初期のPS2でも今の拠点みたいな所が全員共通で10人ぐらいでワラワラ出来てたのになぜ劣化した?
あと部屋傾向で歴戦個体の選択ないのおかしくないか?
救難とかいうシステムでクエスト途中から参加可能とか中途半端な事したのがマルチ体力設定の元凶だよね
任務クエスト、一緒にやりませんか、手伝って下さいとか部屋立ててやる方が明らかに効率いい気がするんだが…
そのせいで、ギルカ送り合いましょうってアドバイスされるけど救難でマルチしたあと全員解散するからいつ送ればいいのか状態に