【MHX/MHXX】お守り総合 part53【改造禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MHX/MHXX】お守り総合 part52【改造禁止】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498619379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 闘技場部屋は野良だと相手の足引っ張って悪いから同じレベルのリア友とたまーにしかやらないんだ。
会心珠3は3つ分作れる素材集まったから、後は会心珠1を幾つか作らねば。 >>486
闘技場の野良程度に気にしすぎるからハゲなんだよ ペア鏖魔で3乙したショックでハゲて引退した酒場の受付の悪口はやめろ さすがに雑魚すぎだわ
そんなもん一人でやらないようならモンハン向いてないよ >>481
>>484
お疲れさん
未経験武器+ブレイブは酷だったか
そこから劇的にタイムが縮んでくのが闘技場の面白あじってもんよ
気が向いたらまたおいで >>476
弓使えるやつなら1回目でS取れるレベルの簡単さだよな にゃんにゃんでいいだろ
拘束しつつ頭にラセンぶち込むだけの作業 >>500
通常貫通弾導超会心+αとか組む時にすげえ使えそう >>501
溜め3連射に加えて溜め4貫通も初期解放されてる会心率の高いアムニスっていう強い弓があるな >>494
実は弓は昔ヤマツカミ?がいた頃に剣士じゃアカン言われてる少し使ってみたんだけど、すっかり忘れてしまったよ。
太刀と片手剣とガンスなら使った事あるし、なんとか初心者並みに使えるのだが。
他の武器は闘技場でしか使った事ないし、ランスと虫棒で白髪になりそうだし、ライトとヘビィは毛根死滅する事間違いない ああ、スマン、おまスレだったな。
今ガンダムでかくし味やってるけど、最近マカ錬金の天オマが少なくなったような。
緑だけってどうなんだろう? むしろ練金用のクズおまとして炭坑で出た緑キープしたりするくらい
練金の欄のいっちゃん最初にいるからポンポンポーンと放り込んでおしまいだから楽 むしろ練金用のクズおまとして炭坑で出た緑キープしたりするくらい
練金の欄のいっちゃん最初にいるからポンポンポーンと放り込んでおしまいだから楽 マカフシギより伝承の方が良おま出やすいと思うのは自分だけなのかね… マカフシギは餌が集めやすいのと数の暴力が売りだからなー。好きな方で良いと思うんだ 前にマカフシギに光オマの混ぜ物をしても同じってレスを見た気がするがどうなんだろう? >>513
鈍器本38Pに詳しい記述があるけど
古おま3つでマカフシギすると風化おまが確定で2つ貰えるけど、混ぜ物をすると風化おまが減る可能性がある 9ポイントだと風化2+古1-2
6-8ポイントだと風化1-2+古1-2
古は3、光は2
光3とか有りかもね
古光光でも光光光でも個数は同じだから前者は数だけをみたら勿体ない 古3マカフシギと光3天運を5回ずつのローテーションでやってる
強撃ビン追加12スロ2が欲しいねん
他にも耐震、効果持続、変則射撃なんかの良おまが出てくれたら嬉しい >>514
なるほど、そんなハンマーな本が出てたのか。
詳しい説明有難う。
ゴミ光片っ端から捨ててたけどリサイクルできなくもないんだね。
あまりクエ回さないから古オマ3で少しでも風化欲しいところだが >>514
質も落ちもない?風化でも赤いおまが出ず、オレンジと青がよく出る気が・・・ めちゃめちゃ初歩的な質問だと思うんだけど天おまと古おま以外でいいお守りって出る?
見切り3弱特組めたりするような! >>521
>>3の光おまスキルで欲しいものがあればどうぞってところ
戦闘に役立つのは強撃ビン追加ぐらいしかないけど 属性会心5抜刀会心4s3という一見すごく噛み合ってそうに見えるお守り 俺の痛撃4抜刀会心4s3よりかは噛み合ってると思うよ >>528
ネセトでコルレ担げるしワンチャンどころか普通に使えるぞ 溜め短縮3抜刀会心4スロ3
大剣で使えそうだけど数値低くてポイ 散弾強化5会心強化3s3でたけど欲をいえば通常か貫通がよかった 約2週間全く進まなかった岩穿G4爆死マラソンで痛撃6達人10s3来てぶったまげた
こんなにクエスト失敗したのは4gのギルクエ宝1以来だわ >>537
おめでとう
二週間もそれやってたのか…
正に執念だな 護石の事よりも「岩穿G4爆死マラソン」というワードの方が気になった
何を目的に2週間を費やしていたんだろうか? >>539
そんなこと知らなくていい
君はピュアなままでいてくれ ようやく真鏖魔3s3が出た…第一スキルに斬れ味4のおまけ付きで
これでやっと匠2裏会心真鏖魔で最上担げるわ
武器スロ無しで業物集中とかも行ける
マカ錬金ありがとう!
やっぱり伝承の方が出る感じがする >>542
はじめはケルビ回してたけど、リセマラという虚しい作業にクリアBGMは似合わないと悟った 自分はケルビをクリマラ 素材お守りは炭鉱クエで
理由は猫もレベル上げの為に猫も放り込んでるよ 俺もちょっと爆死マラソン試してみるかな
ボマー、罠師でええの? 体力マイナスもいる? やってみた
裸なら体力マイナスいらんのだな
反動4真・朧隠3s3ってのが出たがこんなの使うボウガンある? >>546
ボマーだけで爆死☆できるよ
速度はケルビよりちょっと早いだけでコストは8〜90000pts 反動軽減1+通常弾UP、または反動軽減1+見切り1のいずれかかな
例えば、武器スロ1以上だと、このようなスキル構成に出来る
反動軽減1/通常弾UP/明鏡止水/真朧隠「高級耳栓、装填速度3、罠師」
う〜ん、これにマッチするボウガンは思い付かないや >>547
強いて使うとなると、超鬼ヶ島というライトボウガンかな?
サイレンサーかつ反動軽減1であっても、無反動で撃てるのは麻痺・睡眠Lv1までやけどね 麻痺・睡眠Lv1を無反動で撃つなら、ライトボウガンのガレオストームをサイレンサー&反動軽減1でイケる
ただし、これは素でのリロードが「早い」だから、装填速度3の有難みがそんなに無いかもね
だけど、通常2速射での運用を考えると、装填数では超鬼ヶ島(5)に対しガレオストーム(7)と有利になったまする >>551
ザンブルでSL付けたら麻痺弾2も無反動で撃てる
麻痺→徹甲→罠か高耳罠師活かして咆哮中に罠→麻痺→徹甲の好きなサイクルで
拘束コンボできるぞ 痛撃+4雷攻撃+10s3
どうしよう俺の真珠夫人ちゃんにはちょっと合わない >>548-552
なるほど、いろいろやって楽しむときの材料になりそうでうれしい
下手くそでG級は4乙や時間切れとの戦いだから素材集めに下位・上位に行くときにいろいろやって遊ぶのが癒やし わし切れ味7匠4持っとるよ
ガンナー専門だから使っとらん 納刀研磨10達人10s1って出たけど何に合わせればいいんだ
銀嶺武器か? 溜め短縮5抜刀会心5S0が出た
これS3だったら神おまですよね? >>565
そのあたりなら会心強化5とか大体スロ無しで持ってる
というか持ってる人も多いと思う 心眼と納刀大好き大剣で登録もしてなかったが、最近登録してシミュに引っ掛かるようになった
抜刀会心5斬れ味5スロ2 抜刀減気5KO10s3をゲット
ブラキしばきが捗るぜ(白目) 第一減気の最大数考えれば56はさほど珍しくはないんだけど妙に出現率高いよね…
第二最大値で第一減気だとぐんにょりする 寒冷7貫通3s3
良さげかと思ったが特に使い道無かったわ 寒冷で戦うケースが炎熱エリアと比べて少ないからなー 寒冷適応は火力スキルです
まあザボアガムートベリオ殺すマンにでもなってくれ
火山や砂漠は通常エリア戦闘もあるが氷海や雪山はほぼ全面的に寒さ戦闘だから
まれに雪山の1に来るけど Fのアルゴルだっけ?それかもしれんぞ
まあFやってないから知らないけど 狂撃耐性7窮地2s3のお守りが出た
混沌マガラ武器で狩技に狂竜身を使うとして、「無我の境地」と「死中に活」の組み合わせって微妙だなぁ
狂竜化したときは「死中に活」の効果で攻撃力が上がり、
克服すると「無我の境地」によって会心率が上乗せされるけど、「死中に活」の効果が消えるというね
無理して「死中に活」は付けない方が良いのだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています