【MHW】モンスターハンター:ワールドHR404
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■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>375
ボウガンの中で特出してるのは分かる
全部の武器と勘違いしたわ ザンレツ☆アαフィに乗りそう乙なバグDLCスレがあったらした麻'β>薬をコピペするといい
赤ゆうた増殖レースがたくマルチ装飾品さんあると編救援集のキリン弾時などにかなり厄歴戦介大古龍<麻になるぞ
名>>1-4位前欄や本歴戦文テレビに「クリ装衣ック.ソロお願いQTEします 」などの文はしたほどハオンーブ斬裂効果はないぞ
でもやって販救難売おいてヘッド(損はないゾ
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ _//
>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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>>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>357
下手に突き抜けたり独特だとネタにされたり槍玉に上げられるからな
笛弄りとか救済論とかやめてほしい >>379
みんなアプデせずにオフでやってるからね あれ?相棒、今日は闘技場にいかないんですか?
昨日はあんなに行ってたのに… 斬裂が突出は流石にエアプ疑うけど
叫んだ者勝ちみたいになる前例出来ちまったよなあつーか、一番良くねえのはそこだと思う
アレは弱くしたのにアレはそのままなのはどうして?みたいなやり取りが絶対起きる ジュラトドスとヴォルガノスは闘技場に来ねえな
というか捕獲して持ち帰ったら死にそうだなこいつら >>374
最強でもない斬裂がnerfだからな
斬裂より火力ある武器がnerfされても何もおかしくはない
ただでさえアイテム使用の武器なんだから、まずは無条件で火力を出せる遠距離仲間の弓から一緒に死ね
こんなところ >>3
このずっと張り付いてる変なコピペ連投してるキチガイはなにが目的でやってんの? 配信バウンティまた達成無理そう
古龍なんてまだ会ってないっての マルチ過疎すぎ
こうなるのは当然とは言え売れてるんだから人もいるはずだし救援出せよお前ら >>365
他の武器を使いこなせないなら斬裂一強よ?
他の武器は火力出すために色々やらなきゃならんけど斬裂はそんな面倒な手順無いからな
あれこれ他の武器に初心者の受け皿になるのが無いのも問題なんじゃ
片手剣は初心者向け(大嘘) >>374
他が騒いだせいで弱体された!でも負の連鎖を断ち切るために我慢しよう!
なんて考える聖人がどれだけいるのかってことじゃないか
プロデューサーが使ってた戦法なのに弱体というカタチで否定されたんだからしゃーない とりあえず今回の件でゴネればナーフして貰えることが発覚したからTA上位の武器は積極的にネガキャンしていこうな パーティーメンへの影響低減はGJだし威力下げもまぁいいけど
ザンレツの実の所持数を減らしたのはいただけませんね 通常2速射と比べても斬裂撃ってる方が露骨に速いし楽なんだよなぁ 強い弱いではなくゲームバランスを崩壊させるものだったから
修正されたわけでな 斬裂でしか歴戦周回できないゆうた達が引退ってマジ? >>393
ずっとカッチカチのヴォルーとたたかえる 今回の件でアプデに弱体化という印象を植え付けたのは事実だな
いつ自分のメイン武器が槍玉に挙げられるかビクビクするゲームの始まり >>394
弓があれだけ火力出るんだから斬烈威力据え置きで他の弾上げるとかの選択もあったのにね
笛はマジでどうにかしてやれ 初心者は大剣だろ
抜刀ころりんゲーじゃないの今作は知らんけど 増殖終わったしマルチいくぞwwwwwwww
キノコ大好き15つけてマルチいくからよろしくなお前ら 装飾品揃えて素材も揃えきった者だけがマルチに行きなさい >>397
調査クエの検索明らか引っかかりにくくなったよな
アプデしてないオフライン民多すぎ ようやくHR49なって歴戦キリン出したからひたすらケツ追って歴戦古龍ストックできるだけストックしてからクリアしてマルチに放流するわ
俺の心が折れるまではマルチで歴戦古龍遊ぶ予定
萎えたらソロでクリアに切り替える 逆に斬裂上方修正とちょっと変則仕様追加したらいいんだよ
斬裂1発のヒット数を5000に
1ヒットのダメージも5000に
斬裂でトドメを刺したモンスターは木っ端みじんに弾け飛んで肉片になり剥ぎ取り不可で報酬も金だけ ザンレツは周囲への被害だけ低減すればそれで良かったんだけどな
FPSでもそうだけど、弱体化はユーザー離れを生む悪手だ
必要なのはザンレツの弱体化じゃなくて他の武器の強化だった 斬裂弾なくなったからって近接職が拘束中に頭に貼り付けると思うなよ
ライトボウガン様が地雷パンチするのに忙しいんだから近接は尻尾を切り落とさない程度に切ってて 斬裂は悲しいが残当や
マルチで迷惑
誰でも扱える
部位破壊全て容易、強い
ただ斬裂マンのマルチのモラル次第では避けようはあった、無かっただけ ps4、放置してたらプレイ時間が291時間だった件について
プレイ時間だけはプロハンだな 笛はマルチの仕様が悪いよマルチの仕様が
以前の仕様のままなら輝けた の? 救援出したら難度上がるし……特に15分とか死亡一回とか ゆうたに別ゲー移動してもらうために太刀削除しようぜ >>414
斬列で5分でできること大剣は10分かかるがよろしいか >>403
むしろ増えてたけどもう修正はいったん? 弱体化してもまだ斬裂最強ってアホじゃん
色んな弾使わせるための調整しろよ >>388
修正されたけどアプデ前ならまだ出来る
やるなら最後のチャンス これから増殖させた攻撃珠12個フルセットしてオンラインで無双するんでよろしく ゆうたでなく
た か し
にしよう!!!
た か し!!!! >>429
ちょくちょく電源落としてるからまだ160時間とかだわ 弱体化するのは歴戦古龍だぞ
ついでに装飾品生産させろクソゲー >>422
もっと高い火力や良いタイム出せる武器があるんだから、弱体させないとバランス取れないですよね?
この負の流れは一度起きたらすべての武器が平坦になるまで止まらないんや… そういえば5期団の団長って誰なん?出てきたっけ?
もしかして最初のアレで死んでるんだろうか 斬裂のFFはふっとびから尻餅になって余計悪化している
耐衝で防げるといってもレベル1ではダメ
そして耐衝珠のスロットレベルは3
開発は本格的に状況を理解してないことが判明した >>446
そりゃスタンと起爆させるための前準備だから当たり前だろハゲ >>350
ボウガン普通に使えんのに斬烈脳はこれだから 当のガンナープロパーたちが喜んでるのに
対立煽りしてる連中は滑稽だなw
何足の引っ張り合いって
引っ張ろうとしてるのは斬裂ゆうただけだぞ、引退しろ 斬裂以外の弾は全体的に強化されたのに何故話題に上がらないのか 野良マルチ→味方ガチャの非効率マゾゲー
斬裂ソロ→片手間錬金ガチャ
もうボッチはジョーまでオンはいいよな >>451
ならないよ
お前が騒いでるだけ
引退しろ >>451
全部笛レベルに落とすまで止まらないとかダメだろ斬裂弱体化を負の遺産としてもうこんなこと起きないようにしないとな >>417
出張長引いた事にするんですね
カス野郎でゲスね アイテム閃光一個以外使わずにネギ3分40秒で倒せたわ
今まで5分すら切れなかったのになんでやろ よかった・・これでもうケストドン倒せなくてリタイアするハンターの悲劇も無くなるんだな >>448
片手
何でもできるザクザク暴れられるし、死なないし >>399
徳田はディレクターな
斬裂nerfはともかくその分の他の弾の強化が伴ってないのは残念だ
やはりライトは仕込んで殴れって事か ただ強いから修正されたってわけじゃないのをわかってないんだろうな
いやわかってて荒らしてるのか 真面目な話、ガンナーなんてモンスターに接近するリスク無いんだから
その分火力はもっと低くていいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています