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491コメント136KB
モンハンワールド持ち上げられすぎだろ
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0001名も無きハンターHR774
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2017/10/08(日) 02:31:24.16ID:9PczzMpc
ffみたいになっても知らんぞ
0181名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 03:48:59.44ID:unNkUGvR
新しく出てきた砂漠のメイン古龍の奴
多分極限の二の舞になりそう
0182名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 03:55:26.11ID:unNkUGvR
>>180
実際面白かったぞ
ギルドクエストとか
違う武器種使うきっかけにもなったし、方向性とかもう少し熟慮する必要があるけど新たな試みとしては成功してる部類には入る
0183名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 04:11:11.67ID:32DFt6NK
地形利用と生態観察を推してるし嫌な予感しかしない
モンスター同士の戦いとかムービーだけでいい
0184名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 04:14:58.99ID:unNkUGvR
>>183
地形だけは同意
フィールドが狭そうだし
モンスターがxシリーズばりに移動しそう
0185名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 05:26:32.59ID:UqF9fVIl
fjokがやりたいことに力を入れるとロクなことにならないってのは4系ゴミクズマップで証明されてる
0186名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 06:00:47.90ID:LjC4aHZ9
またどうせ乗り()とかその他もろもろな、マルチはモンスターの挙動無視するハメゲーやろ
もう、拘束するならもう何と戦ってても大差かわらんよ、すぐ飽きる、ワロスワロス
0187名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 07:36:55.61ID:EjUg5nOl
斜面が嫌いって言ってる奴は大抵アホ。
斜面があるとクソ地形と言ってる奴は赤ん坊レベルのゴミ知能だし、周りの地形をうまく扱えないからって批判に走って恥ずかしくないのか
0188名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 07:41:54.04ID:EjUg5nOl
段差だってうまく使えばこっちに有利になるし
乗りをやたら嫌ってる俺古参っぽくてカッケーアピールやめろ。あれは普通にいい要素だろ
段差が多い変わりに登るのはやくなってるし
隙消し倍速ジャンプはさすがに俺も援護出来ないけど
0189名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 08:05:37.50ID:p1Adq7ua
周回されるのがギルクエの平面マップばっかりだった時点でなんの説得力もないな
0190名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 10:27:42.13ID:8aCLuy08
なんかプレイ動画上がりすぎてやる気が凄くダウンしてるわ。
既に戦い方が確立されてる様なものだよな。
フロムソフトのアーマードコアみたいにならなきゃいいけど…
0192名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 13:02:10.60ID:7b6xXuVy
マルチが突き詰めればハメて高速周回になるのは仕方ないでしょ
0194名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 16:47:36.91ID:9K2JSc6K
>>188
地底火山8や遺跡平原4もこちらが有利になるってマジ?
あと援護じゃなくて擁護な
0195名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 19:03:45.12ID:p1Adq7ua
>>192
ヘタなやつがすぐ死にまくるせいでハメないと効率悪すぎる調整なのが悪い
昔みたいに適当に囲んで殴ってるだけでも大して問題ないならこんなに効率化しない
0196名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 19:21:47.98ID:SrcwD9ME
樹海民ですらも望むのは平坦な池エリアとか広大な蔦エリアとかの段差傾斜がないエリアじゃねーかYO
0198名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 21:28:19.39ID:1q/JehK1
段差(を使っての乗り)を肯定してるのは大剣使いなイメージ
登って跳んで登って飛んで…って、ピョコピョコピョコピョコやってる
逆に否定派はガンナー全般なイメージ

あくまでイメージ
0200名も無きハンターHR774
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2017/11/11(土) 23:04:18.49ID:1q/JehK1
うんそれは知ってる
4〜XXまで一貫してピョコピョコ跳ぶ以外に使い道がない段差を「上手く使えばこっちに有利」とか

ゆうたにしか言えないもの
0201名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 00:29:16.16ID:tlr/ZPJJ
低ランクのフィールドでは旧砂漠以外段差が最小限にされてて
高ランクになってから4系マップが多く解禁されたり遺群嶺が段差ちょい多めに調整されてるあたり、どうもX系開発陣の中では「段差や傾斜=難易度を上げる要素」として認識されてたんじゃないだろうか
0202名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 01:06:09.32ID:oNUDxztR
地形が難易度を上げる要素として認識されてたなら百歩譲ってわかる
開発はエアプだから強い敵と戦うために段差を利用してください^^とか思ってる可能性がある
0203名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 01:52:53.14ID:5Gfydo6P
二つ名超特殊は平坦だったり地形変化起こせなかったりだもんな…!
0204名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 02:21:35.10ID:wH81lXNG
過度に持ち上げ過ぎるとプレイした時に後悔しそうだからもっと叩いて欲しい
0205名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 04:48:34.08ID:De8O/CoM
神格化されすぎてるんだよなぁ
今まであの開発が何をしてきたか知らないのかな
0207名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 08:41:16.88ID:FxrtIpEQ
4Gに生態系()とかいう開発オナニーの糞みたいなギミックが足されただけ
つーか、モンハンって仕様上本来、据え置き向きじゃないんだよな
Fみたいにアップデートが行われないと〇〇を倒す為に××を作るっていう大前提が、後半は壊れる
TA勢とかじゃない限り
0208名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 15:40:56.66ID:yH9G5qjy
俺も不安しかないから、発売から1ヶ月間はスレや動画やレビューを漁って
プレイに耐えられそうなら買うかな。
予約するとか、そのうえ発売日に有休を取るとかさすがにできんわww
0209名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 15:48:49.73ID:5Gfydo6P
3DS買う気がなくて段差傾斜を知らない、騙されたかわいそうな人は最初は絶賛するんじゃね?リアルとか言ってさ
0210名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 16:43:06.87ID:sqOiSkQx
新モンスに愛嬌が感じられないのもマイナスなんだよなぁ
単純にキモくしただけで使いまわし組から浮きすぎ
0211名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 16:46:42.75ID:u6qJIV0V
地形と拘束アクションの増加と生態系とヒットエフェクトと新中型モンスの見た目と製作陣の顔ぶれ以外は特に不満要素無いわ
お守り無くしてくれたのは有能
0212名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 16:52:48.77ID:sqOiSkQx
それお守りなくなった以外はほとんど不満ってことじゃねーかw
0214名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 17:31:27.34ID:mZHbgNxE
モンハンらしさのひとつだったスキルポイントシステムを捨てたのはどう出るだろうな
0215名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 17:49:33.30ID:RFzGH1Sz
>>214
あるよ
0217名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 19:31:02.98ID:RFzGH1Sz
>>216
スキルポイントが一定まで届かなくても一ポイントから発生して、スキルポイントが多いほど効果が高まる。それ以外にも、色んなすきるを統合してあるから色んなスキルの種類、強度を組み合わせられるようになった。
0218名も無きハンターHR774
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2017/11/12(日) 22:20:20.28ID:aBaowiXg
なんかFの後釜疑惑がどんどん強まってるので
その辺を見極めつつPC版のGを待とうと思います
0219名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 12:10:08.68ID:ZXoDtpx6
>>211
否定はするがプレイするタイプだな。
嫌いじゃない癖に(笑)
0220名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 13:01:24.43ID:5eeoZuct
今までと全然違う!って動画コメおおいけど、結局は高速広範囲攻撃にひき殺されることには変わりなさそう。
0221名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 13:04:47.80ID:DqYECPrW
>>220
亜空間タックルが消えることを願う
0222名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 15:00:02.46ID:ZXoDtpx6
貫通ブレスなんとかして欲しいわ。
0223名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 16:01:02.73ID:QpTkbTP7
全然違うってのはP3以前との比較だろ
4以降のもやってりゃ4の駄目なとこをさらに伸ばしただけってすぐ分かるし
0224名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 16:02:39.66ID:ejXETWMG
やっぱり3DS作品を経験してない人を騙して買わせる魂胆なんじゃ
0225名も無きハンターHR774
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2017/11/14(火) 18:40:24.67ID:ik6KH1/r
もうモンハンは発売日に飛びつく価値のあるブランドじゃないと思うなぁ・・
0226名も無きハンターHR774
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2017/11/15(水) 06:32:18.66ID:Kaajh2fL
>>225
それは最初からだろ
0227名も無きハンターHR774
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2017/11/15(水) 06:59:21.63ID:iLE/IPwF
携帯機はジワ売れ型だが・・・・・据え置きはどんな推移するんやろうな
一応据え置きのXXは勢いこそ微妙なもののそれなりに売れてはいるみたいだが

PS4でジワ売れとかあんま見たことないのよね
0228名も無きハンターHR774
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2017/11/15(水) 12:49:50.03ID:i7WzWJkr
初回に売れなければズルズル失速していくってことか?
開発チームの体質なのかモンハンはクエを追加するばかりでアフターケアが足りないから
考えを改めないと新生モンハンが爆死する未来しかみえない。
0229名も無きハンターHR774
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2017/11/15(水) 17:55:25.89ID:cVuXC0qe
一定数いる狂儲が発売日に買って
それを見て面白いんだと勘違いしたバカが後追いで買う
そんでついていけないライト層未満が中古屋に売る
この辺でまともに評価できる頭のあるやつが中古で買う
0230名も無きハンターHR774
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2017/11/15(水) 18:19:39.54ID:i7WzWJkr
モンハンフェスやその他の公共の場でのイベントやツベのチャンネルもってるんだから
「モンハンあるある〜」とかくだらないことやってないで
もっと初心者に寄り添ったシステム解説や武器ごとのプレイを見せればいいのにと思う。
ハチミツをアイテム欄いっぱいにしてドヤ顔してる余裕なんていまのモンハンの開発チームにはないはずだし
0231名も無きハンターHR774
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2017/11/18(土) 17:39:16.36ID:9hvsflJM
>>227
PS4はフリプがあるから時間が経てば経つほど売れなくなる(フリプ待ちが増える)
ジワ売れが無いのはこのため

さらに今回は1万円と言うここ数年で出たモンハンの中ではぶっちぎりの高額になってる(日本のみ)
それがネックとなり多くの人は中古待ち→ワゴン待ち→フリプ待ちとなり初週売り上げはあまり期待出来ないと思う
0233名も無きハンターHR774
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2017/11/18(土) 19:29:43.86ID:DgrHhFcl
使い回しマップで10何年やってたからなそれはw
0234名も無きハンターHR774
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2017/11/18(土) 22:50:50.70ID:4g3NCYKY
非常識ゲーム廃人晒しスレ住人気違いの特徴

神奈川県横浜市在住
非常識
ゲーム廃人
連日自演しまくって発狂
糖質ガイジ
知的障害者
認定厨
ローカルルールが分からないほどの馬鹿
任天堂スイッチ版、モンスターハンターダブルクロス総合スレッド その一のスレ主
ブシドーよりブレイブ双剣の方がつよいだろのスレでも連日自演発狂
モンスターハンターワールド関連のスレにもよく現れる
危ない薬をやっている
同じIDに複数回アンカーを打つ
0236名も無きハンターHR774
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2017/11/19(日) 07:01:55.08ID:lsWTu6HY
>>233
心配しなくても使いまわしマップ使いまわしモンスはワールドでも復活するよ

4は全て一新していたが、4G→X→XXで安定の使いまわし
0237名も無きハンターHR774
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2017/11/19(日) 20:13:14.82ID:K3RN5eij
新要素は面白そうだし、雰囲気もいいけど、
実際にソロプレイ繰り返すのは、凄いめんどくさそーだな
だから皆マルチだろう
0239名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 09:11:26.10ID:c+phTcFR
なんかウィッチャーやらドグマやら進撃の巨人やらから色々取り入れてるみたいだがごちゃごちゃし過ぎてめんどくさそう
モンスター乗りとかあれだけドグマオンラインで叩かれたのになんでごり押ししてくんの?
モンハンは単純な狩猟生活が楽しいのに
変なとこ力入れるぐらいならマイハウスとかシステムに力入れて欲しいわ
0240名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 09:13:11.80ID:9FGJkm6u
頭のサイズと体型がアンバランス過ぎてキモい
0241名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 09:18:44.32ID:c+phTcFR
腹贅肉にしか見えんてか足太過ぎwソフトボール部員かなw
0242名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 11:14:56.22ID:fW2npb8U
DDONは揺さぶり耐性付けてこれで乗らなくていいよね!っていうクソ調整やったからもう乗り必須でもない
0243名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 13:00:26.10ID:vj3Sv4BN
クエスト開始のロードが長すぎてすぐ我に返ってやめそうだな
奥の方とか連戦でほぼ行かない場所のエリア情報まで読み込むの止めて欲しいわ
0245名も無きハンターHR774
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2017/11/24(金) 20:04:57.28ID:/kPMWbbQ
オープンワールドで制限時間制って大丈夫か?
なんか1戦闘にかかる時間とか気になるわ
Fやってた頃と違って社会人だからそこまでゲームに時間割けないしなあ
0246名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 02:32:08.39ID:WSOkngZa
モンハンワールドで懸念すべき問題は二つある。
一つ目はモンハン自体が他の海外向けジャンル程売れていない事。
二つ目は洗練された初代の遺されたゲーム性を劣化させて来た辻本氏が今作でもPを務める事。
0247名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 02:48:18.03ID:WSOkngZa
>>245
元々ネトゲーマーがオンラインを長時間プレイしない様にする為の対策だったらしいな
オンラインでも制限時間無しでプレイ出来る探索はどうなんだとは思うが…
0248名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 03:00:12.92ID:WSOkngZa
おい、何で存在した筈のコメントが消えてやがる。違反行為に該当しない筈だ。
0249名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 03:01:31.56ID:WSOkngZa
>>248
勘違いだった、何故だかコメント欄から消えていた。
0251名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 10:23:39.58ID:aWQqm2eQ
正直情報出るたびに盛り下がってるのは事実
アフィがまとめる為にマンセーレスして本スレを必死に盛り上げているようだが
痛々しくて見てられん
0252名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 10:33:21.00ID:MIaZCzvB
新モンスターの動きがどうも重力を無視したフットワークの奴が多くて(まぁブラキとかもそうだけど)
安っぽい動きなのが見てて萎える

モーション班が若返ってノウハウが反映されてないのかなー
0254名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 11:04:26.77ID:MIaZCzvB
PS2→PSP→wii→PSP→3DS→PS4
そもそもハード替えすぎだしな…

いくら信者でもこう何度も買い換え要求されるとアンチ化する可能性もある
0255名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 11:27:11.20ID:srwO2EIU
>>247
オープンワールドなんて自由にどこまでもいける探索できる(実際はかべあるけど)のか取り柄のシステムを何故制限時間システムのモンハンが取り入れたのかさっぱり分からんw

プレイヤーが長時間云々は詭弁だろw
制限時間あってもログイン自体に制限無ければプレイ自体は何時間でもできるしな
過去のモンハンなんかログイン時間が長い方が得だからログイン放置とか普通にあったしw
0256名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 11:39:24.83ID:FdC6o71L
>>252
セルレギオスも大きさの割りに体軽すぎで気持ち悪かったよな

>>255
オープンワールドじゃなくてシームレスだって
この程度もわからないのに叩くのは滑稽
0257名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 11:57:25.36ID:SJ3CGkgg
4Gがクソてんこ盛りで客離れ起こしてX系列売れなくなったんだし、SONYハードに変えた理由は「4Gを知らない、P2GやP3で止まってる奴らを騙して買わせる」以外ないでしょ
発売されてからしばらく経てば段差が邪魔だのモンスターのYURAGIがだの、3DS時代に見たような文句が改めて出てくると希望
0259名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 15:12:35.29ID:srwO2EIU
>>256
実機プレイの映像で普通に『オープンワールド』って自分らで言ってんのに?w
0260名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 15:17:47.94ID:QqwwHBW3
インタビューで一般的に言われるオープンワールドじゃないって言ってるぞ
実際ありゃただのオープンフィールドだし
0262名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 15:38:29.42ID:NgBC6kFc
てかシームレスかオープンワールドかなんてぱっと見じゃわからないシステム的な問題どうでもいい
この手のゲームだとよくオープンじゃありませんシームレスですーって鬼の首取ったように言い始める俺分かってます奴いるけど
ユーザーから見ればせっかく広々としたマップでも時間制限あったらゆっくり探索とか出来ないのに何でそこに力入れたんだってとこが問題
0264名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 15:43:23.04ID:NgBC6kFc
限られたクエでしか自由に出来ないってことには変わりないじゃん?
つまり大半のクエでは意味のない広さってことでなんでそこ頑張ったの?他にもっと力入れるとこあるよね?って思うけどねぇ
0265名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 15:56:19.92ID:SSMl+Oje
今までの戦闘一辺倒とは違ってモンスターの生態やそれを取り巻く環境も売りの一つとして出したいんでしょ
そりゃ戦闘にしか興味ないなら無駄に見えるだろうけど
0266名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 16:03:27.88ID:NgBC6kFc
いや、だからさ
それならそういうのを好きに見て回れるようにしてくれればいいのに時間制限は健在だからよくわかんないなってw
0267名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 16:33:57.20ID:FdC6o71L
時間制限無いとゲームバランスが崩れるから流石にそれは不味い
戦闘もモンハンの売りの一つだし
てか他に力入れる所ってどこよ
今の所スラアク以外概ね満足なんだが
それにしても持ち上げ過ぎだけど
0268名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/11/25(土) 16:48:00.43ID:NgBC6kFc
制限時間で崩れるバランスって難易度くらいのもんじゃないの?
それならマップに居られる時間そのものを制限する必要ないような…
力入れて欲しいのはずっと使い回しのユーザーの使い勝手に直結する部分かなw
まあいいや今回は見送ろう
0270名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 17:10:05.35ID:bP2BmPES
しかし生態系観察とか散策をして楽しめるのってほんと最初の数回なんですよね、モンハンのシステム上

同じモンスターと同じフィールドで"連戦"するモンハンではそこに力入れてもすぐ飽きると思うんだが
0271名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/11/25(土) 18:31:57.58ID:QqwwHBW3
周回する段階になると広さやギミックや生態系要素は邪魔でしかないって分かりきってるのに
毎回無駄に盛り込みたがるんだよなぁモンハンのスタッフは
シンプルに戦うだけでよかったP2GやP3がなんで受けたのかまったく分かってない
0272名も無きハンターHR774
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2017/11/25(土) 19:17:33.26ID:FmtiYudG
>>259
公式でシームレスって言ってるよ
オープンワールドじゃないって
拠点と各マップ間はロード挟むからな
0274名も無きハンターHR774
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2017/11/26(日) 16:47:18.08ID:u6i3EuF4
試しに面倒な要素を極力排除したモンスターファイターを作って欲しい
0276名も無きハンターHR774
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2017/11/26(日) 22:40:47.01ID:K+saRVcH
新モンスは毛色変わりすぎてて別のゲームで使うつもりだったのを使いまわしてる感が強い
0280名も無きハンターHR774
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2017/11/28(火) 23:11:23.20ID:k0OqVCrX
まぁバルファルクを歓迎してワールド叩いてるやつは脳みそおかしいからビルから飛び降りた方がいいと思う
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