【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part76[無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。
■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
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荒らし対策のために必ず入れましょう。
◆公式サイト
モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
◆関連サイト
MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】-
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html
モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api
次スレは>>970が、立てない場合は>>980が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。
【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。
【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part75[無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502537012/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3体いるタイプのg5、メイン弾が途中でなくなってしまってクリアできる気しない
貫通じゃなくて弾持ちの良い通常メインの方がいいのかな >>322
ライトにわかだけどアカムミラバルエスカドラヴァイクディアブロで属強、装填、特射、節約とお守りで各属性+2組んでる >>322
頭エスカドラxr胴コトルx腕ミラバルxr腰ヴァイクx足ラヴァでW属性攻撃小特射節約根性で組んでる
お守りも確か属性13スロ3で組めるのかな?
火耐性15もあるから火属性攻撃でも即死はしない アストリオスとかいう物理弾の装填数が優秀で貫通火炎も速射できるイケメン
なお火にガバガバに弱い二つ名は居ない模様 次生まれ変わる時には雷か水になりたい・・・
彼はそう言って事切れた 火弱点で貫通通しやすいの考えたらウカムの尻尾が候補に挙がった
そもそも行く用事が無かったのでそっと武器を置いた ハゲとかいう性能自体は申し分ないのにモンスターに恵まれないハゲ 昨日の深夜の出来事
氷属性ライトの装備を更新してみようかな
↓
そういえば二つ名の氷ライトって何があったかな
↓
銀嶺って素の反動中だけどレベル1属性貫通が速射やん!レベル2氷も撃てる!
反動は中ならとくに影響ないしこれでいいやんけ!
あとは・・・ブレ左右小だからスキルでブレ抑制+1つけて、
属性撃ちきった後のために、貫通1は装填できないみたいだから通常弾強化つけて、
↓
・・・ダオラでいいなこれ
というかスキル構成が全くダオラと一緒になったションボリ >>326、>>327、>>336
ありがとう、装填UPは付けたいんだがアカムトXRガンナー頭の呪いで防御力が気になってな…
結局は頭ディアブロXR剣士で胴セルタスX腕ディアブロXR腰ブラキX足クロムXの装填UP切りの
〇属性強化2属性強化弾節特射の挑戦者2で火力の底上げで落ち着いた
属性弾は武器倍率依存て事で挑戦者くらいしか盛れなかったわ…
ちなみに適当に防御力高めでシミュるとミラバルXRのせいで高確率で状態異常がマイナスになるんだな… 持久戦は通常の弾持ちが良いとは言われるけど貫通とそんな変わんないよね
カラハリ最大396で通常2、3持ち込みで594
ツラハリ最大が貫通1が180発鳥牙カラ骨で貫通2が150発マグロで貫通3が60発
持ち込み貫通123が180発総ダメージで見たら貫通のが良くないか? >>268
ありがとう、信じて進めてるよ
いましがたラオ倒してG3に上がったとこだ
ソロのラオつらいわ・・・腕だけアカムトRのリノプロX作ってなんとかした >>338
ヘビィならそれでいいけど、ライトなら速射のことを考えに入れろよ 全くだったこの頃トリスもザンブルも使って無くて通常速射だけがすっぽり抜けてた
なので通2なら都合1500発!連発入れて2000発!入れないけど
やっぱ大連続は通常だなぁ よくわからんけど貫通1は速射しないのか?
他にも通常弾が有利なのは、速射補正0.8とか射撃飯とか弱特の相性とか反動(ロングバレル)とか結構あるぞ
あと通常1は無限だから総ダメージは最強 速射しない弾は倍ぐらい減り早いの考慮しようぜ
あと弾持ちならレンキンでCSが最強だからみんなレンキン使おうぜ >>338
ライトでは通常2の方が圧倒的に弾持ちが良いよ というか通常と貫通のどっちも撃てばいいだけでしょうが
弾強化がないと撃っちゃいけないみたいな強迫観念でもあるのか? 貫通1と通常2を両方速射できる神武器があってですね
3gにしかないし装填数死んでるけど 俺は一時期、通2速射できてSLいるけど貫通全部撃てる上に他にも
色々撃てるガレオストームを真面目に運用しようとした時期あったわ… 見た目気に入ったのが何の取り柄も無い銃だから
通常も貫通も強化して全弾装填で垂れ流してるわ
武器合成欲しい 弾に困ったらエルダー使うのが一番簡単な対処法
通常弾2を速射し、貫通123を回し撃ちすればどんなクエも余裕持てる 通2は装填数が7以上欲しいや
6だと臨戦ゲージが貯まらないことある
それでも通2の装填数6を使う場合は、
狩技ドリンクに頼ることになるけど、あれ3つしか持てないからなあ >>351
狩りドリ調合可能だぞ
ポーチの空きと相談だが持ち込み+調合分で8 調合分のみで5 村高難度クシャルorナヅチorテオってHR開放要ったっけ
そのエルダーを最終強化したくて希望の証XX欲しいんだが 通常2速射で装填数6といえば、ザ・ガンナー[330会心10s1]と瓢箪[330会心0s3]の2つ
護石との相談になるが、瓢箪の方が使いやすそうだね ザンブル・ダオラのブレが気になるからザ・ガンナーで運用しようかと思ったけど、
扱える弾と攻撃力を比較するとやっぱりダオラのままで良いやになってしまう
スキルは弾強化 連撃 見切り+3 超会心 舞闘家 通常2速射のマイセットは地狐、ザ・ガンナー、オレルス、ザンブルの4つあるけど
結局ザンブルは氷あるから何となくラージャンくらいにしか使ってないわ
ブレが気になるからザ・ガンナー使ってたけど、結局装填数の関係で地狐が一番
癖なく使いやすい >>360
見た目が好きなのは大いにある
実際に性能そのままでザンブルがコルム並みのイケメンで発射音もああじゃなかったら
絶対に愛用してたわ ザンブルは見た目はいいけどぽんぽこがダメ
見た目かっこよくて発射音もいいし取り回し最強のトリスが一番好きだ ザンブルのサイレンサーはめっちゃかっこいいと思うんだけどサイレンサーにする意味がまったく無いのが悲しい 挑戦者2見切り2弱特超会心通常強化で綺麗に会心100行くからダオラばっかり担いでる 普通はLBで運用なんだろうから知らなかったが、以前フレが麻痺スタン特化のためにSL付けてるの見て
「ポケ〇ンで見たことありますね」って言いかけたわ 確かにビークインに似てるな
てかあんな見た目してるの両ブレぽんぽことビークインしかいねえだよな 上のグラビ相手にストレス解消してるって人に聞きたいんだけど
G級のグラビどうやって倒した?
こいつラオシャンロン以上に苦戦するんですけど ライト使ってグラビモスも倒せないなら引退していいよ 流石に釣り臭がきつすぎ
万が一本気で言ってるなら練習しなさいよとしか ガノシュトでひたすら側面取りながら攻撃って、全モンスに対する基本じゃないか・・・ 動き鈍いから腹壊せばガノトトス以上のサンドバッグになるよ
ステージはくそくそくそくそだけど クソマップ地底火山と当たり前のように乱入するアゴのローリングとグラビ歩きブレスで地獄絵図だったのかもな >>366
痛撃6s3または通常弾強化6s3で、頭は隼刃の羽飾りでしょうか? 見た目といえば、ナルガライトとかヴァーチとかの銃口が二つあるボウガンってどうやって発射してるんだろう… >>370
歩きビームに苦戦してんならグラビから離れすぎないように立ち回ると安定する
距離を離すように横や後ろにJKなりいなしたりすると2発目以降被弾しやすいから回避系はグラビに向かって >>381
痛撃5闘魂3s2だけど、まあ頭は隼刃だから防御はそれでできるやつと大差ない
あと会心強化5s3でも一応できる >>382
かたっぽの穴から勢いよく空気を吹き込むと
もう一方に詰めた弾丸が勢いよく飛び出てきます みんなありがとう今終わった
>>378さんの言う通りどっちかというと乱入と地形にやられてた
言葉足りなかったごめんね
でも>>383さんのアドバイスも役に立ったよありがとう
これでG3のキークエ終われたよ xはたんほれxxはブラキあるから最序盤以外でお金に困ったことないな グラビは貫通水冷撃つのが気持ちいいから定期的に行きたくなる >>366
見切りを1に下げると、頭を剣士に出来るんね 黒炎王のライト使ってる人がいたら教えてほしいんだけど速射は必要ないかな?
Lv2貫炎18発だけだから悩むんだけど他につけるスキルも思いつかなくて… どうしたってその貫通火炎2だけでモンス倒せるわきゃ無いんだから
その為だけに速射はコスパ悪いでしょ >>395
黒煙ライトは使えばわかるが火炎弾系で戦うと継戦能力かなり低いから
速射付けたところでちょい微妙 >>396、>>397
やっぱり18発のためだけに速射は微妙だよね
三種に節約追加してあと攻撃UP系かな そもそもの火属性の弾を主体にするライトって良いモノある?
水と雷と氷はそれぞれに色々選択肢があるのに・・・ そもそも火属性を主体にして戦ってうれしいやつがそんなにいないので…… 火属性弾主体にできるのはまぁ黒炎王のやつくらいかなぁ
まぁ火属性特化ライトなんてナズチくらいにしか担ぐ相手思いつかないし選択肢1つあればいいんじゃない?
自分はナズチは双剣に任せてるから火炎弾も撃つライトしては貫通弾の回し撃ちついでに貫通火炎Lv2速射できるアストリオスで満足はしてる 使う相手がいるかどうかじゃない
マイセットで縦一列に4属性それぞれ並べるのがいいんじゃないか
なお現在はレウス原種の奴を登録してある
ナズチとフルフルくらいにしか持ってかないけどね 滅龍って担げる相手居たっけ
3rdの時はアカムを集団いじめしてたけど ライトデビューしようと思ったからとりあえずフルフルのやつ作ろうかな ライトデビューするなら取り敢えず無明弩作って貫通の射程頭に叩き込んで立ち回り覚えるといい感じ
そっから通常や属性ライトに行ったな ぶっちゃけ無明弩が入門ライトにして最終汎用ライト
途中にいろいろ作って試すのはいいことだと思うけど俺は結局戻ってきてしまった 地狐とかもシンプルで使いやすいしイケメンだからいいぞ 3rdなら滅龍弾速射でウラガンキン0分針ってなかったけ?
弱体化が著しい属性速射。しかし属性弾調合素材の持ち込み上限は昔のままですぐ弾切れするから
通常種ならともかく獰猛には不安で担ぐ気しないな。せめて属性調合素材99個持ち込めれば弱体化をカバーできたかもな どこぞのクソゲーじゃないが「会心を上げて物理で殴ればいい」状態なのがなぁ… 俺は癖がなく扱いやすいグラーガロアかな
貫通全弾撃てるし通2もそこそこ装填できるし
何しろ回し撃ちの基礎っぽいのできる
速射や反動は後で覚える
初心者が間違ってもオンで榴散弾撃っちゃダメだが 余ってる素材で簡単に作れるのであれば、マッカオライトとかフルフル銃かな
属性一丁あればそれを足がかりに攻略していけばいいしね、雷属性は汎用性も高いし 開発が考える滅龍の立ち位置がわかんねーよなー
今の5倍10倍威力ある決戦兵器ならまだしもこの威力、速射補正、弾数で
どう使わせたいのだろうか…他の属性弾にしてもそうだが
調合で作れる数なんでこんな少ないんでしょ
飛び抜けた威力では無いのにね ナヅチは火属性じゃないと行きたくない
獰猛化フルフルはクソバカ体力すぎて属性弾だけでは無理
アイツ動き単調でエンエンと撃ち込まなきゃいけないから戦ってて眠い 弱いと思ってたらギルクロイツはああはならなかったよ 超特殊の宝纏部屋に突入しようと思うんだけどひさかたで毒弾絡めて内蔵弾撃つより継戦能力諸々でナルガライトの方が印象いいアフィ? マルチなら継戦より瞬発火力じゃないか
10000ダメージ与えるくらいまでは息切れしないでしょ
それで終わらないのは他の面子が悪い ひさかたなら最悪内蔵弾切れてもLBで貫通撃てるしな
良いおま持ってたらテンプレにプラスで貫通強化くらいはスキル付くし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています