【MHW】ランススレ 12突き目
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【MHW】ランススレ 11突き目 ・
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>643
古龍以外はこれだけど下の方で超会心2つくって言ってるからベストじゃないと思う
ガロンダーラは会心回復カスタムにしてる
古龍はネギ担いでガ強心眼付けてるし全然違う構成
https://i.imgur.com/J5lo7qN.jpg >>662
他の人も書いてるけど、閃光使えばいらない
けど保険として付けとくのもいいと思うよ >>671
>>668
やっぱそういう感じよね……おかげで張り付きやすいから、なんとなく察してはいたけれども
ついにランスにも必殺技がっ!?とちょっとだけ思っちゃった >>663
閃光ってゲームバランス崩壊するアイテムよな >>575
リアルな街の坂の写真を上げてここは滑れると思うかどうかみたいな事やっててワロタ 閃光は必要悪じゃない?無いとやってられん奴等がいるし >>672
ひるみ軽減いれるとこれが最大じゃね?
さんくす! >>679
睡眠起こしにはちょっと使いにくいけど突進F ああ突進突きあったないつもぴょんぴょんしてるから忘れてた
まあ大樽G以上はでないよね…多分 ランスがそんな火力技手に入れたらいよいよ手がつけられなくなるぞ ガンスの叩きつけなぎ払いがうらやましい時は少しある ガンス一筋でラスボスまで行った私、闘技場でランスの楽しさに気づき装備作ることを決意。パワガカウンター気持ち良すぎ。 ガンスのあれダメージ倍率がおかしすぎるよな
クリティカルで180とかでるからせこすぎ
あんなしょうもない攻撃であんなダメージでるわけねえ
ただの鈍器じゃねえか クシャマルチで怯み無効だけは必須だと感じた
ダウン中の頭に突進は効果的じゃない Xでストライカーの突進Fの威力が高くなった高くなったで
突進F連打するのはランスらしくないとかここでは不評だったなw >>656
俺はガ性付けてないからノックバック大きい攻撃のときは大抵パワガ→カウンターでやってる >>688
ランスでベストを尽くそうと考えたら「ランスらしくない」なんて本来どうでもいい事なんだよなぁ ランスは味方の攻撃でカウンター出来ちゃうけどそこで加えるダメージは敵攻撃のカウンターも同じか? ギルカ渡す時に相手の集会所に行かなきゃ渡せないのは分かるんだけど
これ相手がサークル入ってたら移動できなくて渡せないのか
ランスで一緒になった人に貰ったのに返せなくて申し訳ない 双剣の乱舞ガードした時は何事かと思った
ガガガガガ!みたいな >>681
睡眠起こしだとカウンターのがいい気がする
突進ダメージでかくてもその後の硬直が
質問の意図的には突出Fであってるけど 募集文自由に設定できれば気軽に「ランサー集まれ」とかできたのにね
集まるかどうかは別にして… >>697
俺もそれなったわ
敵にに背を向けて乱舞してきた理由は不明 睡眠起こしは密着からバクステ3回して突進F即出しでモーション値デカイとこだけ綺麗に当たるよ >>699
ランサー4人とかずっと同じ場所に集まってカウンターしてそう ランサー4人とかつながって電車ごっこするしかないだろ 突進F使い慣れてきたけどこれちょっと強すぎやしませんかね やはり全体重を乗せた突進Fが強い
零式なんて幻想だったんや ランス使ってると28と110とかが一瞬で入るだけでやべぇってなる気持ちは分かる >>704
自分も最近ちょっと離れたり隙ができたとき突進Fしてるわ マルチだとなおさら やっぱりタケミカヅチはいいよな
画面内に収まらない長さが 回復カスタムの話題があったので超回復力に体力回復量upが乗るか自分でも試してみた
トレーニング場で樽爆G10個食らってからフルチャージ発動までをタイム測った結果
治癒護石3で47秒かかり治癒無しで61秒かかった
手動だけど爆破後は赤ゲージ回復まで待つよう気をつけたので誤差はないと思いたい
ちなみに胴の回復速度は外して計測した チャアクは超出力フルヒットで1000ダメージくらい出るんだろ?
頭おかしなるわ 突進ジャンプ突きガードステップ突きが楽しすぎてあかん
咆哮に合わせてカウンター突きで部位破壊まで決まると最高じゃ
突進楽しすぎて徒歩で帰るネルくんを突進ストーカーしまくっちゃう ひるみ軽減+超会心のゼノ手αって結構な呪いの装備になるのかな?
珠換算すると、3と2だもんなぁ 見た目終わってて外したくてたまらないのに外せないのが呪いの装備であって
見た目そこまでおかしな自己主張してない装備はただの優良装備だろう 突進中のガードって昔からできたっけ
地味に便利だよね 外せない+ダサイがないと呪い属性じゃないのか
これは失礼をば ガ強を付けてない自分はハザクの真下ブレスを突進で逃げでターンして戻るのであった 珠が無い限りガンキンは呪い装備の類だろうなぁ
つくづくグラビの不在が悔やまれる 無撃珠ようやく来たから会心100%回復フルチャ達人技ガンダーラ防具ができた!
見切り3、弱特3、攻撃2、超会心1、フルチャ3、無属性強化、達人技
あとは槍猛者の龍脈石が揃えるだけだけど
おかしいなぁ歴戦古龍調査クエ100以上回してるのに1つも持ってない
なんだか目が霞んでパソコンの画面が見辛いや >>722
グラビいてもガ強をシリーズスキルとして取られてる以上出番なくないか
つかグラビ装備も見た目のゴツさは変わらないだろw ランスやってると確実に複数よりソロのが討伐時間早い >>728
大剣に角が生えるみたいな感じで、ガード装備といえばグラビ、みたいな固定観念があったんだよな
多少ゴツくても良いから俺はあれが好きなんだ… 脳死拡散ゆうたが増殖中
マルチがまたもや酷いことに?
事前に運営にメールしユーザーレベルで対策しよう
【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/ ひるみ軽減なんていらんわって思ってたけど付けたら付けたで快適やね ガンキンみたいなごてごてアーマー好きだけどグラビみたいな岩を纏って刺々しい感じも良かったな ガ強ある方が便利な場面はあっても ガ強ないと辛い場面は無いから
見た目犠牲にしてまでガンキン装備することは無いな ひるみ1あっても上にかち上げられるんですけどー??
ホント糞 かち上げのがランスの突きよりダメージデカいから
そんなとこに立ってるランサーが悪い 怯み1ランサーはクールに去るぜ(ケツに向かいつつ) 頭はハンマー…
腹はスラアクチャアク太刀…
おとなしく尻尾チクチクしよ… マルチだと胴体が柔い敵以外は弱点特攻腐ること多いからちょっともにょる 今回のランスリーチ長いんだから後ろから弱点付けばよくねぇ?
怯み軽減1付けてたら困った事ないわ 火力モリモリのやつガ性ついてないことがあるけど個人的にありえん
のけぞり過ぎて攻撃チャンス失うこと多し
ドドガマルの闘技場やってたらそう思った >>531
他の武器と違って横薙ぎが出しにくいし
小型やクルル相手にするときとかちょっとイラつく ひるみ1あると太刀、双剣と頭殴れて快適だけどガンランスのなぎ払いぶっぱはマジで無理
範囲デカすぎて避けられない モンスの突進中に突進したらかち合って連打バトルほしい >>745
ドドガマルはパワガ教官て言われてなかった? ランスやってて一番ムカつくのはハザク待機中に糞鳥につつかれたとき
抜刀上段突きさせろ ハザク珠いつになったら錬金できるようになるん
ラスボス倒してからか? パワガってガード性能の影響受ける?
ネルの真っ黒突進パワガしたらえらい削られた 見切り7攻撃4弱特3ガ性3超会心2怯み1のネギ槍
見切り3弱特3ガ性3砥石高速3超会心2破壊王1剛刃無属性のガロン
ソロの汎用装備はこの2つに落ち着いた
みんな最終的にどんなのに落ち着きそう? >>761
他につくのが無いからオマケでついてるだけだよ 歴戦古龍以外: 糞雑魚過ぎて装備どうでもいい
歴戦古龍: 耐性含めてボスに合わせて個別にカスタマイズ
まともにプレイしてたらこうなるはず
スロットギッチギチに火力スキル詰めてる奴ってシミュレーターとにらめっこしてるだけのエアプだろ 武器石あるじゃん?
あれってユーザーのために使用率で調整とかしてないよね?w
猛者:剣1・刃1・槌3・斧3・柄1・弩1
英雄:槌3
猛者で出てないの槍だけ?
コントローラーぶっ壊すぞ!!!! 自分の持ち物だけを破壊してその場を治める優しいやつ >>765
瘴気耐性とか各種耐性用スペース空けてない奴は最終装備案とか言っときながら誰を相手してるんだろうなとは思う
ジョーくるまでは歴戦古龍ばっかかることになるのにね
ネルギガンテは別だけどさ >>765
なんか嫌なことでもあったの?
歴戦古龍の息抜きに汎用装備考えただけなんだけどもしかして古龍以外はフリクエ一回行ったらもう行かない人? いやフリクエ同じやつ行くことはないだろ
素材欲しいなら調査クエ行くわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています