【MHX/MHXX】お守り総合 part54【改造禁止】
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【MHX/MHXX】お守り総合 part53【改造禁止】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506515108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>442
そうか?
弾薬節約よりは装填数の方が優先度が勝るって書き方なことぐらい分からないか?
事実属性ライトは物理が硬く属性が通りやすい相手をサクッと倒す為に担ぐもんだろ?
そこまで体力が多い相手に属性ライトで挑むのはどうなのよ
全弾装填駆使して火力出した方がマシだろう
トータル火力云々言うならそもそも属性ライト担ぐこと自体が微妙な選択になると思うんだが
>>444
それもう別の継戦能力高い武器担いだ方がいいんじゃないかな 装填数必要だろうと思って指摘しただけでエアプだの頭悪いだの言われて腹立たない方が異常だわ Xの時は装填重要だったけどXXで装填数増えたし相手の体力も増えたからな
G級の装填数なら素で装填キャンセルして回せるから装填数いらんし
水弱点連中みたいに余裕で倒しきれるなら節約もいらん いい加減ライトスレ行けよ
と思ったらもう無くて泣いた >>439
XXでは属性ライト糞だぞ
盛ったところでいかなる状況でもナルガライトを上回れない
属性特化にしたら弱点属性の敵くらいはライトの最大火力を発揮して欲しかった >>448
ライトスレでXXのダブル属性が糞なのは散々語り尽くされた
弱点属性をWで担いだ時くらい火力あった方が夢があったのにな
属性はXのバランスのままでよかった
XXで大量増えるんだから相対的に弱体化するのに ふんたーには属性ライトありがたいけどな
物理肉質柔らかいところはエイミングが難しいのが多いけど属性通るところは割と狙いやすいのが多いように思う
もっとも、属性ライトでほとんど一方的にやれちゃう相手にしか使わないんだけど
内蔵弾、タダだし持ち込み忘れる心配ないしw
って、ここお守りスレじゃねえか ネセトでええやん
スロ2あるなら5スロスキルは発動できるんだし 無難なのは弓だけど
エリアル大剣やブシドー大剣に使えるんじゃね
天眼大剣でセイリュウトウテンプレ組めるかな? ソロブラキ炭鉱はブシ大剣だとブラキの手数が多すぎてつらいんだよなぁ ソロブラキ炭鉱はたまにいろんな武器担いで行くけど結局ブシ双が1番早くて楽だからそれに落ち着くんだよな… ブシ双しか使わん俺はブラ炭7〜8分くらいだわ1乙したら9分くらい 強撃瓶追加11s2来たわ
これで気分良く年が越せる あけおめ
世の炭鉱夫に幸あれ
南風6会心強化4s3くれ 無心5真鎧裂s3のおかげで
ネセトランス担いで
ガ強 斬れ味+1 業物 明鏡止水 真鎧裂の魂組めた
これもう快適ストランス装備としてゴールしてもいいだろ 俺だったらそのおまにはツァオツァオで
回避1ガ強業物明鏡止水真鎧裂って組むな よく見たら無心5真鎧裂2s3だったわ
シミュ回してウッキウキだった俺の心を返せ >>465
それの北風版持ってるな
あんま使い道ないけど やっぱりテーブルとかってあるの?
ため短縮5スロ3 ロクなお守り引かないので厄落とし書き込み
良いもの引きますように 今年こそスロ無し武器で貫通弾道見切り3連撃超会心組めますように >>472
そら大雪主銀嶺ウカムぐらいしか極圏行かないんだから当然よ
南風は溶岩島に大正義超特殊に各種強モンスターおるから ブラキ炭鉱よりかくし味は燃石炭の方が良いおまくれると思う 贅沢言わないから強撃ビン10以上でs2のおま欲しいんだがどうすれば良いのか…
ブラキやりながらマカで城塞のおま出るのやってるんだが全然出ないわ そこまでやってるなら後は数をこなしてくださいとしか >>483
何ぞこれ…
光明でやってたがこっちの方が全然良さそうじゃないか…
ありがとう、頑張るわ >>485
古おまはマカ用 光おま以下は天運用と使い分ければ良い 業物とか集中欲しいのに炎熱5攻撃9スロ3とか無駄に強いおま出た… 貫通追加10s2ってどの武器種のどの武器で使うんだろう
強撃瓶追加じゃないしそこまでいいおまじゃないのはわかるんだけど 貫通4攻撃10s3ってやっぱナルガライト(原種)かな?
なんで達人じゃないんだ… 自分も体術7攻撃9s3やら切れ味7炎属性攻撃10s3とか持っててたまに使うけど
これ達人だったらなぁとか思うし
しゃーない >>494
前者はともかく後者はナヅチ絶対殺すマンやな トラウマガンキンの顎を水ライトで速攻破壊するのに使える >>497
なお実際はレイofシャンパラの連爆榴弾速射のが早く周回できる模様 >>496
宝纏や高級耳栓にして銀レウスとか
PT戦なら攻撃サボってたりする奴がいない限り水攻めだけで超宝纏も狩りきれる >>496
ガンナークシャX一式でガノシュのスロ2個使えば
耳栓弾節速射鋼殻の守り水強化2特射のブラキ絶対殺すマンできるぞ 回避距離4真鏖魔3s3
射法5真鏖魔3s3
納刀研磨7真鏖魔3s3
他の二つ名s3は0-1個しかないのに14代目が矢鱈と鏖魔推してくる
射法5とか使い道がわからんチャックス用に回避距離4がちょっと使える? 耳栓5雷属攻12s3あるけどザボア専用だなー
>>502
納刀研磨はコロリンやステップ後のタルシャカ納刀にも乗るから錬金で使えそう 回避距離6真鏖魔2s3あるけどスト双剣の狩り技ぶっぱ装備になったわ 水は幸い水属性攻撃13でした
たくさん返信ありがとな! Q.この中に使えそうなお守りある?
A.自分で考えろ。死ね もっとマラソンしてみます
時間とってごめん、ありがとう! 射法4反動6s3が出た
オンラインでヘビィボウガンデビューしてくるわ ソロでお守りやってる人ってみんなブラキかマカ錬金でやってるの?ちなみに自分は火山行って3回無理矢理力尽きてる >>511
それ鎧・砕・斬のサブクリの方が早いんじゃね ブラキ炭鉱メインクリアの最適装備って激運採取2おまハンに暑さ無効精霊の加護細菌研究家あたりかな?
今作は見た目合成でイーオス一式にすればイーオスに攻撃されないのかな メインはカンカンだから採取2とおまハン以外は必須じゃない
それにスタミナ関連スキルを追加出来れば快適にクエ回せる >>515
真宝纏3s3のお守り持ってれば大抵欲しいスキルは着く
加護7真宝纏3s3持ってるから激運採取2暑さ無効おまハン英雄切札腹減り無効に加護が組める
自慢にもならん採取装備だか… スタミナ系スキルを削ったのはベルナス料理食って秘境スタートするから
採取2つけてればエリア9で石炭10個溜まるのがザラだし走り回るのはそれの残りでいい
クエ回すの重視でやってた
幸運はメインクエクリアのおまもり枠を増やすためだったかな
最近はカンカンやってないからあんまり覚えてないけどね 報酬一二段目のお守りは一枠一個だし納品数で内容が変わる三段目は運気スキルの影響なし
まああっても損するもんじゃないからその辺は好みだな
真鎧玉目当てじゃない限りイチイチ納品せずに古おまと風化おまカンストするか
めぼしいところ掘り尽くした時点でクリアする方がサクサク回せるんじゃね 激運は優先度低いよね?
採取2お守りハンター暑さ無効精霊の加護英雄の護りココットの心でやっている 最低限で真宝纏、採取2で充分だけどな
激運は余裕あれば
クーラー飲まなくても大丈夫だし
ピッケルは多めに持ってけば良いだけだし ケルビマラソンやってみたが作業感半端なくて辛いなこれ
うっかりセーブしないように神経使うし普通にブラキ狩る方が気楽だわ ケルビの角と龍おまの消費を気にしないならリセマラしなくてもいいのよ 流石にネコのレベル上げとかと同時並行しないとそれは勿体ない気がする マルチ剣士炭鉱は眠くならなくていいぞ
エンジョイなエリアルやらアフォな太刀さまとかにイラッとするからw 錬金用のおまって女王おま以上なら風化おまになる確率は変わらないんだよね? ケルビマラソンは貯まったおまを処分するときに別の作業しながらやるもんよ
ブラキの方が回数多いはずなのに良い感じのおまはほぼマカ産なんだよなぁ ケルビマラソンってリセマラじゃないん?
たいてい処分出来ないやん ブラキのついでにぶち込む感じじゃない?
マラソンではないけど たまーに64s3とかでても
節食+加護とか微妙なのvが大半だしキツいわ 回避性能6氷属性11s2…
これが雷属性だったら飢餓ジョーに大活躍したものを 痛撃6真白疾風3s0あってスラアクと虫棒で使ってる ただ業物入れれんからなぁ… みんなスキルの組み合わせがよければs0でも取っとくんだな >>540
貫通5反動7スロ無し
これ、何故置いてたかわからんけどモラクのW弾強化がグリードZキャップじゃなくて
頭ガムートXの剣士で組める、とか後でわかって結構見直したりしたよ 装飾品のマイナスポイントが付かない分最大値s3よりいくらか有利だったりするしな 貫通6
水属性攻撃12s0なんてのを
天眼ライトw属性特射連発に貫通強化も乗せて継戦能力高める目的で使ったりもする
貫通強化は属性には乗らんけど属性弾尽きた後に貫通立ち撃ちでもそこそこ火力出るからモーマンタイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています