>>24
追いつけるまで楽しめるかどうかは重要だし
FF14はレベリングコンテンツがしっかりしてるから普通にRPGを楽しむ感覚で楽しむこともできる
カンストしたプレーヤー向けの再利用コンテンツとしての価値も高い
サブジョブを育てる時なんかにも使われるんだ

大事なのは追いつけるかどうかじゃなく今やってるところを楽しめるかどうか
FF14はとっとと追いつきたいと思う人もゆっくりじっくりやりたい人も両方が楽しめるようにうまくできている