば行ける行ける >>655
武器のモーションをモンスターからラーニングする方式になりそう >>654
元々笛って肩身せまくなかったっけ
野良であう笛ってすげープロハンか吹き専の二極化してる印象あるわ
>>662
その弓もいうほど死んでるのみないな カプンコはブランド潰す天才なだけにモンハン潰したらガチで終わりそう みんなでテオくん帰ろうとしてるのを閃光漬けにした時マルチやってる感じしたわ >>658
ぶっちゃけ社内じゃ売上げ大正義だろうし
問題点の反省とかしてんのか疑問だよな
特にディレクタ2人 歴戦キリンは救援で入ってくるのも未クリア多いよ
やばいのはメンバーリストで確認すると大抵49 >>673
鬼武者3はアクションゲームとしては完成度高いぞ ネギは落とした所で硬いまままたすぐ飛ぶからグダるだけや >>685
弓見たら即キックとか普通ありえないからな >>681
一応受けるの前提の距離とってるからいいんだけどマジで吠えっぱなしでバグったのかと思ったよ >>689
任務の時点で来るのはほぼ未クリアじゃね >>647
カズヤマンが蔓延ってるのって絶対地雷だって自覚ないだろうしダメージ出てないって自覚させたい、
CS属性弓でカズヤマンをぶっちぎりたい ワールドにもお前らの大好きなゴグマジオス級のモンスター出すべきだよな?
当然マルチでの体力は2.6倍な
やりごたえあるやろ? 不満はあれどかなり面白くね?
いまんとこ過去最高なんだが >>665
ワールドの弓は操作がモンハンっぽくないから好きじゃない
ガンスはまだ試してない使ってみる >>679
棘がリセットされるの知らないんかな
「あの技回避不可だしクソゲーだわこれ」とか言ってるんだろうか
定型文で(´;ω;`)閃光やめて!つくっちゃったわ バルハザクの頭部破壊難しいんだけど・・・
金枠有りが15分クエしかなくて、それ回してるのもあるけど >>685
ただの成功談はインパクトに掛けるからな
失敗談の方が他人を馬鹿にして愉悦に浸りたい奴らが多い5chには書きやすいし リアフレとやっても
「なにいく?テオ?クシャ?」
「ネギある?」
「ない」
「ハザクあるけど怠いしなぁ」
「クシャもめんどいなぁ」
で2、3回古龍いって雑談して終わり
その後荒野行動とかしはじめる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています