【MHW】スキルシミュレーター開発Ver.13【MHXX】
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まだ?
早く作ってよ
※ここは依頼スレではありません。
依頼する場合はこの板を「お前らシミュレータになれ!」で検索してそちらをご利用下さい。
最近のFAQ
Q.MHXXの頑シミュまだ?早く作ってよ
A.現在対応中なのでもうしばらくお待ち下さい。
シミュ(泣)は一部対応済みなのでそちらを使ってもいいかも。
Q.頑シミュのデータが足りない!ここが間違ってる!
A.既に修正されている可能性があるのでまず最新版の本体をダウンロードして下さい。
また、別途「最新データ」を随時更新中ですので以下のURLからダウンロードして、
ファイル一式(confフォルダ含む)を上書きして確認してみて下さい。
その上での報告は大歓迎です。
http://mh.websimu.mydns.jp/xx_csv/
※MHW用は後述
前スレ
【MHXX】スキルシミュレーター開発Ver.12【MHX】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1490179182/ >>408
帰ったら入れてみるけど、装備全部対応してるのけ? >>408
GTX960で使ってみたんだけどクラッシュするわ
なにか特別な使い方があるのかな…? >>408
普通に使えた
ジンオウまで装備入ってる >>414
お疲れ様です おかげで>>391のエクセルマクロの方は今日の深夜くらいにはできそうです
ラスボス+αまでデータ入力したので打ちミスがないか確認したら今夜中にこちらのドライブに上げる予定です
あと攻めの守勢と災禍転福の装飾品がスロ3までのやつであるとか見た気がするんですけど詳細分かる人いますか? まだ未確定だけど
珠がスロ1からあるやつはLv3の装飾品がある説は出てますね
その他前作にはなかった熱ダメージ無効の装飾品も確認されてたりするから装飾品関係はまだ情報不足ですねぇ
https://i.imgur.com/b4ZRe0Q.png >>408
マニュアルの方は起動したけどシミュの方が起動しなかった
エラーも何も出ないと対処しようがないな… >>408
バッチリ使えた
レベ4装飾品周りの仕様って難しそうだな
あとi9 9900K 、2080 Super、メモリ16Gで使ったけどGPUの温度が結構上がってた >>417 >>418
ありがとうございます
確かにまだまだ不明なところも多いですね >>414
ありがとうございます
重複してた装備名などを修正しました
あといくつか装飾品も追加しておきました 泣きシミュの方、マスターランク装備除外の対応ありがとうございます。 マスターランク装備を除外するのか…
逆が欲しかったよパトラッシュ… アイスボーン未購入者に対応した形だね
できればγ装備除外もやってほしい…|д゚)チラッ
検索結果から個別に除外すればいいだけなんだけどね…。 自分用にまとめた防具データの部分ドライブにあげておきました
スロットの部分の書き方が違うのでそこと素材関連が空白になっています
スロットの部分は暇なとき(明日中には)に埋める予定です
防具はジャナフの下にジャナールを追加してラスボスまでとジンオウガ、ガルルガ、ティガ亜種は書いてあります >>428
お疲れ様です
ありがたく使わせていただいているのですが、一点要望です
100件で検索を打ち切る仕様になっていますが、この100という数字を
使用者が任意設定できるようにはならないでしょうか?
(ある程度のスペック以上のPCで、300くらいでも問題ないなら、という前提です)
ご検討よろしくお願いいたします 本スレから
84 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-8V2i ) sage 2019/09/12(木) 18:19:19.04 ID:zocQd2gfd
抜けがあるとか、既出とか諸々無視して
4珠リスト置いておきますね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1943337.png 防具のスロット部分埋めておきました
素材関連は埋めていません
>>429
次回の更新で変更できるように修正します >>431
乙です
ルームサービスネコから受注できるクエストクリアで入手できる護石追加しときました
まだラスボス前なのでもう少しありそうです >>431
ありがとうございます!
本当に助かります >>427
おつどす
とりあえずスロ有りの装衣まとめて書きました
強打と転身は受注出来てないので伝聞ですが・・・ 金銀と闘技大会の「陽動の耳飾り」追加
陽動攻撃
攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。
Lv1:効果発動
あとは悉くを滅ぼすネルギガンテの防具ですがまだ会えてません・・・ 泣シミュのほうでMR装備を除外というチェック項目が増えていますが
逆のMR装備以外を除外という設定を追加してもらうことはできないでしょうか?
よろしくおねがいします ストーリーラスボスまでの素材埋めました
EXアーティアとEXアークロッドとEXクロオビの入手時期が分かれる部位がある場合
どうするかをすっかり忘れたのでそこは未記載です
EXグリードは乱入モンスターなのでもう少し早く出来ますが、フリークエストがあるのでそちらに合わせてます EXゾラマグナのシリーズスキルで砲術・極意があるから砲術4・5自体は存在するし
EXゾラマグナ3部位が引っかかってるだけじゃないのと 極意でなくて普通に他の防具組み合わせで結果に上がるんだけど、くだらねえ奴いるからどうでもいいや EXギルドワーク
EXエンプレス
EXゾーク
含む素材埋め終わり
たぶんこれで全防具出揃ったかな? >>445
何やこのお客さま
お前のどうでもいい質問に何か価値があると思ってんの? ちょいと質問なんですが
ラスボス終わって、導きの地やってる過程で装備の防御力がさらに上昇した人いますかね?
カスタム強化は別です
いないようでしたらカスタム強化なしの防御力上昇は
レア9:+16
レア10:+10
レア11:+8
レア12:+6
となるようです 4スロ装飾品は約300種類くらいあるみたいで
なにがあるかはわかったのですがまとめるのに一苦労…
どうやったらスキルシミュに反映できますか?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oMiUERDAU5_1PUrGwOIthN-DSonMwEHIG65sAtlxWBM/edit?pli=1#gid=0
ここに勝手にどんどん記述していっていいんですかね?
一応読みはしましたが初めてなものでよくわかっていません。 >>450
それでいいですよぉ
ドンドコ入れてってくだせえ
護石もよく考えたらとりあえず強化限界は見えてるなって追加だけしときました
強化先見えてないのが多くて素材はまだまだです 450です。
>>451
返信ありがとうございます
早速約300種類追加完了しました! 泣きシミュいつも使わせてもらってるけどLv4スロの珠種類が多いから、
アルゴリズムも、除外させる方法も、結果表示も新しい工夫が必要で大変そう
除外する珠を何百もプルダウンから指定させるとかできないだろうし、
もうスキル積めないのに検索結果200超えとかおこりそうだし 既存と違ってスキル複合珠が追加されちゃったからね
シミュ製作者(泣)はどのシミュでもしてそう そこを考えるとエクセルさんの対応の早さはすごかった… >>408
>>186のは護石の対応の進捗はどうなんだろう
装飾品は使えるんだけどな
自分は自作だからOffice入れてなくてExcelのはちとめんどい 自作だけどExcel単体で買って入れてるぞ
VBAや関数理解してたら色々出来るから便利 泣シミュさんがスロ4装飾品対応してくれた感じのコメント書いてるけど
対応出来てるかな? 君たちが除外してるからだよ
装備設定見てごらん
4スロ装飾品は多いから検索時間短縮のためか初期設定が全部所持0になってるだけだよ
自分の持ってる装飾品の数値いじろうね? >>461
ご高説ありがとうだけど
個数を弄った上での発言なんだ >>463
数値いじってなってる場合はワールドのときもあったけどなんだっけな
キャッシュだっけCookieだっけ?が悪さしてるんじゃなかったっけ?
設定エクスポートしといてって言いたいけど、
エクスポートにLv4装飾品が出てこないって話が(泣)シミュさんの要望欄ににあがってるから
削除関係やってねって言いづらいな 毎回キャッシュもCookieも消すようにしてるしスロ4装飾品も設定してるけどスロ4装飾品使われてない気がする 泣は組めるはずのものが出ないし、固まる
大変だなぁと思うけど、こうやって精度を欠いていって消えていくんだと思う 不備があって組めないことはあるけど
固まったことは無いわ こういうのは時間かけて完璧にしてから出すのは悪手だって偉い人が言ってた
悪いところは直していけばええんや
仕事じゃないしな
応援してます webで動かすのは大変だろうからなぁ
効率的な探索方法構築しないと使い物にならない速度になるだろうし 組もうとすると上位のドラケン装備が入ってきて嫌だわ
IBオンリーで検索するのってそんなに大変なのかな逆ができてるんだからDBの検索文書き換えるだけだと思うんだけど エクセルシミュ作者さん、脚防具シートの上の方にある「腰防具〜」は「脚防具〜」の間違いですよね?
すぐ分かりますし手動で手直し出来ますが一応ご報告です Linuxで使えるスキルシミュは現時点だと泣シミュだけなんだろうか
泣シミュ自体ブラウザで動くから大体の物で動くといわれればそうなんだが 4スロを一気に全部所持にするとか出来たら楽だな
あとは俺がやり方知らないだけかもだけど、護石の除外 >> 3 のスキルの表に
蛮顎竜の力、風漂竜の恩恵、惨爪竜の力、火竜の力、角竜の力、幻獣の恩恵
がないのは、下位防具シリーズスキルだからなくても実質問題ないということかな? アルゴリズムに線形計画法を使っているシミュ作者はいるのだろうか。試しに
作ってみたら何も工夫していなくても実用的な速度で動作した。UIは作ってい
ないけど。今需要はなくてもいつか誰かが興味を持った時のために、線形計画
法をどう使うかの解説を残しておきたいと思うんだけれど、ブログとかもやっ
てない場合どこに書くのがいいと思う? >>481
重要なのは内容なんだから書く場所どこでもいいんじゃね >>473
報告ありがとうございます。
それと組める組合せが表示されない場合があったので修正しました。
申し訳ありませんでした。 今から書き始めてスレが終わるくらいの長さとかでもない限りは問題あるめえ >>483
ご対応ありがとうございます
またまた申し訳ないのですが、間違いを発見しました
EXウルムメアメイルα
EXウルムメアアームα
EXウルムメアコイルα
EXウルムメアグリーヴα
各部位防具シートで上記が2件記載されています
下はβの間違いではないかと・・・
頭防具だけはちゃんとα・βになってました >>486
報告ありがとうございます
ただ、頭は自分で打ったんですけど胴から脚はレア9まで埋めてくださってたのに気づいたのでコピペした気がするんですよね
今確認したらちゃんとβになっていたので誰か修正したのでしょうか
記憶違いなら良いのですが 線形計画法について書いてみた。http://nap.s3.xrea.com/lpsim-v1.pdf
行列を使って書いてしまったけれど、最近高校で習わないのを忘れていた。すまぬ そういうの専門で習った人ならわかるんだろうけど基本的にこれまでのシミュは組み合わせ網羅から始まってるしね… えーなになに?と思って覗いてみたら秒で頭から煙上がった シミュレータのページを作りました。この数日楽しかった。
スクリプトを一切含まないhtmlファイルで、計算は外部サイトに丸投げ(人力)です。
実用には耐えないジョークページですが、線形計画法しか使ってないアピールです。
満足したからこれ以上は開発しないかな。スレのみなさんどうもありがとう。
http://nap.s3.xrea.com/jokesim.html >>494
おつです
試しに検索してみましたがすごい速さですね・・・
そして答え合わせが人力過ぎてふきました >>496
おつです
簡易的なやつだから仕方ないですが
シリーズスキル関係がやっぱネックになりますね
特に極意が必要な整備5とか砲術5とかそこらへんがゾーク一式で引っかかって来てしまうあたり
シリーズスキルの部位数を対応するとかどうのこうのになったら
更に手を入れる必要が出ちゃうのが大変そう >>496 ありがとうございます。素晴らしい。その知識と能力が羨ましい。
>>497 私がmhw:Iの仕様を知らなかったので、正しい条件になっていなかったようです。
時間取れなくてまだMR3なもので。もちろん496さんにはどうしようもないことです。
一瞬でなおせるものでもないので、とりあえずハンマー振って来ます。 線形計画法の説明があまり芳しくないので簡易版を作りました。
シミュ作りたい方の参考にですが、しつこくてすみません。
http://nap.s3.xrea.com/lpsimshort.pdf
あとエクセルにも線形計画法のアドイン「ソルバー」があるらしく、エクセルでも同等の
ことができそうです。すでにエクセルシミュの方が使っていたら、私はいい面の皮ですね スキルシミュ(泣)のシリーズスキルで
炎王龍の武技(達人芸)が2つあるのは仕様ですか? 496のシミュの者です
>>497 の問題ですが、線形計画法側で対応するよりも、前処理で必要な極意スキル設定をした方が多分シンプルですよね
その方法で、アプリケーション側で対応しました
スレで更新の告知をすることはないと思いますが、今後、以下の内容を開発する予定です
UIの修正 → 追加スキル検索、除外・固定装備、装飾品所持数設定、複数結果の表示 → (線形計画法理解の壁) → 武器スロ対応、属性耐性 MHW スキルシミュ(泣)で
EXギルドワークの腰のスキルが探求者の幸運になっていて
探索者の幸運と別のスキル扱いになってます
スキルシミュレータFAQでコメントできるアカウント持ってる方
できれば報告よろしくお願いします >>504
コメントしておきました
ドライブのデータ確認したら探求者の〜になっていたので探索者に修正しておきました >>502 おつです
私も極意そう思いました。不等式だけでは多分対応不可かも
逆に、除外・固定装備、装飾品所持数設定、武器スロ対応は今の494のページで可能です。
複数結果も1つずつ順になら可能です。
属性耐性はできないです。494のページの生成し直しになります。
追加スキル検索が一番やっかいで。現状思いつくのは、複数結果をすべて求めて
そこから追加できるスキルを抽出することくらいです。
以上496さんも一部解読済みだったかもしれませんが現状できることの確認です。
あとでやり方を494のページに書いておきます。 >>506
追加スキル検索は、複数回検索する予定です(下記はそのメモ書き)
https://github.com/iMasanari/mhw-simulator/issues/2
あと、494の不具合の報告です
同じ装飾品を複数装備できない
再現方法: テキスト2を下記の内容にして実行する
y17 >= 2
x177 = 1
x1536 = 1
整備、アーロイγ頭、耐毒の護石T(アーロイγ一式には、スロ1が2つ以上あり)
整備がLv1の場合検索できるが、Lv2にすると検索できない(結果パラメータが全て0になる)
線形計画法を理解するためにも、こちらでも調べてみます 連レス失礼
装飾品は防具と同じ個数制限がかかっていただけですね
Boundsの箇所を直したらうまくいきました
試している時に気付いたのですが、 >>488 の下記の内容は正しくないように思います
[6ページ目]
> y9: 装飾品を装着した後の Lv3 以上スロット数
※y8、y10も同様
> (...略)他の意味のありそうな最大化としては、Lv3 以上の空きスロット数を最大化したいならば、
> y9を最大化する (最大化 b) とすればよいし(...略)
Lv1が1つ、Lv3が1つある装備にLv1装飾品を2つ装着した場合、空きスロはありませんが結果はy7=0、y9=1になります
※y7〜y10は、計算中の条件としては正しいと思います
そして空きスロ数の計算式を考えてみたんですが、多分無理そうですね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています