【MHX/MHXX】ランススレ 29突き目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンタークロス・モンスターハンターダブルクロスにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
【MHX/MHXX】ランススレ 28突き目【3DS】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500201607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワッチョイ ff18-X0kF
こいつあたかもワールドの話題して逸らそうとしてるけど対立煽りの張本人だから注意な ブレイヴの盾払いに目覚めてしまった俺みたいなのもいるからGP厨も加えて差し上げろ シャドウボクシングしてるヤツいて笑う
正直もうワールド見越して通常ランスに慣らすために突進多用もジャスガもしてないわ >>5
自演で突進肯定派と突進否定派の流れをブシドーに持ってきて逸らしたのは上手いと思った、尊敬する
て事でブレイヴの話題するか ワールドで突きからガード前進が出せるって聞いて喜んだけど、
ガード前進のスパアマがトライ仕様なのかそうじゃないのかそれが問題だった
トライ以外はガード前進のスパアマ持続しないんだよなあ >>7
スパアマの持続とか攻略サイトでも一切取り上げられないけど
ランスの死活問題はそこなんだよな
まあガード前進盾攻撃から薙ぎ払い出せれば解決な気がするが 突進すればSAずっとつくゾ
突進F使えばDPMもさいつよ
終わり >>1
激しく乙であります
加速したアホウ共、乙くらい置けないんか? >>11
は?1000で書き込まれてるだろ
加速させた奴の乙が >>8
ガード前進から3秒くらいスパアマ持続した3ランスは薙ぎ払いやキャンセル突きも合わせてマルチでも無双してたからな
P3の一番痛い弱体化は3突きカウンター廃止なんかじゃなくSA弱化とモーション値sage とりあえずモンハンの話ししてない奴はNGに放り込む流れか
>>8
ストライカーの突進Fモーション値がWに引き継がれるならそれでいいんだけどな >>14
ワールドの話題はランススレのみならず認められているからな
頑張って話題そらそーぜ 今回のスタイル制は割と好きだったし、隠密スキルみたいな従来のスキルとは別のスキルで突進特化できるスキルや攻撃コマンド変えるスキル(薙ぎ払いをGP盾払いに)みたいなのがあってもいいと思った >>18
今せっかくワールドの話してるだからワールドの話してくれない? して欲しいんだか欲しくないんだかこれもうわかんねぇな
して欲しくないならブレイヴランスガ性不要説提唱するが? >>22
すまん
俺は必死にワールドの話題して話を逸らそうとしている中立を装ってるアンチ突進な彼の手伝いをしたかったんだ 前スレの漢字読めない煽りで火をつけてしまったか
悪かったよ
ちなみに俺はTAが参考云々について触れただけで別に突進アンチとかしてないから >>21
こういうこと言う人ってどうせ死ぬのによく頑張って生きてるねwww
今を楽しめよ >>25
嘘つくなよwww
990 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff18-X0kF) [sage] :2017/09/02(土) 01:17:41.33 ID:pfaVV8Wt0
ジャスガが楽しすぎて僻んでるんじゃよ RPGのスレでロールプレイしなくていいっていうかここにそこまで気にする神経質すぎる人少ないでしょう >>28
それについては突進全く関係ないブシドー叩きについてなんだが…
落ち着けよ やっとソロでG4までこれたけど今回ジョーが妙に辛い >>32
盆踊りがガードめくるからなー
ソロでタゲが明らかな場合は大丈夫だが あれは大人しくバクステで正面行って大人しくガードしてる。手数減るけどどうせ頑張ってもそこまでダメージ稼げないし諦めてる F突きの火力が純粋に高いっていうのもあるけど
ガードの性能が弱すぎるのが問題なんだよなぁ
ガ性+2つけてのけぞりや削りがほぼないっていうならガードランスしたいけどスキルも絞られて相手も選ぶってなるとなぁ… TA動画齧った奴にありがちな、ストライカーはカウンターもガード前進も使わないと思ってるタイプだな パワーガードは地味に直出しできないっぽいのが謎だな
R2+×なら別に直だし出来てもいいのに 正直カウンター使うぐらいなら回避するし
発生遅いカウンター強突きが全部悪い ストブシは議論し尽くされてて食傷気味だしな
地味に前にすすむせいで盾払いでスタン取りに行けぬ ブレイブでガード性能切ってるやつ野良でまともなの見たことないんだがw
盾払いからディレイで相手の行動みていなしorキャンセル突きor突進
突進F突きで怯み確認してさらに盾払い→突進F突きといった戦い方が出来る
盾払いは僅かに前進してしまうのでめくられることを考慮しているステップで細かく位置調整して使える時に使う
文章では理解出来てもかなり大変でこういうの含めてみんなやらないんだなと 結局ガ性は積んでいるという認識でよろしいか?
ガ性必須攻撃は納刀いなし、ブレイブ中でガ性不要な攻撃は盾払いorカウンター、
と使い分ければいいのかなとまだ闘技場セルレ経験程度ながら思うのだが
やっぱり手数的にはガ性あった方がいいかなとも思ったり ガ性なしでブレイヴとか普通に地獄だぞ
ガ性あってもマゾいけど >>43
盾払いからのイナシって思いつかなかったや、ありがとう。 俺は最初ガ性使ってたけど途中で「あれ?これストライカーの劣化じゃね?」ってなってブレイブはガ性切ったよ
イナシ・盾払いとカウンターを使い分けると中途半端に感じたから、イナシと盾払いで強引に打開するスタイルにした ただそれをすると今度は他のブレイブスタイルでいい、となるから悩みどころなんだよな。 っていっても他にGP発生するのガンスチャアクだけだし、GPで対処不可なものはいなしで対応できるって点が十分特徴な気が >>47
そだよね中途半端だよね、しかもガードランスのように待ちスタイルだとなんか火力出ないし
ちょっとの隙にも勇気出して手出していけってしっかりブレイヴなんだなぁと
確かに劣化ストライカーだわ
んま好きだからまだまだ使うけど 今使ってるブレイヴ装備なんだが、ガ性+1を切って攻撃力up中を発動させるのとガ性+1と攻撃力up小にしとくのどっちがいいと思う? mhwからランス一本で行くから練習しとこうと思うんだけどストライカーが一番本来のランスの動きに近いよな? 本来をどこに置くかだけど、カウンター、JG、いなしの無いレンキンが本来とする見方もできるなあ 闘技場系で折角ランスがあっても妙なブレイブ推しのせいで使い難くて困る…
チャレクエ白疾風の時並使いやすい構成にして欲しいわ >>54
ダメエキスパポンマスさんクロスランス簡素路ALLクリも真似できないニワカのオミチが
ランス一本でとか笑わせないで頂けますかな三下クン^〜^b しかも獰猛アウトのストライカーw 別に誰かが強いと言ってるわけでもないのにブレイヴ始める人が今になって増え始めるのちょっと面白い
レンキンも食わず嫌いで触ってなかったし手出してみるか ブレイヴって、いなすと納刀されてしまう事に違和感を感じる
自分は抜刀状態での立ち回りを基本としているので、納刀されると、んー?と思ってしまう ランスでも他武器にでもブレイブ使うときはいなしの存在を忘れたまま使ってるな
下手に意識すると余計に被弾が増える… >>62
仕様に納得いかないなら使うなとしか
他の答えある? >>62
逆にそこが特徴だから順応してみるのが大事だね
エリアルステップがしっくり来なくてエリアル触らなくなっちゃうのと同じ いなしが出来ることによって大雪主に対してすぐ閃光玉投げれるのはいいぞ 自分は抜刀基本にしてる、とかわざわざ言わんでもランスで納刀状態基本にして立ちまわってるヤツいたら笑うわ ゼルダクエやってて思ったけどクシャに回避2エリアルって楽だな
他だとガ突きしか入れられないような時多いけど無理矢理ねじ込めるし乗りでも風圧解除できるし
ジャンプ強突きで毒維持もしやすいし 対金銀用に雷装備作ったけど青電主の槍強み無さすぎて泣いた
物理も属性も弱すぎて原種担いだ方が火力出るっていう チャンス(切り札)をランスで活用するなら、どの狩技がいいんだろうか。せっかくシャガル一式で発動するけどガードレイジとは相性悪いよねえ 狂竜身とかどうだろうか、多少使い勝手は良くなるっぽい 正直スクリューの威力1.2倍にしたところで知れてる感はある
基本的にランス向けのスキルじゃないわな シバルリー使ってる奴なんて俺くらいだろうな…
あの青と銀の組み合わせがたまらないぜ
クシャ系の防具と相性いいから、合成して使ってるわ >>79
使ってるよっ
野良でも一人だけ見たことある 最近ダブルクロスとランスを始めたのですが他のスタイルと比べて
ブシドースタイルのデメリットがあったら教えてほしいです
ガード性能がいらないみたいなのでこれから使ってみようと思うのですが ジャスガのタイミングミスったら弱ガードになる
武器出し歩きの速度が明らかに他のスタイルと比べて遅い
武器構え状態からのガード前進の判定がシビアで通常ガードになりやすい
手数稼ぎにくい上に1枠なので狩技はガードレイジほぼ確定で自由度が低い ところで連日質スレで質問してる人じゃないよな?
あのペースで人の忠言聞かずに少しggれば分かるような事をあれこれ聞いてきたらggrksとしか答えないぞ
違う人だったらごめんなさい気にしないで >>79
緩めのクエ行く時使っているぞナイトランス系は格好良いよな、抜槍したら長くなるし
私はマント付きアロイキメラであつらえてるよ ブシドーもストも飽きたからブレイブ練習してるけどブレイブ面白いな
俺操作してる感があって楽しい >>82
ありがとうございます
ギルドスタイルから比べるとガード前進の出がワンタイミング遅いですね
ジャストガード後の十字切りのモーション値が高いみたいなので連発出来るような相手になら有用って事ですかね
それほど万能ではなさそうなので大人しくガード性能付いた装備作ります エリアル始めてみたんだけどスキル枠かつかつだね
攻撃回数がすげー増えるから業物入れたいのにスペースないのん… クシャ装備に業物付ければいいよ
空中ガードきまるとかこいい >>76 >>77
ありがとうございます
スクリュー好きだけどマルチで
転倒時に打つ勇気が足りません
狂竜身はすぐ会心アップみたいで
エネチャIIIと併用したら楽しいカモです
ん…何かおかしい気がする >>88
ディノX一式で絶対回避からの
研磨術&研ぎ師で遊んでます ランス部屋でカマキリ槍、クロウビークとプレシャストランスがいてプレシャストランス?攻撃力340越えてるしそんな強いのあったけ?と思い終わった後ググったらお花槍の最終強化で素緑に匠も鈍器すらつけてないゴミだった アイアンランス究極強化も悪くない性能だし見た目もシンプルでいいよな ディノってブシドーよりもストライカーの方がやり易いと思った
十字斬り出せてもディノが速攻移動するせいであんま当たんないし
燼滅はブシドーじゃなきゃ死ぬ そんな移動するようなパターンあったっけ?
大抵ジャスガからの方向転換入れつつの十字できちんと2段当たるんだが セージorデビルに超会心、狂撃耐性までつけて使ってる人いる?ストライカーでガ性つけようとするとどっちか切らないといけないし、武士にすると狂竜身つけたらレイジつけれないし。 匠前提とはいえシールドofレイジに克服状態でも負けてるしなぁ…
どうしても見た目で使いたいならストライカーだろうけど
立ち回りで自分に必要だと思うスキル入れてから火力スキル考えた方が
あるいはいっその事狂竜症は忘れて龍気裏会心 >>97
狂撃耐性はいらない克服状態の持続時間増える訳でもないしガ性とセットで着けやすい連撃で会心率90いくから十分
こっちは克服状態じゃなくても会心率上がるし
どうしても会心率100にこだわるなら見切り着けた方がマシ >>68
全然出来ないけど理論上永遠に走れるってこと? >>99
連撃、超会心つけてあとはランステンプレ盛れるだけ盛るてとこか。
それにしても幼体ゴア槍が匠で龍属性槍トップの期待値て… 正直龍属性だけ物理ダメージが物足りないよな
原種レウス槍の頼もしさったらない ドーリスとレッドプロミネンスはサンジとゾロぐらいの存在感ある 治癒の盾の発動遅すぎて使いにくいな
ガキンガキン回復するのは楽しいけど レウス槍は強いけどスキルカツカツになるからあんまり担ぐ機会がないわ 龍はネロがあるじゃんスロも1個だがあるし
会心あるから期待値はドーリスとかと同じぐらいじゃん 神おまのお陰で武器スロ無しでガ性2ガ強連撃超会心組めた
武器はドツキがいい感じ >>112
何かスキル抜けてる?
ガード7スロ3でかなり候補出るしフルネセトでもいけるんだけど >>112
大したことないスキル構成だな
ナンニデモ=ドツキサシもどうかと 神おまのお陰でガ強が付いてしまう
外したくてもて不可能 連撃5ガ強5◯3なのでネセト組むと倍加されて自動的にガ強付いてしまう、、、 それは連撃5s3のおまけにガ強が付けられるだけの良おま
切れ味かガ性7火力スキル4以上s3なら神おま >>68
特に活用法は浮かばないけどこれ再現性あるな もうそれ神おまで良いからさ
連撃ドツキで超会心…流石に期待値的に別のスキルに変えないときつくね?www
あ、超会心の事ね マルチでストランスが揃って治癒盾祭り楽しかった
粉塵なんていらなかったんだ! 神おまなんて持ってないけど所持してる中で
一番数値が良いと思えるのが龍の護石なんだわ
天の護石で良いの出てこない 魔界村コラボハンターのも欲しかったな
まさにランサー用の見た目なのに 個人的には、うるせえ俺にとっては神おまだ!くらいの愛がある奴は嫌いじゃない。
あ、俺の神おまですか?ガ性6剣術7S3です。神だけどせめてガ性と剣術逆にして欲しかったですね いちいちユニがどうこうって報告するやつ居るけどストーカーなのん? >>136
心眼必要かどうか知らんがクッソジレンマ残る数値 本人もしくは囲いのステマでしょ?
内容を敢えて書かないことで再生数稼がせる算段だろ 誰か知らんし興味もないから
いちいち触れる奴も同じ ガ性6真白疾風3s3
一見良さげに見えるがなんか組み込むと距離死んでガ性1止まりなのね… いまだにクロス時代に取ったガ性6s3がエースってどういうこと
ろくなお守り出てこんわ >>144
相当シビアだけど、スタミナが無くてもジャンプ出来るタイミングがある
うp主はスティックを戻してどうこう説明してるけど、実際はBボタンを押すタイミングの問題っぽい
がむしゃらに連打するだけでも体感10回に1回くらいで出来た
掴んでくると連打しなくても5回に1回くらい成功出来るようになった >>143
こっちもガ性だけろくなお守り出てないわ
Xの時はガ性5スロ3XXでガ性6スロ3が最高だった ガ性はガ性7装填数4s3しか出てない
使ってはいるけど第2スキル別のヤツください >>147
ガンスチャアクに良さそう
ってか欲しい お守りスレと化したランススレ
盾武器はガ性必須なせいで他よりもお守り依存度高いからある程度のお守り持ってる前提なとこはあるよな クエ埋めと欲しい装備作り終った辺りでお守り欲がスッと消えた気がする
今では材料が自然に溜まったらその分だけ錬金する程度 最近ランス始めた
楽しいけど少し難しい
あと戦う上でのコツがあったら教えてほしい
スタイルはストライカー >>152
華麗PSランサーONポンマスさんに憧れましたレス分かり易くてどうもでつ^〜^b 予測通りでつね♪ 隙あれば突進
突進する隙を見付けられない相手ならまずはカウンターとガード前進駆使して弱点に張り付く立ち回りができるように頑張る
位置取りの感覚はブシでディノ狩った方が分かりやすいかな
ようは潜り込み過ぎるなって事なんだけども MMM#(,?MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM#(g,T1.JMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMHHMMMMMMMF.,TMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMF.M+.g,4MMp?WN,dMMM#YWMMMM]d](.e.WMb,TNxJMMMM"4D?T9UGaJ(N,TMMFu.JvYMM:dMMMMM1Mb.+J(MMMMMMMMMMMMMM
M#1J=.'J@.dMMMMm..dM9(=.MN?""=d] (-MMMN.(-M9uv(dm("~..J>d@^.MMMgJgP.#~JMMMMD(Y~?(Mt.MMFvT"YYY8wQs?
#.(.e.MN,WMMMM"TB5JkD-JMM#4(_#d].?N,4MM97Y5(g@!.MMMMM,?Ngf((MMMMMMM3J@u,7WMM[_.g,dMb,MMMh,"1+((-....
MM#4.B!?=.MMMN,MM9~.dMMMMb7" (dF(b?^-MM,WMB=.gMMMMMMMMM,T@,MMMMM"uJ"(+p?M]-MMM9ud"."-MMMMMMMMMMMMMMM
`?7(.gMMMMMMMMMa.MMMMMMMMMMMMx"~JMMMMMMMa.gMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN...gMMMMN..JF-?<..MMMMMMMMMMMMMMMMMMM ブシドー触ると楽しすぎてもうストライカーに戻れないわ ユニの動画低評価めっちゃつけといたわ
お前らもやれ
ランスの恥曝しだあいつは でもユニはマジで腕落ちてるよな
クロス、ダブルクロスは見る価値もない 元々腕なんてないぞ
TA勢でもないし
さあ早くつべ行って低評価して小銭稼ぎの邪魔するんだよあくしろよ ユニさんアフィお疲れさまです!
キノコでも爆釣りできて小銭ウマーですね!! ストランスって意味では参考になるだろ
結構簡単にそれ以上の事出来てモチベーション維持には必要な存在
今後ともがんばって頂きたい
ランスはプロハン動画の突進曲芸ばっかじゃ胸焼けする ユニさんってマルチで突進使って味方ふっとばして
吸われちゃいましたぁごめんなさーいって言ってた人でしょ >>169
あんまり叩いてやるなよ
糞動画やネタ動画、PTハメカス主は勝手に潰してもらって構わんが
下手でもがんばってソロ狩りしてる動画主がこれ以上減られたらかなわん
ただでさえ3DSにキャリア移って動画激減してるんだしさ そういえば、ユニさんの3gHDのガノトトス討伐動画観て、水中の質感や効果音が綺麗でHD版購入を決めたなぁ。 それにしても参加者はヘッタクソな奴ばっかだな
粉塵介護されてばっかやん
配信に乗る緊張を差し引いても自分で回復はできるだろうよ わざわざ時間使って低評価推しに行くなんて余程粘着暇ニートなんだな貴様はwww
人を誘わないで一人でヤレ 日本の恥曝しが。 >>68
連打だと2回目が出ない
ビタ押しでも3回目が出ない
解せぬ アンチが孤軍奮闘中。ここですらボッチな件についてwwwwwwwwwww >>170
ユニさん憐れっすね
このスレにはあなたの支持者なんて一人もいないっすよ ワッチョイ a724-LLzn
愚痴スレで55レスしとるやんけwww >>181
ユニさん視聴者減って顔真っ赤ですね
憐れなり ブレイヴ楽しいんだけどブレイヴで楽な奴はストライカーで楽だし、逆にブレイヴで辛い奴はストライカーで何とかなると言う事実 ユニコーンとかいう自称ガードキャンセルの始祖()ドヤ顔ランス使いの40代おっさん() ユニさんTwitterでここのことめっちゃつぶやいててワロタ
相手にしない方がいいって窘めてくれる人もいるのに
ガン無視顔真っ赤ぉでつぶやき続けてて草 そりゃ人間だから嫌なこと書かれたら気分悪いでしょ。 ワッチョイ a724-LLzn
ユニコーンとやらは知らないがこいつが頭おかしい荒らしなのだけは分かるわ ユニコーンにもおめーにも興味無いからそういうのはヲチスレでも立ててそこでやってくれないかな
どっちもガイジって事はよーく分かった 皆さんはガードレイジで黄色取りにくい相手はどうしてます?
私は割り切ってスクリュースラスト使ってます ほら早くどんどん安価つけて?
まとめられなくなっておちんぎん減っちゃうよ? ユニさんもイビルジョー好きなんだな、荒らしのジョー談話クンと同じ趣味か
最初に誰がツイートして書き込みに気がついたんだろ最初の人物のTwitterはどれだい画像アップ待ってるよ >>206
ユニさん…www
配信まであと1時間ですがこんなところでお時間費やして大丈夫なんですか? その程度なの????
ホラホラ早くしてよキノコは神スキルになっちゃうよ?????? >>209
あれ?BBSに書き込んだことは一度もなかったんですよね…? なんだと思ったら既に愚痴スレでアフィ活動してたのか
臭いのには臭いのが集まるんやな 【速報】ユニさん、スッップガイジということが判明 ユニって人の動画普通のプレイ動画としては参考になるじゃない?
お世辞でもうまいとは言えないけど正直ここの住民はアレぐらいのレベルでしょ おっさんのボソボソ声
クソつまらんトーク
クソみたいなPS
これじゃあ伸びるわけないんだよなぁ ユニさん、スッップガイジとバレて書き込みをやめてしまう わかったわかった
とりあえず落ち着け
で、参考になる動画をおまえらの誰があげてくれるんだ? 今日のユニさんのツイートを定型にしてlive潜ろうかと思うんだけどどう思う? 他人をガイジ認定しまくったり1人で60レスしたりことある事に物騒な発言しまくる方がよっぽどアレだと思うんだけど 草
>>202
そりゃ相手やスタイル、環境によるとしか言えない
PTならスクスラ入れるのはキツいし 21時から始まるユニさん配信参加しまーす!
超面白すぎて凍り付くような定型文とDPSを見据えた突進中心の立ち回りで行くからみとけよみとけよ〜 ごめんやで〜別に興味ないから観ないわ
ただ9時からモンハンスレ全体で自演書き込みが一気に減るのは有り難い これ絶対ユニコーン様やんけ
36 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Saa7-XUl2) sage 2017/09/02(土) 04:51:54.59 ID:8VkUL9bea
TA動画齧った奴にありがちな、ストライカーはカウンターもガード前進も使わないと思ってるタイプだな やはりガードレイジ安定ですかね
ご意見頂きありがとうございます 猿山のボス猿、今日は怒りのブロック連打でプレイどころじゃねぇんだろうなwww 定型もう一回整理しよ
非攻撃的かつドギツイのを用意するんや >>W+P46qz20
大口叩いてんだから参考になる動画あげろよ
見てやるからよwww
はやくしろ、カス IDに安価するガイジ初めて見たわ
2ch初心者かな? >>238
馬鹿かよくあるwww
にわかか?
はよ、参考になる動画をあげろ、カス ええ加減スレチに板違い、絡み合う輩で別スレ建ててそこで存分にやんなされ >>223
見てっけど全然こねぇじゃんw
やっぱ口だけのやつなんだなwww
あっそうか、そもそも3DSもモンハンも持ってないんだね君は。
未プレイなのに知ったかちゃんねw ガルルガと戦うと顔マッカォ通り越して白目剥きそうになるんだけどひたすら練習するしかないんかね?
突進からの派生が見てから対処できなくてめっちゃ被弾する
ブシでやってるけどストで亀気味に戦った方がいいのだろうか >>245
ストの方がいいよ、ガルルガ相手にブシは余程数を狩りまくってるか未来予知でもしない限りキツ過ぎる
隙みて突進Fかます方がストレスなく狩れる >>242
潜入しっぱなしの君
PSPじゃ、XXできませんよw ブシドーでガルルガは攻撃くるかもしれないタイミングは全部ジャスガする感じでR押す
ある意味亀戦法だけど自分はこれでなんとかなってる、むしろ楽しい >>242
コレに対して
>>244>>247
この返しって事は可能性として
242は
1.ユニさんによる完全なる荒らし自演動画Twitter宣伝
2.虚言癖の頭が残念な子
因みに242とユニさんはイビルジョーが好きみたいTwitterがイビルジョー、はてさて真実はどれでしょーか? 猿山の大将ことユニコーン様のTwitterはこちら
https://twitter.com/lancer_unicorn?s=09
>>247
>>249
40過ぎたおっさんがやってるような放送に参加するわけねーだろガイジが
釣られてんじゃねーよ >>255
指摘され突如釣り宣言する為登場!…こりゃー1が濃厚だな残念な話しだ… 明日の配信で本人が配信中にここに書き込んでる映像を見せればワッチョイで自演かどうか判断できるのでは ウニコーンって人よく知らないけど
Twitterでここのレスに過剰反応してるの見て察したわ これ以上荒れるのも良くないしヲチスレ立てたから続きはこちらでどうぞ
配信者ヲチスレ part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1505144467/ そんなよくわかんねえ連中なんかほっといて見た目なり性能なり好きなランスの話でもしようぜ!
俺はパラジャイロスピアの見た目っていうかガララ武器全般が好き >>261
ラスカシェロスはイケメン
スカイスクレイパーの性犯罪臭からもようやく脱したしな… >>246>>248>>251
ありがとう参考にします
4Gの頃とかは突進みたらほぼガード前進してたんだが、ブシで2連叩きつけの2発目JGできたら美味いと思ってブシやってたけどストでもやってみて様子みますわ ラスカ君は少し大きすぎなんだよな
大きいのは俺の夜の零点だけで充分 >>267 勲章ゲットおめ
>>261
エテルノクラウン
胴アロイXRで他カイゼリンに
見た目としてベストマッチ
スキル盛ってエリアルバッタ拘束戦法 >>261
アルゲディとケルケカムノミやな
ウカム武器って殆ど劣化銀嶺になるのが萎えるな 消すくらいなら書かなきゃいいのにw
ステマ、炎上商法と言われてもしかたないな >>283
切実な思いがあるな
しかしここまで荒らすという事は指摘された通りユニによる荒らし宣伝だったのか
真っ赤っかっで連投とかまさに黒でございますと認めてるようなもの ユニさん「私は冷静に状況を分析してツイートしてますよ。」
冷静ならこんなクズ相手にしないんだよなぁ 先端が尖っててかつ全体のシルエットが細長い三角形?っぽい槍が無難に好きだな、ディア系のやつみたいな
クロウビークなんかは惜しいけど割と好き フォロワーに慰めて欲しいんやろなぁ
かまっておじさん(40代)はいや〜キツいっす
https://twitter.com/lancer_unicorn?s=09 >>285
ほんとそれな
炎上して小銭稼ぎまじでかっけええっす 終わったことを消すなら全部のツイート削除しろよwww
残して欲しいって誰が言ったwww
顔マッカオ必死だな 荒らして自己満足してる奴ってホント惨めな、他にやること無いのか?つまんねぇからさっさと退け >>290
リアルタイムでずーっとTwitterチェックしてんだな怖いわ〜他の武器スレにも書き込まれてるし
ワッチョイ a724-LLzn にこんだけ晒し者にされてるんだから自演疑いもはらす為に警察に被害届出せばいいのに何故しないのか、ユニさんの疑いもはれ荒らしは逮捕でwin-winなのに 本当にどうでもよい事を長々と、まずここは晒しスレではない、そしてまたtwitter上で逐一反応する方ももはや荒らしにエサやる荒らしだぞ てか、一人の気違いがやってんのか?
なに?私怨??やりすぎな気がする
流石に悪質で胸くそ悪い このスレだけでも迷惑なのに他の武器スレにも宣伝してるな 対抗意識拗らせてるけど、具体的な行動がとれなくて荒らしに走ってる模様 実況動画なんて見ないからそいつが何してようがどうでもいいわ
くだらない事で荒らすな >>294 ワッチョイ a724-LLzn
荒らしてるこういう奴ってだいたい規制されない様に●持ち上級国民で複数端末持ちだからな
通報も必要だがやっぱりユニが警察に被害届出すのが1番いい
元を絶てば複数端末荒らしが全滅する
被害者ユニさん期待してますよ荒らしを根絶しましょう! ディアの、体2連続ぐるんぐるんする時の尻尾にどうしても当たる…
どうやってガードすればいいんかな… ユニさんに嫉妬するまえに、あんたがランスの解説動画や実況をしたらどうなん?
TAで早いだけが上手いやないとおもう(勿論、早い人は上手いが)
ランスの基本を忠実に守ってそれをしっかり伝えれるだけでも十分に上手い人になるだろ
それとも、あなたが燼滅を最速で仕留めた突進を巧みに使うハンターさんですか?
じゃなくても、それに近いPSを持ち合わせたプロハンさんなら動画見せていただきたいですね XXでスタイルのどれかにゴロリン回避あっても良かった 前方にぴょ〜んがあるじゃないかしかもガード付付くし 前転出来る武器はぶっちゃけ全部同じだと思うわ
DPSがちょっと違うだけ
そんな十把一絡げの中にランスを混ぜる意味がない >>308
動かず正面にディアを見据えてガード
頭が右で尻尾がどうとか考えたらいかん 体傾けてのサイドサイドフロントで上手く跳躍できた時のドヤ感 性能的にはステップ>>>コロリンやしね
よっぽど強いぶっ壊れスタイルでも、3突きの後にコロリンしなきゃいけないスタイルとか絶対クソみたいになっちゃう >>261
ガルルガ槍の獰猛派生とかエインヘリヤルとか紫毒姫の見た目がすごい好き >>312
本当にそうだったら闘技場やチャレンジで苦労しなくて良いんだがなぁ… カマキリランスの強い主張に合う防具が中々見つからなかったけど、海賊J・大海賊Jシリーズがいい感じだな
カマキリランスの財宝感がマッチする 正直、いい加減海賊Jのランスほしい
ガンランスのデザイン見る限り期待したいんだがなか じんめつお馬バルクのチャレンジ大連続のランス&笛動画参考にしようと思ったけど
ブレイブ難しくて欠片も参考にできねぇ… ワールドのランスが突きからガード前進出せるって言うからブレイブの盾攻撃で練習しようとブレイブランス使ってみたけど
咄嗟に使いたいモーションのコマンドにX+A同時押しって最悪の采配だな
同時押しならせめてRボタンと何かにしとけよと
誤爆で突きが出て悲しい G5部屋で弓のワイヤーなんとかって実質拡散矢水平撃ちするような狩技使う外人が今週一番ムカついたな
結構離れて撃ってるらしく、ライト使ってても巻き添え食らって危うく死にかけたりしたし
switchらしく、3DSからBLinできなくて2時間後くらいに他の部屋でまた再会してしまった時は部屋主狩技見て蹴ってくれ〜って祈ってた 自在槍(ワイヤードランス)と長槍(パルチザン)の両方を使えるゲームがあってだな >>330
申し訳ないがEP5で運営とユーザーの溝が大きくなったネトゲの話題はNG おいおいアークスが紛れ込んでるぞ
確かにその二つの武器種使えるクラスもハンターだがww 2chで暴れるユニコーンなんちゃらなんてNGすればいいだけだし、実際にゲームで周りに迷惑かけまくるゆうた武器の太刀よりマシなんですわな その武器に遭遇した回数に対するハズレの割合だけならランスの方が太刀より高いような気もする
突進連発はね飛ばしまくりの多い事…SAまともな武器なら太刀とは割と共存できるが豬とは無理
豬と一緒だと自分は1度も突進にまきこんでなくても他二人からは同じように見られてそうで恐いんだよなぁ なんとなくスイッチの方が3dsよりブレイヴが使いやすい バルカンが毎回撃退止まり
どうやって手数増やせばいいのかわからん オンでも突進は即ジャンプのために使ったりするけどな
ジャンプ突きはSAあるし味方も吹っ飛ばさんし割と優秀 ストライカーは突進ジャンプできないから、オンではギルド安定だわ
凪ぎ払いでSAもつくしね 久々に来たらくっそ荒れてて笑った
これってユニコーンって人が自演モーランした結果なのかね >>344
せやかて工藤〜普段から自演してるヤツがそれ言ってもアホにしか見えへんでw
ばぁ〜ろ〜 SAつけるためになぎ払い多用してたら太刀と変わらんよな
あれ真後ろまで薙ぐし ガンランスの進化が凄すぎてランスが霞んでしまった
三連ステップとか前進ステとかランス並みに機動力上がってる
薙払いもあったりランスに寄せてる感凄い 鎧裂一式作ってランス触ってみようかなってレベルの新人なんだけど
最初はクロウビークでいいかな? 鎧裂と合わせるならカマキリの方がいい
見た目が嫌いとか玉持ってねーよハゲとかならクロウビーク
一生突進できるマンになりたいならドツキサシ 突進マンというかブシブレでレイジ積みたい場合じゃないドツキサシ
業物臨戦ならクロウビークでも維持できる 最初はってレスにあるだろ、あほか
ドツキサシとかそのうち作ればいい >>351
ただでさえ突進で荒れるんだから初心者に変な勘違いさせるようなレスすんなよ 答えてくれてありがとう
取り敢えず色々調べてストライカーの練習からやってみるよ!
カマキリはほんっと玉出せハゲ! 草動画にもあまりランスの参考動画が上がらなくなってるからつべで動画探そうとこいつのが出てくるからマジでクソ >>357
くっさ
自演やめろや底辺YouTuber >>357
せやかて工藤wじゃないか
youtuberって必死やな〜バカな事して捕まったりとかよ〜見るしw 銀嶺槍が強いって聞いて青電主用に作ったけど結局ベリオ槍使ってる 銀嶺の切れ味維持よりベリオに弱特や見切り積んで超会心の方が楽。 クロウビークとセルケト飽きたから属性で遊び始めてるけど、変なスキル多くて属性槍の最適解スキル構成が分かりづらいのどうにかならんものかね お守り登録したら最適構成教えてくれる計算機が欲しいな 俺なんかお守りの都合でナンニデモ=腹減り半減がついてるんだぞ… 【悲報】ユニさん、またもや2chの煽りに耐えきれずTwitterに吐露してしまう
https://i.imgur.com/TK7srxM.jpg 粘着してる底辺たちご苦労、毎日大変だね。イライラしながら他人を蔑むの。 おいオン超特殊行ったらストランスが来て突進とスクリュースラストで場を荒らしまくってくれたぞ
ちゃんと教育しとけ ちな、>>370含めて以下のもこれ全部ユニさんなwwwwww↓
168 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 17:58:37.37 ID:kE/6z5IQa
ストランスって意味では参考になるだろ
結構簡単にそれ以上の事出来てモチベーション維持には必要な存在
今後ともがんばって頂きたい
ランスはプロハン動画の突進曲芸ばっかじゃ胸焼けする
170 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 18:20:15.83 ID:kE/6z5IQa
>>169
あんまり叩いてやるなよ
糞動画やネタ動画、PTハメカス主は勝手に潰してもらって構わんが
下手でもがんばってソロ狩りしてる動画主がこれ以上減られたらかなわん
ただでさえ3DSにキャリア移って動画激減してるんだしさ
191 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-BQlX) sage 2017/09/11(月) 19:26:21.62 ID:Kz5I8yLIa
そりゃ人間だから嫌なこと書かれたら気分悪いでしょ。
218 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:13:23.50 ID:kcAzsluOa
わかったわかった
とりあえず落ち着け
で、参考になる動画をおまえらの誰があげてくれるんだ?
237 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:57:04.19 ID:kcAzsluOa
>>W+P46qz20
大口叩いてんだから参考になる動画あげろよ
見てやるからよwww
はやくしろ、カス
241 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 21:01:44.02 ID:kcAzsluOa
>>238
馬鹿かよくあるwww
にわかか?
はよ、参考になる動画をあげろ、カス
300 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/12(火) 10:54:42.28 ID:0NBsXCaca
てか、一人の気違いがやってんのか?
なに?私怨??やりすぎな気がする
流石に悪質で胸くそ悪い ワッチョイなど何の役にも立たん
IP表示にしようぜ 煽る方も反応する方もツイ上で反応する方もいい加減気持ち悪い
有志がヲチスレ立ててくれたんだから、そっちで存分にやれよ 良三の部屋で藤岡がランス使うって言ってたけどその動画なくない? 粘着してる底辺は何が楽しくてやってんのか教えてくれよ ユニさんとかいうやつの動画見てみたけど、ランス使ってるだけで
とてもランサーとは呼べないような腕前だったし、ここにユニさん
のことを書き込むのは場違いでしょう
ヲチスレいけよ セージorデビル
「クックック…わたしは後2回変身を残しています…」 ユニコーンって子供いたんだな
まぁ結構年齢いってるし、いてもおかしくないか >>390
誘拐して拉致監禁してる子供だから実の子供じゃないぞ いくらランススレだからって股間について語るのはやめよう(提案) ユニさん発言まとめ
168 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 17:58:37.37 ID:kE/6z5IQa
ストランスって意味では参考になるだろ
結構簡単にそれ以上の事出来てモチベーション維持には必要な存在
今後ともがんばって頂きたい
ランスはプロハン動画の突進曲芸ばっかじゃ胸焼けする
170 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 18:20:15.83 ID:kE/6z5IQa
>>169
あんまり叩いてやるなよ
糞動画やネタ動画、PTハメカス主は勝手に潰してもらって構わんが
下手でもがんばってソロ狩りしてる動画主がこれ以上減られたらかなわん
ただでさえ3DSにキャリア移って動画激減してるんだしさ
191 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-BQlX) sage 2017/09/11(月) 19:26:21.62 ID:Kz5I8yLIa
そりゃ人間だから嫌なこと書かれたら気分悪いでしょ。
218 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:13:23.50 ID:kcAzsluOa
わかったわかった
とりあえず落ち着け
で、参考になる動画をおまえらの誰があげてくれるんだ?
237 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:57:04.19 ID:kcAzsluOa
>>W+P46qz20
大口叩いてんだから参考になる動画あげろよ
見てやるからよwww
はやくしろ、カス
241 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 21:01:44.02 ID:kcAzsluOa
>>238
馬鹿かよくあるwww
にわかか?
はよ、参考になる動画をあげろ、カス
300 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/12(火) 10:54:42.28 ID:0NBsXCaca
てか、一人の気違いがやってんのか?
なに?私怨??やりすぎな気がする
流石に悪質で胸くそ悪い ユニさん発言まとめ
168 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 17:58:37.37 ID:kE/6z5IQa
ストランスって意味では参考になるだろ
結構簡単にそれ以上の事出来てモチベーション維持には必要な存在
今後ともがんばって頂きたい
ランスはプロハン動画の突進曲芸ばっかじゃ胸焼けする
170 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 18:20:15.83 ID:kE/6z5IQa
>>169
あんまり叩いてやるなよ
糞動画やネタ動画、PTハメカス主は勝手に潰してもらって構わんが
下手でもがんばってソロ狩りしてる動画主がこれ以上減られたらかなわん
ただでさえ3DSにキャリア移って動画激減してるんだしさ
191 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-BQlX) sage 2017/09/11(月) 19:26:21.62 ID:Kz5I8yLIa
そりゃ人間だから嫌なこと書かれたら気分悪いでしょ。
218 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:13:23.50 ID:kcAzsluOa
わかったわかった
とりあえず落ち着け
で、参考になる動画をおまえらの誰があげてくれるんだ?
237 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 20:57:04.19 ID:kcAzsluOa
>>W+P46qz20
大口叩いてんだから参考になる動画あげろよ
見てやるからよwww
はやくしろ、カス
241 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/11(月) 21:01:44.02 ID:kcAzsluOa
>>238
馬鹿かよくあるwww
にわかか?
はよ、参考になる動画をあげろ、カス
300 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-9ZM0) 2017/09/12(火) 10:54:42.28 ID:0NBsXCaca
てか、一人の気違いがやってんのか?
なに?私怨??やりすぎな気がする
流石に悪質で胸くそ悪い 子供いるのに狂言自殺したのかwww
家庭があるように思えないんだが 腕がどうこう以前に
いい歳してここの書き込みに過剰反応してる時点で察するわ 傍から見てて気持ち悪い
ここまで粘着してんの見るとユニって人に親でも殺されたのか?って思うわ ユニ認定の根拠は?納得できるようなもの言ってみろよw
まあどうせ自分が気に入らないやつを片っ端からユニ認定したんだろうけどな ボク、ランス100回くらいの駆け出しランサー
意外な多段攻撃判定の技に日々乙ってます。(真帯電金雷公のシッポとか)
上級ランサーの皆様
これ多段なんだぜっていう攻撃を教えてくださいまし。 上記の追記ですが
カウンターしてくらうのが、もう嫌なもので TGSで貴重なワールドランスのプレイが見れたが
せっかくのガチ勢井上のプレイも井上の情報断ちとアワアワしてなんも教えない無能辻本と徳田のせいで見所…無し!
パワーガードすらまったく知らなそうだった >>407
カウンターやめてジャストガード教に改宗しませんか
多段ヒットだろうが連続攻撃だろうが連打速度が間に合えば無効化してカウンターの数倍強い反撃を返せます
更に運気も高まり幸運を呼び込むんです
私もジャスガのおかげて彼女が出来ました まるで強突きのように言うのはやめろ
一瞬で3hitしてるしあの移動距離と隙の少なさでSA付いてるんだからどう見ても有能だぞ TGSのマルチ動画の8:28〜30辺り、ランスの攻撃が見た目全然届いてないのにヒットしてるな
今回初代G並みのリーチありそう >>411
ジャスガ教は
ガード性能+2ブシランスなんてチキン野郎も受け入れてくれますか? >>407
ジャスガ教には未来がありません!
我々ガード前進教に入信しましょう!
ガード前進なら多段も何のそのです! 井上何気に2突きからガード前進だしてるな
カウンターも3突きカウンターおkだしガード前進も3突きガード前進行けそう
もはや被弾リスクなど無くなるな ジャスガしてる俺かっけーは誰でも通る道だしな
俺もその一人
今はストラン カウンターしてる俺かっけー
ジャスガしてる俺かっけー
ランス使ってる俺かっけー←今ココ なんか怖いのに粘着された
ジャスガ慣れるともうストランなんてやってられなくなるけどな
カッケー抜きにして使い勝手が良すぎる
主にスキル面で ギルド糞スト安定→ブシ強くね?→やっぱりストのが強くね?→ブレ割とよくね?→やっぱストじゃん ブシでTAは上がってないし最終的にはストなんだよな
まあそれぞれの好みって事 あまり話題に挙がらないみたいだけどブレイヴ槍も楽しい
火力は知らん TAで上がってるから最終的にストとか見識が狭いんだよなあ
まあそれぞれの好みって事 ブレイヴはA単体とX単体とAX押してるだけで無限に突ける強みがあるし…… ブレイヴとか言うクッソ操作し辛い個性付けられた不遇スタイル
盾攻撃はせめてR+aとかにしろ タイムを求めるならスト一強
闘技場ならブシもブレイブもエリアルも楽しめるけどね ストライカー以外全部趣味(一部敵に対するブシのみ例外)以上。解散。
趣味スタイルで趣味武器担ぐ時に一番火力出す方法の話題は盛り上がりそう
カードゲームで例えるところのネタファンをどこまでガチな構築に纏め上げられるかって話だし 最初から誰も集まってないところで解散宣言するのおもろいぞ
早くワールドのランス触ってみたいなあ ブレイブは楽しいよ
マルチでしか使わないけど双剣や太刀に突かれて
アハッアハッアハハハ
っていうのがなくなるからね 担ぐのはアリだよ、但し突進系のモーションでは属性値が50%カットされるので期待値の高い無属性槍に喰われてるのは事実 ちょっと意味が分からんけど強いかどうかって話なら
原種レウス槍とかベリオ槍とか、物理が強い槍におまけで属性付いてると有能
銀レウス槍みたいに物理減らして属性強めましたみたいなのは無能
あくまて物理が優先だが付くなら属性も欲しい
そんな感じ もうこのクソゲー10年やってるが属性ダメージがどの程度有効なのかイマイチ分からんわ 物理偏重が優秀なのはあくまでガードレイジ使う時と突進使う時じゃない?
スロ無しなのと切れ味白だから匠前提な部分あるし、糞肉質以外ならナンニデモクロウビークかナンニデモセルケトでいい事から物理偏重武器はそこまでいいように見えない 最近はブレイヴのスキル構成を考えるのが楽しいんだけどガード性能が必要なのか悩ましいのよね ガ性7s3あるからそこだけは楽
なおネセトの場合どう足掻いても外せない装填数が付属する模様 ガ性5鎧裂2スロ3のお守りとかどう使えばいいんですかねぇ…… TGSでランス試遊したけど前ステが出来るからダウン取ったときとかに距離詰めやすくなってかなり使いやすかった 上段3突き前ステ上段3突きが基本コンボになりそうだな レバーニュートラルで回避したら前ステかバクステどっちになるの? 前ステってランスはぶっちゃけ距離詰めるには微妙なステップ距離だったけどな
代わりに突きからガード前進派生出せるから前ステ以上に至れり尽くせりだが
定点攻撃は3突きキャンセル突きも復活してるし派生の自由度凄いな 大バクステしようと下レバー倒したら後ろ向いて前ステップになるまで詠んだ 前ステ>ガード前進>前ステのループで機動力はかなり高くなりそう いや普通に3回まで連続で出せる
ただ前ステは凄い短距離
ランスは横ステもバクステもガンスより短そうね
その分大バクステが特殊モーションになって距離が凄い つまんねえもの追加していないでリーチ元通りにして見方の攻撃でコケないようにして天井突き追加しろ リーチはエグイくらい伸びてるから安心していいぞ
見た目的に全然届いてないにも関わらずヒットエフェクト出てた場面もある
MHG並みのリーチだ MHG時代は太刀も棍も斧もいなかったしなあと不安はあるけど長リーチは楽しみ
それと>>457ありがとう ガ性軽くしてくれないかな、+1を5スロにして欲しい ワールドのランスは調べれば調べるほど痒いところに手が届きまくる仕様で笑う
早く触ってみたい
ワールドはスキルがポイント制からレベル制になったけど、が性はどうなるんだろうなあ
レベル3くらいで今までの+2くらいになるスキルになってくれれば良いんだが >>466
動画で見ると結構Lv2/2とかのスキルも多かったな
でもまあそういうのはそれこそ5スロスキルとかだろうし
ガ性は今までのクソ重い扱いから考えてLv4以上で今までの+1相当くらいにされそう いやもうそういうガード性能部分無しで
パワーガードで補えるようにして欲しい でもそもそもガ性付けるかどうかは自分で選択できるよ 試遊だとボルボロスでガ性なくても突進以外は仰け反りなくて基本ガ性上がったと思ったけど前からだっけ? 【名前】 ジャスティス
【HR】557
【武器】 メイン チャージアックス
【防具】
【オトモ】 黒虎とスミス
【内容など】
1人の女フレンドに本気で恋をしてしまった模様の妻子持ち34歳パパ。
恋の相手に奉仕するため周りのフレンドに「保険食え」や「見極め付けろ」と命令しまくる出会い厨&指示厨。
なお自分で4乙する模様。
ジャスティスとその女のツイッターから引用↓
ありゃ
いや俺も練習や装備とかいっ
しょに狩る時の為に備え
て居るだけだからな、狩
る時に一緒にいてくれて有り難う
ねね、気づいた?
人生初のたて読み〜♪
引用ここまで。
フレンド間でも嫌気がさす性格地雷人間なので野良で入ってきたらブロック推奨です。 聴覚保護+7s3が何故か二つあるわ
匠お守りが値4s1しかないから1個交換したいわ 結局ランスはXの時からのガ性6s3と第1スキル死んでる達人10s3で8割方賄って終わったな
他は二つ名相手に各属性耐性付けるときにそれぞれ高めのを適当に使うくらい
並おまでも十分やれる武器だと評価すべきか X以降はブシでガ性切っても快適なのが最大の利点
属性系のスキル抜いたヌヌ剣装備とか適当に流用しても強い 二つ名のアドセンスに応じた耐性って試したことがないんだけどアフィリエイトクリックされた時の収益性に影響あるの? 片手スレの奴らも使い分けが大事とは言ってるんだよなあ
アフィ語使うのは片手スレだけにしとけ アフィカスもアフィ語カスもどっちもクソだからなぁ
アフィ語使いはクソであるアフィに対するアンチだからと自分等が真っ当だと勘違いしてるのがキモい アフィ語使ってもいいけど、片手スレ以外で使うならアド扇子って書いて前後の文からミツネ片手って判別できるみたいな、分かりやすいので頼むわ
>>480みたいなのはギリギリ解読できない >>484
見たけど34:29辺りでボロスの突進パワーガードで受けてるけど削り自体は発生するんだな まあ真面目に聞くやつの態度ではないわな
影響とか自分で調べれば? ほおおお
ガード性能が上がる、ではなくガード性能に関係なく絶対ノックバックしないって効果か
超つええじゃん
しかもガード成功で連続判定だろうがスタミナ削りも無しと >>490
よく見ると攻撃によって大なり小なりノックバックもしてるけど、
そのノックバック後でもカウンター可能って感じっぽいな
ノックバック大=スタミナごっそり+カウンター不可ってのがパワガで一気に覆るわけだ
ガ性無しでスタミナ削りもなく多段ヒット技にも安心してカウンター返せるって今までのモンハンならぶっ壊れの破格さだわ ここの開発のことだから上げて上げて上げた上でどっかで落として来るんだろ まぁ単純にパワーガード自体ができない技がどんくらいあるかだわな これだけガード方面が強化されたら喰われる割はモーション値でしょうね
個人的にはリスク残ってもXXストランのモーション値と動きのクイックさを継続して欲しいわ まーた間抜けな事言っとる
どう考えてもF突きガイジゲー廃止してバランス取ろうとしてるのに ギルドの三段目を普通の突きにしてくれたらあとは楽しめる自信あるからたのむ〜 パワガはジャストガードのカウンター対応版って感じだな
多段ヒットでも連打の必要ないし汎用性は上がってる
マジでage要素しかなくて逆に怖いなあ
あとカウンター突きの溜め時間が3秒くらいに短縮されてるな
動画で37ダメージとか出てるし今まで通りモーション値は50のまま凄え早くなってる >>495
直ぐ話を突進Fと繋げる事しか出来んとか何なのだエアランス民か
クロス系ストランの3突きモーションの速さ、ステップのクイックさから来る気持ちよさとか過去作と比べたらダンチだぞ 安心してくれ
動画で既にワールドのランスはストランスなんて及びも付かないレベルに至れりつくせりだよ
痒いところに手が届きまくってる ストランスの突進Fからの行動の早さはマジで継続して欲しい
モーション値と合わせてストが最強と言われる所以みたいなところあるし 痒いところに手が届きまくってるのは結構だが
SEとエフェクトをなんとかしてほしい triランスも真っ青のぶっ壊れ仕様だな
思えば据え置きはdos以外はランスくそ強かったね >>502
クロス系の安っぽいエフェクトよりtri路線のワールドのが好きだなあ 安っぽくてもジャストガードのエフェクトは好きだわ
2D格ゲー感がたまらん レイア種のブレス前の後退行動がムカつく
んでもって後退からの4連爆破に絶対に突進させてやらないぞって意気込みを感じる 盾捨ててドラクエヒーローズのクリフトの様に動きたい 両手槍か両手盾はやってみたい
両手槍は右に大型左に小型、両手盾は大型×2で ストライカーに突進ジャンプがないのは構わないんだが、段差飛び降りると暫く操作不能になるのやめて欲しい MHWのランス超楽しみだけどEDF5がそれまでに終わる気がしないんで3月くらいまで延びないかな カウンター突きは溜めてる間はガンナーみたいに的を動かせて好きなとこ狙い撃ち出来るようにして欲しい >>520
めちゃくちゃほしいそれ ついでにダメ上げてくれればかなりロマン あんな元廉価シリーズの大雑把なゲーム面白いかね
スラアクの方は何故かもうW専用の武器スレ立ってるんだな
ランスもそろそろ立てるか? 年末くらいでいいんじゃないの?
アフィだなんだと荒れるのもアホらしいし、別にここで話題に出しても誰も文句言うわけでもない 面白いと思った人が多かったからシリーズ続いてるんじゃないですかね? >>527
面白いよ、むしろあの大雑把な感じが気楽にやれて良いし数の暴力に蹂躙されるのもそれを打破するのも楽しい
モンハンにもよく喋りよく敵を引き付けすぐに蹂躙されるNPCハンターがMAPに居ても面白そうだ、TAには邪魔だろうが… >モンハンにもよく喋りよく敵を引き付けすぐに蹂躙されるNPCハンターがMAPに居ても面白そうだ、TAには邪魔だろうが…
オンラインに行けばたくさんおるぞ(白目) 矛砕の突き上げをJGするのスリルがあっていいなと思ってたけど、よくよく考えたらJGしたところで反撃できるわけでもないし普通に納刀して走り回ってた方が事故が減っていいってことに気づいた 【生放送のお知らせ】本日10/2、21:00頃よりYouTubeLiveにてMHXXの生放送をします。今回はマルチプレイをしますので、皆様のご参加お待ちしております。 >>531
それ確かに無駄によく喋り無駄によく敵を引き付け逃げ回り無駄に蹂躙されるが中身入りで乙回数増える類のじゃないか… スラアクスレはWの話題ばかりでXXの話無いやん!!!ってキレてる人多数でスレ立て始めただけだからこっちはまだ無くてもいいよ
あって困るもんじゃないけども 上の方でちょいちょい文句も出てるし
これ以上情報増えたり体験版きたりしたら立てた方がいいな
別に早く立てても落ちない板だしいつでもいいけど 分けたら分けたでXXの話題出てこなくて笑うわけだけど じゃあxx内の話でもするか
鬼槍ラージャンの槍部分がどう考えても本体の角より長いのはおかしいと思います!!! ワールドのランスでイメトレしすぎて、突きからガード前進出せないのモヤる
突きまくってて攻撃きたらそのままガード前進からの盾殴りで更に突きまくりだぜ
絶対気持ちいいわ >>541
俺のイメトレだととりあえず前入れっぱなしで3突bォ前ステ
麹U撃を察知したb3突きガード前進前ステだな もうワールド目前だってのに強突きに適応できないままストライカーを貫き通してしまった どうせ太刀と双剣様が中心の調整が行われてかなり違うものになるのによくここまでに妄想できるものだな ステップ挟まない連携が大幅に増える=SA大幅に強化って事もわからないニワカスランサー増えてるから多少はね 突進とガード前進後の派生2種以外の全ての攻撃モーションからガード判定が出せて
その上それが更にコンボの起点になるんだもんな
ガード性能も全てのガード判定からパワガに移行できるからノックバック食らってもカウンター派生できるわけで
これまでになく万能感ある
>バッミングク
大抵のキチガイは良く分からない回線使ってて薬草生える どちらにしろフレ部屋かソロ以外で担がないからSAはあるに越したことは無いって程度だわ
それより受けが強すぎる感ある分、M値が割食ってるんだろうかなあ、嘘でもクロスではソロ強武器の一角だっただけに気になるね 回避ランサーやってみようと思ったんだが、もしかしてセルレって回避ランサーと結構相性良いのか?
ガードランサーと違ってかなり機動力があるからセルレの動きについていける 火力の数値みるに武器係数が他の武器と同ランクと仮定すればむしろ強そうだけどな、モーション値
属性ついてたから良く分からなくなるけど、ドスジャグ相手に大剣の縦切りが弱点に入って35くらいで
ランスの突き1と2が20、突き3が25とかだっけか >>540
1度粉々に砕いた角を成形してると考えればいける
ポテトチップスではなくチップスターなんだ >>550
ドスジャグラスの頭にクリーンヒットさせて大剣の縦振りが46、ランスの中段3突きが20→20→27だった
だいたい過去作のモーション値と同値だから、
ドスジャグの頭への与ダメ=モーション値くらいに調整されてるかも知れんね
つまりはまあモーション値はそのままと言う感じかな 昨日やったランス部屋があまりに楽しすぎて気がついたら2時間やってたわ
ランスだけだとスクリューも使いやすいね マルチでランス部屋立てても今やエリアルランスは絶滅寸前だな のけぞり無効維持してくれる笛と一緒にやれたら他がどんな武器でもやっていけるんだが出会えた事はない… のけぞりって危ない時あるから個人的にはあまり嬉しくない
こけないようにする立ち回りも慣れてるし、吹かれると当たらない攻撃に当たる時ある 尻もち無敵時間を使う詰め方の事だね
4G的に言うとゴリラの振り向き腕で転倒貰って次のケルビ派生とかをすり抜けたりするのに使ったりする 40代無職素人童貞独身広告ベタ貼り小銭稼ぎ糞爺
ユニさんのランスをすこれ▼o^ᆺ^o▼
https://twitter.com/lancer_unicorn?s=09 いや、こけないようにする立ち回り慣れてるのにこけない方が危ないってのが意味わからなくて
だいたい一瞬の判定なら性能無しステップでいいし性能無いと無理ならこけて無敵切れた硬直に当てられりだけでは?と ブレイブランス使ってみたけど結構おもろいわ3段目の多段づきが嫌いだけど1・2突き盾払いで手数を稼げるし
俺に取っちゃストライカーの上位互換に感じる盾払いのGPはこれチョコっと走ってるときだけ乗ってるのかな? >>562
ごめんこけない立ち回りってのは味方の攻撃に対してな
普通は青電主の翼にこかされて滑空判定くらわないけど、のけぞり無効があると滑空もろにくらったり危ないってこと ストライカーはその分突進あるからな
立ち回りの柔軟さではブレイヴはかなり便利
GPは盾構えた瞬間だけだね
太刀と同じかそれ以下しか猶予無いのにガ性反映されるのはつらい だからさっさといたわり実装しろって
役割がある他武器に譲って違うところ殴っててもクソ太刀とク双剣が何も考えず殴りかかってくるんだから いたわり実装→スキルポイント糞重い→こかされる方がつけろ→ランスは火力出せないゴミ武器!
いたわり無しで弱点いかないor味方のでこける→いたわりつけろks
出たとしても割と詰んでる ホストとしての愚痴ならランス部屋にして蹴れば良いだけだし、ゲスト参加で文句あるならホストと同じ武器を担ぎなよって4の頃から言われてたろ こかしの話題は無し無し
>>569って結論出てるから蒸し返すな Fですら捨てた転倒の要素をいつまで引きずるんだろう >>563
ストライカーは突進の超破壊力もあるけど狩技3つってのもデカい
優秀なレイジつけたまま絶対回避等をつけられるのは大きい ランスでオン行ったところでヘイト散って楽しくないじゃん……? ブシクロウビークで 業物 挑戦2 弱特 超会心 ガ強 組んだ
最近ランスにハマったけどストよりも要求おまのラインが低いブシ楽しい ブシならクロウビークでしょ
クロウビークは火力はそこそこだけど、ストもギルドもブシもいける
優等生。火力はそこそこだけど この流れにドツキサシを置くとタイムリープするはずなんだよな クロウビーク使ってるやつはタイム出す気がないんだろ >>584
よく使ってるけど実際無いな
TAには全く興味無いし時間気にするのは闘技場関係だけだわ 40代無職素人童貞独身広告ベタ貼り小銭稼ぎ糞爺
ユニさんのランスをすこれ▼o^ᆺ^o▼
https://twitter.com/lancer_unicorn?s=09 ジョーはブシよりも回避ストの方がいいな、獰猛やったら5分以上タイム縮んだわ
タックルを避けてそのままスクリューぶち込むの楽しい ギザミ系はカニのくせに無駄にかっこよくて好き
本体はゴミモンスだから是非ワールドでは武器デザインだけパクって流用してくれ カニとか立ち回りといい装備といいランスのためにいるようなモンスターだな
甲殻種はこの先もずっと出してほしい
あと、ディアブロス系 英雄の護り?
割とギリギリだから高レベル朧隠とか獰猛は知らん 獰猛梟戦で脅威なのは叩きつけだけだからレイジ時以外で受けないようにすること
混乱させられてしまったら慌てずに盾を構えてチクチクしながら離脱の隙を伺うこと、逆操作ができるならそのままやればいい
懐に潜り込み過ぎると怒り時の2連回転翼攻撃で混乱させられるから、予兆が見えたら少しだけ離れること
怒り時のスタンプはその場でガードしてると混乱を防げない場合があるからその場から少し動くこと
以上のことを踏まえた上で突進Fを連打すること 仲間吹っ飛ばしまくって蹴られる未来が見える
ソロでやるなら存分にやって下さい ソロでやってると思われる質問に対して突進しろって答えると現れるマルチでやるなよマン ホロロは突進するより常にこっち向く頭をカウンター混ぜたりしながら突いた方がド安定な気がする 村の高難度をポチポチ進めてるんだけど
不屈レンキンでチクチクすんの楽チンでいいわー 諸兄方で猛り爆ぜブラキをブレイヴランスで倒した猛者はいませんかアフィ?立ち回りと装備構成などをお聞かせねがいアフィ >>614
アフィ語は片手スレにでも行ってろ
立ち回り?爆発しそうな部位から離れろ、あとはただのブラキと一緒
無理ならガンナーか猫でもすればいい >>614
片手スレに帰れ、嫌われ武器スレ民がいっちょ前に書き込むな ブラキは以前ブレイヴで挑んでボコボコにされて以来ストライカーで行くようにしてる ランサーにアフィチルのゴミがいるとは考えたくないが 嫌われすぎでワロタまったくもってすまなかった
宝纏G5ブラキのタイムを縮められなくて
どうこうしているうちに発見されて爆発する毎日です
やっぱ猫かガンナーか switch手に入ったからXぶりにやってるけど、ギルドランスしか使えない…
他の利点とかって何?使ったこともほぼないからわからないんだよね… ストは突き3の隙が少なくて突進フィニッシュが強い
他はギルド含めて使ってないから知らない ストライカーはギルドのほぼ上位互換
ブシドーはガ性を切れて多段攻撃にも対応可
エリアルはスキルかつかつ
ブレイヴは楽しい 突進の突き抜けた破壊力と狩技使いまくりたければストライカーへようこそ
敵を見極めてジャストガードから反撃を楽しみたければブシドーへようこそ
エア回避で空中戦を満喫し竜騎士気分を味わいたければエリアルへようこそ
盾殴り納刀継続等今までにない接近戦を楽しみたければブレイブへようこそ
気が向いたらレンキンへようこそ 俺の3DSはXAの反応が悪くて5回に1回は突きに化けてとても辛い レンキンはステップからのガードが最速ってメリットあるから個人的には面白い >>627
同じくレンキンスキー
刃鱗に納刀研磨つけてガードからチクチクしてステップでキラーン、タルを取りだしてさらにキラーン
ランスはどのスタイルでも楽しめる良武器だと思う Xでは横ステからのガードはブシドーが催促みたいなの見たけど、
XXのレイキンはそれ上回ってるのか ブレイブだけは合わなかったなぁ
上手く使える気がしない ランスでブレイブレンキンは正直楽しくなかった
特にレンキン楽しめたのは片手位で他は闘技場で出てきたらがっかりするハズレ枠程度の認識だわ スタイルは個々の好みがあるからね
そろそろ二つ名をメインに進めっかな…
と思いつつも盾やら樽を振り回す日々ですわー レンキンは動かしてみると地味すぎて、これを楽しいと思えるかは人によるな レンキンもスラアクはいいぞ
SP狩技つけたことないけど いやレンキンってsp状態を活用するためのスタイルじゃん……spつけないならレンキン使う意味なくないか……? 2連斬りって、チャアクと勘違いされてませんか?
レンキンってソロじゃタル振る暇無いし、マルチじゃ下手したらタル振る頃に狩り終わるからほんとに存在意義が薄い 暇無いは言いすぎだった
樽振りに見合ったリターンが無い スラアクの2連斬りを知らない奴がいるとは
狩技砥石があれば剣鬼3エネチャ3ループも余裕なのでレンキンスラアクは十分使える
2連斬りは隙も大きいからストライカーより上にとはいかないが レンキンスラアクはいいぞのレス見逃してて、ランススレなのにいきなりチャアクの話始めたかと思ってたわ ブレイブはステップ盾払いカウンター突きいなしといろんな手段で敵の攻撃を交わしつつガンガンせめていけるぞ
と言っても全部使う必要もなく盾払い→突き突き→盾払いみたいにすればスタンもとれるストライカーみたいな
シンプルな動きもできるしやれることが増えて忙しいだけで基本的にはストライカーの亜種みたいなもんよ
もうどんな動きからも盾払いにいけるレベルだから盾払いでとにかく気分良くなれ ブレイブはストの狩技&突進やブシのジャスガ反撃みたいな尖った破壊力はないけど
いなしと納刀継続のおかげでいざという時の緊急回避手段増えて
納刀してからの建て直しがしやすく
アーマーあってそこそこ威力も範囲もある十字払いが能動的に出せて盾払いで繋げるし
パーティー向きで継戦能力の高いバランスの良いスタイルだと思う
上手くランスの弱点がカバーされてる
問題点は手元が忙しい事 ランスって超特になるとブシドー以外選択肢なくなるの気のせいじゃないよね 獰猛ギザミにフルぼっこにされて泣いて帰ってきましたわ・・・・ >>647
紅兜←スト
大雪主←スト
矛砕←ブシ使ったけど回避ストでもいける
紫毒姫←スト
岩穿←スト
白疾風←スト
宝纏←スト
隻眼←スト
黒炎王←やってない
金雷公←スト
荒鉤爪←ブシ
燼滅刃←ブシ
朧隠←スト
鎧裂←ブシでもいけるけどスト使った
青電主←ブシ
銀嶺←スト
天眼←やってない
鏖魔←やってない
まぁ、あくまで俺の場合だけど >>650
すげーありがてぇ、即コピったはwww
超特メイン武器では全ソロクリしたんだが今ランスでやってるとこで
青主とお馬やったあたりで、これランススト使えるか?(ノックバックや削りキツくてガーキャンだせるのか?)と思ってたので
助かる♪ホントありがとう >>651
青電もストでいけるよ
自分はブシのが楽だったけど むしろジンメツ以外は怖くて治癒臨戦積んだストでないと行けなかった 天眼は自分から弱点増やしてくれるから、大技をいつもの狩技3兄弟で対処すれば突進し放題ですき すまない、厚かましいのは承知で聞きたい
青主がストでも行けるよ…で、少し恐怖を覚えたので
ズバリ、ガ性2(ガ強)で全ての攻撃、またはほぼ全ての攻撃をさばける超特モンスはどれになるの??てか、いるのかな?? >>656
「さばける」の意味がよくわかんないな
ノックバックと削りがないってことかな? 闘技場フルフルソロで2:38なんだけどこれってすごいほうなのかな?皆さんの意見を聞かせて頂きたいです。 >>656
ガードで削られる攻撃はW絶対回避とガードレイジで対処する
特に絶対回避は突進F3回ごとに使えるし、その間に臨戦のゲージも溜まってくる
あと突進1F回でゲージが溜まる状況なら強引に突進に行って当てて絶対回避というのも出来る
ガードを基本にして絶対回避は緊急回避のためだけに使うのではなく
普段から立ち回りに組み込んでゲージを回していく感じで攻撃にも防御にも使う >>657
そそ、そういう意味です!
>>660
やっぱ回避2種フル活用な訳よね…
レスありがと >>656
金わんこなんかはガードでほぼ封殺できるしオススメ
モーションもわかりやすいし練習に良いと思う 確か紫毒姫はガ性2つければ削りどころかノックバックすらなかったよな オンなんて閃光投げてボルショすりゃ大体倒せるんだから話すだけ無駄だろ 100%超改心装備作ったけどブシドー使う場面があまり無かったでござる ランスの特徴ってガードじゃないんか?
ガード性能+2つけたらすべての攻撃をノックバックなしで受けれるようにして欲しい… たまにソロでの話に対してオン前提の思考の人が突進の話題に対してオンでやるなよってレスしてるのを見るとそういう温度差が顕著に現れてくるよね 治癒の盾試したら思ったより回復して楽しいんだけど回避もガイジも外したくない… 獰猛の調整ミスというか、太刀あたりの人気武器しか考えないで調整したであろう多段と削りのせいで
俺は逆にストライカー投げたんだけど W絶対回避のおかげでストライカーでもガ性切れるのはX系のいいところだな
まあ一部攻撃頻度が恐ろしい奴らはブシドーでないと怖いけど 逢魔くんだけしかまだ行ってないが普通にストで倒せたな
ブシは基本的に受け身にしか動けない性質上黒炎とか一部には何にもできねえ状態になりかねないけど、ストはダブル回避でごり押しがきくから詰むモンスが多いのはブシの方だと思われ いくらw回避あるとは言え二つ名高レベルとかはおたおたしてるとゲージ溜まる前に厳しい攻撃ボンボン飛んできて怖いんだよなあ
その前に手数稼げるようになればいいんだが
最初にブシドーでなれちゃったからかジャスガのノーリスクハイリターンな無敵状態からなかなか離れられない
あとジャスガ楽しい ブシの十字切りがまーたこれがカッコいいモーションなんだよな
あそこから強突き派生とかあったらなぁと思う 自分も超特でノックバックと削りでブシにいったパターン
ストで回避2種主体はもう通常のストと立ち回りもなんもかもが違いすぎる
ガードランス、回避ランスに続く、突進回避2種ランスと言う新ジャンルだよな?www
今回はそれが最強ランスなのはわかるんだけど…ね ストって回避2種とガードレイジが基本かと思ってた
過去作やってないからかもだけど 獰猛ラギアには回避外して治癒の盾を持っていくことにしてる
あいつ引き撃ちするし削り多いし判定は滅茶苦茶だしでほんとクソ いつも思うけど回避ランスの話題少ないね
ガードもいいけど回避なら絶対回避分空くから使い勝手良くて楽しい スト(レン)が強くて回避二つ積むのって大剣チャアクぐらいじゃね ガンスでストの時は回避2種かな
相手によって少し変わるけど 回避ランスにしても結局臨戦は入れる
絶対回避がスクリューに変わるけど、ガードランスしてる時でもスクリュー使うことあるしな 大技頻繁に使ってくる相手には回避のが相性いいと思うな
大技用に臨戦温存しなくてすむし止むを得ずガードして削られる事も無いし
結局ブシでいいって意見も出るけどいろいろ使った方が個人的に楽しいからね 温存するなら絶対回避の方だろ
臨戦は溜まり次第使う >>694
そういう事じゃなくて要は大技でガードも狩技もいらないストライカーが使えるってそれだけの話 そもそもW回避ならステップのフレーム回避なんてそう必要ないしな
既存の回避ランスよろしく回避性能積む意味がない
狩技の方の回避ランスかジャスガランスの二強だわ
ブシドーは完全にモーション覚えこむとジャストガードが楽しすぎるのがいかんな
シャガルソロとか音ゲーみたいになって変な中毒性ある ディノ相手も全て弾き返す快感
ストだと臨戦、レイジを基本にシルアサやら治癒盾いれられるのも楽しいよね カマキリ最終形態移行時のムービー中にシルアサで突っ込んで殴るの楽しい >>697
例えばお馬にストで行くときどんな状況でどの技が来ても対応できる時点で回避型が安定する場合もあると思う
ガードだと絶対回避二種でもお馬の動きによっては狩技枯渇する場合あるし、回避型に至っては狩技無くても攻撃かわせるからね >>700
狩技ゲージの枯渇が怖いならブシドー使えばもっと強いわww
ストもブシもガード性能や回避性能に縛られず火力盛れるのが今回のランスの強さの最大の理由なのに
その大前提崩してどうすんの >>701
>>693でも言ったけどブシが強いのなんて誰でも分かってる
そもそもストライカーの話してるのにその大前提崩してどうするの ストでルーツどうしたらいいんだ?
高台で戦えばいける? スクリューがカッコ良くて大好きだが
これ入れるにはストしかない ONブシランサーポンマスさんへの憧れレス入ってますなあ〜w v^〜^v おニンニンでつぅ〜♪ しかしブシドーの十字切りはもうちょっと派手な感じにしてほしかったな
カウンター突きがあんなズバァン!みたいなエフェクトと音なのに X系のエフェクトもりもりな感じはあんまり好きじゃないけど、ジャスガの2D格闘ゲームみたいなエフェクト最高 言えない、ブシドーの十字切りが全く好きじゃないなんて言えない
俺は突きたいんだよ! ストで突きとカウンターで戦うのが楽しい
まぁ、突進もするけどさ ブブブブレイヴも十字切りでででできるから…
しかし最初見たときは突くためのランスで切るってなんだよって思ったけどかっこいい >>708
もっとスピーディーに十字のエフェクト残して払って欲しかったな
早いだけだと強すぎるから払った後の隙は今までと同じで良いから 白疾風にブシドーで行って無駄にジャスガ決めてドヤる遊び 恥ずかしい話ブシドーのジャストガードがあんま上手く行かないんだけどなんか意識してることとかある?
他の武器の回避行動でのジャストに比べて待ちの構えになるからか勝手が違くてとまどう 逆にジャストアクション意識しすぎなんじゃろ
ランスはもともと攻撃来るタイミングだけガードしては反撃を繰り返す武器だったわけで
カウンター無しでガードランス使う感覚で使えばブシドーに特別な意識は必要ない
ランス使い慣れてさえいればジャスガ決めるだけならすんかりよ
空振りしたときだけ隙大きいからちょっとガードに籠るなりステップなりでフォローすればいい
ブシドーで考えなきゃいけないのはジャスガした後の派生だね 自分は白疾風防具絶対使わないけど、極端な話斬れ味さえ大丈夫なら臨戦も絶対回避も削れるのが強みなのに
W回避とか何がしたいのか分からない JGは言葉で説明するよりも実際に見た方が分かりやすいから適当な動画漁ったらいいぞ
個人的にはシャガル戦の動画が分かりやすかった なるほどね確かに最初はガードランスの気持ちで立ち回ることにするわ
ジャスト狙いすぎて被弾しちまったら萎えるしね ジャスガからの派生の択が多いから、ジャスガ後がブシドーの見せ所感ある
ジャスガ決めたあとに即十字、ステップ、ガード前進、再ジャスガ
これらにディレイの有無含めて位置や状況によって使い分けられるとどんどん快適に楽しくなっていくよ
とりあえず慌てず冷静にってのはブシドーに限らずだが、
慣れないうちは何するにしても一拍ディレイ掛けて様子見すると安定感上がると思う
ブシドーの十字払いは2系並みにディレイ掛けられる 燼滅ブシランスは楽しいなぁ
溜め尻尾の尻尾→爆発をタイミング良く2連ジャスガしてカウンターすると脳汁出る
ただしグミ撃ちばかりやってくる個体は死ね ディノはまじでブシランスのために存在してるようなモンスターですわ
ライゼクスも楽しい そういや燼滅ストランスTA物凄い人いたけどあの人XXやってる? 贅沢言わないから突きからJGに派生してくれ(超贅沢) ブレ太刀は連続攻撃の初段カウンター取った瞬間緋弾確定するから意外に貧弱よ
ブシランスほどの鉄壁感はない それはカウンター→イナシかイナシすれば良いだけでは? 体力を削っていなすという行為にどうしても馴染めない
ガード最強や まぁ硬さならブシランスがトップだろうな
削りは無視できないし重いガ性要らずだし
ブレ太刀はどの攻撃からもイナシに派生、気刃以外ならカウンターに派生できるのが強みだし 獰猛のクソ削り込みで考えたらガードも大差ないけどな
その為のブシだけど 削られすぎてソロでもブシやストでガ性抜いたほうがいいみたいな状況は改善されてほしい ブシランサーONポンマスさん影響レス盛んですなあ〜w v^〜^v おニンニンでつ♪ ポンマス タンポンマスター 生レバー 生理 女子トイレ侵入 経血 ストはともかくブシはガ性抜いて遊ぶゲームだと思うぞ ぶっちゃけ強走Gさえ飲んでればガード性能はなくても困ることはないよね、と言うわたしはエリアル >>745
一方太刀はアレでカウンターするのであった >>745
ブシJKもまともに出来ない三下クンファビョってまつなあ〜w v^〜^v クッスリ♪ >>746
最近ブレ太刀触り始めたけどアレガードしてるんじゃなくて受け流してるのでは?と思えてきた
エフェクト的にはどう見てもガードだけど 獰猛化とか二つ名は人気武器中心に調整してるせいでハンマーとか死んでるからな >>749
うわあ〜w、頭悪そうな無知初言しちゃってるう〜♪ v^〜^v ハンマーお最速TAゴロゴロなんですがw ブレイブとかはガンガン攻めやすくなるからオトモ連れて行くんだけどブシドーってオトモ連れて行ってるの? 基本は連れて行かないけどコンガ、ルドロス、ガレオス、ウロコトルなんかのクソうざい小型がいる所は小型一筋&超音波笛持ちのオトモ×2で行く 隠密でもつけてない限りタゲ分散の心配はしなくていい、どうせこっちに攻撃飛んでくるから >>751
ガキってなんでコテやレスの文体でこう自分をキャラ付けしたがるんだろうな
引きこもりの承認欲求かな 触っちゃ駄目よ
同じ土俵に乗ったらそれはもう同LV
しにしても白疾風楽しいw >>758
>完全ALLソロクリ唯一者ポンマスさんに触る未クリ >>756 も荒らし同然
v^〜^v ですなあ〜♪ >>749
>獰猛化とか二つ名は人気武器中心に調整してるせいでハンマーとか死んでるからな
しかしこんな日本語でおkな恥ずかしい初言できるのってさすがに消防クン迄でつよね? ( ´・ω・` )b しかし頭の悪い稚拙な子でつなあ〜w >>761
どの狩技も回転率が抜群なスタイリッシュアクション高機動ランスだぞ Wの前ステップは正直邪魔になりそうだな
めっちゃステップ距離も短いし
反転バクステしたいときに前ステだしちゃいそう 荒らしをしてて一番悔しくて恥ずかしいときというのは
基本肝炎無視の中でたまに1,2レスくらい返ってきて、それに嬉々としてレス返すんだけど
結局それも無反応でまた無視されたときだよね ガード前進が速くやってるから、今までみたいにコンボ中に間合い詰めたい場合はガード前進で詰めることになるんだろうな
大バクステ凄いことになってるから今まで通りの背面エビ移動も使う増えそうだが >>766
あのゴミステップどうやって使うのかな
三回前ステするよりガード前進からついた方が早そう >>767
俺の想定だと今まで3回突いてバクステor横ステのループだったけど
今度からは基本的に3回突いて前ステのループに変わるはず
コンボ中に間合いを詰めたいというのがどのぐらいの距離の事を想定してるのかわからないけど
バクステコンボで定点攻撃するんじゃなくて普段から前ステコンボを使っていればどんどん間合いが詰まっていくはずだからガード前進ばっかりにはならないと思う >>768
間合い詰めるってそんな位置の微調整レベルじゃなくて、
他の武器ならコロリン連打するか納刀早い武器は納刀して走るレベルの距離想定してたわ
そのレベルの移動もランスは納刀長い代わりに大バクステで割と快適に移動出来たわけだし
モンハンは基本的に火力稼ぐのが定点攻撃、怯みや攻撃モーションで大きく移動したときに間合い詰めるって感じだし
キャラ一人分くらいしか移動しない前ステでジリジリ前に動いちゃうコンボって使い所なくない? カウンターが出来るようになってから昔ほど回避する事によって出せる火力の恩恵が減ったよね フレーム回避が厳しい攻撃増えたのとターン制が成り立たない隙潰しが増えたのが大きかったわ
Fは未だに回避だし >>773が性能なし回避ランサーの在り方を見せてくれると聞いて 回避ランスというかステップランサーというのは昔からある
位置に重きを置く古き良きモンハンの時代にはあった
今はスタイルやら狩技で位置取り気にせずどこでも無敵あるからねえ >>773
各モンスターのモーションでの回避性能の有無知らないエアプ >>778
回避しやすいとはいえミスったらヤバすぎて真似出来ないよね 回避ランスってだいたいの場合性能1ありきじゃねえの?
さすがに4gの回避3や回避2はつけすぎと思うけど 性能なしの回避ランサーなんて存在するのかよ。見たことないから連れてきて 2gまでしかしらないからずっと性能2
MHWでは性能1で立ち回れるようになりたい 3が必要かは置いといて2に上げたところで大した意味ないの腹立つよね ブシドーランスって当たり前だけどガード出来るときだけにしかジャストガード出来ないから待ちの構えになりがちだな
攻めすぎるとガード入るタイミングを逃して肝心な十字切りに移行しづらいしかと言ってガードばかり意識するとそれはそれで攻めれん
何にでも言えることだけどモンスターによってはストライカーやブレイブみたいなので攻めまくったほうが早く倒せる時があるな ランス全クエ不屈なしソロやっと終わったあああ
一番難しかったのは白疾風
あれはランスじゃめちゃめちゃ時間かかった 体力少ないのが幸いだったわ
それでも20分針もかかっちまった 逆に白疾風はガ性付けてヤバいのだけ臨戦で避けて突進してりゃ死ぬから初回チャレンジで1乙25針で倒せたな >>792
うんw、単なるニワカのヘタレ自慢でつね、分かりますd^ー^v 成長してね、ヘタレクン♪ ブシ双は楽だけど強くはないんだよな
ナルガはガードでも回避でもどっちでも楽だ ソロランスで二つ名上から順にやってて、ナルガクルガまで倒したんだけど、相性いいモンスターって何だと思う?
ちなみにストライカー使ってます ストライカーに限定すればそっから残りティガレウス以外は相性抜群 >>802
討伐時間を気にしないならストでなんでもいけるよ 白疾風G5がきついっす
時間が・・・時間がぁ・・・・ >>803
>>804
ありがとう
まあ順番どおりやるわ ランスでストライカー使ったことなくてta動画見たら突進フィニッシュ連打してて度肝抜かれた
ランスってこんな武器だったのかよ…
復帰勢の自分からしたら目から鱗過ぎて未だに整理つかない >>807
おれおま
距離が離れちゃった時だけ使ってたけど、あれ見るとなんかもう主力攻撃だもんね 転倒時とかなら良いけど普段からあんな突進当てられる腕はないから突き、カウンターメインだなぁ ディノバルドの動画か何かで突いては止まり突いては止まりてるのみたときはびっくりしたな
ストライカーとブレイヴは突きをどれだけ混ぜれるかで結構タイム変わってくるね ストライカーとそれ以外の突進Fのモーション値が逆ならもうちっとバランス取れてたかもね
威力高い上に硬直が短いとかそりゃみんな使うわ ストライカーは本当に美味しい所もっていきすぎなんだよなあ 最初はキモかったけどダウン時に弱点に連発する分には気持ちいいし気にならなくなった
突進F中心の立ち回りはこれがやりたくてランス担いでる訳じゃないんだよ感 調べてみたら3回突くのとフィニッシュのモーション値が同じくらいになるのか
そして硬直軽減なら使わない理由ないな
あんだけモーション値高いからストのtaは大体属性より物理優先になってるんだな 大剣並だからなぁ
ランスは大剣みたいに属性武器の性能が優遇されてるわけでもないしクロスのグラナトレベルじゃなきゃ無属性だよなあ ブシ一強大人気すなあ〜♪ v^〜^v おニンニンでつう〜♪ 大剣はあの手数の無さだからこその属性値だからな
常に攻撃し続けられるランスで属性値上げたら今度こそ厨武器だ
ブシドーとストの二択すぎて他のスタイルが形無しなのがランスの残念なところだ ミラはエリアルが相性いいとか言われてるけど、ストライカーでチクチクしてた方がいいな
エリアルでイベルーツ時間切れしたけどストライカーでやったらちゃんと時間内に終わった
まぁ俺が下手くそだって言ったらそれまでなんだが ミラボレアスとミラバルカンはいいけどミラルーツは相性最悪 セルケトヘティトの斬れ味スキルってどこまでつけたらいいんだろう
動画あげてる人達は業物臨戦で管理してるけど、匠つけるのはダメなんかな 匠だけ付けても意味ないし、業物を付けるなら匠は要らない
業物と匠1を両方付けたいなら武器をダイオーガーにした方がいいと思う 素紫だから補正値アップも狙えないし業物臨戦で十分維持できるから匠と一緒にするメリットがあまり感じられない >>823
>>824
ありがとう!メルセゲルは臨戦できたしセルケトも同じようにやってみる ブシならガードレイジ優先だし斬れ味伸ばさないとキツいかな
それならカマキリじゃなくていいだろって話になるが ドツキ会心特化が強すぎる
ガンキンでやったら会心抜きとタイム比べると2分は縮むね ドツキの刀身は他の武器と比べてハンターの頭2個分くらい短い >>835
ガイジw
そもそも黄色取れるのかな?引っ掻き二回の後のボディプレスとかどうかな? あんまやってこないけど右引っ掻き左引っ掻きグルリン バンッ←ここが黄色だったと思う
他は知らんが適当に取ってボコしてりゃいいっしょ 話変わるけどディアブロスの2連尻尾ビタンビタンってJG可能?
毎回食らってしまうんだが 基本必要ないと思う、但しソロならお好きにどうぞ
あとsage進行な マルチで黄色取るの難しい
黄色取れる攻撃が自分の方に来るの待って狩技ゲージ腐らせるくらいなら臨戦の方がいい気がしてきた 複数ヒット判定も多段JGでカバーできるからいらんよな
ブシから離れられぬ ブシドーは待ちの戦い方がどうたらこうたらでマルチだとかくかくしかじかでストライカーはTAでもあーだこーだ ブシドーは基本めっちゃ狩り慣れたモンスターでないとたびたび言われるように待ちばっかりになって窮屈に感じる
しっかり動き把握したモンスターならもう無双
そんなスタイル ディノバルドとジョーとギザミあたりで練習すれば一日でモノになるよ >>850
シャガルの横爆破で急に始まる音ゲーすき >>854
鏖魔G4だからなるべくブシで行きたかった
結局W回避+治癒盾のストで終わらせた
獰猛セルレとかもう二度とやりたくない >>855
リアル完ソロALLクリ唯一者ポンマスさんですが、ポンマスさん初言獰猛セルレギオス今作最強は
理解できましたかな?w d^〜^b
ガードめくりと隙無しで閃光必死となりまつd^〜^v おセル獰単体クエもソロクリおトライどうぞ♪ 鎧裂ショウグンギザミG5(グラビ、ディノバルド、ショウグンギザミのやつ)で止まってしまった。
グラビはなんとかなりそうなんで、ディノバルド単体を別のクエで練習してるのだが、ストライカーではどうもうまくいかない。
ディノはブシドーだとやりやすいけど、ストライカーだとどんな立ち回りがいいのかな?
スキルはガ性2、ガ強、高速砥石、南風、裂傷無効。変な構成だけど、鎧裂G5のためにこれで行きたい。
装備はネセト一式とクロウビーク。
今更ディノバルドなんだけど、誰かアドバイスプリーズ。 ディノは判定結構弱いから何かぬいて性能つけりゃ立ち回り楽なんじゃない? 性能1つけたら全部余裕を持ってF回避できるよ
性能が付けられないなら絶対回避溜まるまではチキって絶対回避を盾に突進ぶっぱ 突進F1回で絶対回避が1/3、臨戦は1/5溜まる
まずガードを固めて堅実に突進Fを2回当てる(2/3)
次に強引に突進Fを1回当てると絶対回避が完全に溜まる(3/3)ので発動して攻撃をかわす
かわしたあとは敵に隙があるので突進Fを当てる(1/3)
そうすると臨戦も(4/5)まで溜まってるので強引に突進Fして(5/5)臨戦で攻撃をかわして突進Fする(1/5)
そうすると絶対回避が(3/3)まで溜まってる
ストは戦略さえ理解してれば操作上手くなくてもなんとでもなる 突進メインもあるけど上に書かれてるように回避1つければ相当楽になるよ
ギザミにも相性いいからおすすめ 今更だけど、ブシドーは回避した時にも十字払い出来るようにすべきだった
ブシドーはメリットも大きいけど、デメリットも大きすぎるんだよなあ >>857
う〜んw、完ソロALLクリ唯一者ポンマスさんですが♪、ギザミG5ストランサー初見クリ
ポンマスさんだったと記憶)しておりまつがw、ディノで止まるとかニワカにも程が・・・d( ´・ω・` )v カウンター出来ない子かしら ブシ回避できるようにしろってことなんじゃろか
あれむしろ嫌いなんだけどなあスキだらけで ジャスト回避のことか?
あれは罰ゲームすぎるな
ランス使ったあとジャストアクションが回避系の武器使うと可哀そうで笑う その点やっぱりブシヌヌってすげぇわ
ただ本当に一瞬無敵じゃない時あるけど >>857
ディノの行動毎にガードor前進、カウンター、絶対回避など自分の中で行動整理すれば特に苦戦しないと思うよ
ダウンしたら柔らかい所に突進Fしとけばいいしね
あとは上にもあったけど回避1つければスイスイで楽しい そんな貴方にブレイブランス
回避もJGも無いけどいなして回避は出来る
威力は劣化してるけど十字払いを能動的に出せる ランス信者を豪語して体験会行ったらしいツイッテレーがワールド神ゲー言ってた
ワールドランスには期待してるぞ シールドアサルトってダメなんだな…
距離詰めたりガ性無しじゃノックバック喰らう攻撃に突っ込んだりと重宝してたんだけど
調べたら酷評されてて泣ける シルアサはソロなら使ってる
すぐゲージ溜まるし楽しい 叩かれるのはXの頃のシルアサか、Xで使ったきりXXでシルアサ使ってない勢だよ
XXでめちゃくちゃ隙減って結構使いやすくなった シルアサが使えないんじゃなくて絶回が優秀過ぎるだけ 攻撃力1.3倍のガイジ
実質モーション値189、属性値7倍のスクスラ
ガードしてるだけで回復し放題の治癒盾
このメンツに回避2種加えたらシルアサが霞すぎて使おうと思わない シルアサってめっちゃダッシュするやつだっけか?
アレ味方を後ろ向きに吹っ飛ばすんだよなぁ むしろ絶対回避が無ければ仮技の格差が悲しいまでに酷くなってたので必要 レイジの倍率弱体化不可避だと思ってたら爆弾レイジがオレンジになった程度の弱体化で笑った
ガードレイジほんと凄い レイジは倍率もだけど効果時間もイカれてる
同じ1.3倍の太刀の妖刀羅刹3なんか45秒しかない バフ系の狩技でレイジとタメ張れるのって効果時間が無限で倍率1.2倍のエネチャぐらいだよね
あとは属性ダメふえる餓狼か 攻撃防いで発動だから発動に隙がないのもいいよなレイジ なお空振りすると悲しみしかない
そこ当たり判定でいいだろ!ってときに限って股下スルーとかはげる ストライカーでディノバルド攻略アドバイスありがとー
回避性能1や突進でゲージ溜めが有効なのね。
さっき鎧裂G5で、ようやくギザミまでいって「行けるか!」と思ったらボディプレスで1/3持ってかれて終わったw
3匹クエだから1匹1匹は弱いのだろうと舐めプレイしてしまったwww 朧隠のビンタをレイジで取るとお手を食らって死んだ
ストならレイジの隙を絶対回避でフォロー出来るけど >>878
無知がブレスカウンター唯一者SHAをボクは扱えませんと恥ずかしいニワカレス香ばしすなあ〜w v^〜^v さすが未クリの三下クンかなあっと♪ ガードレイジは狩技だからガードできないタイミングで発動できるのもすき ガードレイジってガ強つけてもガードできない攻撃(アマツの大竜巻、ガロアの瘴龍ブレス等)って吸えたっけ?
ランスはサブだからあまり覚えてないんだよね(´・ω・`) >>894
無理だよ、ガイジで吸えるのは素でガードできる攻撃だけだよ >>895
そうか、ありがとう
ガ強つけてガードできるようになるのを吸えるかどうかは自分で確認してみるよ >>894
v(´・ω・`)b これはこれは恥ずかしい初言のニワカクンヨロ氏でつなあ〜♪ >>894
その2つはガ強でも無理だよ
ガ強つけても使えるのはノヴァくらいだしね >>896
が強つけたらその分できるようなるよ
グラビモスの足下ガスとか余裕
グラビがガ強ランスのカモたる所以 バルファルクで試してたけどアイツ彗星以外にガ強必要な攻撃持ってないの忘れてたよ……
>>898-899
ガードレイジのガード可能な攻撃は普通のガードと同じって認識でよさそうだね、ありがとう GXルーツ一式で原種ナルガ槍ってかなりいいよね、防御も両立できてるし、スロ2が良おま位でも色々つけれる
属性槍もすてがたいけど、いいやつはスロないし 黒狼方天戟【玄】とか言うの作ったがこれクソカッコよくね? 隻眼方天戟の白ゲの長さ見て驚愕
これ毒通る奴には鎧裂より火力出るんじゃね レンキンランス、はじめました
チキンなのでSP治癒の盾とステップからの最速ガードします switch版からやり始てほぼ大剣だけでHR解放まできて一段落したからP2Gぶりにランス触ってみようと思う
お守りの関係上ガ性ありきだとしたらブレイブがとっつきやすいかんじなのかね ガ性ありきであればストライカーが扱いやすいと思うよ >>913
ブレイブは操作性もピンとこなかったしフルカマキリしかないけどガ性5切れ味5S3のお守りあったからこれでシミュ回してみてストライカーやってみるよ!ありがとー やっぱストライカーだよ
ランス経験者ならブシドーからでも面白い、おお!ってなる 匠じゃなくて切れ味なの裏山
俺はガ性5匠5s3持ってるけど、見事なまでに使い道が無くて切れ味7笛7s3を多用している… ランス経験者からするとストライカーは微妙な気がする
突進F主体にしてこそ輝くしブシドーのが違和感なく今までの上位互換として使えると思う
ストランスは経験者程もはや別武器に感じる 回避ストランスで突進F主体でやってるとなんだこのゲームってなる なに検討違いなこといってんだこいつ
ストほど従来の動きを受け継いでるスタイルはないだろ
突進主体とか自身のプレイスタイルによるだろ ストライカーは突進中に段差で飛んでもFできないのだけがクソ
アレのせいで転倒してるモンスターを目の前にただずっとピョンピョンすることしかできないと言う謎の現象がたまに起きる 突進Fが嫌な人は使わなければ良いだけなのにね、古いスタイルが好きならレンキン使ってカウンターも使わなければ良いんじゃないの MHXの体験版の時点で突進Fと狩技連発するゲームだって気づいてたし
違和感を消化できないのは自分の拘りが強すぎるからだろ レンキンは元からカウンターがオミットされてるんじゃ…
ステップから隙のないモーションでガード固める動きが好きだけど 突進Fやってると何だかなーって書かれてたからさ古いスタイルでやれば良いんじゃないのと思っただけよ ポテンシャルを出すのを敢えて封印しながらプレイするのじゃあ、意味が違うと思うけどね
まあ、この感覚は分からない人には分からんのだろうね P3でモーション値が下がった上段突きで延々突いて
モンスターが全然のけ反らない事の方が何だかなーと思ったわ そんなの人の勝手だろ
いちいちなんだかなーとか書いてなにがしたいわけ? >>912に対して従来の動きに近いストライカーがいいよって話だろ?
それが逆張りどや顔奴が「ストライカーは違和感」とかわけわからんこと抜かしてるだけ
別に突進どうのこうのとか関係ないね そもそも3連突きが強突きになってる時点でブシは違和感バリバリだし、ジャスガの時点でコレジャナイ感あるし、何より十字が致命的にかっこよくない まあ吹き飛ばし攻撃が最適解って時点でパーティーじゃ用無しだし
ソロなら好きにやればいい 十字がダサイと最初は感じてたけど、あれを上手く2発狙いどころに当てるのが
面白いと感じてる
ただ、さすがに発生もうちょっと早くなりませんかね・・
ブレ太刀と比較するとアホらしくなる ストで突進フィニッシュ考慮しないのは縛りプレイとかと同じようなもんでしょ
ソロならの話だけどな 好きなスタイルと武器使ってウェーイしとけばいいだろ 宝纏の睡眠ガスについてなんですが、絶対回避とガード強化のどちらで対処するか迷ってます
どちらで対処するのがオススメでしょうか?
やっぱり無理してでもガード強化をつけるべきでしょうか
因みにブシドーランスです >>918
これはマジの神おま
拡がる領域スキルですわ いうて笛に業物つける事あるか?
臨戦で事足りるような >>942 >>943
ありがとう
猫飯は盲点だった 確か宝纏って怒ったら睡眠ガス出してこなくなるよな
なら元気ドリンコで事足りそうな気もするけど イブレスノヴァやセロウィドスを臨戦運用したり
なるかみに匠1のみで臨戦運用したりしても早々問題なかったからなあ
はぴーで鈍器or業物音震撃ブシドーなんて限定的な用途なら使えると思うんだけどそこまで汎用性はないと思ったな >>951
鈍器or業物の部分を鈍器or匠に修正させて
本当にすまん
ランスだとクロウビークに
挑戦+2 業物 弱特 超会心 ガ強のブシランスで楽しんでる
多分セルケトヘティトの方が期待値高いんだろうけど会心エフェクト出てる方が気持ち良いからクロウビークの方が好きだな 超黒炎王クリアしてきたけど最後までガードレイジて黄色取れる攻撃がわかんなかったぜ! 他スレと違ってちょいちょい脱線するけど、それくらいじゃギスギスしないランススレの平和な雰囲気好きだよ 最近ストランスとガンキンの相性がいいことに気づいた
ちっこい手とかピンポイント突きするの楽しいね 突進Fが当たる部分に前足がぶら下がってる上にピンポイントで突けるから他に吸われないしね
顎の弾かれも突進で強引に抜けるなんてこともできるし >>955
空中からやってくるキックが黄色かな、たしか ひょっとしてガード前進からの盾殴りで、薙ぎ払いと同じような数秒持続するSAついてる?
tri以降のランスに長らく触ってて初めてしったぞ
もっと活用すべきだな盾殴り ランス始めようと思うんだけどお勧めのスタイルある? >>963
ガード前進にSA付与だね
てか、ガード前進をあまり使えてない時点で残念ランサーだなぁ… ちなみにシールドバッシュもSAあり、出始めがガード前進 >>968
持続SAはガード前進の方?盾殴りの方?
それが重要だ >>970
ぶっちゃけ使ってても分からんよね
ガード前進はガード判定もあるし、攻め継続するなら盾払い出さないと突きに派生出来ないしで
wikiどころか攻略本にすらSAの有無や持続・非持続は載ってない とりあえず気になるエリアルストライカーブレイヴ触ってみるわ あと今更だけどXやXXのガード前進や盾払いに持続SAはないね
ただ単発SA
triは盾払いに持続SAあったと思うけど、ワールドではどうかな なんだやっぱり持続SAじゃないのか
ならやっぱりそんな使おう使おう躍起にもんではないな いやいや普通にガード前進盾払い主力でしょ
SAあんま関係なく 味方のラッシュに無理矢理割り込むときに使うわ
ソロはカウンターやればいい リーチ稼ぎたいときとか移動も伴いたいときとか、ガード前進を使ってくださいって場面ならそりゃ使うけどさ
盾払いは突きと比べたらもっさりしてるしモーション値も低いしどっちも使える場面なら迷わずカウンター使う
主力って言われたらカウンターだわな ガード前進めちゃ使うが…
・短い距離詰め
・横ステップと組み合わせた移動
・多段攻撃、威力値の高い攻撃、振動を伴う攻撃を受ける
・直線的な攻撃の軸ずらし
・密集地にやむなく割り込む
・ステップ後の隙消し >>978
別に主力でもなんでもねえじゃそれ
主力かどうかの話だろ
そのくらい誰でもやってりゃ身に付くわ >>980
主力と言ったのは自分じゃないし
できるできないの話じゃないし
的外れもいいところ
何にでも噛みつきゃいいってもんじゃないぜ まあTA突き詰めるとガード前進なんて出る幕無いんですけどね 突き詰めると
×ガード前進は使わない
○ガード前進が必要になった時点でアウト
なおリアルタイムは考慮しない 荒鉤爪はガード前進か絶対回避しなきゃ突進からの岩盤エグリパンチで詰むくね? ドリフトしてから岩飛ばししてくる奴のこと?
それなら確か荒ティガを正面に後ろ向いてガードすると防げる ギスギスしないんじゃなかったの
笛スレ見習ってどうぞ ちょいちょいギスギスするよ、突進Fというパワーワードに突進ダメマンが絡むとね ガード突進ごときでギスギスするから大したことないよな ガード前進は飛び道具突き抜けて反撃とかも合わせて
>>978の言う感じだけでも結構多用するけどなあ
あと盾殴りが打撃属性で固い部位に弾かれないのが地味に有り難い アンジャッシュ並みにズレまくってて吹く
話たどればガード前進使うべき場面で使うってだけでそれ以上に躍起になる必要はないって話でしょ
カウンター使える場面でガード前進選ぶアホはいないってだけ
>>978あたりから勘違いで拗れてる >>991
スレ盾乙!
流れの発端に近い俺だけど、ワールドでは突きからガードステップ出せる上にもっさり感減ってて使う機会増えそう
良三の部屋の藤岡ランス動画みるとホントわくわくしてくる >>992
そんなのどの技だってそうなんじゃね?
その使うべき場面の汎用性が高ければ主力の技だってだけで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 23時間 33分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。