>>211

スラアクスレを参考にすれば一応、剣モードで「横薙ぎ払い⇔属性解放フィニッシュまでいかずにキャンセル」ループのほうがMPS(モーション値/秒)は高い
ただ属性解放突き1段目(初撃)で味方を吹っ飛ばす可能性と横薙ぎ払いで味方を転かす可能性があるから、マルチでは縦ループのほうが無難だと思います

トランスラッシュは横方向の攻撃が多く前述のように味方を転かしやすいことからマルチでは控えるべきかと

斬り上げも同様で味方をカチ上げる可能性があるから控えたほうが良い
ただ味方がガンナーのみであったり、明らかに味方に当たらないようであればもちろん使っても良い