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【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ59回目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ドコグロ MM87-VvaE)
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2017/08/25(金) 22:37:03.11ID:MyEKir4RM
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モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/

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【MHX/MHXX】チャージアックススレ チャージ57回目 [無断転載禁止]©3ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500386933/
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0187名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa2-mWwP)
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2017/09/01(金) 20:51:58.92ID:yvysHMSz0
銀嶺チャアクが榴弾だったら、ロマン枠でも最強枠でも活躍できたはずやけどなぁ...
0210名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0336-1zm4)
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2017/09/02(土) 19:27:28.38ID:OQ3vDPQj0
龍気構成はお守りに付くポイントが貧弱だから拡張しづらいのがネック
0213名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 434e-OdgV)
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2017/09/03(日) 00:33:26.93ID:xdRXFkgU0
高出の残心は譲れないロマンなんで
これを理解できない奴はチャアクから去るべき(過激派並感)

というか火力でるけどスキもでかいって大技枠だったのに、
Xの謎改変で直出し高出が主力かつ基本技とかいう意味分からん状況になってるのが全て悪い
0219名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f18-PLsy)
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2017/09/03(日) 04:34:19.31ID:mtcA8tC30
普通の振り向きに合わせるとか
2連尻尾叩きつけ後の振り向き、尻尾叩きつけ→回転後の威嚇
2連なぎ払いの後は確定威嚇があったと思うからそこで高出力
飛びかかりの後に離れるように飛んだ場合尻尾叩きつけ→回転後威嚇 が来るから絶対回避やらで近づいて高出力

よく狙ってたのだとこんな感じ、まだチャンスあるかもしれんがわからん
0222名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff6d-e+qS)
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2017/09/03(日) 22:41:39.40ID:j/IaAjnz0
ブレイヴチャージアックスで斧オンリー
運用という新たな可能性
あると思います
0225名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa2-mWwP)
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2017/09/04(月) 01:34:45.98ID:r7hwvpM+0
ビンなしスタイルは結構使ってる
チェインソーサー2とかは結構狩り技ゲージ溜まるん速いからそれでビン使ってる
0229名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK87-+X0B)
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2017/09/04(月) 23:29:23.08ID:nP1qu/90K
隻眼で青電主やってたけどガ性が有効な気がしてきてラギアで装備を作り直したいのにそうてんりんを出してくれない 獰猛ラギアの相手をするのは疲れるんだが もうMAX強化じゃなくても行ってみるか
0233名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK87-+X0B)
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2017/09/05(火) 01:39:25.40ID:d6VaqhxnK
ドラゴンは頭に無かったなサンキュー作ってみる
0234名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK87-+X0B)
垢版 |
2017/09/05(火) 13:48:14.65ID:d6VaqhxnK
黒龍の相手がめんどくさいのでやめた隻眼のほうが生存力は高そうだし
そして根性4回発動させて超青電主を終わらせてしまったなんというごり押しエリアル
彼が良モンスだったのかどうかボクにはわからない
0238名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6336-YBi1)
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2017/09/06(水) 00:05:48.76ID:xD26z8aP0
なんだ気のせいか…
0241名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK87-+X0B)
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2017/09/06(水) 01:04:32.09ID:r8873JfEK
なにこのラージャン攻撃力強すぎエリアルで13分3秒こういう強い敵が相手だと逆にビンが余って簡易属強しちゃう
0244名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sd1f-z6gm)
垢版 |
2017/09/06(水) 12:50:01.64ID:Ykr7BnRPd
ttps://youtu.be/AoGn9vSVv6I

動画見ると、ドスジャグラスの腹に当ててる高出の一撃目(5′23″)と、剣属強斬り(6′37″)とでで、後者が八割弱。(84 vs 64)

隙めちゃ大きいけどその後の剣ダメアップ+そこそこ強い一撃なら割に合う…か?
0246名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3a7-z6gm)
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2017/09/06(水) 13:36:32.11ID:wmniooi10
>>245
なるほど、瓶チャージミスみたいな隙は剣強化時にはないのか。チャージだけのモーションがあるなら斬り下ろす場合と使い分けたりいろいろ捗るな。

あといろいろプレイ動画見てもオーバーヒートが見当たらないんだけど、もしや…?
0262名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3a7-50Gj)
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2017/09/06(水) 21:35:09.61ID:wmniooi10
>>258
5′09″あたりから見ると
@回転斬りにGP付くのは変わらずだが、モーションの終わりだけでなく始めから付いてる?
A成功すると光る?
Bアンジャナフの攻撃よくわからんのでガ性効果があるのかはわからん
CGPの仕様はXXに近いようなのでGP→高出はできないかも
0271名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9a21-/0Y7)
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2017/09/07(木) 01:52:44.13ID:vxxEZwXX0
レンキンスタイル使いこなしたいと思い
10本ボトラーをやってたが微妙すぎる
レンキンゲージを溜めやすい攻撃が
高出力と言う時点で無理があった

それならいっそ回避性能つけて
無理やり振り向き待ち高出力ゴリ押ししちゃえばと思ったらこれが正解なようで
ゲージ溜め楽になって新境地が見えました
0272名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 83f3-lxjr)
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2017/09/07(木) 02:02:17.03ID:NBv+vwc90
レンキンは超出力使えればと思ったことはある
超出専用だと思えば簡易属強が出しやすいから再属強しやすいし
狩り技砥石や気合玉を活かしたオバリミまで早い
ブレイブみたいに超出に0.8掛けされないだろうしな今はオバリミしても瓶の使い道がエネブレかヒーリングボトルしかない
0274名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9a21-/0Y7)
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2017/09/07(木) 02:14:46.40ID:vxxEZwXX0
オバリミとボトル入れて思ったのは
継続型の狩技とSP維持の相性が悪いということ
レンキンには継続型の狩技組み込むより
回転率重視で絶対回避や固有攻撃狩技を組み込むほうがいい

砥石高速化でレンキン砥石使うから
絶対回避(納刀) ソーサー エネブレで回したらSP維持も楽チンでした
0276名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b36-SPq0)
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2017/09/07(木) 02:55:00.27ID:6wd+9CTV0
SP持続時間は一応増加後のゲージ量で決まるっぽいから理論上はどの狩技でもSP維持するのに必要なMPSは同じ
でも実際はゲージが少ないと切り捨てられる分の割合が多くなるから溜まり次第即発動したとしてもゲージ大の狩技より効率下がるんだよね
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