【MHW】モンスターハンター:ワールドHR398
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■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ザンレツの実は30個までか
途中で一度キャンプに戻らないと弾切れになるな 闘技大会ガマルの片手を考えたやつは頭逝かれてると思う 修正されたことも知らずに嬉しそうに斬裂を打ち込み続けるのが真のゆうたぞ 虫棍を多少上方修正しても誰も怒らないと思うんですよ ここで斬裂撃ってる奴がいるのわかってるのにガンナーで来ない奴が悪いとか言ってたゆうた達は奴等はMHW辞めちゃったかな? 強武器使いたちのゆうたの押し付け合いがはじまってる >>786
最強になったら下方修正食らうだろ
ナンバーワンよりナンバーツーが人生哲学よ 斬烈打てなくて強いライトボウガンあったりする?
いままでは残裂使えないだけで選択肢に入らなかったからさ ゆうたって操作簡単なのに行く習性あるしなんだかんだ双剣な気がする バグ修正は有能
斬裂もまぁ強かったからしゃーない
それよりも集会場機能する用になんとかせーや
闘技大会どうにもならんぞあれ つーか味方の攻撃で吹っ飛ぶとかいう無駄なアクション導入すんのやめてくれよ
吹っ飛ばす側も吹っ飛ばされる側も
マジでストレスにしかならないんだけど 貼ってる奴が斬列撃ってるなら近接でくるのが悪いんじゃないの? (´・ω・`)まーたユーザーに有益なバグは速攻で消しにかかったのね >>796
斬裂はβ版から騒がれてたんやぞ
でもまぁどっかの無能運営と違って下げるだけじゃなくて他のものも上げてくれるから満足だわ ちょっとだけでもいいから笛に上方修正きておしゃれな笛と音色が増えないかなぁ… 効率厨がランスに行けば世界は平和になるはず
ただし振り回しは許されない コイン集めで闘技大会やってるけどただのガチンコ勝負ってこんなにつまんなかったっけ
あと無駄に体力高いしレウスくっそつまんね 斬烈アンチのボウガンスレ民喜んでるけどうんこが臭くないうんこになっただけだよな 冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパー、カーディアーカ
3Gの頃のヘヴィ好き 誰か
オオナズチ→ヴァルハザク説を唱える学者はおらぬか? マイナス会心の武器をカスタム強化でマイナス打ち消すのってあり? 適正距離のせいで弾ほとんど死んでるのに威力だけ少し上げられてもなぁ… で、増殖はできなくなったん?
まだ回線繋げない方が良さげか? ヘヴィとライトの単発威力は変わらないよ
変わるのは全体的にヘヴィの方が反動が小さく装填数が多い
ヘヴィに通常弾lv3の反動小装填数6発があっても
ライトには反動中装填数3しかない
ライトに反動小の通常弾lv3がないのが残念だ >>588
これ消失と増殖が同じバグ原因だったっぽい今回は違くね? 別にオンやる意味が薄いしオフで楽しむはじゃあの
実際2人でも2.6倍とかアホやろ? で、装飾バグのお咎めは無し?
ないなら今からやってくるわ >>812
双剣操作簡単なら太刀、弓も簡単だろ
リーチがない張り付き双剣に押し付けるんじゃない ヘビィとライトの威力変わらないのはちょっと意味わからないからヘビィ強化してください 増殖には触れずに「消失バグ」を修正しましたという表現素敵だな おいおい昨日やっと斬裂ライト作ったのにタイミング悪いなぁ
まぁ昨日斬裂ライトでゼノジーヴァまでやっといてよかったか ワオ、自動アプデ切るの忘れてた結果、無事増殖不可で死亡
まぁええわ…あらかた増やし終えた後だし…元手の珠は大量にあるから…
あと匠、弱特、ガ性珠さえあればいいから…あっ、でもこれらも増殖できないと意味…ががががががががが 今回回避性能実感しにくくてガード安定って感じがするんだが 斬裂弾は糞になったけど
倒れた時の頭攻撃は近接よりライトが圧倒的に強いな
近接は頭に近づいて攻撃すんなよ >>849
今日戦ってて思ったんだけど
骨格一緒じゃない?
腹の下の白さとか >>850
神だわ
徳田とかいうバカがどや顔で斬裂撃ってたことだけが黒歴史で残ったが >>719
坂あるけど一撃って感じじゃないし
ディアハンに無属性珠つけても他武器の多段に劣る気がして >>837
ずっと放置してた癖に応用して増殖ができると分かった途端に一夜で修正したからだろ 弱体化されてもなおネルギガンテ脳死で5分台だぞ
結局キャンプ戻れば弾無限だし絶対斬裂ゆうた消えないと思うんだが >>853
オッケーさんくす
しばらくオフにしとくわ いまならダラアマデュラやってみたいな。このシステムで。 >>806
弱点特攻2はありえん
2つけるなら3にするべき 241 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-fPf5)[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 11:35:13.25 ID:O+vS5UT20
通常弾3が3発装填のジャグラスファイアの出番くるか
243 名前:名も無きハンターHR774 (JP 0H49-i6Og)[] 投稿日:2018/02/09(金) 11:36:34.13 ID:PVvv858vH [2/2]
通常3特化なら無属性強化積んだグレイトボウガンじゃない?
はぇ〜 増やしたもの勝ちだったなwww
砲術300以上増やしたはwwwwwww もうライト担いでるの見るだけで「あっ…(察」てなってまうわwwwwww >>847
押し付けとかそういう訳じゃないんだが
単純に見切りやらCSですら難しいと感じるのがゆうただと思ってる
結果一番単純なのが双剣かなって思っただけよ >>815
本来は味方吹っ飛ばしの有無も含めて威力込みのバランス調整してるわけで、それは別に間違ってないんだよなぁ
問題は味方に迷惑かかるのを全く厭わない人種がいるということと、そういう人間を弾きたいのに集会所が機能してないこと
それこそ集会所がまともなら斬裂ガイジ問題もここまで大きくなることはなかった >>800
次スレ立てることができないゆうたがどうぞくけんおでたたいてるだけかよ しかし今回の件で武器のバランス調整をする気があることがわかってマジでよかったわ
この調子なら大剣の上方修正も来るだろ ゆうたにおすすめ武器
双剣 使いやすい
太刀 かっこいい >>855
ゼノジーヴァとか近接でも15分あればいけるぞ >>589
そんなに攻撃いらなくね?w
ポイントもキノコや集中に劣るし 244 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-R30O)[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 11:37:16.40 ID:5DyEm9FP0
カルマ強すぎw
通常2速射で旧斬烈の1.5倍くらいでてらあ
うおおおおおおおおおおお >>820
性能以上に見た目コピペの太鼓ばっかなの萎えるな
他の武器もそうだけど ゆうたに関しては
3DSの頃に比べたらだいぶ減った代わりに
外人にヤバい奴が多い気がする
特に中韓 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています