>>577
突進斬りとか攻撃対象にぶつかっても一定距離進まないと絶対に振り下ろさないから少し動かれると通り抜けたりすれ違ったりするし
モンスターとハンターの衝突判定は見た目より広く、攻撃の当たり判定は見た目より小さくとかしてるからな
攻撃を当てる爽快感を極力味わえないようにしてるんだよ
TA動画とかでバカスカクリーンヒットされるのを見て(自分たちは出来ないくせに)「これじゃ簡単過ぎるとか思ってるんだろう

昔はこういうゲームの草分けだったしガバガバ判定でもこっちの攻撃も気持ちよく当てられた爽快なゲームだったんだけどね