【MHW】モンスターハンター:ワールド HR142
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR140
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512903081/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR141
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512913085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) PCモニターでやる人も増えてきてはいるが、それでも24インチそこら、50cmくらいで見てるだろ?ウチも40インチで試聴距離1.2mほどだが見にくいなんて感じたことない >>950
LINEの音みたいなSE欲しいよね
ピコンとかシュッみたいな しるべ虫は使いこなせると凄く便利に感じる
会うまでめんどくさいけどそれも位置覚えたら問題ねえしな >>931
スリンガーで撃ち落とせるからまだ大丈夫じゃない? >>951
ほとんどその環境だけど読めるし読めない勢は老眼 申し訳ない、踏んでしまった
960の方、よろしくお願いします >>948
殆どのゲームがそうというか、モンハンでも小型モンスは離れると負荷軽減の為にいろいろと簡略化されるで >>948
フレームレートを上げるための処理だよ
モンハンはもっと中距離以降の草木の描写を抑えて
近距離の描写にリソースを割り振った方がいいと思う 字が小さくて読めないってことはないけど
小さくて気づかないってことはある
体力バーも小さくて体力が減っていることに気が付きにくい マルチで乗り攻撃あまりしない方が良いのかな
転倒させるまでにやたら時間掛かる なんにでも適正ってものはあってだな。部屋の広さってのは関係ないんだ モンハンはヘビィ一筋だからヘビィやるけど防具の見た目統一はやめてほしかった >>965
たぶんそう
疲労時は早いから狙っても良さそう 字が小さいって言ってる人は、携帯機の画面のサイズでしかモンハンやらないから仕方ないね。
今の一般の使われてるモニターのサイズなら、小さいなんてこれっぽっちも感じない。 >>965
乗り見てるの楽しいから構わんで
βやし楽しんでやるんやで 地味だけどランス強化されすぎで強いわこれ
それでも地味だからオンには溢れないだろうけど
パワーガードが全方位ガード可能でガード後も全方位に最大溜め突きできる 実際字は小さすぎでしょ。近くで見てみたら解像度かなり荒めでボケボケだし。 今作ランス息してる?
ベータだからまだ分かんないだろうけど嬉しい >>146
力溜めしとるか?
スタンもするし威力もそこそこあるで ダメージ表示クソ!ゴミ!
って思っていた時期が僕にもありました
これ無しにはもう戻れないわ ヘビィでディアの突進とか全然避けれなくなってて悲しい、ブシドーに慣れ過ぎたのかな >>985
飛び道具持っても同じデザインの防具になる
過去作はガンナー用の防具はちょっとデザイン変わってた >>983
何の根拠もなくすぐ批判しちゃうのは悪い癖やな 40インチだけど全然小さいとは思わなかったな
携帯ゲームの低解像度に慣れすぎじゃね >>987
剣士防具とガンナー防具の見た目が同じになるっこと? >>984
盾ついてるから無理なら避けるよりもガードが大事 >>987
防御力上がって強化やんとか思ってたけどね >>984
エフェクト、モーションショボいのに判定だけはでかいのよね
突き上げとか >>990
まず剣士とガンナーの区分が無くなった、防具の統一ね
でガンナー武器装備すると能力が変わるっぽい >>990
そう
>>992
防御力は落ちてるぞ
見た目は変わらないけど武器補正が消えて防御力は下がる もうちょいカメラ引ければ文字大きくても窮屈感ないと思う。
そういうのはMMOとか見習って欲しい。
FF14だってパッチでUIの大きさ変更できるようになったんだし、カプコンにも出来るでしょ。 >>992
補正かかるぞ
その分属性耐性つくのは従来通りだけどトータルではダメージ受けやすい >>995
>>994
なるほど。わざわざ作らなくてよくなるんだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 46分 55秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。