モンハンワールドやるならFF14やるよな?
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クオリティ低いのに高すぎるんだからどうしようもない 確かに高難易度コンテンツをクリアしたときの達成感はある ただそれ以上に仲良かったフレと喧嘩別れしたりとか暴言吐かれたりいつの間にか自分も暴言を吐くようになったりで ストレスが凄まじかったよ もう二度とやりたくない >>573 あちゃー、NY19:00でパッチ4.25エウレカ実装直後なのに 1000人ちょっとしかいないなんて FINAL FANTASY XIV Online 1,118人が視聴中 Monster Hunter World 3,895人が視聴中 もうダメねこのゲエム うおおーー 極がるーだぶっ殺した・ おもしれーー モンハンの200倍くらいやれること多いぞ モンハンはわざとストレスフルにつくってるけど ff14はストレス減らすようにどんどんアップデートされてくるから面白いわ 竜騎士動かすだけで楽しいわ。 ff14むかしはたいへんだったろうけど、今はまじで工夫されてストレス ないようにしてあるんだよね。ほんとモンハンと違い遊びやすい。 アクション苦手でも遊べる。攻撃前に予報範囲がでるからね。 モンハンみたく反射神経いらないからいい >>582 >>581 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/252724 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/359135 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/145977 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/206741 これらを見る限りまだまだストレスな要素は一杯あるね しかも魔導城外郭はかれこれ4年近く放ったらかしで最近またストレスフルな調整がされたって あとモンハンだって敵のモーションをよく見てれば予兆があるから回避なりガードなり、或いは食らっても回復で立て直しができるじゃない ff14は攻撃範囲が予告されたら走って逃げるだけでモンハンみたいにガードや回避といった選択肢ないじゃない しかも頭割りとかいう例外を除いて範囲攻撃を複数人が食らったら立て直し難しいし 攻撃範囲から逃げるのは回避、攻撃は正面から受ければガード確率が上がる なんの問題もないだろ。 >>584 モンハンは予備動作で判断できない攻撃もあるしノーモーション攻撃もある。 予備動作おぼえるのもたいへん。反射神経ものすごくいる。 ff14のほうがはるかに楽。アクション苦手な人でもできる 14ほど問題をしっかり改善してくれるゲームなんて国内には絶対に存在しないぞ それだけは間違いない >>585 例えばff11のナイトは ガード発動率は9〜10割、発動時のダメージカット率は約7割。さらにダメージカット装備や強化魔法と併せれば物理ダメージ常時9割カット しかも受けたダメージの一部をMPとしてナイト自身に還元なんて装備があるから敢えて敵の攻撃を避けないなんて選択肢も出てくる ff14のナイトはこれくらいの防御性能があるの? ないなら「攻撃は正面から受ければガード確率が上がる」って言っても焼け石に水で結局回避のみになるのでは? 爆○イのMHWスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; FF14は開始◯◯秒に◯◯の動作をするっていうタイムラインを覚える暗記ゲームだから、モンハンとは全くゲーム性違うだろ >>590 全てをどうにかできるわけねえだろ それに考え方の差を問題というのは違うしな 14は細かい不具合や不満をパッチのたびにほんとに解消しまくってるよ >>586 変なスレを乱立してるのはいつものタムカスかアナデリだぞ あいつらが他の人気ゲーム、特にオンライン機能があるやつを放っておくはずがない 活動時間帯が同じなのでもろにわかる しかし行動パターンを見るほどこいつら直結粘着だな… あと屑鉄シルビアか ボロジープやクソダサバ赤ールエックスといい全員時代遅れで直結思考なのが恐ろしい 14やってみたけど、今はクソps奴or依存症の奴しか残ってない。あんな単純なゲームなのに他人ミスで即全滅とかストレスしか溜まらん。思考停止したジジババしか居ないんじゃないかと思うレベル。 >>593 あと結局アンガーマックスの不具合がほったらかしになってたとされる件について プロデューサー自ら ・外部サイトの書き込みにある「4カ月前にGMに報告した」という報告が、実際にあったのかどうか ・仮にあったのだとしたら、レポートされるはずの報告が、なぜレポートされていなかったのか ・このアクションの不正使用を「意図的に行っていたと思われる」キャラクター数の割り出し て書き込んだけれどこれらの続報出た?もう2週間経ったよ? しかも今はアンガーマックスを強制的にキャンセルするような処理になってるだけで唱え始めること自体はできるなんて話もあるし 本当に問題をしっかり改善してくれるの? >>593 え?ムービースキップで初見を置いてけぼりにしてる問題の解決に3年以上かかって ムービーを強制視聴にして対応したら、クラ落としでムービースキップされてる運営が何だって? >>584 >>576 >>550 ここら辺どうなのよw つうか、このスレのFF14信者(テンパ)っぽいのは FF14を貶めたいのか、相手されるの喜ぶ荒らしなのか ガチで宣伝してる基地外なのか どれなんだろ >>598 今時オワコンのMMORPGなんかやっていて、板違いのスレ立ててゲームの宣伝しにくる奴なんざただのガチキチだろ 新生始まったばかりの頃やったけどストーリーで行くダンジョンでムービー見てたら凄い罵倒されて萎えたなあ 初見だって言ってるのにムービースキップ強要されるし酷いゲームだと思った なにを言おうとff14の足元にも及んでないよ。 モンハンでffより優れているとこ一つもないもんね。 >>601 経験者の書き込みや公式フォーラムを引用した書き込みに対して 根拠もなしにff14の方が優れていると言っても信頼性がないぞ どういった点がどういった理由で優れているかを書いてくれないと じゃないと反論できなくて根拠なしの賛美しか出来ないと言われるぞ モンハン狂信者きも モンハンがくそゲーだからってffをディスってごまかしてるわ。 分かりやすく雑に上げんな ネ実3みたいに乗っ取りたいの丸わかりなんだよ モンハン信者って何が目的なんだ。カプコンの社員? 頭おかしいの 基地外なのか 一体なんだろうね? おまえがここでクソスレ作って上げてる方がわからない ここモンハン板だぞ 大人しくFFOに戻れ まっ冗談は置いといて ff14はすごすぎるのよ。匹敵するゲームがない。 >>609 所詮WoWのクローンだろ WoWよりも優れてるのか? 意図的にやっているロールプレイヤーか業者とみなしていいのか。 了解した。 さて一応ゲームに触れないとフェアじゃないか。 ゲームとしてモンハンがFF14に対して優れている点としては、まず自由な時間に気が向いた時に気の向く遊びで遊べることだな。 これはゲームの他の部分についても言える。 MHWは自分で弱点属性や、火力・防御・回避のバランスを調整できるため、スレで言われているような理想論だけしか選べないという訳ではなく、攻略はプレイヤーに任されているし敵もそれを許してくれる。 また、慣れてくると予兆や対策が見えてくるのでプレイヤー自身が学習成長して楽になる。強い敵にも最初は防御や様子見をして、パターンが見えてきたら攻撃を叩き込むというようになり、結果として楽に敵を倒せて成長を実感できるのも良いところだ。 重ね着が望まれている装備も、実際はこうしたプレイヤーが選べるというカスタマイズ性とそれを可能にする難易度によって、実際はそこそこ見た目の幅もあったりする。 また、歴戦だけを追いかけるように言われているが、そのようにして遊ぶのもいいが自分で痕跡を探して募集を貼るスタイルでもいい。 歴戦は緊張感があり疲労するし、スロットに性能を付与できる珠は他のクエストでも手にはいる。簡単なものをソロでやれば資金もたまりやすいし飽きにくくもなる、最速ではないだけで着実に装備強化ができていく。 ところがFF14はプレイヤーから極端に選択肢を奪ってしまったがために、マゾが歯をくいしばってつまらない苦行をなぞるゲームになってしまっている。 装備も選べない、攻略法も少しずれればパーティー全体が損した気持ちになるどころか全滅する、ノルマはシステムがほぼ決めていてそれに従うしかない等。 しかも攻略法は次の敵になるとリセットでほぼ予測がつかない。 ささいな装備の違いでゲーム中に揉めたり、攻略のしかたの細かい違いで揉めたり、攻略自体も意識合わせが必要なためにもめたり、友人と遊びに行く行かないだけでも揉める原因はそこにある。 予期不能、即死のストレスの塊というわけだ。 それに対する防衛本能でお互いに攻撃しあうようになり、ゲーム内部は実社会以上の差別社会となっている。 FF14は時間潰しに決まったことだけをこなし、同調圧力のなかの不自由が気にならない人には最適だが、余暇に自由に自分の時間を謳歌したいような人には絶対お勧めできない。 まぁFF14はバトル以外のコンテンツも充実してるからなぁ 難しいものやらずにギャザクラひたすら極めたりもできる 14もMHWも楽しい時は楽しいがいつか飽きはくるんだからそんな争わなくてもさ わざわざモンハン板にこんなスレ建てるとか 信者の布教怖いわ 実際にプレイしてる中でフォーラム見たり書き込んだりする人ってそんなに多いのかな ライトな人はあんまり見ない気がする どのゲームでも完璧なコンテンツなんてないと思うよ 面白いと感じなければやめればいい話 過去レスみたところ零式が合わなくて辞めたみたいだけど アンチスレ行ってクソクソ言ってればいいんじゃないかな モンハンで苦しんでるすべての人はff14で救われるよ >>597 アンガーマックスに対する吉田の長文ポストに外人テンパも称賛の嵐 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360390-?p=4611113#post4611113 This was an amazing response, thank you for taking the time to write it. これはすばらしい対応でした。書き留めていただきありがとうございました。 Thank you for the write up - it's fascinating! 書き込みをありがとう - それは魅力的です! thanks for the long and detailed response. This kind of feedback is very rare 長くて詳細な応答に感謝します。 このようなフィードバックは非常にまれです That's a very detailed explanation. Thank you for the thorough response. それは非常に詳細な説明です。 徹底的な対応をありがとう。 This is not only one of the most fantastically detailed accounts from a developer I've ever seen, but it's one of the most brutally honest ones I've ever seen as well. I'm, quite frankly, floored that you went to this level to respond to this issue. Even though I have various gripes about the game you've made, this level of honesty and transparency is enough to make me a fan of your game, and you personally, for a long time to come. Thank you for your openness and honesty. これは私が今まで見たことのある開発者からの最も素晴らしいアカウントの1つであるだけでなく、これまでに見た中で最もつつましく正直なものの1つです。 私は、かなり率直に言って、この問題に対応するためにあなたがこのレベルに行ったことに非常に感心しています。 私はあなたが作ったゲームについていろいろな苦境を抱えていますが、このレベルの正直さと透明性は 私を長い間あなたのゲームとあなた自身のファンにするのに十分です。 あなたの開放感と誠実さに感謝します。 >>616 そもそも論でいえばこのスレが不要だし本スレのスカスカアプデコピペからの14アゲやネガスレ乱立も意味がないっていう ここモンハン板だし >>620 ああ、これ反応を面白がってテンパの真似して書き込んでるのか 道理で基地外度合いが足りないと思った 荒らしだから別な意味で基地外だが >>616 このスレみたいなff14の宣伝スレに騙されてff14をプレイして色々嫌な思い出ばかり残った人間としては アンチスレに言ってクソクソ言うのですら色々思い出すから嫌なんだよ さっさと忘れてモンハンで楽しもうとしたらモンハン板にこんなスレが立ってるしね 自分が騙されたときと変わらずに、とりあえず他ゲー板で宣伝してプレイヤーを集めるためのスレに 自分の経験を書き込んで同じように引っかかりそうな人にこういうこともありましたと伝えてるだけ 頼むからFFの板かネ実から出てこないでくれや うーん 2ch見るの辞めたほうがいいよ モンハンたのしくできるといいね お互い様じゃん 反論が嫌なら5ch見なければいい 嘘ばかり吐いて荒らすからこうして正しい情報で訂正される とりあえず、板違いだからさっさと削除依頼出してネ実に帰れ。な? ff板ではモンハンオタが発狂してるしらないのかね・ おまえは殺人を見たら自分も人殺すのか?ルールは守れ >>662 他人に基地外なんて平気で言えるやつがほんとの基地外だろ。 だから基地外はおまえだけ あーっと、あらぬ方向にロングパスwwwwwwwww これは恥ずかぴーwwwwwwwwwww >>622 他人に基地外なんて平気で言えるやつがほんとの基地外だろ。 だから基地外はおまえだけ 30日持たなかったオンラインゲームはFF14が初めて 二度とやらない >>633 、、、はあ? そこではなく、テンパ装った荒らしって所に否定は無いのね もしかしてテンパならもっと基地外じみてるってのに引っかかったの? どちらにしろ荒らしには変わらんって話だわな >>636 はぁ? お前だけが基地外なのは変わらんて話だわな エウレカは空島のダメだった部分を継承しつつ、やるメリットを潰して過疎までの時間を早めたコンテンツとか言われてるけれど実際どうなの? 今日桜田淳子のニュース見てFF14信者と変わんねえ奴と思ったわw 宗教ってほんと怖いわ 自分だけが崇めてりゃいいのに周りも引き込もうとするからな ばかだなぁこいつ、 世界中のどれだけの人が宗教ははいってると思ってんだ 確かに世界中に76億も人がいればff14のようなカルト宗教にハマる人間も少しは出てくるよな ffは信仰してもいいんだよ。サリンなんてまかないから >>645 じゃあFF14で頑張ってください さようなら ff14は待ち時間にどこにいってなにやっててもいいからじしつゼロみたいなもんでしょ こういう書き込みするやつは 平気で学校とかでも陰湿ないいじめとかしてきたんだろうね。 いやだねー 14は実際、めっちゃMMOしてるんだよなあ https://i.imgur.com/WnvqgbG.jpg ここまでのMMO体験できるゲームなんて今はもちろん過去にも存在しねえわ いまの14やらないのは一生の損だわ >>652 ACT使ってるツーラーじゃねーか ツーラーの画像堂々と貼って賑わってるとかバカじゃねーの ACTってPC用ツール入れねーとまともに攻略できないコンテンツ入れてくるFF14がイキッてんじゃない 少なくともMHWはツールなぞいらんし使えない 名前の表示がうるさすぎるしキャラが背景に溶け込みすぎだし何やってんのかわからない画面だな ツーラーが一定の市民権を得ているゲームがff14 明らかにおかしいだろ >>652 国産でもないゲームに外人までツール使ってやってんのかよ 終わってんな そのプレーヤーは称号表示してるからネームプレートが多めに見えるが 称号消すことできるし名前も省略したり消すことできるし フレだけとかPTメンだけの名前表示したりもできるし そこらのゲームとはUIの柔軟性が次元が違うんだよなあ >>658 その割にDPS計測機能は標準装備でないからわざわざツールを導入するんだね 攻略で一番必要になるのがツールとかゲームとして終わってるだろ キャラが小さすぎるしUIも小さくてごちゃごちゃしてるしこりゃ一般ゲーマーには受けないわ エウレカはバディやミニオンがいない分、操作キャラクターが多く表示されるから いっぱいいるのがわかっていいな 普通のフィールドだとバディもミニオンも一人にカウントされるし この内の何割が拠点放置でNMのみ参加なんだろうね ttps://twitter.com/FF14_sokuhou/status/974135679423725569 一緒にいこう!進化を続ける伝説のrpg!PSO2‼︎ なんでやらないの? 最近の傾向としてFF14の宣伝に失敗したらPSO2やDQ10の宣伝を行って FF14プレイヤーが立てたスレでは無いって工作をするらしいね 108既にその名前は使われています2018/03/19(月) 19:59:50.62 期間を伸ばすほど綺麗な右下がりの直線になって笑うわ 全体の流れが減少傾向すぎて逆らえていない 115既にその名前は使われています2018/03/19(月) 20:16:37.98 >>108 ん?どこが? https://i.imgur.com/26OdlsC.jpg 14はモンハンよりよっぽどモンスター・ハントしてる 新生直前の2012年に書かれたレビュー。6年前の感想だぞこれ 6年経ってもこのレビューから殆ど変わってないだろ https://i.imgur.com/FV55x2K.png モンハンwww FINAL FANTASY XIV Online 2,443人が視聴中 Monster Hunter World 1,381人が視聴中 今の数値がこれ。フォロー人数は相変わらず負けてるし1000人以下とかすごいっすね FINAL FANTASY XIV Online 357,651人がフォロー中 · 752人が視聴中 Monster Hunter World 574,299人がフォロー中 · 3,237人が視聴中 ff14はアップデート毎に1ヶ月ぐらい遊べば充分。あとはモンハンなり好きにやってる。 現在どっこいどっこいやん FINAL FANTASY XIV Online 1,729人が視聴中 Monster Hunter World 1,584人が視聴中 テンパは現実を見ろよ あんなFFどころか全てのゲームを冒涜してるゲェ下をやるわけないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる