>>19
だからギルクエも二つ名も無い、ましてやコンセプトも各作品で
バラバラなのに比較するのはアホだといってるんだ
具体的に言うとP2、P2Gはソロプレーを主眼に調整され
MHP3はソロ調整でさらに新規の人でもストレスなくできるようにと考えられたシステムと難易度
4以降はパーティー前提調整+本編とは関係ない「やるかやらないかはプレイヤー任意の高難度のコンテンツ」が加えられた作品。これだけでも難易度比較は無意味だと解かるだろう